Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 GURPS Basic Set Campaigns RU.pdf
Скачиваний:
670
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Атака по площади

При площадной атаке и атаке взрывом вы мопо дуге. Бросок попадания делается с +4. Бросок

жете сознательно выбрать целью некую область.

защиты не производится, но любой, кто находит-

При использовании коктейля Молотова, гранаты

ся в зоне поражения, может уходить в укрытие; см.

и т.п. средств это значит, что вы бросаете снаряд

Уклонение с падением (с.377).

Разброс

Когда площадная атака, атака конусом или взрывом не достигает цели, то важно знать, куда же она всё-таки пришлась!

Если вы провалили бросок атаки, то промахнулись мимо цели на число ярдов, равное величине провала, вплоть до максимума в половину дистанции до цели (округлять вверх). Если противник уклонился от атаки, то при вычислении дистанции используется величину его успеха.

Исключение: Если цель летит по воздуху либо находится под водой, а также если вы используете

умения Артиллерия или Сбрасывание для бомбар- Цель дировки или стрельбы по цели, которую не видите, то промах составляет число ярдов, равное квадрату величины провала. К уклонению это не относится.

Чтобы определить направление промаха относительно цели, бросьте 1к. 1 будет означать направление, к которому вы повернуты лицом, 2 будет означать60ºпочасовойстрелке(натактическойкарте это следующая клетка справа) от него и так далее. Ваша атака уходит в этом направлении на число

ярдов, определенное, как показано выше.

Рассеивание

Некоторые конические и площадные атаки рассеиваются с расстоянием. Это обычное явление для реалистичного отражения атаки широким лучом или площадной атаки огнем. Данные правила применяются и к любой атаке с ограничением Рассеивание (с.112).

В случае атаки, наносящей пов-

При атаке, требующей брос-

реждения (например, Природной

ка ЗД при сопротивлении (напри-

атаки), повреждения падают с уве-

мер,атакаВоздействием),«делитель

личением расстояния от центра

повреждений» рассчитывается точ-

зоны или от вершины конуса. Для

но также, но применяется не к пов-

конуса повреждения делятся на его

реждениям(еслитаковыеимеются).

ширину (в ярдах) в том месте, где

Вместо этого делитель становится

оказалась цель. При площадной

премией к броску ЗД на сопротив-

атаке повреждения делятся на чис-

ление; например, в двух ярдах от

ло ярдов от цели до центра.

центраатакицельполучает+2кЗД.

Взрывы

Некоторые виды атак, такие

Указанные в таблице поврежде-

как бросок гранаты или закли-

ния получает лишь непосредствен-

нание Разрывной огненный шар,

но пораженная цель. Все прочие,

после попадания приводят к взры-

оказавшиеся в зоне взрыва, получа-

ву.Дляатактакогородапослетипа

ют повреждения, разделенные на

поврежденийуказано«взр.»:«дроб.

(3 × число ярдов от центра взрыва)

взр.» - это дробящие повреждения

и округленные вниз. Повреждения

от взрыва, «ожг. взр.» - это повреж-

определяются индивидуально (од-

дения огнем в результате взрыва и

нако Мастер может для экономии

так далее.

времени использовать один бросок

Помимо указанных поврежде-

для нескольких НИП). СП против

ний тому, в кого непосредственно

взрываопределяетсязащитойторса.

попал снаряд, взрыв причиняет

Если у повреждений взрывом

повреждения взрывной волной

есть делитель брони, то он не

всем, кто находится в пределах (2

применяется к взрывной волне.

× число кубиков повреждений) яр-

Например, кумулятивный заряд

дов. Например, взрыв, наносящий

противотанковой ракеты обладает

6к×2 повреждений, заденет всех,

делителем брони (10), но он сни-

кто находится в радиусе 24 ярдов

жает СП лишь той цели, в которую

- хотя кому-то может повезти, и он

попала ракета; окружающие ис-

получит незначительную рану

пользуют против взрыва полный

или вовсе останется невредим.

показатель СП.

Взрыв считается зажигательной атакой и может воспламенить объект; см. Поджигание (с.434).

Попавший в зону взрыва персонаж может использовать активную защиту, спрятавшись от взрывной волны и осколков в укрытие; см. Уклонение с падением

(с.377).

Осколочные

повреждения

Многие гранаты, бомбы и артиллеристские снаряды оснащены металлической оболочкой, которая при взрыве превращается во множество острых осколков. Некоторые из этих видов оружия снабжаются дополнительным материалом (дробью, гвоздями и т.п.), увеличивающим поражающий фактор.

414 Особые боевые ситуации

Осколочные повреждения, если таковые наносятся, указаны в квадратныхскобкахпослеповреждений от взрыва; например, «[2к]» означает 2косколочныхповреждений.Ихможетполучитьлюбой,ктонаходится на расстоянии (5 × число кубиков осколочных повреждений) ярдов от центра взрыва. Например, осколки при упомянутой атаке силой [2к] разлетаютсяна5×2=10ярдов.

Чем больше цель удалена от взрыва, тем меньше шанс поражения осколками. Попадание происходит автоматически, если атака взрывом пришлась по цели. Против всех прочих атака осколками производится с умением 15. В этом случае применяются лишь три модификатора: модификатор за расстояние, измеряемое от центра взрыва до цели, за позу цели (например, персонаж лежит ничком и т.п.), а также Модификатор размера. Возможно попадание сразу нескольких осколков! За каждые три единицы, на которые атака оказалась успешна, в цель попадает дополнительный осколок.

