Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!! Полный конспект.doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
23.72 Mб
Скачать

4.2.2 Рабочая ось

Рабочая ось – прямая параметрическая конструктивная линия, вычерченная в текущей эскизной плоскости, и проходящая по осевой линии цилиндрического элемента (через центр дугообразной или круговой кромки детали). Рабочей осью может являться линейное ребро, отрезок, 3D-отрезок, отрезок и плоскость. В изделии рабочая ось опирается на имеющийся компонент

  • Рабочая ось может:

  • размещаться на осях элементов, обладающих осевой симметрией, таких как бобышки, валы и отверстия

  • использоваться как ось вращения для элементов вращения или протягивания

  • создаваться в центре цилиндрической кромки или в текущей плоскости эскиза по любым двум точкам

  • проходить через конечную точку отрезка, спроецированную на плоскость, и по нормали к плоскости

  • разместить рабочие точки на пересечении рабочих осей и рабочих плоскостей задавая, таким образом, траекторию при создании элементов сдвига.

Рабочие оси используются во время построения конструктивных элементов и создании сборок, чтобы обозначить линии симметрии, осевых линии или для измерения расстояний между осями поверхностей вращения. При размещении деталей в сборке, рекомендуется размещать их вдоль рабочих осей. Она может включаться в размеры.

Рабочие оси в деталях (но не в изделиях) могут создаваться как побочные элементы в процессе построения других рабочих элементов. Рабочую ось можно создавать непосредственно в ходе формирования конструктивного элемента, когда программа ожидает выбора точки, линии или плоскости.

Задается рабочая ось щелчком по кнопке Ось на панели инструментов Конструктивные элементы. За исключением работы в сборке, рабочая ось может создаваться в «прозрачном» режиме (при выполнении другой команды). Существуют следующие методы создания рабочей оси:

  • рабочая ось, проходящая через элемент вращения. Используется для элемента вращения или его грани – необходимо указать на поверхность вращения или элемент, полученный вращением. В этом случае рабочая ось проходит через ось симметрии элемента вращения

  • по двум рабочим точкам (конечным, пересечения, средним) для создания рабочей оси, проходящей через них и направленная от первой ко второй точке (при работе со сборкой недоступен выбор средних точек и точек пересечения). Положительное направление созданной рабочей оси определяется от первой ко второй точке

  • по точке и плоскости для создания рабочей оси, перпендикулярно к плоскости или поверхности сквозь данную точку

  • по линии пересечения двух непараллельных плоскостей или плоских граней. Созданная рабочая ось проходит по линии пересечения заданных плоскостей

  • перпендикулярно к плоскости через точку. Последовательный выбор точки, затем плоской грани или рабочей плоскости обеспечивает создание рабочей оси, проходящей через заданную точку перпендикулярно к плоскости

  • вдоль линейного ребра. После указания линейного ребра создается рабочая ось располагаемая коллинеарно выбранному линейному ребру

  • вдоль отрезка. Рабочая ось располагается коллинеарно выбранному отрезку

  • вдоль 3D отрезка/ Рабочая ось располагается коллинеарно выбранному 3D отрезку

  • через конечную точку отрезка, спроецированного на плоскость, и по нормали к плоскости. После указания отрезка, спроецированного на плоскость по направлению нормали и плоскости, созданная рабочая ось будет проходить через конечную точку спроецированного отрезка

Алгоритм создания рабочей оси:

  1. Вызвать команду Рабочая ось

  2. Для создания оси указать:

  • линейное ребро, отрезок, 3D-отрезок для создания оси вдоль них.

  • элемент вращения для создания рабочей оси вдоль его оси симметрии.

  • две имеющиеся точки для создания рабочей оси, проходящей через них.

  • рабочую точку и плоскость (или грань) для создания рабочей оси, проходящей через заданную точку перпендикулярно заданной плоскости (грани).

  • две непараллельные плоскости для создания рабочей оси на линии их пересечения.

  • отрезок и плоскость. Рабочая ось будет проходить через конечную точку отрезка, спроецированную на плоскость, и по нормали к плоскости.

  1. Если возможно несколько решений для позиционирования, то появляется панель выбора. Указать необходимое местоположение, щелкая на стрелках. Затем щелкнуть на среднем значке для выбора.