Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 GURPS Basic Set Campaigns RU.pdf
Скачиваний:
673
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Давление

Декомпрессия

 

Когда

вы

дышите

сжатым

Опасное повышение давления

воздухом (например, используе-

приключенцы чаще всего смогут

те акваланг), ваша кровь и ткани

встретить в сверхплотных атмос-

поглощают

некоторое

количес-

ферах (см. Атмосферное давление,

тво азота из вдыхаемого воздуха.

с.429) или на большой глубине

При возвращении к нормально-

под водой (где давление увеличи-

му давлению – «декомпрессии»

вается на 1 атмосферу за 33 фута

- азот выходит из тканей в кровь,

глубины). Давление, превосходя-

формируя микроскопические пу-

щее ваше привычное – 1 атм. для

зырьки в крови и мышцах. Это мо-

людей – не обязательно приведет

жет вызвать сильную боль, повре-

к немедленной смерти, но остает-

дить сосуды или даже привести к

ся довольно опасным.

смерти. Данные симптомы назва-

2× превышение давления: если

ны «кессонной болезнью».

вы после пребывания в таких

Вы рискуете

получить ее эф-

фекты, когда возвращаетесь в нор-

условиях

вернетесь в условия

обычного давления, то рискуете

мальные для себя условия после

пострадать от кессонной болез-

пребывания в среде, где давление

ни. Обладатели Устойчивости к

превышает ваше родное в два и

давлению 1 подвергаются такому

более раз (в 10 раз, если у вас есть

риску только при возвращении из

Устойчивость к давлению 1). Чтобы

условий 10× давления. С Устойчи-

этого избежать, декомпрессия долж-

востью к давлению 2 или 3 вы пол-

на проводиться медленно, с останов-

ностью иммунны к декомпрессии.

ками в промежуточных условиях,

10× превышение: вас может

что позволяет азоту выделяться без

просто раздавить! Сразу при по-

вредадляорганизма.

 

падании в эти условия, и каждую

Для расчета необходимого для

декомпрессии времени дайверы и

минуту после этого вы должны

делать бросок ЗД+3, со штрафом

скалолазы

используют

специаль-

-1 за каждое 10-кратное превыше-

ные таблицы, где данные основаны

ние. При провале вы теряете ко-

на времени пребывания в условиях

личество ЕЖ, равное значению

повышенного давления. В игровых

провала. Если ваш Модификатор

целях, в условиях давления до 2 атм.

размера +2 и больше, поврежде-

(около 33 футов глубины) человек

ния умножаются на МР. При на-

может работать сколько угодно вре-

личии Устойчивости к давлению

мени, и возвращаться, не подверга-

2, читайте

соответственно «100×

ясь риску. При давлении до 2.5 атм.

превышение» и «-1 за каждое 100×

(50 футов глубины), человек сможет

превышение». Обладатели Устой-

безопасно находиться около 80 ми-

чивости к давлению 3 не получа-

нут, и возвращаться с нормальной

ют повреждений от давления.

скоростью.

Более высокие уровни

давления уменьшают время безо-

 

 

пасного нахождения, не требующее

Радиоактивные угорозы

Космические лучи (Cosmic Rays): постоянная опасность для космических путешественников. Наносит 1 рад/неделю. Защитят от этих лучей только массивные щиты.

Осадки (Fallout): микроскопические радиоактивные частицы

– например, возникающие при наземном ядерном взрыве. Наносят 2-5 рад/мин в течение нескольких часов после взрыва, и по нескольку рад/час до следующего дня. Если вы вдыхаете или употребляете эти осадки (например, через зараженную пищу или воду), попавший внутрь материал будет вызывать продолжительные эффекты (см. ниже).

Авария на АЭС (Fission Plant Accident): 1 000 рад/час и больше!

Но это только вблизи (в реакторе, например); разделите дозу на квадрат расстояния (в ярдах) до источника.

