Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 GURPS Basic Set Campaigns RU.pdf
Скачиваний:
669
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Технические уровни

Технический уровень - это

нологии могут казаться чуть ли

или регресса (после войны или

общее описание высочайших до-

не магией.

 

 

 

природной катастрофы). ИП из

стижений технологии (или опре-

Если солдат из Второй миро-

этих районов могут иметь недо-

деленной области науки). Техно-

вой войны (ТУ6) попадет во време-

статок Низкий ТУ (с.22).

 

логические уровни нумеруются,

на короля Артура (ТУ3)... то дело

Высокоразвитые

 

начиная с нуля и выше. Каждый

примет интересный оборот. Ко-

 

ТУ описывает комплекс техноло-

нечно же, не обязательно отправ-

общества

 

 

гий, которые становятся доступны

ляться в путешествие во времени

Аналогично

вышесказанно-

с определенного времени. В отно-

- даже сегодня вы можете попасть

му, ТУ определенного района

шении истории Земли стандарт-

на три или четыре технических

может превышать ТУ остального

ные ТУ следующие:

 

уровня назад, если направиться в

мира. Если Мастер вводит такие

ТУ0 –

Каменный век (доистори-

нужную часть света.

 

всегда

развитые общества, он должен

ческий период). Счет; язык.

Помните, что партия

убедиться,

что

ИП, желающий

привлекает к себе внимание, если

использовать эти технологии, чес-

ТУ1– Бронзовыйвек(3500дон.э.+).

демонстрирует достижения более

тно оплачивает очки персонажа и

Арифметика; письменность.

высокого

технического

уровня,

денежные средства. ИП из таких

ТУ2– Железныйвек(1200дон.э.+).

чем тот, с которым знакомы мест-

районов обязан приобретать пре-

Геометрия; свитки.

ные жители. Их внимание может

имущество Высокий ТУ (с.23).

ТУ3 – Средневековье (600 н.э.+).

быть простым любопытством -

Разделенные ТУ

 

Алгебра; книги.

 

или же страхом, поклонением и

 

ТУ4 – Век парусов (1450+). Слож-

даже ненавистью – чем серьезнее

Реалистичные

общества

ред-

ные

вычисления; переносные

разрыв между местным техничес-

ко обладают одинаковым ТУ во

печатные устройства.

ким уровнем и уровнем партии,

всех областях; обычно они разви-

ТУ5– Индустриальнаяреволюция

тем большее это будет вызывать

вают лишь некоторые научные

(1730+). Механические вычисли-

волнение.

 

 

 

направления, начиная отставать

тельные машины; телеграф.

Мастер

должен

установить

по другим. Мастера, приветству-

ТУ6 –

Век механизации (1880+).

«основной ТУ», который справед-

ющие детализацию, могут опре-

Электронные

калькуляторы,

лив для большей части обществ

делить для каждого общества ТУ

телефон и радио.

в игровом мире, большую часть

в нескольких ключевых областях.

ТУ7 –

Ядерный век (1940+). Боль-

времени.

Однако,

могут

встре-

Наиболее

эффективным

будет

шие компьютеры; телевидение.

чаться и исключения.

 

указать только те области, где ТУ

ТУ8 –

Цифровой век (1980+). Пер-

 

отличается от основного; напри-

сональные компьютеры; гло-

Отсталые общества

мер, «ТУ8 (Связь ТУ7, Медицина

бальные сети.

 

В обществе может преобладать

ТУ9).»

 

 

 

ТУ9 –

Век микротехнологий

ТУ ниже того, что доминирует за

ИП имеют личный ТУ, равный

(2025+?). Искусственный интел-

границей. Это может быть из-за

базовому ТУ их общества, но ТУ

лект; виртуальная реальность.

нищеты, изоляции (географичестехнологических умений будет

ТУ10 –

Век роботизации (2070+?).

кой или экономической), консер-

соответствовать развитию в раз-

Нанотехнологии

или другие

ватизма (как в Китае 17-го века)

личных областях.

 

научные открытия стирают все

 

 

 

 

 

 

 

 

границы…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ТУ11 – Век экзотической материи.

Вариации в пределах ТУ

 

ТУ12–Все, что захочется Мастеру!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обратите внимание, что ТУ

Оборудование, описанное в списке, не появляется немедлен-

имеют даты начала, но не оконча-

но при развитии технологий до данного ТУ. Оно становится до-

ния. Новинки данного ТУ теряют

ступно постепенно.

 

 

 

 

 

свою значимость для общества с

Вскоре после достижения нового ТУ более раннее оборудо-

тем, как технологии высоких ТУ

вание становится распространенным – по крайней мере, среди

их заменяют, но редко пропадают

специалистов данных умений. Игроки могут легко дать своим

полностью. Кузнец в Англии 1850-

ИП личный ТУ, на одну ступень ниже, чем ТУ общества, или

х использует технологии ТУ3, что-

одно-два умения, относящихся к ТУ на несколько уровней ниже.

