- •ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ И ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ В T-FLEX CAD 3D
- •Введение в 3D моделирование
- •Основные топологические элементы
- •Основные геометрические понятия в системе T-FLEX CAD 3D
- •Элементы и операции в 3D
- •3D элементы построения
- •Основные трёхмерные операции
- •Операции для работы с листовым металлом
- •Операции для работы с гранями
- •Операции по вставке и копированию 3D элементов
- •Операции создания 3D массивов
- •Команды для анализа геометрии
- •Вспомогательные команды и операции
- •2D проекции
- •Визуализация трёхмерных объектов
- •Анимация трёхмерной модели
- •Организация твердотельного моделирования в T-FLEX CAD 3D
- •Общие рекомендации перед созданием 3D модели
- •Параметризация. Регенерация модели
- •Методы создания трёхмерной модели
- •Как работать в системе T-FLEX CAD 3D
- •Получение справки
- •Создание нового документа. Использование шаблона-прототипа
- •Работа мышкой. Контекстное меню
- •Ввод команд (с клавиатуры, с помощью пиктограмм, из текстового меню)
- •Задание параметров создаваемого элемента
- •Предварительный просмотр
- •Команды T-FLEX CAD 3D по группам
- •Выбор элементов. Настройка
- •Выбор элементов
- •Поиск элементов
- •Открытие новых окон
- •Манипулирование моделью в 3D окне
- •Окно «3D модель»
- •Окно «Диагностика»
- •Оптимальное расположение служебных окон
- •Панели инструментов
- •Настройки
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС ПО СОЗДАНИЮ 3D МОДЕЛИ
- •Основной метод создания 3D модели
- •Создание вспомогательных элементов
- •Создание первой операции вращения
- •Создание отверстий
- •Создание сглаживания
- •Создание чертежа
- •Метод «От чертежа к 3D модели»
- •РАБОТА С ОКНОМ 3D ВИДА
- •Основные положения
- •Методы визуализации 3D сцены
- •3D сцена
- •Активная камера
- •Вращение 3D сцены
- •Автоматическое вращение 3D сцены
- •Центр вращения 3D сцены
- •Метод проецирования
- •Автомасштабирование
- •Плоскость обрезки
- •Параметры 3D вида
- •Вызов команд управления 3D видом с помощью мыши
- •ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Общесистемные параметры
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Преобразование»
- •РАБОЧИЕ ПЛОСКОСТИ
- •Начало работы с рабочими плоскостями
- •Рабочие плоскости и 2D чертёж
- •Работа с активной рабочей плоскостью
- •Активизация рабочей плоскости
- •Управление активной рабочей плоскостью
- •Создание рабочих плоскостей
- •Создание рабочей плоскости параллельно геометрической плоскости
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через 3D точку
- •Создание рабочей плоскости, проходящей через 3D линию
- •Создание рабочей плоскости, перпендикулярной 3D кривой
- •Создание рабочей плоскости, касательной к поверхности
- •Выбор начала координат рабочей плоскости
- •Создание копии рабочей плоскости
- •Создание рабочей плоскости на основе локальной системы координат
- •Создание стандартной рабочей плоскости (в 3D окне)
- •Создание стандартной рабочей плоскости (в 2D окне)
- •Создание рабочей плоскости на основе 2D проекции
- •Создание рабочей плоскости для вспомогательного 2D вида
- •Изменение размера рабочей плоскости
- •Параметры рабочих плоскостей
- •Закладка «Рабочая плоскость»
- •РАБОЧИЕ ПОВЕРХНОСТИ
- •Основные положения
- •Этапы создания рабочей поверхности
- •Параметрическая область
- •Фиксированный параметр рабочей поверхности
- •Система координат, относительно которой задаётся рабочая поверхность
- •Пример использования рабочей поверхности
- •Правила создания рабочих поверхностей
- •3D УЗЛЫ
- •Способы создания узлов
- •Использование манипулятора при создании 3D узла
- •Основные способы создания узла на 3D элементе или относительно 3D элемента
- •Специальные способы создания узла на основе существующих 3D элементов
- •Создание узла в абсолютных координатах
- •Создание узла по двум проекциям
- •3D ПРОФИЛИ
- •Основные положения. Типы профилей
- •Геометрия профиля
- •Типы профилей
- •Профили на основе 2D элементов
- •Профиль на основе штриховки
- •Профиль на основе текста
- •Профиль на основе линий изображения на рабочей плоскости
- •Автоматическое создание профилей на основе 2D элементов (на активной рабочей плоскости)