Проглоченный радиоактивный материал (Ingested Radioactive Material): плутоний, радий-226, уран-235 и т.д. Даже крохотные дозы могут вызывать облучение от 1 рад/день до нескольких рад/мин., в зависимости от изотопа. (Некоторые из радиоактивных матриалов – плутоний, например – также крайне ядовиты!)

Природные атаки (Innate Attack): атака с модификатором Радиация (с.105) наносит по 1 рад за очко выброшенного вреда.

Ядерный взрыв (Nuclear Blast): одна мегатонна, взорванная в космосе или воздухе на расстоянии 2 000 ярдов: 6 600 рад!

медленнойдекомпрессии:при4атм. (100 футов) оно составляет около 22 минут; на 5.5+ атм. (150 футов глубины)безопасногопериоданебудет.

Безопасная декомпрессия предполагает медленное понижение давления – естественное (медленное – за несколько часов

всплытие) или в декомпрессионной камере. Необходимое для этого время увеличивается с ростом давления и времени пребывания в нем,иможетдостигатьнескольких часов – и даже дней.

Если вы не смогли провести медленную декомпрессию, сделайте бросок ЗД. Только при критическом успехе вы не получите никаких вредных эффектов. При обычном успехе вы испытываете чрезвычайно сильную боль (см. Состояния не-

дееспособности, Агония, с.428); для восстановленияделаетсябросокЗД каждый час. Провал приведет к потере сознания или болезненному параличу; делайте бросок ЗД ежечасно, каждый провал приводит к потере 1к ЕЖ. После восстановления сознания вы испытываете боль

как указано выше. Критический провал приводит к мучительной смерти. Рекомпрессия в более высокое давление позволит вам делать броски ЗД+4 каждые 5 минут для восстановления от любых эффектов, кроме смерти.

Мгновенное уменьшение давления может также привести к взрывной декомпрессии; см. Вакуум (с.437).Всеэффектынакопительны!

Радиация

Радиация угрожает героям высоких ТУ в виде солнечных вспышек, космических лучей, облучения, радиоактивных материалов и смертоносного оружия (ядерных бомб, заряженных частиц и т.д.). Облучение измеряется в радах. Чем больше вы получаете радов облучения, тем больше шансов проявиться болезни.

Когда персонаж подвергается облучению, Мастер должен отметить дозу и дату ее получения. Каждая доза рассеивается отдельно от других; это начинает происходить через 30 дней со скоростью 10 рад в день. Однако, 10% от исходной дозы никогда не будут выведены (без использования ультра-тех- нологий, магии и т.д.).

Пример: техник, обслуживающий реактор, провел день в условиях облучения, и получил дозу в 200 рад.Через30днейэтадозаначинает уменьшаться со скоростью 10 рад/ день.Ещёчерез18днейворганизме останется всего 20 рад – 10% от 200 рад–ивыведениеостановится.

Ранения, болезни и усталость

435

Воздействиерадиации наживыхсуществ

Когда живое существо накапливает хотя бы 1 рад (но не чаще одного раза в день при постоянном облучении от данного источника), оно должно сделать бросок ЗД.

Ниже, в Таблице эффектов радиации,

найдите текущую накопленную дозу в одноименном столбце. К вышеуказанному броску примените премию, указанную в столбце «ЗД». Затем сделайте бросок. При критическом успехе используйте первый результат из столбца «Эффекты», при обычном – второй, третий – при провале, а последний – при критическомпровале.

Таблицаэффектов радиации

Накопленная

ЗД Эффекты

доза

 

 

1-10рад

+0

–/–/A/B

11-20 рад

+0

–/A/B/C

21-40 рад

+0

A/B/C/D

41-80 рад

-1

A/B/C/D

81-160 рад

-3

A/B/C/D

161-800 рад

-4

A/B/C/D

800-4,000 рад

-5

C/D/E/E

Более 4,000 рад

-5

D/E/E/E

–: данная доза не оказала заметного эффекта, но продолжает накапливаться.

