Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 GURPS Basic Set Campaigns RU.pdf
Скачиваний:
670
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Смертельные . раны

Если вы провалили бросок на ЗД для избежания смерти на 1 или 2, вы ещё не мертвы, но получили «смертельное ранение». Это ранение настолько серьёзно, что повреждения внутренних органов могут убить вас даже после остановки кровотечения.

Если вы смертельно ранены, то полностью недееспособны. Вы можете быть как в сознании, так и потерять его (по решению Мастера). Если вы получили достаточно урона и должны сделать ещё одну проверку ЗД против смерти, то любой провал смертелен.

Когда вы смертельно ранены, то должны делать проверки ЗД каждые полчаса, чтобы избежать смерти. При любом провале вы умираете. При успехе вы остаетесь живы на следующие полчаса - затем бросаете снова. При критическом успехе случилось чудо: вы больше не считаетесь смертельно раненным (но все ещё недееспособны).

Если вы живы, но смертельно ранены, хирурги могут стабилизировать ваше состояние – см.

Стабилизация смертельных ран

(с.424). На ТУ6+ «интенсивная терапия» может сохранить вам жизнь в ожидании операции. Эта помощь может заключаться в ЛСР, подаче кислорода, переливании крови и т.д. Вместо бросков ЗД каждые полчаса вы можете кидать большее из значений вашего ЗД или умения Врачебное дело вашего помощника – каждый час, или раз в день, если вы находитесь на аппаратной поддержке жизненных функций. Если вы буде-

те погружены в магическое или

повреждения, расчет оставших-

ультратехнологическое состояние

ся ЕЖ и т.п. Просто считайте его

анабиоза, бросков не требуется во-

мертвым с -5×ЕЖ.

обще!

Это не относится к просто не

Если вы восстановились от

ожидающим атаки жертвам. Если

смертельного ранения, сделай-

вы подкрадываетесь к часовому с

те проверку ЗД. При провале вы

ножом, то не можете автоматичес-

навсегда теряете единицу ЗД.

ки убить его. Отыграйте это реа-

При критическом провале мастер

листично. Бейте в горло или жиз-

может дать вам недостаток Рана

ненные органы. Пока он захвачен

(с.162) или другие штрафы (на-

атакой врасплох, он не будет за-

пример, непривлекательную вне-

щищаться: применяйте Тоталь-

шность за шрам).

ную атаку!

«Теперь уйди с дороги.» «Это царапина.»

«Царапина? Да я тебе руку отсёк.» «Ничего подобного.» «А это что лежит?» «..Бывало и похуже.»

– Король Артур и Чёрный рыцарь,

Монти Пайтон и Святой Грааль

Смерть

Если ваш персонаж убит, вы можете все ещё отслеживать получаемый им урон. В некоторых футуристических или магических мирах мертвые могут быть возвращены к жизни при незамедлительном вмешательстве, пока тело по большей части цело (не дошло до -10×ЕЖ).

Мгновенная смерть

Обезглавливание, перерезанная глотка и т.п. могут убить кого угодно, независимо от его ЗД и ЕЖ. Если беспомощный или находящийся без сознания персонаж атакован явно летальным способом, он убит. Не нужны броски на

Ваш бросок атаки будет почти всегда успешным. Ваша жертва не имеет активной защиты вообще. Возможно, вы нанесете достаточно урона для выведения его из строя или убийства. Но это не произойдет автоматически.

Предсмертные действия

Когда ИП или важный НИП убиты в какой-то неожиданной и уже закончившейся сцене, Мастер может позволить «предсмертное действие». Если это последний удар по врагу, он должен занять не больше хода. Если это предсмертная речь, то Мастер может немного потянуть время для драматизма! Это конечно не реалистично, но весело.

Восстановление

Правила ранений могут пока-

сознание или просто выведены

заться жестокими, но не отчаи-

из строя болью и ранами, но так

вайтесь... вы можете восстанавли-

или иначе, вы ничего не можете

ваться!

делать. Вы восстанавливаетесь

Восстановление.

следующим образом:

●● Если у вас осталась 1 или

сознания

более ЕЖ, вы приходите в себя

При провале проверки на

автоматически через 15 минут.

нокдаун на 5 или более, провале

●● При 0 ЕЖ и меньше, но

больше -1×ЕЖ, делайте проверку

проверки на ЗД для сохранения

сознания при 0 ЕЖ или менее,

на ЗД каждый час, чтобы оста-

и многих других событиях (к

ваться в сознании. Пока броски

примеру, при некоторых крити-

успешны вы можете действовать

ческих ударах) вы можете поте-

как обычно, но когда у вас оста-

рять сознание. Мастер решает

ется менее 1/3 ЕЖ от исходного,

- действительно ли вы потеряли

ваши Передвижение и Уклоне-

 

ние вдвое меньше.

●● При -1×ЕЖ и ниже - вы в критическом состоянии. Вы можете сделать один бросок ЗД через 12 часов, чтобы очнуться. В случае успеха, вы приходите в сознание и можете действовать, как описано выше. Но при провале, вам не прийти в сознание без медицинской помощи или магического лечения – используются правила по Стабили-

зации смертельных ран (с.424).

Пока вы не получите помощь, вам нужно бросать против ЗД каждые 12 часов; в случае про-

вала вы умираете.

Ранения, болезни и усталость

423