- •Digitals
- •Содержание
- •Введение
- •Кому адресована эта книга
- •Организация книги
- •Системные требования
- •Соглашения, принятые в данной книге
- •Вопросы и пожелания
- •Благодарности
- •Об авторе
- •Глава 1. Установка и обновление
- •Приобретение Digitals
- •Версии программы
- •Виды лицензий
- •Установка Digitals
- •Установка из Интернет
- •Электронный ключ защиты
- •Проверка установки
- •Установка сервера лицензий
- •Получение лицензии из локальной сети
- •Обновление Digitals
- •Обновление вручную
- •Обновление лицензии
- •Работа в демонстрационном режиме
- •Несколько версий на одном компьютере
- •Что в программной папке?
- •Глава 2. Краткий обзор интерфейса
- •Запуск Digitals
- •Запуск нескольких копий программы
- •Настройка языка интерфейса
- •Главное окно
- •Заголовок программы
- •Главное меню
- •Главная панель инструментов
- •Закладки открытых карт
- •Рабочее окно карты
- •Контекстное меню
- •Боковые панели инструментов
- •Строка статуса
- •Главное окно в режиме стерео
- •Использование боковой колонки
- •Получение помощи
- •Когда ничего не работает
- •Глава 3. Быстрый старт
- •Постановка задачи
- •Урок 1. Расчет полевой съемки
- •Урок 2. Привязываем растровую подложку
- •Урок 3. Составляем топографический план
- •Урок 4. Создаем обменный файл
- •Урок 5. Готовим документы
- •Подводим итоги
- •Глава 4. Основы работы с картой
- •Создание карты
- •Открытие и сохранение карт
- •Открытие перетаскиванием
- •Список “Избранное”
- •Автоматическое сохранение карт
- •Шаблоны карт
- •Создание собственных шаблонов
- •Установка свойств карты
- •Масштаб
- •Рамка
- •Система координат
- •Точность карты
- •Точность координат
- •Графическая точность
- •Ограничение доступа к карте
- •Режимы просмотра карты
- •Режим показа центров
- •Специальные режимы просмотра
- •Дополнительные настройки отображения
- •Управление рабочим окном карты
- •Навигатор
- •Глава 5. Сбор и правка объектов
- •Общие понятия
- •Захват точки
- •Точность захвата
- •Захват с клавиатуры
- •Пометка объекта
- •Особенности пометки нескольких объектов
- •Слои и их статус
- •Быстрое изменение статуса слоя
- •Параметры объекта
- •Отмена и повтор операций
- •Сбор
- •Выбор активного слоя
- •Избранные слои
- •Выбор слоя по образцу
- •Выбор из окна статуса слоев
- •Выбор шаблона сбора
- •Установка режима высоты
- •Порядок сбора
- •Дополнительные возможности при сборе
- •Особенности сбора объектов с разрывом
- •Настройки режима Сбор
- •Применение навигатора в процессе сбора
- •Режимы конструирования
- •Сбор по координатам
- •Новый объект
- •Вставка из буфера обмена
- •Правка
- •Манипулирование объектами в целом
- •Удаление объектов
- •Работа с буфером обмена
- •Правила вставки объектов
- •Специальная вставка
- •Перемещение объекта
- •Изменение порядка отрисовки
- •Изменение слоя объекта
- •Работа с точками (узлами)
- •Применение “горячих клавиш” при работе с узлами и линиями
- •Дополнительные возможности при перемещении узлов
- •Особенности работы с точечными объектами
- •Маркирование точек и линий
- •Окно свойств линии
- •Перемещение маркированной линии
- •Окно свойств объекта
- •Изменение координат объекта
- •Инструменты редактирования
- •Контекстное меню точки (узла)
- •Панель Правка
- •Меню Правка
- •Меню Сервис и прочие возможности
- •Инфо
- •Быстрое назначение параметров слою
- •Заполнение параметров
- •Копирование и вставка значений параметров
- •Копирование перетаскиванием
- •Специальная вставка
- •Шаблоны заполнения
- •Калькулятор
- •Фиксированные и производные параметры
