Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство. Трёхмерное моделирование T-FLEX.pdf
Скачиваний:
554
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
31.96 Mб
Скачать

Трёхмерное моделирование

клавишами. Наименования горячих клавиш для запуска подкоманд можно узнать во всплывающих подсказках.

Удобно использовать для запуска некоторых команд контекстное меню. Оно вызывается после выбора одного или нескольких элементов в 3D сцене, например, грани (см. рисунок ниже). Контекстное меню содержит список команд, которые можно выполнить с данным выбором.

Подтверждение действий при создании 3D элементов

В отличие от создания 2D элементов, процесс создания трёхмерных элементов включает большее количество этапов. Причём не все этапы при создании элемента являются обязательными. Для того чтобы указать, когда завершается процесс задания элемента, необходимо использовать специальную

опцию “Завершить ввод”, которая вызывается с помощью пиктограммы или клавиши <Y>. Эта опция становится доступной только после выполнения минимально необходимых для создания элемента действий.

При вызове команды необходимо обращать внимание, какая опция установлена по умолчанию. Некоторые команды запоминают текущее состояние, а некоторые всегда возвращаются в начальное состояние.

Отмена и выход из команды

Выход из команды или подкоманды осуществляется нажатием клавиши <Esc> или . Также можно

использовать пиктограмму в автоменю.

Если система находится в какой-либо 3D команде, а команда находится в начальном состоянии (ничего не выбрано), то запуск другой 3D команды приводит к завершению первой. Если же выбор уже произведён, запуск новой команды не завершает предыдущую команду. Вновь запущенная команда становится вложенной. Закончив выполнение вложенной команды, система возвращается в состояние выполнения предыдущей команды. Это является отличием работы в 3D от работы с 2D командами системы. Также вышеописанное не касается режима черчения в 3D. Для того чтобы вернуться в режим ожидания команды нужно последовательно выйти из всех вызванных команд. Одновременный выход сразу из всех команд осуществляется нажатием двух клавиш <Shift><Esc>. К автоматическому выходу из 3D команды приводит вызов любой 2D команды.

Задание параметров создаваемого элемента

Параметры создаваемого или редактируемого элемента могут задаваться на любом этапе работы в командах создания или редактирования. Для задания параметров операции могут быть использованы окно свойств, работающее в прозрачном режиме или диалог параметров, требующий обязательного подтверждения для актуализации изменений.

Диалог параметров нужен для задания общих свойств элемента/операции (цвет, уровень, материал и т.д.) и параметров преобразования. Эти свойства задаются одинаково для всех элементов построения и операций системы, поэтому подробное описание задания этих свойств вынесено в отдельную главу этой книги. Этот диалог можно использовать для изменения свойств операции без вызова команды редактирования операции. Это очень удобно в случаях, когда изменяемая операция находится глубоко в истории модели, и для запуска команды редактирования требуется откат в первоначальное состояние, на что может потребоваться значительное количество времени и ресурсов системы. В этом случае достаточно отыскать нужную операцию в дереве модели и вызвать диалог параметров, например, через контекстное меню. Диалог параметров может содержать разное количество закладок. Общие параметры и параметры преобразования есть всегда и расположены на соответствующих отдельных закладках диалога. Эти параметры общие для большинства элементов системы, поэтому

32

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

задание общих свойств и параметров преобразования вынесено в отдельную главу этой книги. Все остальные закладки диалога параметров повторяют вид окна свойств. Поэтому в соответствующих главах описание работы по вводу основных параметров будем проводить на примере окна свойств.

Окно свойств, как правило, организовано в виде нескольких секций. Число секций различно для разных операций. Каждая часть окна свойств может быть развёрнута или свёрнута при

помощи кнопок или . Если раскрыть часть окна свойств в какой-то команде, то этот признак сохраняется именно для неё и при последующем входе в команду будет автоматически отработан.

Справа от поля редактирования значения параметра предусмотрено поле, показывающее текущее значение. Оно используется в случае, если значение параметра задано при помощи переменной или выражения, а также, если зна-

чение параметра определено как «Из статуса» (то есть определено для всего документа).

В окне свойств дублируются некоторые кнопки автоменю – кнопка подтверждения, отмены и предварительного просмотра. Окно свойств работает совместно с автоменю. При помещении курсора в определенные поля диалога могут синхронно активизироваться нужные опции автоменю, например, для выбора нужных объектов.