- •Профили на основе 3D элементов
- •Профиль на основе цикла или грани
- •Проецирование профиля на грань или тело
- •Копирование 3D профиля
- •3D профиль - эквидистанта
- •Наложение профиля на грань или тело
- •Построение развёртки линейчатой грани
- •Построение развёртки цилиндрической грани
- •Построение развёртки конической грани
- •Построение развёртки набора граней
- •Придание толщины плоскому профилю
- •Создание 3D профилей
- •Создание 3D профиля на основе 2D штриховки или текста
- •Создание 3D профиля на основе линий изображения на рабочей плоскости
- •Автоматическое создание профилей при работе с активной рабочей плоскостью
- •Создание 3D профиля на основе цикла или грани
- •Создание профиля - проекции существующего профиля на грань или тело
- •Копирование 3D профиля
- •Создание 3D профиля - эквидистанты
- •Наложение профиля на грань или тело
- •Придание толщины плоскому профилю
- •Параметры 3D профилей
- •ЛОКАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ
- •Правила создания локальных систем координат
- •Определение начала координат ЛСК
- •Определение направления оси X ЛСК
- •Определение направления оси Y ЛСК
- •Доворот оси X ЛСК до ближайшей точки выбранной поверхности
- •Перемещение ЛСК до касания с поверхностью
- •Изменение ориентации осей локальной системы координат
- •Создание локальных систем координат
- •Параметры локальных систем координат
- •3D ПУТИ
- •Способы создания 3D путей
- •Создание 3D путей на основе 3D элементов
- •Создание 3D пути как сплайна по 3D точкам
- •3D путь по связанным рёбрам
- •3D путь по последовательности 3D путей
- •3D путь как проекция 3D пути на грань или тело операции
- •Создание копии 3D пути
- •3D путь как линия очерка
- •Создание эквидистанты к 3D пути
- •Создание 3D пути на основе сечения тела плоскостью
- •Создание 3D пути с параметрическим изменением 3D точки
- •3D пути на основе 2D элементов
- •Создание 3D пути на основе контура штриховки
- •Создание 3D пути по 2D путям
- •Создать 3D путь по двум проекциям
- •ПУТЬ ТРУБОПРОВОДА
- •Создание 3D пути для трубопровода
- •Плоскость черчения
- •СЕЧЕНИЕ
- •Основные способы создания 3D сечений
- •3D сечение на основе 3D вида
- •3D сечение на основе рабочей плоскости
- •Создание 3D сечения на основе 2D проекции
- •Применение сечения к 3D модели
- •Создание сечения
- •Создание сечения по 3D виду
- •Создание сечений на основе рабочей плоскости
- •Создание сечения на основе 2D проекции
- •Задание параметров 3D сечения
- •2D ПРОЕКЦИИ
- •Создание 2D проекции
- •Построение стандартных видов
- •Создание дополнительного вида
- •Создание разреза или сечения
- •Создание местного разреза
- •Построение проекции на рабочей плоскости
- •Общий случай создания 2D проекции
- •Выбор элементов для проецирования
- •Создание разрыва на проекции
- •Особенности построения и дальнейшее использование 2D проекций
- •Параметры 2D проекции
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Основные параметры»
- •Закладка «Линии»
- •Редактирование 2D проекции
- •ВЫТАЛКИВАНИЕ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Контур выталкивания
- •Направление выталкивания
- •Задание длины выталкивания
- •Типы границ
- •Дополнительные возможности выталкивания
- •Создание операции выталкивания
- •Выбор контура выталкивания
- •Задание направления выталкивания
- •Задание длины выталкивания
- •Задание дополнительных возможностей операции
- •ВРАЩЕНИЕ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Контур вращения
- •Ось вращения
- •Угол вращения контура
- •Дополнительные возможности операции вращения
- •Создание операции вращения
- •Выбор контура вращения
- •Задание оси вращения
- •Задание начального угла и угла поворота
- •БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Типы булевой операции
- •Операнды булевой операции
- •Результаты булевых операций
- •Глобальные и локальные булевы операции
- •Выборочные булевы операции
- •Создание булевой операции
- •Основные параметры операции
- •Дополнительные параметры операции
- •СГЛАЖИВАНИЕ РЁБЕР
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Виды сглаживания
- •Особенности сглаживания группы рёбер
- •Специальные функции сглаживания рёбер
- •Правила задания операции
