Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Digitals.pdf
Скачиваний:
73
Добавлен:
28.06.2022
Размер:
9.86 Mб
Скачать

Глава 7. Работа с картой (продолжение)

3D модель в полигон, Полигон в 3D модель

Команды выполняют соответствующее преобразование объектов. Смотрите также раздел «Введение в 3D-моделирование» в Гл.10, «Работа с ЦМР».

Маскировать перекрестки…

Команда предназначена для создания косметических вставок на перекрестках при создании мелкомасштабных карт. За подробностями об этой специфической функции отсылаем читателя к соответствующему разделу справки.

Далее мы рассмотрим возможности поворота объектов в карте и инструмент, предназначенный для заполнения контуров точечными значками.

Разворот объекта(ов)

Программа имеет средства для удобного разворота объектов в карте. Объекты можно повернуть на явно заданный в диалоговом окне угол или с помощью мыши. Также существует возможность отобразить объект зеркально. Перед выполнением поворота у вас есть возможность задать точку, относительно которой он будет выполнен.

Чтобы повернуть объекты с помощью диалога, выполните следующие действия:

1.Пометьте объект(ы).

2.При необходимости, замаркируйте точку, относительно которой будет выполнен поворот.

3.Выполните команду меню Сервис > Разворот…. Откроется диалог, пример которого показан на Рис.7.4.

Рисунок 7.4. Диалог “Разворот”

4.В поле ввода Угол введите или выберите значение угла поворота и нажмите ОК.

Как вариант, можно выполнить зеркальное отображение объектов относительно одной из осей координат. Для этого задайте в поле ввода Угол значение X или Y.

Программа выполнит разворот, результат которого будет зависеть от следующих предварительных условий:

Если присутствует замаркированная точка, то разворот будет выполнен относительно нее.

Если не выбрана галочка Относительного общего центра, то разворот будет выполнен относительно центра размаха помеченных объектов.

Если выбрана галочка Относительного общего центра, то разворот будет выполнен относительно центра размаха всей карты.

Чтобы повернуть объекты с помощью мыши, следует пометить объекты, вызвать диалог Разворот и, не закрывая его, повернуть объекты, “ухватившись” за окружающую их прямоугольную рамку. После окончания поворота нажмите ОК.

Особенности поворота точечных объектов

При повороте точечных объектов поворачиваются также и присвоенные им символы. Чтобы избежать этого, следует включить настройку Сохранять горизонт при развороте на закладке Правка в настройках программы. В этом случае символы сохранят свою ориентацию в карте. Подобное поведение демонстрируют и подписи объектов.

174