- •Делаем карту плоской
- •Автоматизация заполнения параметров и выноса подписей
- •Поиск и замена
- •Поиск по списку
- •Поиск по содержимому нескольких параметров
- •Дополнительные возможности поиска
- •Замена значений
- •Инструмент Автоинфо
- •Вынос подписей
- •Быстрый вынос
- •Менеджер подписей
- •Манипулирование подписями в рабочем окне карты
- •Контекстное меню подписи
- •HTML-подписи
- •Особенности работы в режиме стерео
- •Глава 6. Классификатор
- •Устройство карты
- •Слои
- •Список слоев
- •Контекстное меню слоя
- •Режим редактирования имен
- •Порядок слоев
- •Фиксированные слои
- •Слой по умолчанию
- •Фильтрация списка
- •Поиск в списке слоев
- •Загрузка и сохранение списка
- •Тип слоя
- •Атрибуты отображения
- •Атрибуты линии
- •Атрибуты заливки
- •Атрибуты шрифта
- •Назначение условного знака слою
- •Назначение параметров слою
- •Группа слоя
- •Статус слоя
- •Диапазон видимости
- •Шаблон сбора
- •Сервисные операции
- •Параметры
- •Список параметров
- •Фиксированные параметры
- •Тип параметра
- •Атрибуты отображения
- •Атрибуты линии
- •Атрибуты заливки
- •Атрибуты шрифта
- •Назначение условного знака параметру
- •Условный знак, зависящий от содержимого параметра
- •Производные параметры
- •Функции в производных параметрах
- •Маска параметра
- •Маски форматирования
- •Маски правил проверки и форм ввода
- •Статус параметра
- •Библиотека условных знаков
- •Работа с каталогом знаков
- •Операции с буфером обмена
- •Создание и редактирование знака
- •Размер знака
- •Точка привязки знака
- •Тип знака
- •Рисование элементов знака
- •Пометка элементов знака
- •Изменение формы и положения элементов
- •Атрибуты отображения
- •Группировка элементов
- •Цепочки знаков
- •Сохранение библиотеки во внешний файл
- •Глава 7. Работа с картой (продолжение)
- •Группировка объектов
- •Манипулирование группами в целом
- •Манипулирование содержимым группы
- •Пометка объектов входящих в группу
- •Просмотр и редактирование объектов
- •Отображение групп в рабочем окне карты
- •Построения в карте
- •Засечки
- •Вынос в натуру
- •Преобразование объектов
- •Разворот объекта(ов)
- •Особенности поворота точечных объектов
- •Заполнение контуров точечными значками
- •Блоки
- •Порядок создания
- •Вставка блока в карту
- •Инструменты, применимые к карте в целом
- •Вставка внешних данных в карту
- •Обрезка и выравнивание карты
- •Разворот карты
- •Генерализация
- •Сводка, сшивка и другие сервисные операции
- •Статистика карты
- •Оформление карты
- •Зарамочное оформление на базе шаблона
- •Создание шаблона
- •Вставка шаблона
- •Вставка номенклатурной рамки
- •Вставка легенды
- •Сетка координат
- •Разбивка карты на листы
- •Вставка таблиц
- •Редактирование таблиц
- •Переопределение слоев и тематические виды
- •Переопределение слоев
- •Создание тематического вида
- •Проверка качества карты
- •Контроль узлов
- •Анализ карты в панели Список
- •Проверка типа и вложенности объектов
- •Навигация по дереву
- •Визуальный контроль совпадения узлов
- •Меню Карта > Проверка
- •Сравнение карт
- •Подсистема контроля карт
- •Выбор сценария для контроля карты
- •Процесс контроля
- •Написание собственного сценария
- •Пример сценария
- •Глава 8. Работа с растрами
- •Общие понятия
- •Типы растровых материалов
- •Характеристики растра
- •Форматы растров
- •Какой формат выбрать?
- •Ориентирование растров
- •Полиномиальное ориентирование
- •Назначение растру системы координат
- •Аэросъемка, спутниковые снимки и прочие виды съемок
- •Где хранится геопривязка?