- •Правила выбора объектов
- •Задание параметров операции. Использование манипуляторов
- •СГЛАЖИВАНИЕ ГРАНЕЙ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Направляющая
- •Типы сглаживания
- •Режимы сглаживания
- •Формы поверхности сглаживания
- •Специальные возможности
- •Граничные условия
- •Правила задания операции
- •Работа с манипуляторами и декорациями
- •Выбор набора граней
- •Выбор режима сглаживания
- •Выбор типа сглаживания
- •Задание формы поперечного сечения
- •Задание граничных условий
- •Настройка специальных возможностей
- •СГЛАЖИВАНИЕ ТРЁХ ГРАНЕЙ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Общие концепции операции
- •Дополнительные возможности
- •Правила задания операции
- •Выбор набора граней
- •Выбор направляющей
- •Настройка специальных возможностей
- •ПО СЕЧЕНИЯМ
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Сечения
- •Точки соответствия
- •Направляющие
- •Граничные условия
- •Совместимость со старыми версиями
- •Правила задания операции «По сечениям»
- •Выбор сечений
- •Задание точек соответствия
- •Выбор направляющих
- •Задание граничных условий
- •Задание дополнительных параметров операции
- •Параметры сглаживания
- •Параметры оптимизации
- •ТЕЛО ПО ТРАЕКТОРИИ
- •Основные возможности операции
- •Контур
- •Контроль над ориентацией контура
- •Траектория и направляющие
- •Коррекция исходного положения контура
- •Кручение контура
- •Масштабирование контура
- •Создание тела по направляющим
- •Методы вычисления вспомогательных векторов с использованием направляющих
- •Правила задания операции
- •Выбор способа ориентации контура
- •Выбор контура
- •Выбор траектории
- •Задание коррекция исходного положения контура
- •Задание закона кручения контура
- •Задание закона масштабирования контура
- •Задание тела по направляющим
- •Дополнительные возможности операции
- •ТЕЛО ПО ПАРАМЕТРАМ
- •Правила создания операции
- •Способ свободной ориентации копии
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Способ ориентации копии по путям или поверхностям
- •Пример 3
- •ТРУБОПРОВОД
- •Задание операции трубопровод
- •3D ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание 3D изображений
- •Использование 3D изображений для создания планировок
- •Параметры 3D изображений
- •Закладка «Операция»
- •Закладка «Преобразование»
- •ВНЕШНЯЯ МОДЕЛЬ
- •Режимы работы с внешней моделью
- •Вставка внешней модели
- •3D КОПИИ
- •Основные положения и возможности операции
- •Выбор исходного тела (операции)
- •Исходная и целевая системы координат
- •Способы копирования
- •Создание копии
- •Выбор 3D операции
- •Выбор исходной системы координат
- •Выбор целевой системы координат
- •Задание параметров операции
- •Подтверждение создания копии
- •МАССИВЫ
- •Типы массивов. Особенности каждого типа
- •Массив элементов построения
- •Массив Тел и массив операций
- •Массив граней
- •Виды массивов. Особенности массивов каждого вида
- •Линейный массив
- •Круговой массив
- •Массив по точкам
- •Массив по пути
- •Параметрический массив
- •Ограничения и исключения
- •Ограничения
- •Исключения
- •Изменение числа копий в массиве. Привязка к элементам массива
- •Создание 3D массивов
- •Выбор типа массива и исходных объектов массива
- •Задание направляющих элементов и основных параметров массива
- •Задание дополнительных параметров массива
- •Задание ограничений
- •Задание исключений
- •3D СИММЕТРИЯ
- •Создание симметричного тела
- •ОТСЕЧЕНИЕ
- •Задание операции отсечения
- •Создание отсечения
- •Создание рассечения
- •Примеры создания операции
- •Рассечение тела на две части
- •РАЗДЕЛЕНИЕ
- •Создание разделения
- •Параметры разделения
- •УКЛОН ГРАНЕЙ
- •Основные понятия и возможности операции
- •Направление уклона
- •Неподвижное ребро
- •Отсчёт угла уклона
- •Неподвижная грань
- •Использование рабочей плоскости
- •Уклон всех смежных граней
- •Совместная обработка граней
- •Методы уклона граней
- •Уклон граней по смещению
- •Использование нескольких неподвижных граней/ребер
- •Обработка стыка между уклоняемой и смежной с ней гранями
- •Обработка стыка между двумя уклоняемыми гранями
- •Ступенчатый уклон
- •Разбиение грани
- •Создание уклона граней
- •Основные параметры операции
- •Дополнительные параметры операции
