- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
изготавливается из водорослей и костяной муки. Однако загрязнѐнность и перенаселение это далеко не главные проблемы жителей Ульев, ибо произвол банд и полная анархия это неотъемлемая часть их повседневной жизни, особенно в нижних уровнях. Большинству обитателей знаком только их родной Улей-город, пределы которого они не покидают всю свою жизнь. Они никогда не видели неба, никогда не ступали по земле собственной планеты. Их жизнь
– это лишь рабство на заводах Мануфакторума да борьба за выживание в условиях возрастающей преступности жилых уровней. Те немногие, которым удаѐтся покинуть Улей, нередко находятся в нервозном состоянии и ужасно страдают от агорафобии.
Под Ульем-городом лежит край, который обычно называют Под-улей. Это место как правило образуется в результате некой катастрофы: взрыва, загрязнения воды, сбоя системы энергоснабжения, перекрытия доступа к туннелям – вполне обыденных происшествий для нижней части города-улья. Бывает, что повреждения, нанесѐнные катастрофой, устраняют, но чаще всего просьбы пострадавших беженцев о починке тщетны, и потому к подулью прибавляются всѐ новые и новые территории.
В этой зоне нормально жить уже невозможно, но всѐ же здесь находят приют Негодяи, преступники и умалишѐнные, а в редких случаях бывает, что в этом гиблом месте существуют и развиваются целые субкультуры. Этот регион находится за пределами формальной общественной структуры Улья, хотя некоторые живут здесь в точности так же, как будто целые ярусы были случайно вырезаны и вставлены сюда из Улья-города. Поселения, отделенные мощными баррикадами – единственные островки порядка в подулье, хотя даже в них оружие – это единственный признаваемый всеми авторитет, и потому безоружные люди здесь большая редкость.
Подульи – помеха во многом, но их считают необходимым злом. Ибо они отделяют Улейгород от дна Улья – грязного, пустынного, давно покинутого места, часть территории которого затоплена в результате столетий сливания сюда промышленных отходов и загрязняющих веществ. На дне Улья единственными живыми существами являются ужаснейшие мутанты. Иногда эти мерзкие создания даже находят способ пробраться в подулей, и поэтому родители в городе-улье пугают своих детей страшными историями про порождения выгребных ям и чумных зомби. Небольшие мутации – обычное дело для подулья, и обитающие там отчаянные люди частенько даже не замечают этих патологических изменений. Однако, порою культы фанатиков – к примеру, такие как
Искупители – предпринимают крестовые походы в подулей, чтобы очистить его от мутантов. Правда, некоторых этих фанатиков так больше никогда и не видели.
ПИ с Миров-Ульев
Не всех жителей Улья устраивает перспектива до конца дней трудиться на благо своего мира: некоторые мечтают о лучшей жизни, их подгоняет жажда богатства, свободы, власти, приключений или всего-навсего желание выбраться из крайней нищеты. Вы – один из таких жителей Улья: молодой авантюрист, готовый променять всѐ, что угодно, дабы вкусить престиж, богатство и власть. Уроженцы Ульев находчивы и сообразительны, они больше предпочитают общение и использование различных технических устройств, чем прямое столкновение.
Умения Уроженцев Миров-Ульев
Все Уроженцы Миров-Ульев умеют говорить на уникальном сленге своего родного Улья. Поэтому они получают умение Знание языка (Диалект Улья) (Инт).
Черты Уроженцев Миров-Ульев
Выходцы с Миров-Ульев получают следующие Черты. Пометьте каждую из них на вашем Листке Персонажа:
Привычность к Толпе
Жители Ульев вырастают среди больших скоплений людей. Они привыкли с лѐгкостью пробираться даже через очень густую толпу.
Выгода: Толпа не считается Пересеченной Местностью для уроженцев Ульев; двигаясь Бегом или совершая Натиск в густой толпе, они не получают штрафа к Тестам на Ловкость, чтобы суметь устоять на ногах.
Пещеры из Стали
Для обитателя Улья, постоянно окружѐнного металлом, механизмами и промышленностью, уже не так удивительны мистические тайны технологии.
Выгода: У всех уроженцев Ульев Умение Техно-Пользования (Инт) считается Базовым Умением.
Житель Улья
Жители Ульев редко выдерживают ужас перед открытым небом и давление громадных открытых пространств.