- •Другие форматы геопривязки
- •Порядок поиска геопривязки
- •Работа с архивом элементов ориентирования
- •Использование растра в качестве подложки
- •Режим стерео
- •Особенности работы со снимками 3-DAS-1
- •Коррекция тона
- •Просмотр свойств открытых растров
- •Растрово-векторные карты
- •Вставка растров
- •Из буфера обмена
- •Из файла
- •Вставка по ссылке
- •Совмещенный режим
- •Манипулирование растровым объектом в карте
- •Маскировка части растра
- •Автоматическая маскировка при вставке
- •Коррекция тона
- •Полупрозрачность
- •Трансформирование растров
- •Трансформирование карт
- •Пошаговое трансформирование
- •Пакетное трансформирование группы планшетов
- •Создание ортофото
- •Трансформирование растров в другую систему координат
- •Использование картографических сервисов Интернет
- •Уточнение места положения загруженных растров
- •Получение атрибутов объектов из некоторых типов карт
- •Дополнительные сведения
- •Глава 9. Cистема координат карты
- •Общие понятия
- •Государственная система координат Украины
- •Пересчет по связующим точкам
- •Округление координат карты
- •Графический способ указания связующих точек
- •Применение датумов
- •Автоматический пересчет координат
- •Встроенные датумы
- •Специализированные датумы
- •Описание датума
- •Как работает пересчет координат
- •Особенности пересчета высот
- •Использование полиномиальной коррекции для связи устаревших систем с УСК2000
- •Пример использования
- •Работа с географическими координатами
- •Вставка из буфера обмена
- •Пересчет в / из
- •Глава 10. Работа с ЦМР
- •Общие понятия
- •Триангуляционная сеть (TIN)
- •Сетка ЦМР
- •Создание сетки
- •Автоматическое создание
- •Создание для всего блока
- •Создание из существующих объектов
- •Комбинированный способ
- •Ручное измерение сетки
- •Редактирование сетки
- •Изменение конфигурации сетки
- •Изменение высоты узлов
- •Дополнительные настройки режима измерения ЦМР
- •Коррекция высот сетки в целом
- •Специальные возможности
- •Преобразование в пикеты
- •Построение горизонталей
- •Переприсвоение высот
- •Линейное переприсвоение высот
- •Трехмерное отображение карты
- •Введение в 3D-моделирование
- •Профиль, сечение, объем
- •Построение продольного профиля
- •Вспомогательные инструменты
- •Другие типы профилей. Сечение.
- •Получение отчета по трассе
- •Подсчет объемов
- •Более сложный пример
- •Режим вычитания сеток ЦМР
- •Планирование площадок
- •Глава 11. Импорт и экспорт карт
- •Общие понятия
- •О настройках чтения и записи
- •Текстовые форматы
- •DAT file (NXYZ)
- •ASCII text file
- •AutoCAD DXF/DWG
- •И все-таки, DXF или DWG?
- •Альтернативные подходы к сохранению карты в DXF/DWG
- •Псевдонимы имен слоев и блоков
- •Особенности чтения файлов DXF/DWG
- •ArcGIS SHP
- •Чтение
- •Запись
- •Настройки чтения и записи
- •Псевдонимы имен слоев и параметров
- •MapInfo MID/MIF
- •Вывод в растровые форматы
- •Глава 12. Применение в землеустройстве
- •Общие понятия
- •Еще раз о точности карты
- •Типовые настройки округления
- •Графическая интерпретация округления координат
- •Чтение обменных файлов
- •Настройки чтения
- •Запись обменных файлов
- •“Подводные камни”
- •Прочие возможности при сохранении …
- •для формата IN4
- •для формата XML
- •Настройки записи
- •Создание обменных файлов “с нуля”
- •Создание IN4
- •Обзор шаблона по умолчанию Normal.dmf
- •Порядок создания
- •Пример карты
- •Создание XML
- •Обзор шаблона XMLNormal.dmf
- •Порядок создания
- •Пример карты
- •Поддержка справочников для ввода некоторых данных
- •Шаблоны заполнения
- •Изменение существующих обменных файлов
- •Проверка обменных файлов
- •Модуль проверки IN4
- •Модуль проверки XMLChecker
- •Конвертация IN4 в XML
- •Пакетная конвертация группы файлов
- •Извлечение информации из карты
- •Вставка таблиц
- •Экспликация
- •Список смежников
- •Создание простых текстовых отчетов
- •Графический фрагмент
- •Шаблоны документов
- •Порядок генерации документа из шаблона
- •Пакеты документов
- •Групповой режим
- •Два участка в одном шаблоне
- •Создание шаблона документа
- •Настройка существующего шаблона документа “под себя”
- •Создание нового шаблона на базе существующего
- •Создание “с нуля”
- •Автомасштаб
- •Элементы шаблона DMT и их настройка
- •IN4+FastReport
- •Порядок работы
- •Пакеты документов
- •Настройки модуля Reports
- •Что происходит “за кадром”
- •Дизайнер отчетов FastReport
- •Элементы, размещаемые в шаблоне
- •Понятие о языке скриптов PascalScript. Функции.