A: радиация вызывает ожоги и хроническое соматическое заболева-

ние. Через ЗД часов после облучения потеряйте 1к ЕЖ и получите Низкий болевой порог на одну неделю (обладатели Высокого болевого порога теряют его, а не приобретают недостаток). Когда вы восстановитесь,сделайтедваброскаЗД с модификацией по таблице: один, чтобы избежать бесплодия, а другой – против приобретения Смертельной болезни (1 год). Любой из этихэффектовприобретаетсялишь прикритическомпровале.

B: гематопоэтический синдром.

Аналогично А, но кроме того через ЗД часов вы ощущаете тошноту (см.

Раздражающие состояния, с.428) на дальнейшие (40-ЗД) часов; теряете по 1к от ЛВ, ИН и ЕУ; а также приобретаете недостаток Гемофилия. Каждый день делайте бросок ЗД с указанным в таблице модификатором. При критическом успехе вы восстанавливаете по 2 очка потерянных ЛВ, ИН и ЕУ; при обычном

–поодномуочку; при провале вы не ощущаете улучшения; критический провал вызывает потерю ещё по1очкуизуказанныхатрибутови тошноту в течение всего дня. После восстановления всех потерянных очков ЛВ, ИН и ЕУ вы избавляетесь от гемофилии и не нуждаетесь в

дальнейшихброскахЗД.

С: кишечный синдром. Аналогич-

ноВ,ноза1к/2недельвытеряетевсе волосы и должны ежедневно делать бросок ЗД. При критическом провале вы теряете 1к ЕЖ, при обычном провале–2ЕЖ;приуспешномброс- ке вы терпите 1 очко повреждения; и наконец при критическом успехе получение дальнейших повреждений останавливается, и начинается период восстановления (а волосы начинают расти снова). До того момента, как повреждение прекратится, вы имеете Восприимчивость

кболезни -3 (с.158) и страдаете от постоянной тошноты. Если вы из-за облучениятеряетесвыше2/3ваших ЕЖ, то начинают выпадать зубы и ногти.

D:смертельная лучевая болезнь.

Как и С, но потеря ЕЖ начинается уже через 1к/2 дней, и даже критический провал не останавливает потерю ЕЖ, а лишь откладывает ее на сутки. Смерть – лишь вопрос времени.

E:быстрая мозговая смерть. Че-

рез один час вы теряете по 1к ЛВ, ИН и ЕУ; получаете 1к вреда, приобретаете Гемофилию, Низкий болевой порог, Восприимчивость к болезни; а также страдаете от тошноты. Каждый час делайте бросок ЗД. Критический провал приводит

кмгновенной смерти от кровоизлияния в мозг; обычный провал – потеряещёпо2очкаизЛВ,ИНиЕУ,и ещё 2 очка вреда; успешный бросок

потеря всего одной единицы каждого параметра; критический успех

атрибутывэтотчаснеснижаются.

Прочие эффекты: в дополнение

квышеуказанным эффектам, получение за один раз дозы 200+ рад вызывает бесплодие и слепоту на 1к месяцев; доза свыше 500 рад – навсегда. Накопление дозы свыше 100+ рад увеличивает риск врожденных дефектов ваших детей. Когда

увас появляется ребенок, сделайте бросок ЗД – с +3, если вы отец. При провале ребенок рождается с неким дефектом(наусмотрениеМастера).

Радиацияинелюди

Вышеописанные эффекты применяются к людям и большинству других млекопитающих. Другие существа могут иметь Устойчивость к радиации(с.79).

Механизмы не подвержены воздействию радиации, если не имеют недостатка Электроника (с.134). В этом случае при каждом накоплении 100 рад, механизм делает бросок ЗД с базовой премией +4, но с -1 за каждые 100 рад дозы. При провале работа систем прекращается до проведения ремонта. При критическом провале машина уничтожена (все хранимые

данные также потеряны).