Штраф: Уроженцы Ульев получают штраф - 10 ко всем Тестам на Выживание (Инт), и, к тому же, пока они находятся за пределами «приличных мест» (например, там, где нет промышленных изделий, сплошных потолков, электроэнергии), уроженцы Ульев получают штраф -5 ко всем Тестам на Интеллект.
Начеку
Жители Ульев постоянно начеку и готовы действовать при первом же намѐке на опасность, будь то налѐт ганга, случайна перестрелка, бунт жителей или ульетрясение.
Выгода: Все уроженцы Ульев получают бонус +1 к броскам на Инициативу.
Карьеры Миров-Ульев
Персонажи с Миров-Ульев могут выбрать один из следующих Путей по Карьерной Лестнице:
Арбитр
Арбитры с Миров-Ульев – это, как правило, офицеры, умело подавляющие народные восстания, мастера умерять пыл подстрекателей к бунту, укрощать мятежи в переполненных коридорах Улья. Они могут быть выходцами из семей наследственных блюстителей закона, или, возможно, на вступление в ряды Адептус Арбитрес их толкнуло развитое чувство долга. Так или иначе, они научились карать мечом правосудия тех, кто посмел пытаться нарушить установленный в Империуме порядок.
Ассасин
Ассасины с подобных Миров – это чаще всего бродячие наѐмные убийцы, специализирующиеся на поиске и уничтожении жителей Ульев. Их навыки могут быть использованы конкурентами для того, чтобы расправиться с торговым домом-соперником, или чтобы усмирить опасную войну между бандами. Иные же Ассасины бродят среди сияющей аристократии шпиля и, поливая ядом, сеют за собой смерть – ибо они смертоносный инструмент в грязном мире политики.
Клирик
Клирики Миров-Ульев как правило служат трудовому народу срединного Улья, призывая людей работать ещѐ усерднее во имя Императора. Но некоторые священнослужители могут больше тяготеть к утолению духовных нужд высших слоѐв общества, или даже стремиться спасти души банды изгоев глубоко в недрах Улья.
Гвардеец
Гвардейцы с Миров-Ульев чаще всего являются выходцами из Народного Ополчения Улья или были в числе рекрутов Имперской Гвардии – они обученные солдаты, которые призваны защищать свой Улей от Ульев-соперников, отражать атаки дикарей, живущих за его стенами, а также сдерживать в нѐм внутренние конфликты. Других гвардейцев выбрали из так называемых «Личных Запасов» – частных армий пехоты, которые принадлежат дворянам или торговым домам. Также бывает, что набранные гвардейцы – жестокие бандиты, имеющие большой опыт в делах, связанных со смертью, и привыкшие постоянно защищать территорию своей банды.
Имперский Псайкер
Псайкеров с Миров-Ульев обычно вырывают из их родного сословия и определяют на службу к дворянству. Поэтому, многим приходится мириться с жизнью раба по контракту, служить детектором лжи при заключении сделок, или предсказывать судьбу фешенебельным благородным дамам. Других же Псайкеров вербуют, чтобы остужать психический резонанс душ у миллионов людей, набившихся внутрь металлической оболочки Улья. Некоторые Псайкеры усмиряют и вводят в оцепенение рабочих, пока другие выискивают мутировавших, мятежных или тайных медиумов.
Негодяй
Негодяи на таких мирах как правило родом из угнетѐнных низших классов Улья. Некоторые из них – аморальные бандиты, готовые убить в один момент, другие же – мелкие воришки и проходимцы. Иные Негодяи могут быть не признающими никаких норм жителями срединного Улья, тогда как изредка, некоторые даже могут являться отпрысками благородных семей, которых довели до такой жизни скандалы, лишение наследства или просто скука. Но независимо от причины, отколовшей их от общества, все Негодяи плевать хотели на официальные власти и издаваемые ими законы, потому и живут с помощью хитрости, воровства и лжи.
Техножрец
Техножрецы Миров-Ульев обычно выбираются из потомственной касты, которая специализируется на поддержании жизнеспособности и целостности покрова самого Улья. Многие Техножрецы почитают остальных жителей Улья лишь за органические компоненты восхитительного Духа-Машины Улья. А некоторые Техножрецы обследуют глубокие давно забытые места в поисках потерянных секретов времѐн основания Улья.
Имперский Мир
«Итак, вы прибыли с Имперского Мира, с одной из миллионов планет, объединѐнных верой в бессмертного Императора. Солдат, фанатик, вор, наѐмник, дворянин – и это лишь немногие из доступных вам карьер. Но каким бы ни было ваше прошлое, сейчас вы на службе у Инквизиции, а ваши приключения ещѐ только начинаются…»
Разнообразие известных в Империуме Миров поражает воображение. Многие планеты предлагают свою веру и преданность бессмертному Богу-Императору Человечества: от сверхтехнологичных демократических социумов до влачащих жалкое существование средневековых миров.