бы подковать лошадь, везущую в

Когда технологии нового ТУ прочно устанавливается, начи-

повозке джентльмена, чтобы он

нают появляться устройства следующего ТУ. Если ИП желают

мог успеть на свой поезд ТУ5 до

обладать таким снаряжением, они должны будут изобретать их,

Лондона – и эти технологии мо-

или приобретать прототипы – см. Новые изобретения (с.473). До-

гут сохраняться даже на ТУ8, хотя

ступа к прототипам недостаточно, чтобы дать ИП личный ТУ,

и в виде необычного хобби. Мас-

превышающий ТУ общества!

 

 

 

 

тер должен определить, какие из

По решению Мастера, приключенцы могут получать штраф

«устаревших» технологий сохра-

к умениям, равный -1 или больше, когда они работают с техно-

няются в его мире, и какие пред-

логиями своего ТУ, более или менее продвинутыми, чем те, ко-

меты низких ТУ остаются доступ-

торые они привыкли использовать. Считайте это штрафом за

ными для приобретения.

незнакомство; см. Знакомство (с.169).

 

 

 

Различия в уровнях техноло-

Наконец, Мастер должен помнить, что не каждый предмет

гий приобретают особенное зна-

данного ТУ должен появиться во всех обществах, достигших его.

чение, когда приключенцы по-

Когда возникает вопрос о доступности определенного оборудо-

падают в другое окружение. На

вания – для ИП или всего игрового мира – решение Мастера

взгляд обитателей районов, имею-

окончательно.

 

 

 

 

 

щих ТУ на три-четыре ниже, тех-

 

 

 

 

 

 

 

 

Игровые миры

511

Технические уровни по областям

Часто оказывается важно знать, какой ТУ достигнут в определенной области науки – например, когда вы используете правила Создание локальных техологий и Разделенные ТУ. Нижеп-

риведенные таблицы описывают ТУ в четырех областях. Существует и множество других: архитектура, связь, материалы и т.п.

Транспорт

ТУ0 – Лыжи; собачьи упряжки; долбленые каноэ. ТУ1 – Верховая езда (без седел); колесо (и колес-

ницы); кораблестроение; паруса. ТУ2 – Седло; дороги; триремы.

ТУ3 – Стремя; морские парусные суда (драккары, торговые «дракары», и т.д.).

ТУ4 – Почтовые кареты; трехмачтовые парусники; точная навигация.

ТУ5 – Паровозы; пароходы; ранние образцы подводных лодок; воздушные шары и ранняя авиация.

ТУ6 – Автомобили; сеть железных дорог; океанические лайнеры; подводные лодки; авиация.

ТУ7 – Атомные подводные лодки; реактивные самолеты; вертолеты; пилотируемые космические полеты.

ТУ8 – Спутниковая навигация; космические корабли с самостоятельным выходом на орбиту.

ТУ9 – Роботизированные автомобили; космический лифт; пилотируемые межпланетные перелеты.

ТУ10 – Быстрые межпланетные космические перелеты.

ТУ11 – Пилотируемые межзвездные экспедиции. ТУ12 – Быстрые межзвездные космические пе-

релеты.

Сверхнаука! Инерционный движитель; антигравитация; Сверхсветовые (БЧС) скорости; передача материи; машины времени; парахронотехника.

Оружие и броня

ТУ0 – Деревянное и каменное оружие; примитивные щиты; доспехи из шкур.

ТУ1 – Бронзовое оружие и броня.

ТУ2 – Железное оружие; железная броня (включая кольчуги); осадные механизмы.

ТУ3 – Стальное оружие; раннее огнестрельное оружие; латы; крепости.

ТУ4 – Мушкеты и пики, мобильная артиллерия; морские сражения.

ТУ5 – Раннее автоматическое личное оружие; нарезные орудия; броневики.

ТУ6 – Бездымный порох; автоматическое оружие; танки; боевая авиация.

ТУ7 – Баллистическая броня; управляемое оружие; боевые реактивные самолеты; ядерное оружие.

ТУ8 – Умное оружие; ослепляющие лазеры; беспилотная боевая техника.

ТУ9 – Электролазеры; тяжелое лазерное оружие; боевые скафандры; боевые роботы; вирусное оружие.

ТУ10 – Компактные лазеры и тяжелое лучевое оружие; Оружие Гаусса; нанотехнологичная броня; нано-вирусы; бомбы с антиматерией.

ТУ11 – Компактное лучевое оружие; расщепители («серая слизь»); защитные наниты.