Защитаотрадиации

Наличие любого препятствия междувамииисточникомрадиации дает Степень защиты (СЗ), уменьшающую получаемую дозу. Разделите дозу на СЗ; к примеру СЗ 100 приведет к получению всего 1/100 исходной дозы. Полдюйма свинца, 1.5 дюйма стали или 750 ярдов воздуха дают СЗ 2; ярд воды дает СЗ 8; ярдземли–СЗ27;ярдбетона–СЗ64. Защитные свойства по-разному защищают от разных видов радиации. Излучение от солнечных вспышек и планетарных поясов (как пояс Ван Аллена) состоит преимущественно из электронов и альфа-частиц: умножьте СЗ на 20. Против космическойрадиацииСЗделитсяна100!

Лечениелучевойболезни

Всеценыданызакурстерапии.

На ТУ7 доступны препараты, вдвоеснижающиеполучаемуюдозу облучения, если доза препарата ($500) принята за 1к-3 часов до облучения. Хелатирующие препараты также полезны для выведения радиоактивных частиц из вашего организма;однадоза($500)уменьшает количество радикалов в организме вдвое через 3 дня и полностью выводит ее через неделю. Это не влияет на дозу облучения, уже поглощенную! На ТУ8 современные препараты ($500) изолируют и выводят радикалыужечерез12часов.

С ТУ9 новейшие противорадиационные препараты и клеточные нанотехнологии ($1000) могут дать +3 к броскам ЗД против облучения нацелыхдвенедели.

На ТУ10+ нанотехнологические способы восстановления клеток и омоложения организма могут полностью избавить от эффектов радиации,еслижертваещёжива.

Морская болезнь

Находящиеся на борту плывущего корабля (кроме крупных современных лайнеров, оборудованных стабилизаторами) в первый день плавания должны сделать бросок против морской болезни. Используются правила по недостатку Морская болезнь (с.144)

– но если у вас этого недостатка нет, бросок делается против ЗД+5, и при успехе на 5 и больше или критическом успехе вы вообще не ощущаете неприятных эффектов.

Удушье

Если вы полностью лишены воздуха – см. примеры в Действия пос-

ле захвата (с.370), Удушение (с.370) и Задержкадыхания(с.351)–тотеряете по 1 ЕУ в секунду. Если вы тонете

436 Ранения, болезни и усталость

после проваленного броска Плава-

повреждениямозга:-1ИН.

ния, вы можете ухватить немного

Вакуум

воздуха, но также вдыхаете и воду:

каждые 5 секунд делайте бросок

Вакуум – это отсутствие возду-

Плавания; Провал обойдется вам в

ха, но данные правила применя-

1 ЕУ (см. Плавание, с.354).

ются и при условном присутствии

При 0 ЕУ вы должны делать

атмосферы («следы»), где воздуха

каждую секунду бросок Воли, или

также почти нет. Если вы окаже-

потеряете сознание. Скорее всего,

тесь в вакууме без должной защи-

вы умрёте без помощи (см. Затра-

ты (скафандр или преимущество

ты усталости, с.426). Независимо

Устойчивость к вакууму), исполь-

от оставшихся ЕУ и ЕЖ, вы умрете,

зуйте нижеследующие правила.

проведячетыреминутыбезвоздуха.

 

 

Если вы вдохнёте чистый воздух

Дыхание в вакууме: вы не може-

до того, как умрёте, то больше не

те задерживать дыхание в вакууме

теряете ЕУ и начинаете восстанав-

– и можете повредить лёгкие, если

ливать их с обычной скоростью (см.

попытаетесь это сделать (1к вреда).

Восстановлениеотусталости,с.427).

Если вы выдохнете и оставите рот

Если вы потеряли сознание – то оч-

открытым, то можете пользоваться

нётесь, когда вернётесь в 1 ЕУ. Если

кислородом в вашей крови в тече-

вы тонули, то спасателю необходи-

ние половины времени, указанного

мо сделать бросок Первой помощи,

вразделеЗадержкадыхания(с.351).

чтобы удалить воду из ваших лёг-

Затем вы начнете задыхаться (см.

ких–см.Реанимация(с.425).

Удушье, с.436).