- •УКЛОН ТЕЛА
- •Основные понятия и возможности операции
- •Направление уклона
- •Исходные ребра
- •Разделяющее тело
- •Исходные грани
- •Угловое соединение
- •Исправление вогнутых углов
- •Обработка стыков уклоненных граней
- •Подрез уклона
- •Замена ребер
- •Создание уклона тела
- •Основные исходные данные операции
- •Дополнительные параметры операции
- •ОБОЛОЧКА
- •Основные положения
- •Создание оболочки
- •Выбор удаляемой грани или тела
- •Выбор граней, для которых толщина стенки задается отдельно
- •Дополнительные параметры операции
- •ПРУЖИНЫ
- •Основные сведения и возможности операции
- •Создание операции пружина
- •Задание оси пружины
- •Задание параметров операции пружина
- •Выбор стартовой точки положения профиля пружины
- •Задание поджима и зашлифовки концов пружины
- •Задание выравнивания пружины по начальной и конечной точкам
- •СПИРАЛИ
- •Основные сведения и возможности операции
- •Ось спирали
- •Профиль спирали и его ориентация в пространстве
- •Основные параметры спирали
- •Начальное положение профиля спирали
- •Сглаживание
- •Задание операции спираль
- •Задание оси спирали
- •Выбор профиля спирали
- •Задание ориентации 3D профиля в пространстве
- •Задание параметров спирали
- •Выбор стартовой точки положения профиля спирали
- •РЕЗЬБА
- •Основные понятия. Возможности операции
- •Создание резьбы
- •Задание основных параметров резьбы
- •Задание отступов
- •Отображение резьбы на 2D проекциях
- •Резьбовые соединения
- •ОТВЕРСТИЯ
- •Основные понятия и возможности операции
- •Шаблоны отверстий
- •Точки привязки отверстий
- •Соосные отверстия
- •Ориентация отверстий
- •Глубина отверстия
- •Отверстия через несколько тел
- •Создание отверстий
- •Выбор типа и основных геометрических параметров отверстий
- •Задание точек привязки отверстий
- •Задание глубины отверстия
- •Создание отверстий через несколько тел одновременно
- •Выбор отверстия для изменения положения и ориентации отверстия
- •Изменение точки привязки отверстия
- •Изменение ориентации отверстия. Создание соосного отверстия
- •РАБОТА С ЛИСТОВЫМ МЕТАЛЛОМ
- •Подготовительные операции при работе с листовым металлом
- •Общие параметры листового металла
- •Заготовка для листовых операций
- •Гибка. Основные понятия и возможности
- •Виды гибки
- •Общие параметры гибки
- •Основные понятия гибки
- •Сгибание
- •Отгибание
- •Приклеивание
- •Уменьшение язычка
- •Ослабления напряжений в металле
- •Дополнительные операции при работе с листовым металлом
- •Разгибание детали
- •Повторная гибка развёрнутой заготовки
- •Библиотека часто встречающихся элементов штамповки
- •Правила задания операций листовой штамповки
- •Задание параметров листовых операций
- •Создание заготовки
- •Создание различных видов гибки
- •Разгибание
- •Повторная гибка
- •Создание типовых операций листовой штамповки
- •ОПЕРАЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ С ГРАНЯМИ
- •Сшивка
- •Работа с командой
- •Выбор сшиваемых поверхностей
- •Задание дополнительных параметров
- •Разделение граней
- •Работа с командой
- •Выбор метода разделения
- •Выбор разделяемых объектов
- •Выбор разделяющих объектов
- •Задание направления
- •Удаление граней
- •Основные положения
- •Работа с командой
- •Выбор удаляемых граней
- •Выбор способа удаления
- •Дополнительные параметры
- •Отделение граней
- •Основные положения
- •Работа с командой
- •Выбор отделяемых граней
- •Указание методов обработки исходных и отделяемых граней
- •Замена граней
- •Основные положения
- •Работа с командой
- •Выбор заменяемых и заменяющих граней
- •Задание дополнительных параметров
- •Изменение граней
- •Основные положения
- •Работа с командой
- •Выбор изменяемых граней
- •Указание параметров граней
- •Задание дополнительных параметров
- •Перемещение граней
- •Работа с командой
- •Задание перемещаемых граней
- •Задание параметров преобразования
- •Расширение поверхности
- •Работа с командой
- •Выбор расширяемого объекта
- •Выбор рёбер
- •Задание величины продления грани
- •Задание дополнительных параметров
- •Заполнение области
- •Работа с командой
- •Выбор области заполнения
- •Выбор листового тела
- •Задание дополнительных параметров
- •3D СБОРКИ
- •Общие сведения
- •Что такое трехмерная сборочная модель?