- •Советы по разработке шаблонов отчетов
- •XML+DMT+FastReport
- •Создание нового шаблона
- •Порядок работы с XML в скриптах
- •Функции для работы с XML
- •Layout DMT
- •Систематизируем: что, где и как
- •Модуль текстовых констант List editor
- •Создание формы 6-зем
- •Глава 13. Печать
- •Настройка параметров страницы
- •Печать окна
- •Печать
- •Отступы печати
- •Особенности печати…
- •…зарамочного оформления
- •…с разбивкой по листам
- •…с растровой подложкой
- •Двусторонняя печать
- •Окно предварительного просмотра
- •Калибровка принтера
- •Вывод в формат PDF
- •Открытие и сохранение растров
- •Навигация в окне
- •Функции редактирования
- •Обрезка
- •Поворот
- •Коррекция тона
- •Создание пирамиды
- •Измерения по растру
- •Информация о растре
- •Печать
- •Паевание
- •Оценка земли
- •Функции, используемые в шаблоне денежной оценки
- •Geodesy
- •GeoTrans
- •Topotracer
- •AutoOrientation
- •Регистратор
- •Пользовательские панели инструментов
- •Язык скриптов
- •Комментарии
- •Команды
- •Переменные
- •Массивы текстовых строк
- •Выражения
- •Условный оператор @if
- •Управление ходом выполнения
- •Подпрограммы
- •События
- •Пример обработчика событий
- •Библиотека скриптов
- •Выполнение подпрограммы
- •Передача параметров (1-й способ)
- •Передача параметров (2-й способ)
- •Отладка скриптов
- •Дополнительная информация
Инструменты редактирования
Окно Свойства объекта можно использовать как отдельный инструмент, так и совместно с редактированием точек в рабочем окне карты. При этом все действия над объектом будут взаимно отражаться в обоих окнах. Кроме того, есть еще две возможности помогающие контролировать процесс:
•Если навестись курсором мыши на точку в списке, то в рабочем окне карты соответствующая точка будет подсвечена мигающим указателем.
•И наоборот, если навестись на узел помеченного объекта в рабочем окне карты, курсор выбора в таблице координат точек переместится на соответствующую точку в списке.
Изменение координат объекта
Естественно, что окно свойств предоставляет возможность изменить координаты точек. Чтобы перейти в режим редактирования координат, нажмите кнопку Редактировать на панели инструментов окна.
•Для перемещения по списку координат точек используйте клавиши стрелок, клавишу Enter или позиционируйте курсор с помощью мыши.
•Добавить точки в конец списка можно, нажав Enter, когда курсор находится на последней точке списка.
•Если нужно вставить точки, замаркируйте некоторую точку, скопируйте ее и вставьте в требуемом месте. Точка вставится с теми же координатами, их вам придется изменить после вставки.
Нажав кнопку Новый…, можно создать объект по координатам “с нуля”. Данная возможность детально рассмотрена в разделе «Новый объект».
Инструменты редактирования
Кроме непосредственного редактирования точек, в Digitals имеется множество других команд, позволяющих изменять объекты всеми мыслимыми способами. Рассмотрим их по порядку.
Контекстное меню точки (узла)
Выше мы рассматривали команды контекстного меню узла, предназначенные для работы с маркироваными точками. Следующие команды изменяют объект, используя узел, для которого вызвано меню, как отправную точку.
Начать отсюда
Команда имеет смысл только для полигонов. Она делает точку, для которой выполнена команда, первой по порядку в списке точек объекта. Часто применяется совместно с командой По часовой стрелке, о которой ниже. Первая точка в объекте отображается более крупным, по сравнению с обычным узлом, кружком.
Весьма полезна при кадастровых работах. Позволяет изменить объект таким образом, чтобы получить каталог координат, начинающийся с требуемой точки.
Разделить объект
Разделяет полилинию на две части в данной точке. Если применяется к полигону, то разделение происходит от начальной точки до данной.
Составляет пару с командой Соединить, которую мы рассмотрим далее. Вместе эти команды позволяют разрезать и склеивать объекты произвольным образом.
Панель Правка
Большая часть инструментов редактирования панели Правка сосредоточена в группе Операции с объектами.
Вы можете применить к очередному объекту инструмент, задействованный последним, просто нажав Пробел на клавиатуре. Это может съекономить время при выполнении рутинных повторяющихся операций.