Для динамического задания различных численных значений при создании 3D операций используются специальные вспомогательные графические объекты – манипуляторы. Они автоматически появляются при работе в команде создания и редактирования трёхмерных операций и элементов построения и работают синхронно с окном свойств. Манипулятор позволяет при помощи мыши менять управляемый им численный параметр операции. Одновременно в сцене могут существовать несколько манипуляторов, позволяющих задавать различные параметры операции. К примеру, в операции «Гибка» можно задавать манипуляторами угол сгибания, радиус, отступ и два смещения, а в операции «Сглаживание» – радиус скругления и т.д. Значения управляемых параметров синхронно отображаются в окне свойств создаваемой/редактируемой операции.

Вид манипуляторов в команде «Сглаживание рёбер» и «Уклон»

Предварительный просмотр

Для того чтобы просмотреть результат без подтверждения создания операции, в каждой команде создания операции существует опция

33

Трёхмерное моделирование

<R> Предварительный просмотр результата операции

Данная опция доступна только тогда, когда заданы все необходимые элементы для создания операции. При установке данной опции, тело, на котором создается операция, примет отображение с учетом заданных параметров. Если результат устраивает, то можно завершить ввод, нажав

пиктограмму . Если же результат не устраивает, то режим просмотра следует отключить повторным нажатием опции и скорректировать необходимые параметры.

Команды T-FLEX CAD 3D по группам

Команды работы с рабочими поверхностями и плоскостями

<3W> Построить рабочую плоскость

<3EW> Изменить рабочую плоскость

<3SU> Построить рабочую поверхность

<3ESU> Изменить рабочую поверхность

Команды создания вспомогательных 3D элементов

<3N> Построить 3D узел

<3PR> Построить 3D профиль

<3PA> Построить 3D путь

<3SE> Построить сечение

<3O> Построить 3D систему координат

<3CA> Построить камеру

<3H> Создать источник света

<3PP> Построить путь трубопровода

Команды изменения вспомогательных 3D элементов

<3EN> Изменить 3D узел

<3EPR> Изменить 3D профиль

<3EPA> Изменить 3D путь

<3ES> Изменить сечение

<3EO> Изменить 3D систему координат

<3ECA> Изменить камеру

<3EH> Изменить источник света

34

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

<3EPP> Изменить путь трубопровода

Команды создания трёхмерной модели

<3X> Создать выталкивание

<3RO> Создать вращение

<3B> Создать булеву операцию

<3DE> Создать сглаживание рёбер

<3DF> Создать сглаживание граней

<3DT> Создать сглаживание трёх граней

<3SL> Создать тело по сечениям

<3SW> Создать тело по траектории

<3SA> Создать тело по параметрам

<3PI> Создать трубопровод

<3F> Создать 3D фрагмент

<3CP> Создать копию

<3SY> Создать симметрию

<3MO> Вставить внешнюю модель

<3I> Вставить 3D изображение

<3AL> Создать линейный массив

<3AR> Создать круговой массив

<3AN> Создать массив по точкам

<3AP> Создать массив по пути

<3AA> Создать параметрический массив

<3SD> Разделить тело

<3SR> Создать спираль

<3SP> Создать пружину

<3CU> Создать отсечение

35

Трёхмерное моделирование

 

<3SH>

Создать оболочку

 

 

 

 

<3TA>

Создать уклон

 

 

 

 

<3AM>

Наложить материал

 

 

 

 

<3SS>

Сшить поверхности

 

 

 

 

<3AT>

Создать резьбу

 

 

 

 

<3H>

Создать отверстие

 

 

 

 

<SMC>

Создать листовую заготовку

 

 

 

 

<SMB>

Создать гибку

 

 

 

 

<SMU>

Разгибание

 

 

 

 

<SMR>

Повторная гибка

 

 

 

 

<SMF>

Создать выштамповку

 

 

 

 

<SMP>

Параметры по умолчанию для листовых операций

 

 

 

 

<3SZ>

Разделить грани

 

 

 

 

<3ZD>

Удалить грани

 

 

 

 

<3ZX>

Отделить грани

 

 

 

 

<3ZR>

Заменить грани

 

 

 

 

<3ZC>

Изменить грани

 

 

 

 

<3ZT>

Перенести грани

 

 

 

 

<3SX>

Расширение поверхности

 

 

 

 

<3ZF>

Заполнить область

 

 

 