 

Если вы не получали воздуха

Взрывная

декомпрессия: когда

дольше двух минут, сделайте бро-

окружающее

давление внезапно

сокЗД,чтобыизбежатьпостоянного

уменьшается

от нормального до

 

Яды

Яды могут оказаться на оружии; дротиках, иглах и копьях в ловушках; в питье и пище, предложенной коварными врагами;ивлюбомдругом месте, где вы можете их даже не ожидать. Люди – не единственные существа, способные вас отравить. Змеи, насекомые и некоторые другие существа имеют природные яды (обычно вводимые через кровь)

– а употребление в пищу неподходящихрастенийиживотныхможет обеспечить вам некоторое количествопищевогояда.

Описание ядов

Описание яда включает его название, способы введения, задержку перед началом действия, бросок сопротивления, эффекты (повреждение и симптомы), и стоимость дозы – и, зачастую, количество яда, составляющее эту дозу, рекомендации по использованию и скрытию яда и методы его лечения (включая антидоты).

Яд может иметь несколько комплексов эффектов. К примеру, слезоточивый газ – респираторный (с одним набором эффектов), но также действует через зрение (что вызываетдругиеэффекты).

Способ попадания

Яд может попадать в организм жертвы любым из способом:

Кровяной (Blood Agent): яд дол-

жен попасть на слизистые оболочки (глаза, открытый рот, нос и т.д.) или

в открытую рану. Если яд распыляется или брызгается, он должен попасть в одну из этих уязвимых областей (плюющаяся кобра должна целиться в лицо). Если яд имеет вид газа или распыляется по большой области, иммунны только об- ладателиГерметичности(с.82)–или комбинации Не дышит (с.49) или Фильтрация воздуха (с.71) с Глазной мембраной (с.71) или Защищенным зрением (с.78). Эти преимущества могут быть природными или предоставленнымиснаряжением.

Контактный (Contact Agent):

чтобы яд подействовал, его нужно вдохнуть или позволить ему попасть на незащищенную кожу. Если он используется для отравления контактного оружия, для отравления цели при ударе необходимо попасть в незащищенную доспехами кожу. Если этот яд – газ или распыление по обширной области, то он подействует на всех в зоне поражения, не обладающих преимуществом Герметичность (природным или полученным от скафандра, транспорта и т.д.).

Пищевой (Digestive Agent): жертва должна проглотить яд. Этот вариант распространен среди ядовитых растений и токсичных веществ – таких, как мышьяк. Если яд имеет слабый, но характерный вкус, Мастерможетпозволитьжертвесделать бросокВкусаилиуменияЯды,основанного на Восприятии, с базовым штрафом-2,нос+2закаждоеудвое- ние дозы – чтобы заметить присутс-

сверхмалого или нулевого («разрыв»), биологические жидкости закипают, сосуды рвутся, а барабанные перепонки лопаются. Получите немедленно 1к вреда, и сделайте бросок ЗД, чтобы избежать эффектов кессонной болезни

(см. Кессонная болезнь, с.435). Также сделайте бросок ЗД+2 для каждого глаза; провал приводит к получению недостатков Одноглазый или Слепота. Наконец, бросьте ЗД-1, чтобы избежать Тугоухости. Длительность этих недостатков рассчитывается по правилам Дли-

тельность увечий (с.422).

Экстремальные температуры. Вакуумсампосебенеявляется«холодным» или «горячим», но в условиях отсутствия воздуха затененные поверхности быстро станут очень холодными, а освещённые солнцем – чрезвычайно горячими. Например, на Луне в течение одного лунного «дня» температура может варьироваться от -243°F (ночью) до 225°F (в полдень).

твие яда вовремя. Яды, которые легче обнаружить, дадут премию; яды, которые обнаружить сложно или чей вкус маскируется питьем или пищей, дадут штрафы на этот бросок. Чтобы заставить кого-нибудь проглотить яд, а не выплюнуть его, вы должны схватить его за горло или голову, и держать не менее 10 секунд.

