Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_rus.pdf
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
13.6 Mб
Скачать

Пример

Теперь Стив готов к тому, чтобы определить свой Карьерный Путь. Он кидает к100 и сравнивает полученный результат с Таблицей 1- 4: Карьерный Путь. Его бросок равен 44, и, согласно таблице, это значит, что он Клирик с Имперского Мира. Он записывает свои начальные Умения, Таланты и Снаряжение, и при этом у него есть возможность выбора. Стив может выбрать Исполнителя (Певец) или Ремесло (Переписчик), Ремесло (Повар или Камердинер), Выучку с Ручным Оружием (Примитивное) или Выучку с метательным оружием (Примитивное). Он выбирает Ремесло (Переписчик) и Ремесло (Камердинер) в качестве своих Умений и выбирает Выучку с Ручным Оружием (Примитивное) в качестве своего Таланта – так как имеет хорошее значение Характеристики Навыки Стрельбы.

Итак, у Стива следующие Умения и Таланты: Умения: Знание языка (Низкий готик); Общие знания (Имперское Кредо); Грамотность,

Ремесло (Переписчик, Служащий).

Таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучку с Ручным Оружием (Примитивное); Выучка с Пистолетом (СБ).

У Стива также есть возможность выбора Снаряжения. Он выбирает его в соответствии со своими Талантами и начинает игру со следующим имуществом:

Снаряжение: Молот; стаб револьвер и 6 патронов; арбалет и 10 стрел; бронежилет; ожерелье аквиллы; одеяние Эклезиархии (Одежда хорошего качества); 4 свечи; амулет (череп); рюкзак.

Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.

«Если бы было так, чтоб тогда ты знал, то, что узнал сейчас, ты б не спросил «За что?

ты спросил бы «Как?»»

- из Поэмы Древних Аколитов.

После того, как вы определи свой Карьерный Путь, следующим шагом будет записать количество Ранений, Очков Судьбы, Движения и начальные Деньги. Затем вам предстоит распределить Очки Опыта, установив соответствующее Продвижение Уровня в Главе 2: Карьерный Путь, перед тем как приступить к пятой стадии создания персонажа.

Раны

Раны это жизненно важная часть каждого персонажа, отражающая то, как много повреждений вы можете вынести перед тем, как получить серьезное ранение. Бросьте кубик согласно Таблице 1-6: Начальные ранения для определения начального значения этого параметра.

Таблица 1-6: Начальные ранения

 

Домашний мир

 

Базовое

Модификатор

 

 

Дикий Мир

 

к5+

9

 

 

Мир-Улей

 

к5+

8

 

 

Имперский Мир

 

к5+

8

 

 

Рожденный в

 

к5+

6

 

 

пустоте

 

 

 

 

 

 

 

Очки судьбы

Аколиты - это уникальные личности, которым судьбой предназначено исполнять волю Императора. Очки Судьбы отражают эту особую участь, и ставят их в стороне от кишащей массы остального человечества. Бросьте к10 согласно

Таблице 1-7: Очки Судьбы для определения начального значения этого параметра.

Таблица 1-7: Очки Судьбы

 

 

 

1-4

5-8

9-10

 

 

 

 

Дикий Мир

1

2

2

 

 

 

 

Мир-Улей

1

2

3

 

 

 

 

Имперский Мир

2

2

3

 

 

 

 

Рожденный в пустоте

2

3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таблица 1-9: Стартовый капитал

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Карьерный Путь

Деньги

 

 

 

 

 

 

Адепт

100+1к10

 

 

 

 

 

 

Арбитр

50+2к10

 

 

 

 

 

 

Ассасин

120+3к10

 

 

 

 

 

 

Клирик

300+5к10

 

 

 

 

 

 

Гвардеец

70+1к10

 

 

 

 

 

 

Имперский Псайкер

50+1к5

 

 

 

 

 

 

Негодяй

10+1к5

 

 

 

 

 

 

Техножрец

150+1к10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Движение

Персонажи могут двигаться одним из четырех типов движений: ПолуШаг, Шаг, Рывок или Бег. Количество метров, на которые персонаж может двигаться в свой ход, определяется его Бонусом Ловкости. Штрафы могут изменить некоторые или даже все типы движений. Подробности о каждом типе движения вы можете найти в Главе

7: Игровой Процесс.