- •Методы проектирования сборок
- •Создание сборки из 3D фрагментов
- •Принцип работы механизма 3D фрагментов
- •Правила работы с 3D фрагментами
- •Подготовка документа T-FLEX CAD к использованию в качестве 3D фрагмента.
- •Проектирование сборок «Сверху вниз»
- •Принцип работы
- •Правила создания Детали
- •Сопряжения и степени свободы
- •Что такое сопряжение?
- •Типы сопряжений
- •Создание сопряжений
- •Приёмы работы с готовыми сопряжениями
- •Конфигурации
- •Что такое Конфигурация?
- •Работа с Конфигурациями
- •Деталировка
- •Разборка
- •Выполнение команды
- •Как правильно задать преобразования для разборки
- •АДАПТИВНЫЕ 3D ФРАГМЕНТЫ
- •Подготовка адаптивного 3D фрагмента
- •Вставка адаптивного 3D фрагмента, задание значений адаптивных элементов
- •Задание адаптивных элементов у существующего фрагмента
- •РЕДАКТИРОВАНИЕ 3D ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ
- •Типы преобразований
- •Перемещение/поворот
- •Поворот вокруг оси
- •Перемещение вдоль вектора
- •Масштабирование
- •Симметрия
- •Преобразование 3D фрагмента
- •Преобразование сопряжения
- •Работа с командой
- •Использование манипуляторов
- •Дополнительные опции и параметры
- •МАТЕРИАЛЫ
- •Создание и редактирование материалов
- •Группа «Цвета»
- •Группа «Текстура»
- •Группа «Отображение текстуры»
- •Группа «Преобразование текстуры»
- •Группа «Штриховка в сечении»
- •Материал POV-Ray
- •Дополнительные параметры
- •Нанесение материала на отдельную грань (грани)
- •ИСТОЧНИКИ СВЕТА
- •Создание источника света
- •Точечный источник света
- •Направленный источник света
- •Прожектор
- •Параметры источника света
- •КАМЕРЫ
- •Создание камер
- •Задание камеры
- •Активация камеры
- •Перемещение камеры
- •Параметры камеры
- •ФОТОРЕАЛИСТИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
- •Основные положения
- •Работа с командой
- •Прототипы для фотореализма
- •Выбор и настройка качества изображения
- •Примеры фотореалистичных изображений моделей T-FLEX CAD
- •АНАЛИЗ ГЕОМЕТРИИ
- •Характеристики
- •Работа с командой
- •Проверка модели
- •Работа с командой
- •Проверка пересечений тел
- •Работа с командой
- •Измерение кривизны кривых
- •Измерение кривизны поверхностей
- •Работа с командой
- •Типы измеряемых величин
- •Измерение кривизны в точке
- •Отклонение граней
- •Работа с командой
- •Зазор между гранями
- •Работа с командой
- •Расхождение нормалей
- •Работа с командой
- •Гладкость модели
- •Работа с командой
- •Разнимаемость формы
- •Работа с командой
Сечение
Применение сечения к 3D модели
3D сечение можно учитывать при визуализации 3D модели. Это позволяет быстро увидеть внутреннюю структуру модели, оценить форму сечения модели, получаемого на основе данного 3D сечения.
При визуализации модели с учётом 3D сечения тело “рассекается” 3D сечением на две части. В 3D сцене отображается только та часть, на которую указывают стрелки направления взгляда 3D сечения. При этом реального разделения не происходит, сама модель не изменяется, меняется лишь способ её отображения в 3D сцене.
Следует отметить, что присутствие в 3D сцене применённого сечения исключает выбор ребер граней и вершин, а также сохранение документа. Для выполнения любого из этих действий необходимо отменить применение сечения.