Иньекционный (Follow-up): яд должен быть нанесен на колющее или проникающее оружие, либо вводиться с помощью шприца, полых боеприпасов и т.д. Если оружие пробивает СП и наносит любое количество вреда, оно вводит яд. Большинство «инъекционных» ядов являются контактными или кровяными, просто вводятся в этом случае минуя кожу.

Респираторный (Respiratory): яд

– газ, влияющий только на тех, кто вдохнетего.Обычнораспространяется по области или в форме конуса (газовые гранаты, распылители, дыхание дракона), но отравленной может оказаться вся атмосфера! Полностью от респираторных ядов защищают только преимущества Не дышит или Фильтрация воздуха – но жертва, сделавшая бросок чувств, может заметить наличие яда и задержать дыхание (см. За-

держкадыхания,с.351).Оглушенные жертвы или находящиеся без сознания вдыхают яд автоматически. Импровизированная маска – например, влажная повязка – дает +1 к ЗД для сопротивления.

Ранения, болезни и усталость

437

Воздействующий

на

органы

вый бросок ЗД, то должны все рав-

чувств (Sense-Based Agent): яд воз-

но делать бросок каждую секунду,

действует на цель через некоторое

пока не подействует яд, либо вы не

чувство. Он не действует на тех, у

покинете опасную область. Если

кого этого чувства нет или обла-

в описании яда указана задержка,

дателей защиты для этого чувства.

бросок делается после каждого ее

Яд, действующий через обоняние

периода,анекаждуюсекунду.

обычно представляет что-нибудь

Некоторые

яды

специфичны

вроде мерзкого запаха, вызывающе-

для определенных видов, и не вли-

го тошноту; подходящие формы

яют на других. Другие могут быть

защиты – затычки, респиратор или

токсичнее или слабее для разных

Защищенное чувство (Обоняние).

видов, или изменять свой бросок

Вещество,

воздействующее

через

сопротивления для них. Все эти эф-

зрение – облако газа, раздражающе-

фекты–наусмотрениеМастера.

го глаза; от него можно защититься

Эффекты яда

специальными очками, противога-

зом или преимуществом Защищен-

Наиболее

распространенные

ное чувство (зрение). Подробно этот

эффекты ядов – токсические или из-

вариант описывается в модифика-

нуряющиеповреждения.Слабыеяды

тореВоздействиеначувства(с.109)

могут снимать всего 1 ЕЖ или ЕУ;

Задержка

 

 

 

более сильные – по 1к и больше. СП

 

 

 

не влияет на эти повреждения. По-

Большинство

ядов

действуют

терянные ЕУ и ЕЖ исцеляются как

не моментально, а через несколько

обычно, но если яд действует в те-

секунд или даже часов. Пищевые

чение нескольких циклов (см. ниже),

яды почти всегда действуют через

они не могут быть восстановлены,

довольнодлительныйсрок.

 

покадействиеяданезакончится!

Дается

время

задержки для

Повреждающие яды часто воз-

жертв с МР 0. Модификатор раз-

действуют на жертву постепенно, на-

мера сильно влияет на срок начала

нося определенные повреждения че-

действия: каждые +1 МР удваивают

рез некоторые промежутки времени.

время задержки, каждые -1 МР –

Описание таких ядов указывает дли-

уменьшают вдвое. Например, если

тельность этого интервала и общее

исходная задержка составляет 1 час,

число циклов. Интервал может ва-

на жертву с МР -2 яд подействует

рьироваться от одной секунды (для

всегочерез15минут.

 

 

быстродействующих

ядов) до дня

Особые способы попадания яда

Есть варианты способов попадания яда в организм:

Накопление: яд может оказаться слабым при наличии небольшой дозы, но станет опасным при длительном воздействии. Мастер должен определить длительность воздействия для замены «дозы». Оно может рассчитываться исходя из времени (токсичная атмосфера, требующая почти часа воздействия) или основываться на массе жертвы или ее размере (СЛ/10 унций жидкости, ЗД/5 таблеток и т.д.).ПодробныйпримервразделеВыпивкаиопьянение(с.439)

Остаточный газ: респираторный или воздействующий на область контактный или кровяной яд обычно сохраняется в течение 10 секунд или больше – в зависимости от ветра. Некоторые из контактных ядов могут оставлять ядовитые осадки на подвергшихся

воздействиюповерхностяхдотехпор,покатенебудутсмыты.

