Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

8.2.19 Освещение

В режимах вывода окрашенного представления или представления со скрытыми кромками твердотельная деталь освещается источником света, заданным по умолчанию. Стили освещения, взаимодействуя с цветовыми стилями, определяют реальные цвета деталей и изделий. Для листового материала стили доступны только через диалоговое окно Стили листового материала.

Параметры освещения начинают действовать, после того как пользователь щелкнет правой кнопкой и выберет Активизировать из контекстного меню. Изменения в текущем стиле освещения вступают в силу после нажатия Сохранить.

  • Освещение – зона, содержащая перечень стилей освещения, в котором задается текущий стиль модели

  • Вкл/Откл - зона, в которой содержатся флажки включения/отключения источников света (1 - 4). Если выбрано несколько источников освещения, то их эффект комбинируется. Для изменения настройки источника освещения, необходимо установить переключатель источника в зоне Опции и задать требуемые опции

  • О пции - зона, содержащая перечень источников света и опции установки световых эффектов (один или несколько источников освещения) для выбранного стиля:

    • - окно просмотра результатов установки положения выбранного источника освещения для активного стиля. Вертикальный и горизонтальный ползунки позволяют изменить расположение источника света

    • Цвет - кнопка, щелчок по которой открывает диалоговое окно, содержащее цветовую палитру для выбора цвета активного источника освещения

    • Яркость - регулятор интенсивности всех направленных источников освещения. Регулировка интенсивности выполняется с помощью указателя. Для изменения яркости единичного источника света необходимо изменить его цвет

    • Контрастность - регулятор уровня рассеянного света, определяющего контраст между освещенными и не освещенными областями грани.

8.2.20 Материалы

Для ввода механических и физических свойств в базу данных 3D модели твердого тела необходимо задать материал и его физические свойства.

  • Материал – список материалов. Для редактирования списка необходимо указать конкретный материал и внести изменения в его свойства

  • Материал – зона, в которой задаются термофизические и прочностные параметры выбранного материала. Эти данные могут применяться для расчета различных физических свойств, например, момент инерции движущихся масс

    • Использовать в сварных конструкциях – флажок, обеспечивающий импорт данных для расчета сварных конструкций

    • Плотность – масса на единицу объема плотность, г/см3

    • Модуль Юнга – характеристика упругость материала (E). Отношение давления  (сила/площадь) к растяжению  ( изменение длины / исходная длина).  = E модуль Янга, ГПа

    • Коэффициент Пуассона – степень поперечного сжатия или растяжения материала после того, как он был растянут или сжат в продольном направлении ()

    • Предел текучести – давление, при котором данный материал начинает испытывать постоянную деформацию ( , Y), МПа

    • Предел прочности – давление, при котором материал разрушается (U, U), МПа

    • Теплопроводность - величина тепловой энергии, прошедшей через единицу длины материала и изменившей температуру на один градус (k), В/[м·0К]

    • Линейное расширение – степень расширения материала при нагреве (), (105·м/[м*C])

    • Удельная теплоемкость - количество тепловой энергии, поглотив которую, материал массой в одну единицу нагревается на один градус (C), Дж / [кг*0К]

    • Цвет - цвет, которым материал отображается в графическом окне.

Для редактирования форматов существующих материалов, его выбирают в списке и задают свойства материала. Рекомендуется установить формат материалов, которые часто применяется, в файл шаблона, который используете для создания деталей и сборок