Для того чтобы сечение было применено к модели, необходимо вызвать команду “Вид|Применить сечение”. На экране появится окно диалога, где перечислены все присутствующие в документе сечения. Если выбрать в списке необходимое сечение (оно пометится как в 2D окне, так и в 3D сцене) и нажать кнопку [OK] данного окна диалога, выбранное сечение будет применено к модели.
Существует ещё один способ вызова данной команды. В режиме ожидания команды необходимо
нажать в окне 3D вида. В появившемся контекстном меню следует выбрать команду “Применить сечение…”. В результате появится окно вышеописанного диалога.
Применить сечение к модели можно и из контекстного меню конкретного 3D сечения (при нажатии
). В этом случае выбирать сечение не требуется. К модели применяется то сечение, для которого было вызвано контекстное меню.
Отмена применения сечения осуществляется одноимённой командой, которую можно запустить из контекстного меню 3D сечения (выбрав его в 3D окне или дереве 3D модели).
Создание сечения
Для создания сечения используется команда “3SE: Построить сечение”:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<3SЕ> |
«Построения|Сечение» |
|
|
|
|
После вызова команды, в автоменю, наряду с общесистемными опциями появляются опции для выбора способа построения 3D сечения:
|
<W> |
Создать сечение на основе рабочей плоскости |
|
|
|
|
<V> |
Создать сечение на основе 2D проекции |
|
|
|
|
<R> |
Построить сечение по 3D виду |
|
|
|
Создание сечения по 3D виду
После выбора опции в автоменю появятся дополнительные опции для выбора 3D точек, исходной кривой создаваемого сечения, и смены направления взгляда сечения.
217
Трёхмерное моделирование
Выбрать 3D точки позволяют следующие опции:
<N> Выбрать 3D узел
<V> Выбрать 3D вершину
С помощью данных опций можно выбрать любое количество 3D точек. Если при задании точек одна, например, была пропущена, необходимо отказаться от сделанного выбора и задать точки заново. Для отказа от выбранного набора точек используется опция:
<K> Отменить все 3D точки, определяющие сечения
Сменить направление взгляда сечения, предложенное системой позволяет опция:
<Tab> Изменить направление взгляда
После выбора 3D точек и направления взгляда сечения необходимо подтвердить его создание с помощью в окне свойств или автоменю.
Создание сечений на основе рабочей плоскости
Построить таким образом сечение можно либо в 2D окне (на странице 2D чертежа, связанной с рабочей плоскостью), либо в 3D окне на активизированной рабочей плоскости.
После вызова данного режима с помощью опции необходимо выбрать 2D элементы, определяющие исходную кривую сечения. Сделать это можно с помощью следующих опций автоменю:
<N> Выбрать 2D узел, определяющий сечение
<C> Выбрать 2D путь
<M> Выбрать обозначение вида
Рабочая плоскость, на основе которой будет строиться 3D сечение, выбирается системой самостоятельно. В тех случаях, когда можно выбрать другую рабочую плоскость (например, на данной 2D странице расположено несколько рабочих плоскостей), в автоменю появится опция для смены рабочей плоскости:
<W> Выбрать другую рабочую плоскость
Для изменения направления взгляда сечения, как и в предыдущем способе, используется опция:
<Tab> Изменить направление взгляда
После выбора исходной кривой, рабочей плоскости и направления взгляда сечения необходимо подтвердить его создание с помощью в окне свойств или автоменю.
218
Сечение
Создание сечения на основе 2D проекции
Создание 3D сечения данным способом осуществляется с помощью опции . Создание такого сечения полностью аналогично предыдущему способу (созданию 3D сечения по рабочей плоскости).
3D сечение на основе 2D проекции может быть создано системой автоматически (без вызова команды “3SE: Построить сечение”) в команде создания 2D проекции при построении разреза или сечение на основе 2D обозначения вида.
Задание параметров 3D сечения
Задание параметров сечения осуществляется с помощью диалога параметров (опция ).
Использовать цвет с тела. Когда данный флажок включен, то поверхность, образованная в результате применения сечения, будет отображаться тем же цветом, что и модель. При отключенном флажке используется цвет, установленный в данном диалога.
Показывать на 3D виде. Задаёт отображение плоскости сечения на 3D виде.
Цвет сечения. Этим цветом рисуется сечение в 2D и 3D окнах. Кроме того, этот цвет применяется для окрашивания поверхностей, полученных при отсечении модели при снятом флажке
“Использовать цвет с тела”.
219