Бросок сопротивления

(яды замедленного действия). Общее

Некоторыеядыпозволяютжертве

количествоцикловможетсоставлять

сделать бросок ЗД для сопротивле-

два,аможет–несколькодесятков.

ния. Он делается после первичной за-

Если сопротивляемый яд действу-

держки и каждого периода действия,

ет циклично, жертва делает бросок

если проходит указанное время. За-

сопротивления в начале каждого цик-

частую есть модификатор: сопротив-

ла. При успешном броске она избав-

ление слабым ядам может делаться

ляется от эффектов яда; при провале

поЗД+2,носуществуютиневероятно

начинаетсяновыйциклповреждения.

токсичные, сопротивление которым

Помните, что даже яд, наносящий

может потребовать броска против ЗД-

всего 1 ЕЖ вреда в день может ока-

8!Самыйраспространенныйвариант

заться смертельным, если ему трудно

–впределахотЗДдоЗД-4.СПникогда

сопротивляться, а количество циклов

невлияетнаэтотбросок.

действияпревышаетдвадесятка!

Если вы находитесь в ядовитом

Действие яда всегда сопровож-

окружении (облаке газа или ядови-

дается некоторыми симптомами.

той атмосфере) и выполнили пер-

Базовое повреждение предполагает

симптомы, включающие отёки, головнуюбольилихорадку.Яды,стоксическими повреждениями, могут вызывать и более серьёзные симптомы,возникающиеприполучении некого количества повреждений (обычно1/3,1/2или2/3ЕЖжертвы). К примеру, яд может привести к слепоте,еслижертвапотеряетболее1/2 своих ЕЖ. Все симптомы проходят, когда пострадавший восстанавливаетЕЖвышеуказанногопорога.

Некоторые яды вызывают и другиеэффекты,нежелиутомлениеили повреждения – включая штрафы к атрибутам, состояния недееспособности или раздражения (см. Воздействия, с.428), временные недостатки или даже потерю существующих преимуществ (например, алхимический яд, лишающий Магичности). Обычно жертва имеет право на бросок сопротивления этим эффектам, и все они имеют четко определенную длительность. По умолчанию продолжительность этих эффектов - количество минут, равное значению провала броска сопротивления. При пребывании в ядовитом окружении, проваленный бросок сопротивления означает, что указанные эффекты длятся все время, пока жертва находится в этих условиях, плюс обычная ихпродолжительность.

Стоимость дозы

Доступность

ядов

в продаже

– исключительно

на

усмотрение

Мастера: яд может попросту не сохраняться в полезной форме, либо кто-то не желает его продажи. Если ядвсежепродаётся,стоимостьчаще отражает сложность его добычи – а не эффективность. В большинстве игровых миров торговцы ядами

– преступники. Все эти факторы приводят к образованию широкого диапазона цен. Рекомендации можно найти в разделе Примеры ядов (с.439)… но Мастер может назначить своицены,какиепосчитаетнужным.

Дозы

Указанная в описании яда характеристикавсегдаданадляодной «дозы»: количества яда, достаточного для оказания описанных эффектов на одну жертву. Ниже даны дополнительныепримечания:

Контактные яды: одна доза кон-

тактного яда покрывает одну зону поражения.

Газы и аэрозоли: одна доза респи-

раторного, кровяного или контактного яда в форме газа или аэрозоля, подействует на одну зону поражения на одну жертву. В случае с респираторными ядами, этой зоной должно быть лицо. Десяти доз будет достаточно, чтобы подействовать на всех в комнате (скажем, в радиусе 2 ярдов).

438 Ранения, болезни и усталость