Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

1.6 Панели инструментов Inventor

В Inventor имеется большое количество панелей инструментов, выводимые на экран одним из способов, свойственных приложениям Windows – с помощью щелчка правой кнопкой мыши по одной из раскрытых ранее панелей и выборе из раскрывающегося списка, или по команде Вид/Панели инструментов.

С панелями инструментов можно выполнять следующие действия:

  • изменение расположение - щелкнуть мышью на линии захвата сверху или с левой стороны панели и переместить ее на требуемое место, не отпуская клавишу мыши

  • сделать невидимыми. Не может быть скрыта командная панель инструментов, содержащая команды Выбор, Эскиз и Обновить

  • открепление - перетаскивания мышью от боковых сторон главного окна. В этом случае панель инструментов приобретет вид диалогового окна, заголовок которого содержит название панели инструментов

  • перемещение и закрепление у верхней, нижней, или любой из боковых сторон главного окна

  • изменение размеров диалогового окна панели инструментов с помощью мыши.

Пользователь может настроить набор панелей и палитр для каждой рабочей среды. Настройку среды можно осуществить следующими способами:

  • задать стандартную панель инструментов

  • задать стандартную инструментальную палитру

  • выбрать дополнительные панели инструментов из меню «вид»

  • задать дополнительные панели инструментов, загружаемые в палитру

  • добавить, или удалить панели инструментов

  • установить крупные значки

  • отображать инструментальную палитру без текста.

1.6.1 Панель инструментов Standard

При первой загрузке системы на экране присутствует панель Standard (Стандартная), содержащая пиктограммы команд: для работы со всеми типами файлов Inventor , быстрого исправления ошибок, настройки среды, управления видами в графической области (зуммирования, панорамирования и поворота вид), изменения режима отображения.

В связи с тем, что многие команды, пиктограммы которых содержатся на этой панели инструментов, совпадают со стандартными командами приложений под Windows, то ниже описаны команды, свойственные только для Inventor:

  • Создать – кнопка создания нового файла сборки, чертежа, детали или презентации

  • Выбор – инструмент настройки режимов выбора (приоритеты выбора). Если при выборе некоторого объекта в графической зоне в месте расположения курсора находится несколько объектов, то тип выбираемого объекта определяется настройкой приоритетов выбора. Например, при работе со сборкой часто требуется выбрать набор компонентов для стандартной операции, такой как отключение видимости, операций моделирования, таких как массивы или симметричные отображения, создание видов чертежа или проверка зависимости компонентов. Возможные приоритеты выбора зависят от типа открываемого файла:

  • в файле детали – Элемент, Грань, Эскиз

  • в файле сборки – Компонент, Деталь, Элемент, Грань, Эскиз

  • в файле презентации – Компонент, Деталь

  • в файле чертежа – Кромка, Элемент, Деталь

Может появиться необходимость выбрать компоненты по размеру, местоположению, отношению к другим компонентам или другим критериям. Набор компонентов можно выбрать различными методами, а затем изменить выбранный порядок или вернуться к предыдущему набору. Набор компонентов можно изолировать, отключив видимость всех невыбранных компонентов

    • режим выбора элементов для работы со сборкой:

      • приоритет компонентов - выбираются только компоненты редактируемого изделия первого уровня, это режим выбора завершенных компонентов (деталь или узел). Выбрать зависимую деталь или компонент узла невозможно

      • приоритет деталей - выбираются детали вместо узлов, элементов, граней или ребер. Это режим выбора деталей независимо от того, были ли они добавлены в изделие как одиночная деталь или как компонент узла. Выбрать конструктивные элементы или эскизную геометрию детали невозможно

      • приоритет элементов - выбираются конструктивные элементы (включая рабочие элементы) любой детали изделия. Подсвечивать и выбирать можно конструктивные элементы или отдельные кривые, определяющие их

      • выбор граней и ребер любой детали изделия. Подсвечивать и выбирать можно грани или определяющие их индивидуальные кривые (контуры)

      • выбор эскизных элементов - установка режима выбора эскизной геометрии, используемый для создания конструктивных элементов. Подсвечивать и выбирать можно эскизы или определяющие их индивидуальные кривые (контуры)

      • выбор компонентов - выбор набора компонентов, который может использоваться в других операциях Inventor, таких как настройка видимости. Для выбора компонентов деталей устанавливается режим Приоритет деталей, для выбора компонентов редактируемого изделия первого уровня устанавливается режим Приоритет компонентов

        • по зависимости. Выбор и выделение компонентов, связанных зависимостями с одним или более предварительно выбранных компонентов

        • по размеру. Выбор и выделение компонентов, соответствующих заданным размерам (диагональю рамки выбора компонента). Данная опция используется при необходимости выбора компонентов размера больше или меньше заданного. При использовании 100% является размером самого большого компонента.

