Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Справочник психолога-консультанта организации. Истратова, Эксакусто.doc
Скачиваний:
1155
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
5.08 Mб
Скачать

3. Основные приемы и методы организации коррекционно-развивающей работы

Как отмечалось выше, подбор приемов и методов коррекционно-развивающей работы зависит от множества фак­торов, в частности, от целей и задач предприятия (в рамках которого проводится такая работа), от запроса руководства (администрации организации), запроса самих работников предприятия. Одними из основных методов, которые ис­пользуются психологом в организации, являются:

  • деловая (в частности организационно-деятельностная) и ролевая игра;

  • методы принятия групповых решений (синектика, моз­говой штурм, групповая дискуссия);

  • социально-психологический тренинг.

3.1. Деловая и ролевая игра

Особенности деловых игр

Деловые игры относятся к эффективным методам ре­шения производственных задач. Производственные дело­вые игры используются для совершенствования и отра­ботки существующих организационных, управленческих и технологических процессов, а также для обеспечения внедрения новых организационных и управленческих систем1. В прикладных психологических исследованиях деловые игры используются как средство решения задач профотбора, психологической аттестации кадров, профес­сиональной подготовки и т. п.

1 Практикум по общей, экспериментальной и прикладной пси­хологии / Под ред. А.А. Крылова, С.А. Маничева. — СПб: Питер, 2000. — 560 с.

В основе деловой игры лежат следующие принципы: принцип проблемности, принцип диалогового общения, принцип взаимодействия партнеров. Деловые игры отно­сятся к многошаговым процедурам, имитирующим дина­мику управляемого процесса в сжатом масштабе времени и характеризующиеся наличием обратной связи. Глав­ным принципом деловых игр является имитационное мо­делирование как объекта, так и структуры профессио­нальной деятельности.

Как правило, любая деловая игра состоит из 12 основ­ных элементов1. Рассмотрим эти элементы.

1)Сценарий — текст, описывающий сюжет игры.

  1. Импульс — проблема, спорный вопрос, информация, предоставляемая участникам в процессе игры для обмена мнениями.

  2. Последовательность цикла — последовательность, которая на макроуровне включает условия игры, ввод­ный цикл, заключительный цикл и оценку игры; на мик­роуровне — введение, общее направление, действие, оцен­ку цикла.

  3. Этапы игры — детальное описание развития дея­тельности в процессе игры.

  4. Правила.

  5. Роли — характеры с заданными моделями поведе­ния игроков.

  6. Модели — приемы системы учета для прослежива­ния логических процессов.

  7. Последовательность решений и связи между дей­ствиями игроков.

  8. Система учета — набор установленных процедур, с помощью которых обрабатываются результаты игры.

10) Указатели — аспекты системы учета, на которые ведущий обращает внимание участников.

  1. Символика — наглядные пособия, содержащие ряд характеристик некоторых игровых понятий.

  2. Оборудование — необходимый реквизит для обес­печения игры.

1 Практикум по общей, экспериментальной и прикладной пси­хологии / Под ред. А.А. Крылова, С.А. Маничева. — СПб: Питер, 2000. — 560 с.

Ролевые игры

Ролевая игра — это моделирование ситуации, где учас­тникам предлагается исполнить роль какого-либо челове­ка в знакомых для них обстоятельствах или ситуациях1.

Сценарий для ролевой игры можно придумать или ис­пользовать реальную ситуацию, с которой человек мо­жет столкнуться или уже сталкивался. На практике боль­шинство ролевых игр представляют собой одноактную сценку без заранее написанных реплик, где двое или бо­лее участников выступают в ролях различных людей.

Ролевые игры обеспечивают участникам личную вов­леченность и возможность обучаться активно. Участни­ки в некритичной и комфортной обстановке разыгрыва­ют ситуации из реальной жизни. Их поведение, речь и чувства в течение этого процесса формируют основу для повышения самооценки и осознания путем обратной свя­зи впечатления, которое их поведение производит на ок­ружающих. А это, в свою очередь, позволяет выяснить, какие модели поведения, слова и подходы наиболее эф­фективны. В ситуации игры можно без особого риска со­вершать ошибки и учиться на них.

