Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

7.1.1.2 Зависимость Угол

Это зависимость, обеспечивает позиционирование ребер/граней двух компонентов под заданным углом. Наложение ограничения приводит к тому, что детали располагаются так, чтобы угол между выбранными гранями/плоскостями был равен заданному. Для каждой пары компонентов имеется четыре возможных решения, при которых выбранные грани или ребра компонентов сборки образуют заданный угол. Плоскости и векторы могут быть определены комбинацией точек, осей и плоскостей. Вектора нормалей можно выбирать отдельно для каждого из элементов. Зависимость данного типа устраняет одну вращательную степень свободы и две степени свободы углового вращения между плоскими поверхностями.

Базовые элементы определения точки, оси и плоскости перечислены в таблице

ТОЧКА

ОСЬ

ПЛОСКОСТЬ

  • точкой на указанной кромке поверхности

  • линией или линейной кромкой твердотельной модели

  • плоской гранью детали

  • концом кромки твердотельной модели

  • осью дуги, цилиндра, конуса или тора

  • дугой

  • центром дуги, сферы или тора

  • рабочей осью

  • рабочей плоскостью

  • рабочей точкой

  • двумя точечными объектами

  • двумя осевыми объектами

  • точкой AutoCAD

  • точкой и осью

  • концом линии

  • тремя точечными объектами

  • Угол – позиционирование кромок или плоских поверхностей двух компонентов под заданным углом. Для изменения значения необходимо щелкнуть по примеру, расположенному в зоне Вариант:

    • Направленный угол – реверсирования вектора нормали на одной или обеих выбранных плоскостей поворот (поворот на 1800). Всегда применяется правило правой руки

    • Ненаправленный угол - поворот второй выбранной детали на 1800. Опция позволяет ориентировать компоненты, при этом разрешаются ситуации, при которых происходит изменение направления компонента при наложении и перетаскивании зависимости

Алгоритм наложения зависимости:

  1. Вставить в файл сборки компоненты, на которые требуется наложить зависимость

  2. Если требуемые компоненты загорожены другими компонентами, выполнить одну из следующих инструкций:

    1. перед наложением зависимости временно отключить видимость загораживающих компонентов. Для этого следует выбрать компонент, щелкнуть правой кнопкой мыши и снять флажок Видимость в контекстном меню

    2. установить флажок Начать с детали и выбрать компонент, на который требуется наложить зависимость. Для того чтобы восстановить режим выбора произвольной геометрии, флажок следует снять.

  3. Нажать кнопку Зависимости

  4. На вкладке Изделие в окне Тип нажать кнопку Угол

  5. В окне Выбор кнопка Выбор 1 уже нажата. Выбрать первую грань или ребро

  6. Нажать Выбор 2 и выбрать второе ребро или вторую грань

  7. При необходимости в текстовой строке Угол можно ввести значение угла

  8. Если необходимо, установить флажок предварительного просмотра результата наложения зависимости Показать зависимости. Если какой-либо из компонентов является адаптивным, предварительный просмотр невозможен.

  9. Если нужно, установить флажок Оценка смещения и ориентации. Показываемый угол является углом между выбранными деталями

  10. Выполнить одно из следующих действий:

  • для того чтобы наложить зависимость и закрыть диалоговое окно, нажать ОК

  • для того чтобы наложить зависимость, не закрывая диалогового окна, нажать Применить.