Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 GURPS Basic Set Campaigns RU.pdf
Скачиваний:
673
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

и зависящим от них умениям, ко-

 

 

 

торое действует в ваш следующий

Атаки без повреждений

ход (и только тогда). Оно составля-

ет -1 за потерянный ЕЖ, если толь-

Не все атаки наносят повреждения. Некоторые - парали-

зующие лучи, наркотики и т.п. - вызывают бросок ЗД с моди-

ко у вас не 20 и более ЕЖ, в таком

фикатором (например, ЗД-2), чтобы сопротивляться их эффекту.

случае вы получаете штраф -1 за

Если жертва попадания провалила бросок ЗД, то эффект всту-

каждые (ЕЖ/10) ранения, округ-

пает в силу; подробности см. в разделе Воздействие (с.35). Другие

лять вниз. Штраф за шок не может

атаки сковывают жертву, требуя броска СЛ, чтобы вырвать-

превышать -4, независимо от серь-

ся; см. Сковывание (с.40).

 

езности полученного ранения.

 

 

 

 

Сильное ранение: Любое ране-

 

 

 

ние, которое наносит поврежде-

жечьжертвуит.п.Подробностисм.

дит вне цели, если это возможно,

ний больше 1/2 ЕЖ - это сильное

ранение. При сильном ранении в

в таблицах оружия, в особых улуч-

как если бы до цели дотронулись

торс вы должны сделать бросок ЗД.

шениях для атак в Главе 2 и соот-

- так же как и связанный эффект

Провал означает, что вы оглушены

ветствующих частях Глав 13 и 14.

(см. ниже). То есть яд, которому

и сбиты с ног;

провал на 5 и боль-

Последующие

нужно попасть в кровь, не подейс-

твует, если смазанная им стрела

ше означает, что вы потеряли со-

повреждения

 

не прошла сквозь броню. С дру-

знание. Подробности м. в разделах

 

Сильные ранения (с.420) и Сбива-

Некоторые виды атаки, такие

гой стороны, разрывная пуля все

как атака отравленным дротиком

же нанесет повреждения... но СП,

ние с ног и оглушение (с.420).

или разрывной пулей, наносят

остановивший основные повреж-

Оглушение: Если вы оглушены,

то получаете -4 к активной защи-

«последующие»

повреждения:

дения, будет защищать и от них.

те и не можете отступать, и долж-

второй тип повреждений, кото-

Связанные эффекты

рые следуют сразу же за основ-

ны Бездействовать в следующий

ным эффектом. Основной эф-

У некоторых атак есть связанные

ход. В конце данного хода сделай-

те бросок ЗД, чтобы прийти в себя.

фект всегда наносит обычный

эффекты. Это второй тип повреж-

тип повреждений - пробивающие,

дений или иной эффект, имеющий

Если он провален, то вы все еще

проникающие и т.п.

место одновременно с основным эф-

оглушены и должны Бездейство-

вать еще ход. И так далее.

Если основные

повреждения

фектом. Сделайте один бросок попа-

прошлись сквозь СП цели, то

дания,новсеповрежденияиброски

 

 

Подробнее о ранениях - и о

последующий эффект происхо-

сопротивления для основного и свя-

том, как их вылечить! - см. раздел

дит внутри цели. СП не работа-

занного эффекта производите отде-

Ранения (с.418).

ет! Произошедшие внутри цели

льно. Примером связанного эффек-

Особые .

вторичные повреждения никогда

та может служить граната, которая

не вызывают отбрасывания или

наносит дробящие повреждения от

тупой травмы - независимо от их

взрыва и одновременно ослепляет

повреждения

типа повреждений.

 

вспышкой. Человек в броне может

Некоторые

атаки обладают

Если основные

повреждения

оказаться ослеплен, но не ранен, а

«особыми эффектами»: яд, элект-

не смогли пройти сквозь СП, то

человек без брони, но с защитой для

рошок, оглушение, шансом под-

последующий эффект происхо-

глаз будет ранен, но не ослеплен.

Критические попадания и промахи

«Критические попадания» и «критические промахи» - это критические успехи и провалы (см. Величина успеха или провала, с.347) приброскеатакиилизащитывбою.

Критические попадания

«Критическое попадание» - это особо удачный или хороший удар. Он автоматически попадает в цель - противник не получает броска защиты!

Когда вы выбрасываете на кубиках 3 или 4 при атаке, вы наносите критическое попадание и делаете бросок по Таблице критических попаданий (с.556). Если у вас высокое умение или удобное положение, то шансы на критическое попадание возрастают. Если ваше эффективное умение составляет 15+, то результат броска 5 или меньше является критическим попаданием; если ваше эффек-

тивное умение составляет 16+, то результат броска 6 или меньше является критическим попаданием. Премии к попаданию (например, за счет Тотальной Атаки или крупной цели) делают критическое попадание более вероятным, а штрафы (например, за сложную цель) делают критические попадания менее вероятными.

Пример: Луи ле Бланку нужно выбросить 15 или меньше, чтобы попасть по Грязному Пьеру. Он выбрасывает 5. Для него это критическое попадание! (Число 3 или 4 означало бы критическое попадание для кого угодно!) Поскольку это критическое попадание, Пьер не получает броска защиты. Удар автоматически достигает цели!

Критическое попадание - обычно единственный способ для неумелого персонажа ранить превосходящего противника в честном бою или пробить легким оружием крепкую броню. Время от времени

всем везет. Но помните, что наиболее вероятный результат по таблице - это «нет дополнительных повреждений». Даже если вам повезло попастьпопротивнику,ударможет оказаться не слишком сильным...

Критический успех при броске защиты

Если у вас выпал критический успех при броске защиты от контактной атаки, то ваш противник немедленно делает бросок по Таблице критических промахов (с.556). Вы его одурачили, выбили оружие из его рук или как-либо еще очень хорошо защитились!

Критический успех при броске защиты от дистанционной атакинедаетспециальныхэффектов за одним исключением: если вы атакованы метательным оружием, то критический успех при парировании голой рукой позволяет вам поймать летящее оружие, не поранившись, если захотите.

Бой 381