Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

5.3.2 Создание зеркальной копии элементов

Для моделирования сложных симметричных структур в Inventor имеется инструмент зеркального отображения объемных элементов и рабочих элементов, а также тел целиком. Симметричное отображение целых тел позволяет воспроизводить сложные элементы. Симметричный элемент является обратной копией выбранного элемента. В изделии возможно симметричное отражение только эскизных элементов.

Твердотельный элемент, полученный путем зеркального копирования, является наложенным элементом, поэтому, для его построения необходимо иметь плоскость зеркального отображения, в качестве которой могут использоваться существующие любая прямолинейная кромка детали, плоская поверхность детали, плоскость эскиза, рабочая плоскость или рабочая ось.

Зеркальному отображению не могут подлежать элементы, полученные в результате использования пересечения при экструзии.

Команда Симметрия, пиктограмма которой расположена на панели Конструктивные элементы предназначен для создания копий одного или более элементов на заданном расстоянии от плоскости с помощью опций диалогового окна Симметрия:

  • Конструктивные элементы – зона, в которой содержатся две кнопки выбора

    • Отдельные элементы – при щелчке по этой кнопке становятся доступными опции:

      • Элементы - кнопка выбора одного/нескольких твердотельных и рабочих элементов для получения их зеркальной копии. При выборе конструктивного элемента автоматически выбираются и все зависимые от него элементы. Симметричное отражение рабочих элементов изделия невозможно

      • Плоскость симметрии - кнопка выбора рабочей плоскости или плоской грани, относительно которой выполняется отображение

    • Все тело целикомопция, предназначенная для создания симметричного отображения всей детали, включая элементы, которые невозможно симметрично отобразить по отдельности. При этом можно также выбрать один или несколько рабочих элементов. В тело могут включаться также и рабочие элементы.:

      • С рабочими элементами - кнопка выбора одного или нескольких рабочих элементов

      • Плоскость симметрии - кнопка выбора выбор рабочей плоскости или плоской грани, относительно которой выполняется отображение выбранных рабочих и твердотельных элементов. В изделии опция недоступна

      • Удалить исходные объекты – флажок, установка которого позволяет построить симметричное отображение с удалением исходного объекта (остается только симметрично отображенный экземпляр детали). Опция предназначена для моделирования левосторонних и правосторонних вариантов деталей

  • Дополнительно – кнопка открытия дополнительной зоны Метод создания, в которой содержатся опции выбора способ создания симметричных объектов:

    • Оптимизация – переключатель, установка которого обеспечивает создание симметричных объектов, являющихся точными копиями исходных элементов

    • Идентично – переключатель выбора метода создания идентичного зеркального отображения, без учета пересечения с другими элементами. Элементы, полученные зеркальным отражением по этому методу, вычисляются быстрее, чем созданные с использованием метода С пересчетом. Эта опция удобна для отображения большого числа конструктивных элементов с ограничением рабочей плоскостью

    • С пересчетом - переключатель выбора метода создания зеркального отображения с учетом его ограничения гранями модели (окончания элементов на модельной плоскости). Метод используется для индивидуального программного расчета каждой зеркальной копии, т.к. элементы созданные по этому методу заканчиваются на границах детали, и могут применяться на поверхностях, размеры и форма которых отличаются от исходной. Опция недоступна для листовых материалов, фланцы которых не выходят за пределы ребра. Опция также не доступна при симметричном отображении всего тела целиком

Особенности создания симметричных элементов:

  • нельзя симметрично отображать элементы оболочки и конструктивные элементы, полученные в результате выдавливания с логической операцией Пересечение

  • для симметричного отображения детали, элементы которой невозможно отобразить отдельно, необходимо выбрать опцию Все тело целиком.

Алгоритм создания зеркальной копии отдельных элементов детали:

  1. Создать исходные конструктивные элементы.

  2. Создать рабочую плоскость, относительно которой будет производиться отображение, либо выбрать для этого имеющуюся плоскую грань

  3. Щелкнуть по кнопке Симметрия на панели инструментов Конструктивные элементы

  4. В открывшемся диалоговом окне Симметрия

    1. выбрать опцию Отдельные элементы

    2. Нажать кнопку Элементы

  5. В графической области или в окне браузера модели указать один или несколько фьючерсов, подлежащих зеркальному отображения

  6. Нажать кнопку Плоскость симметрии и указать плоскость, выбранную в качестве плоскости зеркального отображения

  7. Если необходимо, то щелкнуть по кнопке Дополнительно для открытия дополнительной зоны, в которой можно установить один из способов создания зеркальной копии:

  • Оптимизация - для создания симметричных объектов, являющихся точными копиями исходных элементов

  • Идентично - для построения точной симметричной копии без каких-либо ограничений, накладываемых моделью.

  • С пересчетом - для выбора метода создания зеркального отображения с учетом подгонки по модели (окончания элементов на модельной плоскости).

Алгоритм симметричного отображения тела целиком

  1. Вызвать команду Симметрия

  2. Выбрать опцию Все тело целиком

  3. При необходимости можно нажать кнопку С рабочими элементами. После этого в графической области или в окне браузера модели выбрать рабочие элементы.

  4. Нажать кнопку Плоскость симметрии и указать рабочую плоскость или плоскую грань.

  5. При необходимости нажать кнопку Дополнительно для выбора одного из методов создания:

  • Оптимизация - для создания симметричных объектов, являющихся точными копиями исходных элементов.

  • Идентично - для построения точной симметричной копии без каких-либо ограничений, накладываемых моделью.

  1. При необходимости установить флажок Удалить исходные объекты

  2. Нажать ОК