97
Глава 5. Сбор и правка объектов
Реверс
Изменяет порядок следования точек в объекте на обратный.
Полезен при коррекции объектов с линейными условными знаками, имеющими элементы, которые должны располагаться по определенной стороне, например, знаков ограждений. Также с помощью данной команды можно поменять местами верхнюю и нижнюю бровки откоса, собранного полилинией с разрывом.
Замкнуть/разомкнуть
Соединяет или разъединяет первую и последнюю точку в объекте, превращая полилинию в полигон и наоборот.
Команда может быть полезной при редактировании полигонов.
Соединить
Соединяет две и больше помеченные полилинии в одну. Конечные точки полилиний должны совпадать друг с другом в пределах точности карты. Противоположной командой является команда контекстного меню узла Разделить объект.
Если точки не совпадают, соединение происходит через вставку признака разрыва. Типичным применением команды в этом качестве является соединение верхней и нижней бровок откоса. Разъединить объект с разрывом на части можно командой Разделить, о которой чуть ниже.
Если точки совпадают в плане, но не совпадают по высоте - может возникнуть ситуация с повтором точки в контуре.
Сложный полигон
Инструмент предназначен для автоматического вырезания из полигона внутренних областей. Результатом работы будет полигон с “дырками” (реализованый как объект с разрывами).
Чтобы применить инструмент, достаточно пометить внешний контур, внутренние контура программа найдет сама. При этом действуют следующие правила включения контуров:
•Если внутренние контура находятся на том же слое, что и внешний, они непосредственно включаются в контур полигона. Учитывая эту особенность, внутренние контура, при необходимости, копируют в буфер обмена перед применением данной команды, чтобы потом вставить их обратно в карту.
•Если внутренние контура принадлежат другому слою, в контур включаются их копии. В этом случае дубли не нужны.
Разделить
Разделяет объект с разрывами на составные части. Может применяться как к полилиниям, так и к полигонам.
Добавить узлы
Позволяет добавить в карту точечные объекты, используя геометрию помеченного объекта. Команда открывает диалоговое окно, показанное на Рис.5.7, в котором можно выбрать следующие опции:
Все точки
Вставляет точки во всех узлах объекта и нумерует их в первом доступном параметре.
Команда может использоваться для ручной нумерации точек при составлении каталогов координат, для оформления плана и тому подобного.
Только точки перегиба
Добавляет точки изгиба объекта (в плане). Удобно для карьеров, где есть длинные верхние и нижние бровки и пикеты возникают лишь на изгибах.
98
Инструменты редактирования
Только видимые точки
Точки вставляются только в узлах, видимых в рабочем окне карты.
Центры объектов
Вставляет точки в центрах объектов. Работает с полигонами. Центр расчитывается таким образом, чтобы попадать внутрь полигона даже для не выпуклых, “серповидных” полигонов.
Расчет положения центров, отображаемых в режиме просмотра карты Показ центров, происходит по упрощенной схеме: расчитывается центр прямоугольника, охватывающего объект (так называемый центр размаха). Поэтому в общем случае эти центры не совпадают.
Узловые точки
Добавляет точки во всех узлах кроме створных (то есть находящихся на прямых участках).
Точки горизонтальных сечений
Это точки, высота которых кратна заданному интервалу. Например, если интервал равен 1 метру, то это будут места пересечения объекта с воображаемыми горизонталями метрового сечения. Интервал запрашивается в диалоге. Может быть полезной при работе с рельефом.
С заданным шагом вдоль контура
Программа запросит шаг и разместит точки вдоль контура объекта. Может быть полезной для различных построений.
Поместить в слой
Выпадающий список выбора слоя, в который будут помещены созданные точки.
Рисунок 5.7. Диалог “Добавление пикетов”
Линию в полосу
Преобразует полилинию в полосу заданной ширины. Ширина запрашивается в диалоге. Объект можно разделить на две параллельные линии сразу после преобразования, применив инструмент
Разделить.
Если в диалоге запроса ширины указать галочку Создавать буферную зону, то будет отстроена буферная зона двойной ширины и закруглениями на конечных точках полилинии с радиусом, равным ширине. Пример ниже на рисунке.
99
Глава 5. Сбор и правка объектов
По часовой стрелке
Изменяет порядок следования точек в объекте таким образом, чтобы они располагались по часовой стрелке. Часто применяется в паре с командой контекстного меню узла Начать отсюда.