        • по отступу от рамки. Выбор и выделение компонентов, находящихся как внутри заданных границ, так и смещенных на заданную величину, которая задается в окне Выбор по отступу от рамки или при растягивании границ грани мышью. Можно установить флажок для выделения частично содержащихся элементов

        • внутри шара. Выбор и выделение компонентов, находящихся внутри заданных сферических границ выбранного компонента, задаваемых в окне Выбор внутри шара или при растягивании границ сферы мышью. Для выделения частично содержащихся элементов следует снять флажок

        • на плоскости. Выбор и выделение компонентов на заданной стороне плоскости. Плоскость и ее направление задаются в окне На плоскости

        • внешние компоненты - выбор и выделение внешних компонентов. Все параметры задаются опцией Процент видимости

        • внутренние компоненты. Выбор и выделение скрытых (внутренних) компонентов. Все параметры задаются опцией Процент видимости

        • все в камере. Выбор и выделение всех "видимых" компонентов на плоскости текущего вида. Все параметры задаются опцией Процент видимости

        • только видимые. Отмена выбор невидимых компонентов

      • инвертировать выбор - созданный набор компонентов отменяется, а выбираются компоненты не вошедшие в ранее созданный набор редактируемой цели

      • предыдущий набор - возврат к предыдущему набору компонентов. В отличие от команды Отменить не возможно вернуться на несколько наборов компонентов назад

    • выбор элементов для работы в режиме конструирования деталей:

      • выбор элементов - режим выбора элементов деталей. Выделять и выбирать можно конструктивные элементы или отдельные кривые, определяющие их

      • выбор граней и ребер детали. Выделять и выбирать можно грани или определяющие их индивидуальные кривые (контуры)

      • выбор эскизов - режим выбора эскизной геометрии, используемого для создания конструктивных элементов. Выделять и выбирать можно эскизы или определяющие их индивидуальные кривые (контуры)

    • выбор элементов для работы в режиме презентации:

      • компонент - режим выбора полных компонентов (деталь, узел). Выбрать зависимую деталь или компонент узла невозможно

      • конечная деталь - режим выбора деталей независимо от того, были ли они добавлены в изделие как одиночная деталь или как компонент узла. Выбрать конструктивные элементы или эскизную геометрию детали невозможно

    • выбор элементов деталей и изделий в видах чертежа:

      • выбор ребер - режим выбора ребер деталей

      • выбор элементов - режим выбора конструктивных элементов деталей

      • выбор деталей - режим выбора деталей

  • Возврат - кнопка возврата из режима эскиза в режим модели

  • Эскиз – переход к режиму создания нового эскиза в 2D или 3D- пространстве, или редактирования активной детали. Используется для визуального контроля активности режима построения эскизов, кроме того, с ее помощью начинается и заканчивается процесс редактирования нового или имеющегося эскиза

  • Обновить – кнопка обновления твердотельной детали с учетом изменений, внесенных в ее конструкцию при последнем сеансе редактирования

  • Показать все – переход к полному виду модели. Модель зуммируется так, чтобы она была полностью видима в графической области. При работе с чертежом полностью видимым становится его активный лист

  • Показать рамкой – выбор требуемой части модели/эскиза с помощью рамки (вид курсора на перекрестье изменяется), которой задается граница вида. Элементы внутри границы увеличиваются и заполняют графическую область. Возможны три варианта использования команды:

    • указание щелчком левой клавиши мыши первой и второй точек рамки увеличения (надо сделать два щелчка мыши)

    • щелчок на первой точке рамки увеличения, удержание клавиши в нажатом состоянии и одновременное перемещение мыши во вторую точку рамки, затем следует отпустить клавишу

    • если нажать кнопку мыши и перетащить угол рамки слева направо, то выбирается только та геометрия, которая полностью охвачена рамкой. Если нажать кнопку мыши и перетащить угол рамки справа налево, то выбирается геометрия, которая полностью охвачена рамкой или пересекает ее

  • Зуммировать – динамическое увеличения/уменьшения вида. Вид курсора изменяется на направленные вниз и вверх стрелки.

  • Панорамировать – кнопка перемещения/смещения изображения в графической области в любом направлении без изменения увеличения. Вид курсора изменяется на изображение ладони и направленные в четыре стороны стрелки. Перемещение производится в плоскости экрана. Панорамирование можно производить одновременно с выполнением других команд

  • Показать выбранное – при работе с деталью или изделием увеличивает выбранное ребро, конструктивный элемент, отрезок или другой элемент. Выбранный элемент заполняет графическую область. Выбрать элемент можно как до, так и после нажатия этой кнопки. При работе с чертежами кнопка недоступна

  • Вращение – при работе с деталью или изделием выполняет их поворот. Эта команда позволяет:

  • осуществить поворот детали или изделия в графической области.