Таблица 1-8: Движение в метрах за раунд

Бонус

ПолуШ

Шаг

 

Рывок

Бег

Ловкости

 

 

 

 

 

1

1

2

3

6

2

2

4

 

6

12

3

3

6

9

18

4

4

8

 

12

24

5

5

10

15

30

Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения

У каждого Аколита в начале игры есть какое-то количество денег, в Темной Ереси называемых Тронами. Этот начальный капитал может быть, как сохранен на будущее, так и немедленно потрачен на покупку дополнительного снаряжения. Игрок должен определить начальное количество денег согласно Таблице 1-9: Стартовый Капитал, основываясь на своем Карьерном Пути.

Игроки получают начальное снаряжение, согласно своему Карьерному Пути бесплатно. После одобрения МИ, игроки могут купить дополнительное оружие, броню и снаряжение, описанное в Главе 5: Арсенал, согласно их ценам. При покупке дополнительного снаряжения во время создания персонажа фактор Доступности не принимается по внимание.

Ежемесячный доход

Все Аколиты получают ежемесячное жалование во время службы у Инквизитора.

Согласно Таблице 5-1: Доход и Социальный Класс определите свой ежемесячный доход.

Начальный опыт

После того, как основная информация определена и записана, самое время распределить базовые Очки Опыта. Все персонажи начинают игру с 400 Очками Опыта, которые могут быть потрачены на увеличение Характеристик, получение или совершенствование Умений, приобретение новых Талантов и т.д. В Главе 2: Карьерные Пути

указаны цены этих улучшений, а также то, какие улучшения доступны для вашего Карьерного Пути. Отмечайте, какое количество Очков Опыта вы потратили, так как именно это определяет Ранг вашего персонажа на его Карьерном Пути. Таким образом, если вы потратите все 400 начальных Очков Опыта, вам останется потратить

еще 100, чтобы достигнуть 500 Очков Опыта и

перейти на второй ранг в своей Карьере.

 

Быстрый старт

 

 

 

 

 

 

Если вы желаете быстро приступить к игре, то

ниже

приведены

несколько

подготовленных

подборок Улучшений, Умений и Талантов,

которые вы можете использовать. Каждая из них

требует 400 Очков Опыта.

 

 

 

 

Адепт

 

 

 

 

 

 

 

 

Простое Улучшение Интеллекта (+5) 100

Вождение (Наземная техника) 100

 

 

Обычные знания (Администратум) 100

 

Крепкое телосложение 100

 

 

 

 

Арбитр

 

 

 

 

 

 

 

Простое Улучшение НС (+5) 100

 

 

Бдительность 100

 

 

 

 

 

 

Проницательность 100

 

 

 

 

Крепкое телосложение 100

 

 

 

 

Это сложная жизнь

 

 

 

 

Начальное количество Очки Опыта, равное 400,

представляет тот факт, что ваш персонаж только

что нанят Инквизицией, выбран один из тысяч,

следующих

за

 

каждым

 

Инквизитором.

Выживание в 41-ом Тысячелетии сложная

штука, но наградой выжившему будет

возвышение над обычным людским стадом.

Если

ваш

МИ

начинает

кампанию,

предназначенную

 

для

более

опытных

персонажей, то он может решить предоставить

для ваших Аколитов дополнительные Очки

Опыта и деньги. В этом случае просто

распределите ОО так, как будто вы получили их

во время игры. В Главе 2: Карьерный Путь

этот процесс детально описывается. За каждые

заработанные 400 ОО вы получаете полный

ежемесячный

доход

(подробности

в

Главе

5:Арсенал).

 

 

 

 

 

 

 

Ассасин

 

 

 

 

 

 

 

Простое Улучшение НР (+5) 100

 

 

Сбор сведений 100

 

 

 

 

 

Усиленные чувства (Зрение) 100

 

 

Крепкое телосложение 100

 

 

 

 

Клерик

Простое Улучшение Общительности (+5) 100 Бдительность 100 Сбор сведений 100

Крепкое телосложение 100

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]