ТУ12 – Гамма-лучевые лазеры; броня из «живого металла»; бомбы-генераторы черных дыр.

Сверхнаука! Мономолекулярные клинки; силовые поля; гравитационное оружие; дезинтеграторы; ядерные угнетатели.

Энергетика

ТУ0 – Мышечная сила; собаки. ТУ1 – Ослы; быки; пони.

ТУ2 – Лошади; водяные колеса.

ТУ3 – Тяжеловозы и лошади, запряженные в хомут; ветряные мельницы.

ТУ4 – Улучшенные ветряные мельницы; заводные механизмы; ременная передача.

ТУ5 – Паровые двигатели; постоянный ток; батарейки.

ТУ6 – Паровые турбины; двигатели внутреннего сгорания; переменный ток; гидроэлектростанции.

ТУ7 – Газовые турбины, расщепление ядра; солнечная энергия.

ТУ8 – Топливные ячейки; улучшенные батареи. ТУ9 – Топливные микроячейки; водородная ядерная энергия; высокотемпературные

сверхпроводники.

ТУ10 – Антиматерия; гелиевая ядерная реакция.

ТУ11 – Портативная ядерная энергия.

ТУ12 – Портативные энергоустройства на антиматерии.

Сверхнаука! Передача энергии без проводов; холодная ядерная реакция; нулевая энергия; полная конверсия; космическая энергия.

Биотехнологии и медицина

ТУ0 – Первая помощь; растительные препараты; примитивное сельское хозяйство.

ТУ1 – Хирургия; животноводство, ферментация.

ТУ2 – Кровопускание; химические лекарства. ТУ3 – Грубое протезирование; анатомия.

ТУ4 – Оптический микроскоп, изучение клеток. ТУ5 – Теория инфекции; безопасная анестезия;

вакцинация.

ТУ6 – Антибиотики; группы крови и безопасное переливание; наследование; биохимия.

ТУ7 – Открытие ДНК; трансплантация органов; водители ритма.

ТУ8 – Генетическая модификация; генная терапия; клонирование.

ТУ9 – Генная инженерия человека; тканевая инженерия; искусственное вынашивание; кибернетические импланты.

ТУ10 – Нейроимпланты; закачка; биодроиды; искуственное «улучшение» животных.

ТУ11 – Живые машины; клеточное омоложение. ТУ12 – Полные метаморфозы; регенерация.

Сверхнаука! Камеры клонирования с быстрым выращиванием; псионические препараты; регенерационные лучи.

512

Игровые миры

Заимствование

 

Все подобные ситуации в зна-

нет никакой гарантии, что тех-

технологий

 

чительной степени

остаются на

нологии

ТУ9+ появятся

именно

 

откуп Мастеру. Но это возможно

в той последовательности, что

Общество может быть знакомо

с технологиями, которыми само

сделать. Некоторые замечатель-

приведена в наших книгах. Вы

не обладает. Это обычно для ко-

ные приключенческие истории

можете использовать правило Раз-

лоний или низкотехнологичных

вращаются вокруг одного из опи-

деленных ТУ (с.511) так свободно,

стран, имеющих более развитых

санных

примеров: «Робинзон»,

как вам нужно, чтобы эмулиро-

соседей.

Деревня, имеющая тех-

«Лорд Калван Ниоткудошный» се-

вать нужный жанр. Например, в

нологии Железного века (ТУ2)

рия «Мир реки», «Янки из Коннек-

обществе «киберпанка» вычисли-

тикута при дворе короля Артура»

тельная техника,

биотехнологии

может

знать стальное

оружие

и многие другие.

 

и бионика может быть развита на

(ТУ3), встречающееся у путешес-

Основные моменты: "Наука" -

два-четыре ТУ выше. И напротив,

твенников, а богатейшие жители

одна из категорий знаний, опи-

«ретро-сеттинг», изображающий

деревни даже могут им владеть,

но местные кузнецы не в состо-

санная в разделе Технологические

научную фантастику 1940-х годов,

янии починить или сделать его

уровни по областям (с.512). Нужно

может обладать

компьютерной

два года работы, чтобы развить

техникой, застывшей в развитии

самостоятельно.

Такая

ситуация

отражается как «ТУ2/3». ИП, про-

каждую

науку до

следующего

на ТУ6, но многими другими

исходящие

из

обществ такого

уровня, при том, что:

технологиями в районе от ТУ9 до

рода имеют личный ТУ, равный

(a)увасдостаточнорабочихрук;

ТУ12. Возможны любые другие

комбинации.

 

 

 

нижней границы, но могут изу-

(b) у вас достаточно сырья;

Расходящиеся ТУ

 

чать умения, необходимые для

(c) вы полностью знакомы с бо-

 

использования (но не ремонта и

лее низкими техническим уров-

 

В других случаях общество мо-

создания) оборудования высшего

нем (все необходимые умения на

жетиметьодинТУ–нодостичьего

ТУ.