  • отобразить стандартные изометрические и плоские проекции детали или изделия.

  • переопределить изометрический вид

После щелчка по этой кнопке в центре экрана появится манипулятор вращения модели в виде орбитального кольца с четырьмя линиями-осями. Поворот может осуществляться в плоскости экрана вокруг отметки центра вращения, вокруг горизонтальной и вертикальной осей, или вокруг осей X и Y орбитального кольца. Поворот можно производить одновременно с выполнением других команд.

Если подвести курсор в центр среднего окна станины (как показано на рисунке) и щелкнуть левой клавишей, то это действие обеспечит задание новой точки вращения модели. Изменение центра вращения модели происходит щелчком левой клавиши мыши только внутри окружности манипулятора. После указания нового центра вращения модели, происходит автоматическое перемещение модели или сборки без изменения масштаба (плавный перенос указанной точки в центр экрана манипулятора). Удерживая нажатой левую клавишу мыши и находясь внутри манипулятора, можно развернуть модель, изменив ее ракурс.

При завершении команды Повернуть последний используемый режим запоминается. При выполнении команды переключение между режимами осуществляется нажатием клавиши ПРОБЕЛ.

При работе с чертежами кнопка недоступна.

  • Вид на объект –при работе с деталью или изделием выполняет зуммирование и поворот модели для показа выбранного элемента в плоскости экрана. Выбранное ребро показывается на экране горизонтально. При работе с чертежами кнопка недоступна

  • Режимы экранного отображения. Пользователь может изменить режим отображения в графическом окне для активной детали или изделия

    • Тонированный режим – представление твердотельной детали тонированной (без показа невидимых линий)

    • С невидимыми линиями – представление твердотельной детали тонированной с показом невидимых линий

    • Каркасный режим – представление трехмерной детали в виде каркасной модели

  • Параллельная проекция – переход в режим параллельной проекции. Параллельная проекция используется для визуального рассмотрения и сравнения относительных размеров предметов. В режиме параллельной проекции деталь отображается таким образом, что все ее точки проецируются на экран вдоль параллельных линий. Параллельные ребра одинаковой длины отображаются, как имеющие одинаковую длину, даже если повернуть модель так, что какое-либо из них окажется ближе.

При выбранной параллельной проекции, 3D-модель видится плоской и непохожей на то, как объекты обозреваются в реальном мире.

  • Перспективная проекция – переход в режим перспективной проекции. В режиме перспективной проекции можно использовать команды зуммирования и панорамирования и определенные комбинации клавиш для проведения обзорного исследования модели: разместить модель так, чтобы видеть направление первоначального движения:

  • для создания эффекта перемещения камеры и точки цели камеры вдоль направления взгляда можно использовать зуммирование и перемещая указатель мыши вниз или вверх, не отпуская ее. Аналогичный результат достигается, если нажать и удерживать нажатой комбинацию SHIFT+F3 и перемещая указатель мыши

  • для создания эффект поворота камеры и изменения направления взгляда используется панорамирование, и при нажатой левой кнопке мыши перемещать указатель мыши, не отпуская ее. Аналогичный результат достигается, если нажать и удерживать нажатой комбинацию SHIFT+F2 и перемещая указатель мыши

  • можно регулировать положение камеры и фокусное расстояние линзы для установки уровня искажения перспективы. Например, для модели данного раздела справки может потребоваться линза с более широким углом. Нажать комбинацию SHIFT+CTRL+F3

  • Настройка тени – задание режима отображения теней объектов, который позволяет придать изображению модели более реалистичный вид. Если отображение геометрического объекта на данный момент отключено, то тени тоже отключаются. Рабочим элементам, примечаниям и эскизам нельзя назначить тень.

Тени отбрасываются на плоскость, расположенную под графическим объектом. В режиме параллельной проекции эта плоскость имеет наклон в сторону наблюдателя, чтобы тени были лучше видны. В каркасном режиме тени не отображаются.

  • Без тени – режим по умолчанию

  • С тенью – тени проецируются на плоскость под объектом. Тень связана с видом, она может динамически изменяться при перемещении и вращении графического объекта. На экране наблюдается эффект аналогичный изменению тени объекта, вращаемого в пространстве

  • Проникающая тень – на тени различаются отдельные компоненты графического объекта

  • Прозрачность – включение/выключение режима прозрачности деталей сборки

  • Анализ граней - проведение анализа целостности и технологичности целой детали или ее граней одним из доступных в Inventor методов:

  • анализ граней позволяет проводить оценку качества поверхностей

  • анализ целостности применяется для определения неразрывности поверхностей

  • анализ технологичности проводится для определения возможности производства изделия литьем

Для каждого объекта можно определить отдельные методы анализа. Одному изделию можно назначить несколько методов анализа. Раскраска модели после анализа показывает изменение угла наклона граней