Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

3.3.5 Дуга

Для доступа к кнопке команды необходимо щелкнуть по направленной вниз стрелке рядом с кнопкой Дуга на панели Эскиз, и нажать кнопку с нужным типом дуги:

  • дуга по трем точкам. Создается дуга, определяемая двумя конечными точками и точкой, принадлежащей дуге. Первый щелчок определяет первую конечную точку, второй устанавливает вторую конечную точку (длину хорды), и третий щелчок показывает направление дуги и радиус.

  • дуга по центральной точке. Создается дуга, определяемая ее центральной точкой и двумя конечными. Первый щелчок устанавливает центральную точку, второй определяет радиус и начальную точку, и третья точка завершает дугу.

  • касательная дуга. Создается дуга с конечной точки исходной кривой. Первый щелчок (на конечной точке кривой) указывает касательную конечную точку. Вторая точка указывает конец касательной дуги

  • перпендикулярная/касательная дуга построенная по команде Отрезок

Для построения дуги необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений.

Алгоритм построения перпендикулярной или касательной дуги:

  1. Щелкнуть по кнопке Отрезок на панели инструментов Эскиз

  2. Указать конечную точку имеющегося отрезка, сплайна или дуги.

  3. Нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещать курсор, просматривая образец дуги. При этом временно появляются вспомогательные линии, перпендикулярные и касательные к кривой в конечной точке.

  4. Выполнить одно из следующих действий:

  • для построения перпендикулярной дуги перетащить конец дуги вдоль перпендикулярной вспомогательной линии.

  • для построения касательной дуги перетащить конец дуги вдоль касательной вспомогательной линии.

  1. Дважды щелкнуть мышью для выбора конечной точки дуги. Если необходимо, продолжить построение отрезков или дуг.

  2. Для завершения следует нажать клавишу ESC или вызвать другую команду

3.3.6 Прямоугольник и многоугольник

Построение прямоугольника выполняется по двум точкам (противоположным углам) или по трем точкам. Для построения прямоугольника необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений.

Для доступа к кнопке команды необходимо щелкнуть по кнопке Прямоугольник на панели Эскиз. Прямоугольник можно построить:

  • по двум точкам. Прямоугольник создается щелчками в двух диагонально расположенных точках, или указанием длины и высоты. Прямоугольник, задаваемый двумя точками, расположен соответственно текущей координатной системе.

  • по трем точкам. Прямоугольник, длина и высота которого задается тремя точками. Первая и вторая точки устанавливают длину и направление первой стороны. Третья точка устанавливает длину прилегающей стороны. Прямоугольник, определяемый тремя точками, может иметь произвольное размещение.

Создание вписанного/описанного многоугольника с максимальным количеством сторон 120. производится щелчком по кнопке Многоугольник на панели Эскиз. После вызова команды открывается диалоговое окно Многоугольник имеющее следующие опции:

  • Вписанный – кнопка, позволяющая задать вершину между двумя сторонами и определить размер и ориентацию многоугольника

  • Описанный - кнопка, позволяющая использовать середину стороны для определения размера и ориентации многоугольника

  • Количество сторон – текстовое поле, в котором задается число сторон многоугольника