 

 

 

 

уровне 12 или выше); и

необычным путем. Мастер может

Создание

 

(d) вы знаете, к чему стреми-

обозначить это «Расходящийся ТУ»

 

тесь и полностью знакомы с более

как«ТУ(х+у)»,гдеx–ТУ,накотором

локальной

 

высоким

техническим уровнем

пути развития технологий разо-

 

(все необходимые умения на уров-

шлись, у – число ТУ после расхож-

технологии

не 12 или выше).

 

дения, а сумма х+у – эффективный

Может

возникнуть

ситуация,

Это

правило

используется

ТУ в большинстве отношений.

когда вам необходимо повысить

лишь тогда, когда персонаж из

 

Пример: ТУ(5+1) – по сути, ТУ6,

местный ТУ. Группа потерпев-

более высокого ТУ заново изобре-

но другой ТУ6 отделен от ТУ5. Сна-

ших крушение

может

обладать

тает или привносит технологию

ряжение

 

ТУ(5+1)

предоставляет

знаниями о высоких технологиях,

в низкотехнологичное общество,

эффекты,

подобные снаряжению

но при этом не располагать обо-

или в другой подобной ситуации.

ТУ6, но выглядят иначе, и дейс-

рудованием, чтобы воплотить их

Оно не относится к изобретени-

твует по другим признакам. Мир

в жизнь. В этом случае им нуж-

ям – см. Новые изобретения (с.473).

«паропанка» ТУ(5+1), основанный

но «сделать инструменты, чтобы

Разница в

на

викторианских

взглядах на

делать

инструменты»,

которые

будущее, может иметь паровые

позволят использовать их техно-

технологиях

автомобили, паровые дирижаб-

логические знания. В особо за-

ли и высокоскоростной телеграф

пущенных случаях вашим пер-

Некоторые технологии (и не-

вместо автомобилей, самолетов и

сонажам придется обратиться к

которые общества) не совсем под-

телефонов нашего ТУ6.

 

примитивной добыче руды, что-

ходят к

стандартным таблицам

 

Расходящиеся ТУ не уникаль-

бы выплавить металл, нужный,

ТУ. Мастер, встретившийся с та-

 

чтобы создать инструменты, ко-

кой проблемой, может использо-

ны. Может существовать любое

торые позволят сделать нужные

вать некоторые из нижеприведен-

количество версий (например)

приспособления!. Или отдельный

ных необязательных правил.

ТУ(5+1), каждый со своими особен-

путешественник

может

захотеть

Технологические пути

ностями. Мастер должен указать,

передать

высокотехнологичные

что вызвало разделение во всех

знания людям, которых он посе-

Разработки определенных ка-

случаях, будь это разница в мыш-

щает. (Мы полагаем, что он будет

тегорий могут появляться в дру-

лении, физике или чем-либо еще.

сотрудничать с местными лиде-

гом порядке, нежели приведен-

 

Персонажи при работе с рас-

рами, иначе у него нет шансов.)

ный в таблицах ТУ. В частности,

ходящимися технологиями, ис-

 

 

 

 

 

 

 

 

пользующие «обычное» или «по-

 

 

 

 

 

 

 

 

другому развитое» оборудование,

 

 

Улучшение умений в других ТУ

получают дополнительный штраф

 

 

за незнакомство -2, сверх обычных

 

Приключенец, желающий изучить технологическое уме-

штрафов за разницу в ТУ.

 

ние,можетсэкономитьочки,еслиужезнаетэтоумениенадругом

Сверхнаука

 

 

 

ТУ. Считайте умение на новом ТУ как другое умение, основанное

 

 

 

на прежнем по умолчанию, со штрафом, описанным в разделе

 

Технологии

 

«сверхнауки»

Модификаторы ТУ (с.168); например, Инженер/ТУ5 будет иметь

нарушают

физические

законы

по умолчанию уровень Инженер/ТУ7 с -3. Улучшение умений

относительности,

сохранения

«Кросс-ТУ», полученных по умолчанию таким образом, ничем не

энергии и т.д. – как мы их сейчас

отличаетсяотулучшениялюбогодругогоуменияпоумолчанию;

понимаем. Примеры сверхна-

с. Улучшение умений, полученных по умолчанию (с.173). (Если ваш

учных технологий приведены в

уровень умения недостаточно высок, чтобы вы могли начать с

разделе

Технологические

уровни

приличнымуровнемпоумолчанию,простопроигнорируйте

по областям (с.512), и в некоторых

эти правила и учите умение как обычно.)

 

разделах по сверхнаучному обо-

 

 

 

 

 

 

 

 

рудованию в главе 8.

 

Игровые миры

513