Жизнь на Имперском Мире
Империум занимает настолько большую часть Галактики, что предоставить вам образ «типичного» Имперского Мира почти невозможно. По правде говоря, такого мира просто не существует. Например, Агро-Миры – это немногим более чем гигантские фермы, производящие пищу на благо Империума. Сродни им, миры-шахты, которые занимаются добычей руды и необработанных минералов. А это сырьѐ, в свою очередь, используется на громадных заводах миров-кузниц. Кардинальскими же Мирами управляет Министорум, ибо они полностью отданы во владение Духовенству Империума – таинственной Экклезиархии. Ещѐ более необычны садовые миры, которые служат обителью благородным сословиям Империума. Однако и райская жизнь имеет свою цену: она сильно искушает. И потому ересь может расползаться в этих эдемских местах. Некоторые же Имперские Миры веками не контактируют с остальным человечеством из-за своей крайней удаленности. В результате и получается такое пѐстрое культурное и социальное многообразие этих планет, порою даже в пределах одной солнечной системы.
Чаще всего, чем ближе какой-нибудь мир находится к Святой Терре – родному дому всего человечества – тем более значима эта планета, тем более передовые позиции она занимает, и тем лучше ей управляют. А те разбросанные далеко по краям планеты, напротив, скорее будут пограничными мирами, которые надолго остаются с неактуальными техническими устройствами и, к тому же, постоянно находятся под угрозой атак, как физических так и психических. Конечно, у многих миров технологическая база почти как на Святой Терре, но всѐ же, гораздо больше миров таких, где пока лишь переходят к трясине феодализма, где уровень технологического развития очень недалѐк от времѐн изобретения чѐрного пороха.
Такие миры – прекрасное место для пополнения рядов Имперской Гвардии, Космических Десантников и Инквизиции, поскольку ничто не обеспечивает полнейшее повиновение так хорошо, как страх. Ведь, на таких планетах вокруг Имперского Культа ходит множество суеверий, там Культ требует непоколебимой верности бессмертному Богу-Императору, который, по мнению большинства других граждан Империума, далѐк настолько, чтобы быть не более чем мифом.
Все самые значительные шаги научного прогресса в Империуме являются результатом того, что некоторые утерянные секреты Тѐмной Эры Технологий открываются вновь. Но на многих мирах следствием опоры на те древние шаблоны является подлинный технологический сумбур. К примеру, вполне возможной выглядит ситуация, когда промышленность одной планеты, используя гигантский паровой монорельсовый транспорт для дальних перевозок, совершенно неспособна произвести модели этих же старинных устройств размером поменьше, и потому для связи вместо этого вынуждена применять запряжѐнные лошадьми повозки. Формы правления на мирах Империума так же разнообразны. Большей частью Имперских Миров управляют планетарные губернаторы, которые наделяются абсолютной властью или по праву рождения или вследствие их избрания. Дворяне зачастую прибирают к рукам всю власть
ивсе привилегии на планетах, поэтому всегда ниже их по положению в классовой структуре общества находятся рабочие, Народное Ополчение, фанатики, рабы и изгои. Да, многие планеты избавлены от счастья иметь целые ярусы изгоев, что являются бичом Миров-Ульев; однако
ина тех мирах, что ближе других к милости Императора, полным-полно всяких сумасшедших: рабочих, которые потеряли своѐ место в обществе без терпимости, или тех, кто вдруг осознал, что Галактика не только невообразимо огромна, но и вся насквозь пропитана ненавистью и враждебностью к человеку. Часто такие думы приводят или к паранойе или сразу к умопомешательству, потому
ив Имперских Мирах всегда в изобилии сломленных людей, предрекающих гибель пророков, преступников и иных отбросов общества.
Своѐ место в Империуме имеют и беспризорные дети. Непрерывные военные действия, как внутренние так и внешние, оставляют без родителей миллионы детей, и этих сирот принимают в Схолу Прогениум. На многих Имперских Мирах существует масса сиротских приютов, где строгие тренеры-настоятели Экклезиархии воспитывают преданных слуг Императора. Те сироты, в жилах которых течѐт благородная кровь, в будущем могут стать офицерами Имперского Флота, или даже Комиссарами, тогда как остальных, очевидно,