Единственная активная защита, которая доступна против осколков, - это уход в момент взрыва в укрытие; см. Уклонение с паде-

нием (с.377).

Для каждого попавшего осколка зона попадания определяется случайным образом. Если данная зона находится в укрытии, то осколок попадает в укрытие.

Повреждения от осколков являются режущими. Обратите внимание: даже если атака взрывом имеет делитель брони, он не используется осколками.

Взрыв в воздухе: Если взрыв про-

исходит в воздухе, не используйте модификатор за позу - тело человека, лежащего ничком, ничуть не менее уязвимо для осколков от взрыва в воздухе! Защищает только укрытие,котороерасположеносверху.

Случайные осколки: Взрыв без указанных осколочных повреждений, тем не менее, может создать осколки, если на месте взрыва оказалось что-то достаточно легкое или хрупкое. Повреждения от случайных осколков могут составлять от 1к-4 за комья земли и до 1к за куски металла.

Горячие осколки: Подобный эффект производят боеголовки с белым фосфором. Их осколки обычно наносят 1к(0,2) огненных повреждений каждые 10 секунд в течение минуты.

Подрыв объектов

Иногда единственный способ справиться с проблемой - взорвать ее! Если герои используют взрыв-

Взрывы в иных средах

Неземная атмосфера: приведенные правила описывают взрывы при земном атмосферном давлении. Менее плотная или более плотная атмосфера увеличивает или снижает эффект взрыва. При взрыве под водой повреждения от ударной волны делятся на расстояние в ярдах, а не на утроенное расстояние. В вакууме или тонкой атмосфере, где ударная волна не распространяется, повреждения наносит лишь расширение газов при взрыве: повреждения делятся на 10 ×расстояние в ярдах.

Контактный взрыв: персонаж может броситься на гранату с целью защитить друзей и т.п.; см. Прикрытие собой в падении, с.377. Он получает максимально возможные повреждения; СП защищает обычным образом. Все прочие получают в качестве «СП укрытия» СП его туловища + его ЕЖ.

Внутренний взрыв: если взрыв происходит внутри кого-то - например, в виде последующей атаки после успешного пробивания СП цели, или если получилось, что дракон проглотил гранату - СП не учитывается! Кроме того, взрыв считается атакой по жиз-

ненноважныморганамиполучаетмодификаторурона×3.

чатку или встречаются с ее исполь-

Насколько силен будет взрыв?

зованием,персонажамили Мастеру

Используйте эту же формулу в

необходимо определить, сколько ку-

обратную сторону, чтобы опре-

биков повреждений - относительно

делить, сколько повреждений на-

6к - потенциально наносит подоб-

несет

определенное количество

ныйзаряд,атакжехарактервзрыва.

взрывчатки: повреждения соста-

Обычно взрывы наносят дро-

вят 6к × квадратный корень из (вес

бящие повреждения с модифика-

взрывчатки в фунтах × 4 × ОСВ).

тором Взрыв (с.104) - и зачастую с

Пример: Взломщик

сейфов

модификаторомОсколочные(с.104).

где-то в Чикаго 1920-х планирует

Сколько взрывчатки? Взрыв

силой 6к×n повреждений требует

взорвать дверь банковского хра-

(n×n)/4 фунтов тротила. Если вы

нилища. Оценив крепость сте-

используете не тротил, а иную

ны (см. с.557), он определяет, что

взрывчатку, то разделите необхо-

здесь

потребуется взрыв

силой

димую массу на относительную

6к×8 повреждений. Он использует

силу взрывчатки (ОСВ) - см. Таб-

динамит. Вес необходимого дина-

лицу относительной силы взрыв-

мита составляет (8×8)/(4×0,8) = 20

чатки, ниже.

фунтов.

 

 

 

 

Таблица относительной силы взрывчатки

ТУ Тип взрывчатки

ОСВ Описание

3 Первый порох

0,3 Оружейный порох до 1600 г.

4Аммиачная селитра 0,4 Популярная самодельная взрывчатка.

4

Черный порох

0,4

Оружейный порох 1600-1850 гг.

5

Черный порох

0,5

Оружейный порох 1850-1890 гг.

6Дизельное топливо/ 0,5 Популярные виды самодельной

 

Азотные удобрения

 

взрывчатки.

6

Динамит

0,8

Доступен шахтерам, строителям.

6

Тротил

1,0

Стандартная взрывчатка, стабильная

 

 

 

и мощная.

6

Аматол

1,2

Смесь тротила с аммиачной селитрой.

 

 

 

Во вторую мировую использовалась

 

 

 

при изготовлении бомб и снарядов.

6

Нитроглицерин

1,5

Нестабильная взрывчатка! При паде-

 

 

 

нии взрывается при результате 13+.

7

Тетрил

1,3

Часто используется в небольших сна-

 

 

 

рядах и разрывных патронах.

7

Гексолит

1,4

Также популярный наполнитель для

 

 

 

взрывных устройств.

7

Пластид C4

1,4

Стандартная взрывчатка для армии и

 

 

 

спецподразделений.

9

Октанитрокубан

4

Теоретическая взрывчатка будущего.

10

Устойчивый метал-

6

Фантастическая взрывчатка.

 

лический водород

 

 

Особые боевые ситуации

415