Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

2.2.5 Вкладка Display (Экран)

Вкладка, на которой задаются опции отображения каркасной модели и тонирования твердотельной модели

  • Каркасный режим – зона, в которой задаются опции отображения каркасного режима представления моделей

    • Затемнение глубины - эффект затемнения для лучшей передачи глубины модели

    • Активные компоненты – настройка отображения детали или активных компонентов изделия в каркасном режиме

  • Кромки силуэта - установка флажка позволяет отображать силуэты; снятие не позволяет

  • Невидимые ребра - невидимые ребра управляют затенением ребер, скрытых другими геометрическими элементами. Установка этого флажка затеняет отображение невидимых ребер; снятие устанавливает отображение невидимых ребер с полной интенсивностью

    • Доступные компоненты - настройки отображения типичного доступного компонента изделия в каркасном режиме

    • Фоновые компоненты - зона, содержащая опцию отображения силуэта для типичных фоновых компонентов изделия в каркасном режиме

  • Качество отображения - зона, в которой задаются опции разрешение отображения модели. Общий принцип: больший уровень сглаживания требует большего времени отображения модели при внесении изменений. При работе с очень большими или сложными моделями для ускорения работы рекомендуется понизить качество отображения. Например, установка переключателя Грубое упрощает отображение деталей, но ускоряет обновление модели. Установка переключателя Сглаженное временно упрощает меньшее число деталей, но это задерживает обновление

  • Тонированный режим - параметры настройки тонированного режима представления моделей

    • Затемнение глубины - эффект затемнения для лучшей передачи глубины модели

    • Прозрачность - качество отображения эффекта прозрачности.

      • Реальная прозрачность - определяет высшее качество отображения эффекта прозрачности. Достигается путем смешения цветов перекрывающихся объектов

      • Упрощенная прозрачность – низшее качество отображения эффекта прозрачности. Переключатель, ускоряющий работу при отсутствии видеокарты ускоряющей 3D операции. Используется образец цвета отображения скрытого объекта

    • Активные компоненты - настройка отображения детали или активных компонентов изделия в тонированном режиме

      • Кромки силуэта - управляют отображением силуэтов

      • Выделять ребра – при включении опции обеспечивается отображение ребер контрастным цветом; отключение - отображения тем же цветом, что и граней. Если флажок установлен, цвет ребра можно изменить. Для этого нужно установить флажок слева от кнопки цвета ребра (по умолчанию черной). Затем щелкнуть мышью по этой кнопке и выбрать необходимый цвет в диалоговом окне Цвет

    • Доступные компоненты - отображение типичных доступных компонентов изделия в тонированном режиме. Опции описаны выше

    • Затенять на – опция, обеспечивающая установку контрастной тени для всех доступных компонент, кроме активного (выбранного) компонента изделия. Установить флажок для отображения тени; очистить для отображения доступных, но не активных компонент в виде каркасов

      • Затенять на – раскрывающийся список, в котором выбирается/задается интенсивность непрозрачности при установке флажка Затенять

    • Фоновые компоненты - настройка отображения типичных фоновых компонентов изделия в тонированном режиме

  • Время смены вида - при использовании команд управления видами Изометрия, Показать все, Показать рамкой, Вид на объект и т.п. устанавливает время (сек), необходимое для плавной смены вида. Установка времени смены вида равной нулю вызовет сложности в понимании происходящей смены расположения и ориентации. Лучше установить его равным трем

  • Минимальная частота обновления - при работе с громоздкими видами (очень сложными изделиями) данная установка определяет, как долго будет происходить обновление изображения при выполнении команд управления видами Повернуть, Панорамировать, Зуммировать. Inventor попытается поддержать установленную частоту обновления. Для этого, возможно, может потребоваться упрощение или удаление деталей вида. По окончании смены вида все детали будут восстановлены

    • установка значения равным нулю производит полную перерисовку вида, невзирая на затраты времени.

    • при установке значения равным единице Inventor будет перерисовывать виды, по крайней мере, один кадр в секунду

    • установка 5 обеспечит отрисовку пяти кадров в секунду

  • % затенения невидимых ребер. В случае установки одного или более флажков Невидимые ребра устанавливает процент их затенения.