Таким образом, участники получают возможность уз­нать, что видят, слышат и чувствуют другие люди; ка­кую реакцию у других они вызывают своим отношением и поведением. Это стимулирует людей анализировать свое собственное поведение и прислушиваться к мнениям ок­ружающих, дает навыки оценки позиций и потребностей других людей.

Ролевые игры можно использовать в различных ситу­ациях и при решении различных задач:

  • Необходимость получить или совершенствовать навыки эффективной коммуникации и межличностного взаимо­действия (ведение переговоров, деловая коммуникация).

  • Необходимость активно вовлечь обучающихся в учеб­ный процесс.

  • Потребность освоить на практике способы действия, которые могут пригодиться в будущих ситуациях ре­альной жизни.

  • Необходимость переиграть ситуацию, с которой не уда­лось справиться в прошлом.

■Необходимость изменить отношение к ситуации или человеку.

1 Турнер Д. Ролевые игры. Практическое руководство. — СПб: Питер, 2002. — 352 с.

Ролевые игры позволяют развивать способности вести и контролировать беседу, разрешать конфликты, эффектив­но излагать просьбу и уметь корректно отказывать, дости­гать соглашений или добиваться принятия обязательств.

Эффективность ролевых игр как метода обучения за­висит от качества обратной связи. Замечания должны быть конструктивными, иначе они могут снизить уверенность человека в себе, создать барьеры в дальнейшем взаимо­действии. Положительные и корректные замечания по­ощряют правильное поведение, придают уверенность и указывают на конкретные сферы, над которыми требует­ся работать.

Организационно-деятельностная игра1

Организационно-деятельностная игра (сокращенно — ОДИ) — это форма работы, которая позволяет коллекти­ву организации создавать будущее организации и обучать­ся. Каждая ОДИ делается по определенной теме, а тема соответствует заказу руководителей организации.

Такая игра используется, например, с целью эффек­тивного подбора кадров на руководящую должность. В игре принимают участие трудовые коллективы, заинте­ресованные в кадровых назначениях.

Лаптева А. Формы работы. Организационно-деятельностная игра.

Организационно участники ОДИ разбиваются на три группы:

  1. группа претендентов (разбиваются на подгруппы);

  2. группа экспертов;

  3. рабочая группа с функцией экспертной оценки.

В соответствии с процедурами ОДИ разбивается на че­тыре фазы. На первой фазе игровой коллектив осуществ­ляет системный анализ ситуации, стараясь выйти на схе­му предприятия в его многообразных функциональных отношениях с внешними системами. На второй и третьей фазах игры обсуждаются наиболее важные для предпри­ятия аспекты ситуации, на четвертой фазе — тема, свя­занная с хозяйственной и экономической политикой бу­дущего руководителя предприятия.

На каждой фазе по 2-3 часа отводится на работу в подгруппах, затем проводится общее заседание, на кото­ром каждая подгруппа делает 5-10 минутный доклад. По каждому докладу развертывается дискуссия. Обяза­тельная процедура (1 час) — рефлексивный анализ ситу­ации, т. е. разбор того, что происходит на игре, анализ выступления группы и действий каждого игрока, про­граммирование работ на следующую фазу.

После завершения ОДИ начинается «предвыборная кам­пания», в процессе которой претенденты-финалисты выс­тупают со своими программами в различных службах и подразделениях предприятия. Этот этап завершается окон­чательным выбором кандидата на вакантную должность. Достоинство ОДИ — решение задач с учетом реаль­ных проблем предприятия:

  • формирование стратегии развития предприятия (без новой собственной стратегии становится бессмыслен­ной смена руководства);

  • выявление основных производственных проблем пред­приятия;

  • формирование консолидированных групп и коллекти­вов внутри организационно-управленческой структу­ры, которые будут реализовывать новые стратегии раз­вития предприятия.

Недостатки ОДИ — психологическая жесткость про­цедуры конкурса, когда «за бортом» нередко остаются претенденты, не выдерживающие чрезмерно напряженной умственной работы и требующие специальной психологи­ческой помощи и поддержки. Кроме того, ОДИ построены на принципе расшатывания старой организационной струк­туры через намеренное провоцирование конфликта.