Команды изменения трёхмерной модели

<3EE> Изменить операции

<3EX> Изменить выталкивание

<3ER> Изменить вращение

<3EDE> Изменить сглаживание рёбер

<3EDF> Изменить сглаживание граней

<3EDT> Изменить сглаживание трёх граней

36

 

 

 

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EB>

 

Изменить булеву операцию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESL>

 

Изменить тело по сечениям

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESW>

 

Изменить тело по траектории

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESA>

 

Изменить тело по параметрам

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EPI>

 

Изменить трубопровод

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EF>

 

Изменить 3D фрагмент

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ECP>

 

Изменить копию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESY>

 

Изменить симметрию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EM>

 

Изменить внешнюю модель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAL>

 

Изменить линейный массив

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAR>

 

Изменить круговой массив

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAN>

 

Изменить массив по точкам

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAP>

 

Изменить массив по пути

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAA>

 

Изменить параметрический массив

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EI>

 

Изменить 3D изображение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESR>

 

Изменить спираль

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESP>

 

Изменить пружину

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ECU>

 

Изменить отсечение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESD>

 

Изменить разделение тела

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESH>

 

Изменить оболочку

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ETA>

 

Изменить уклон

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3ESS>

 

Изменить сшивку поверхностей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAM>

 

Изменить наложение материала

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EAT>

 

Изменить резьбу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3EH>

 

Изменить отверстие

 

 

 

 

 

 

 

37

Трёхмерное моделирование

Команды визуализации трёхмерной модели

 

<3CD>

Показать в сцене плоскость обрезки

 

 

 

 

<3CL>

Включить плоскость обрезки

 

 

 

 

<3CS>

Установить положение плоскости обрезки

 

 

 

 

<3CW>

Закрасить сечение в плоскости обрезки

 

 

 

 

<3RC>

Выбрать центр вращения

 

 

 

 

<3RF>

Свободное вращение

 

 

 

 

<3RX>

Вращение вокруг оси Х

 

 

 

 

<3RY>

Вращение вокруг оси Y

 

 

 

 

<3RZ>

Вращение вокруг оси Z

 

 

 

 

<3RS>

Вращение в системе координат экрана

 

 

 

 

<3RA>

Автоматическое вращение

 

 

 

 

<3VA>

Автомасштабирование 3D сцены

 

 

 

 

<3VB>

Вид сзади

 

 

 

 

<3VF>

Вид спереди

 

 

 

 

<3VL>

Вид слева

 

 

 

 

<3VR>

Вид справа

 

 

 

 

<3VT>

Вид сверху

 

 

 

 

<3VU>

Вид снизу

 

 

 

 

<3VI>

Изометрия спереди

 

 

 

 

<3VK>

Изометрия сзади

 

 

 

 

<3VW>

Рёберная модель

 

 

 

 

<3VS>

Тоновая закраска

 

 

 

 

<3VD>

Тоновая закраска с материалом

 

 

 

 

<3VH>

Показать модель с удалением невидимых линий

 

 

 

 

<3VZ>

Показать модель c точным удалением невидимых

 

линий

 

 

38

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

 

 

 

<3VE>

 

Перспективная проекция

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VO>

 

Параллельная проекция

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VP>

 

Задать параметры 3D вида

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VX>

 

Разборка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VC>

 

Выбрать камеру

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VG>

 

Переместить камеру

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VY>

 

Реалистичное изображение

 

 

 

 

 

 

Команды для анализа геометрии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<PM>

 

Измерить элемент или отношение между элементами

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3MP>

 

Масс-инерционные характеристика

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QM>

 

Проверить целостность модели

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QI>

 

Проверка пересечений тел

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QC>

 

Показать кривизну кривых

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3VV>

 

Показать кривизну поверхностей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QD>

 

Показать отклонение граней

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QH>

 

Показать зазор между гранями

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QN>

 

Показать расхождение нормалей граней

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QZ>

 

Показать гладкость модели

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<QS>

 

Проверить разнимаемость модели

 

 

 

 

Команды управления трёхмерной моделью

 

 

 

 

 

 

 

 

<3G>

 

Обновить трёхмерную модель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<3RG>

 

Произвести полный пересчёт модели

 

 

 

 

 

 

Команды создания и изменения 2D чертежей по трёхмерной модели

<3J> Построить 2D проекцию

<3EJ> Изменить 2D проекцию

Команда создания и изменения материалов

<3MT> Редактировать материалы

39