Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

16.6.2 Работа с компонентами в ускорителе проектирования

Алгоритм вставки в Inventor рассчитанной детали

  1. Создайте новый файл изделия и сохраните его.

  2. Выберите в меню Сервис/Ускоритель проектирования.

  3. В открывшемся главном окне выбрать в раскрывающемся списке пункт Генераторы компонентов

  4. Выбрать, например, стандарт ANSI.

  5. Если страница Генераторы компонентов не активна - щелкнуть в дереве деталей левой кнопкой мыши на пункте Генераторы компонентов

  6. Дважды щелкнуть кнопку мыши на любом из значков в правой секции главного окна Ускоритель проектирования, чтобы открыть требуемый Генератор

  7. В окне Настройка уровня выбрать уровень для использования и нажать Далее

  8. Оставить значения по умолчанию или ввести требуемые значения

  9. Нажать Рассчитать, чтобы выполнить расчет.

  10. Нажать на кнопку Готово, чтобы открыть диалоговое окно вставки.

  11. В диалоговом окне выбрать требуемый вид и нажать Создать с целью вставки детали в Inventor.

Алгоритм повторного расчета детали:

  1. Открыть компонент, вставленный с использованием ускорителя проектирования

  2. Выбрать компонент и нажать правую кнопку мыши, чтобы открыть меню

  3. Выбрать Редактировать с использованием ускорителя проектирования, чтобы открыть соответствующее окно расчетов.

  4. Изменить требуемые значения

  5. Нажать Рассчитать, чтобы выполнить расчет.

  6. Нажать кнопку Готово, чтобы открыть диалоговое окно вставки

  7. В диалоговом окне выбрать требуемый вид и нажать Создать с целью вставки детали в Inventor.

Алгоритм вставки элемента:

  1. Откройте компонент, вставленный с использованием ускорителя проектирования.

  2. Выберите в меню Сервис/Ускоритель проектирования

  3. В открывшемся главном окне Ускоритель проектирования выбрать стандарт

  4. В правой секции главного диалогового окна Ускоритель проектирования дважды щелкнуть левой кнопкой на значке для открытия генератора, который следует использовать для вставки требуемого элемента

  5. В окне Настройка уровня выбрать уровень для использования и нажать Далее

  6. Нажать Рассчитать, чтобы выполнить расчет.

  7. Нажать кнопку Готово, чтобы открыть диалоговое окно вставки

  8. В диалоговом окне выбрать вид Элемент и нажать Создать

  9. В изделии Inventor щелкнуть левой кнопкой мыши на компоненте, чтобы открыть диалоговое окно Элемент. В среде детали осуществляется вставка элемента в выбранную деталь

  10. Выбрать ссылки для размещения элемента и нажать Готово.

Копирование и вставка результатов вычислений в генераторе/калькуляторе осуществляются аналогично работе с буфером обмена Microsoft Windows. Дополнительно обеспечивается возможность выбора преобразования данных из одной программы в другую.

Например, при копировании содержимого расчета цилиндрической зубчатой передачи в буфер и вставке детали (или результатов расчета детали) из буфера в расчет конического зубчатого зацепления пользователь выбирает, что за чем следует - цилиндрическая зубчатая передача за конической или наоборот. Скорость и мощность копируются по усмотрению пользователя.

Смена компонента. Специальная обработка может понадобиться только для тех деталей, графическое представление которых настолько отличается от конкретного размера, что требует замены одной модели на другую. В этом случае создается новый документ и по необходимости заменяется исходная модель в изделии.

Все команды редактирования и работы с группами применимы к определяемым пользователем деталям. Важно назначать имена определяемым пользователем переменным деталей. Необходимо назначать имена важным размерам так, чтобы их можно было менять с помощью прикладной программы. Изменение значений возможно только в отношении именованных размеров. Имя размера должно отличаться от стандартного имени переменной в Inventor (например, имени D1 для расстояния 1).

Команда Сменить компонент выбирается из контекстного меню на уровне детали:

  • Не выбрано ничего. Отредактированный объект представляет собой подобранную отредактированную деталь.

  • Выбрана функция ускорителя проектирования. Открывается диалоговое окно для соответствующего генератора.

  • Выбрана только одна деталь. Объект считается отредактированным объектом. Если выбранная деталь создана пользователем, она должна содержать именованные параметры.

Выполните команду Сменить компонент на уровне изделия:

  • Не выбрано ничего. Команда недоступна.

  • Выбрана только одна деталь. Отредактированный объект представляет собой подобранный объект.

  • Выбрана функция ускорителя проектирования. Открывается диалоговое окно для соответствующего генератора.

Изменение компонента с помощью ускорителя проектирования. Команда Изменить с помощью ускорителя проектирования выбирается из контекстного меню и используется для повторного расчета параметров модели с помощью ускорителя проектирования. После запуска данной команды, вызываемой нажатием левой кнопки мыши на выбранном объекте, открывается окно Ускоритель проектирования. Окно выглядит по-разному в зависимости от выбранной детали. Если выбранная деталь вставлена в документ в качестве стандартной детали и для стандартной детали требуется расчет, открывается окно редактирования с фактическими данными о детали.

Если выбранная деталь вставлена в качестве рассчитанной детали, то открывается окно редактирования с фактическими расчетными данными.

Выполните команду Сменить компонент на уровне детали:

  • Не выбрано ничего. Отредактированный объект представляет собой подобранную отредактированную деталь.

  • Выбрана функция ускорителя проектирования: Открывается диалоговое окно для соответствующего генератора или объекта.

  • Выбрана только одна деталь. Объект считается отредактированным объектом. Если выбранная деталь создана пользователем, они должна содержать именованные параметры.

Выполните команду Сменить компонент на уровне изделия:

  • Не выбрано ничего. Команда недоступна.

  • Выбрана функция ускорителя проектирования: Открывается диалоговое окно для соответствующего генератора или объекта.

  • Выбрана только одна деталь. Отредактированный объект представляет собой подобранный объект. Выбранная деталь в пользовательском определении должна содержать именованные переменные.

Вставка связанного объекта. По команде Вставить связанный объект вызываемой из контекстного меню и доступной только на уровне изделия, вставляется объект с автоматическим сохранением связи родитель - потомок. Примером является расчет шпонки для вала. Можно вставить в Inventor из ускорителя проектирования расчетную информацию и графическое представление вида на шпонку или вида на паз. Графическое представление определяется на основе вставленного расчета. Расчет является родительским процессом для графического представления. Можно редактировать данное графическое представление с помощью окна редактирования.

Если компоненты вставляются с использованием команды Вставить связанный объект и изменяется один из компонентов (элементов), другие компоненты автоматически обновляются в соответствии с изменениями, введенными в данный компонент.

В окне Вставить связанный объект доступны только вкладки Стандартный, Примечание и Расширенные данные. Вкладка Стандартный содержит список видов и ссылку Справка.

Данная команда действует только с деталями, вставленными из ускорителя проектирования.