Требование порядка “по часовой” типично для ГИС, а также является нормой при составлении каталогов координат в землеустройстве.
Вставить
Позволяет заменить часть объекта на другую. Пометьте две полилинии: исходную и заменяющую часть контура. Заменяющая должна быть пристыкована к исходной. Пример ниже на рисунке.
Объединение
Объединяет два полигона в один.
Пересечение
Создает объект на пересечении двух полигонов.
Вычитание
Вычитает из первого помеченного полигона ту его часть, которая перекрывается вторым. Здесь важен порядок пометки.
Расширить/сжать
Команда похожа на построение буфера командой Линия в полосу, но отступ на заданную ширину строится в одну сторону. Ширина запрашивается в диалоге.
•Если задать положительное значение, то построение будет выполнено справа от полилинии (по порядку точек). Для полигонов - снаружи.
•Отрицательное значение, напротив, заставит построить отступ слева. Для полигонов - внутри.
Команда позволяет производить построение не только для помеченного объекта в целом, но и для маркированных линий. В этом случае строится полигон, базирующийся на замаркированном фрагменте, направленный в требуемую сторону. Например, таким образом можно отстроить дорогу определенной ширины вдоль контура поля при распаевке.
Вверх/вниз
Позволяет сдвинуть координаты Z объекта на определенную величину. Полезна в режиме стереосбора и при точных построениях по высоте.
Ортогонализация
Исправляет углы объекта на прямые, если это разрешает точность карты. Команда является ручным аналогом настройки Автоматическая ортогонализация, рассмотренной в разделе «Настройки режима Сбор» в этой главе.
Петля
Позволяет “вырезать” внутренние контура полигона без вставки разрывов и, соответственно, без образования сложных полигонов. Полигоны с петлями применяются в устаревшем ныне формате обменных файлов IN4, который не позволяет описывать полигоны с внутренними областями принятым в ГИС способом (то есть сложным полигоном).
100
Инструменты редактирования
Обрезать
Позволяет обрезать полигон пересекающей линией. У команды также есть второе (на самом деле, основное) предназначение - она применяется при изготовлении ортофотомозаики для обрезки растров (точнее, маскировки частей растров) вставленных по ссылке. О вставке растров читайте в Гл.8, «Работа с растрами».
Символ от контура
Позволяет расставить точечные знаки на некотором расстоянии от линейного контура.
Например, это могут быть внемасштабные знаки зданий, которые требуется немного отодвинуть от линии улицы, чтобы улучшить читаемость карты. Пометьте здания и линию улицы и активируйте команду. В диалоге задайте расстояние от контура.
Смотрите также команду Символ вдоль контура ниже.
Разрезать
Разрезает полигон на части пересекающими полилиниями. Части сохраняются в виде полигонов. Пометьте секущие полилинии и полигон перед выполнением данной команды.
Разбить
Разбивает полигоны и полилинии на части в местах их пересечений друг с другом. Части становятся полилиниями. Пометьте секущие полилинии и разбиваемый объект перед выполнением команды.
Кроме команд Разрезать и Разбить в Digitals имеется команда для обрезки всей карты сразу, размещенная в меню Сервис. Об этой и других подобных ей командах подробнее в разделе «Обрезка и выравнивание карты» Гл.7, «Работа с картой (продолжение)».
Символ вдоль контура
Позволяет повернуть точечные знаки вдоль некоторого контура. Применяется, например, для ориентирования внемасштабных знаков зданий вдоль улицы.
Пометьте здания и линию улицы, активируйте команду и задайте относительный угол поворота в диалоговом окне. Например, значение 0 повернет значки “Окремі будівлі не видатні позамасштабні” из шаблона Sl10000.dmf параллельно шоссе, как показано на рисунке ниже.
И еще несколько инструментов из группы Операции с точками.
Реверс
Повторяет команду Реверс, рассмотренную выше, но работает для маркированных точек, меняя порядок их следования на противоположный.
На первый взгляд, найти применение данной команде сложно, ведь в большинстве случаев нам достаточно функциональности, предлагаемой командой Реверс из группы Операции с объектами. Тем не менее, команда может пригодиться для коррекции линейно-масштабируемых знаков. Например, если замаркировать верхнюю бровку откоса и поменять направление ее точек, то в некоторых случаях, когда откос достаточно сложной формы - это может помочь красивее уложить штрихи условного знака.
101