- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
сотнях метров под ними. Поселенцев Подбрюшья часто соскребают с нижней части цитадели горные хребты и вершины, над которыми бредет городмашина, а иногда просто срывает на ходу. Жизнь здесь коротка и тяжела, местные нищие живут тем, что делают из обломков панциря ковши и ловят в них отходы и мусор, сбрасываемые сверху, или собираются в банды и нападают на горожан, работающих на краях города-машины. Одной из наиболее ярких достопримечательностей Подбрюшья являются клетки, свисающие по краям города. В них гниют преступники, которых приговорили к внушающему страх наказанию: свешиванию. Заключенных запирают в прикрепленные к огромной цепи клети, а затем сбрасывают за край города-машины и оставляют болтаться, раскачиваться в такт движению цитадели, пока преступники не умирают от голода, после чего клетки затаскивают обратно. Единовременно сотни преступников висят вдоль краев города, и отбросы Подбрюшья используют их как мишени или, в редких случаях, "спасают" чтобы принять в свои группировки, сделать рабами или выставлять друг против друга в кровавых гладиаторских боях. Согласно амбулонским преданиям, некоторые свешенные преступники выживали в течение многих месяцев благодаря божественному вмешательству Императора и, когда клети поднимали обратно, были отпущены на свободу как святые. Однако, с практической точки зрения, свешивание – жестокий и мучительнодолгий смертный приговор.
Латунный город
Латунный город - это колоссальная промышленная громада, построенная на кратере огромного вулкана, Горы Толлос, возвышающегося над дымящимися полями лавы северного побережья. В сравнении с двумя крупнейшими ульями планеты, Латунный город - всего лишь обычный мегаполис. Его башни возвышаются над вершиной вулкана, а нижние ярусы уходят глубоко под поверхность Сцинтиллы.
Общество металикан
Латунный город - город устремленной к небесам стали, его шпили, подобно огромным тусклым иглам, пронзают небеса. Ввиду того, что пределы городской застройки ограничены кратером вулкана, дворяне строят свои особняки как можно выше, а самые престижные дома громоздятся на высоких, изящных стальных колонах. Из-за многочисленных цехов среднего города, Латунный город постоянно окутан дымом, поэтому дворянские дома нанимают целые армии лакеев, чтобы те до блеска начищали
стены устремленных в небеса особняков. Чистый воздух считается роскошью, и каждый дом оснащен мощными системами фильтрации, а самые претенциозные аристократы закупают воздух для своих домов в экологически-чистых мирах.
Раскаленное сердце горы Толлос питает энергией множество цехов, расположенных на среднем уровне города. Почти все представители среднего класса Латунного города работают в этих цехах, трудятся над котлами расплавленного метала или у пышущих жаром горнов, чьи размеры могут быть сравнимы с многоквартирным блоком. Основу экспорта Латунного составляет военное снаряжение, и из недр цехов тянется бесконечная цепь ящиков с оружием, которое составляет не только важную часть имперской десятины, но также идет на вооружение сил планетарной обороны во всем секторе Каликсида. В душных и грязных цехах несчастные случаи – в порядке вещей и даже очень удачливые рабочие в среднем живут на несколько десятков лет меньше из-за удушливого воздуха и беспощадной окружающей среды. Дома представителей среднего класса сосредоточены вокруг цехов и зачастую построены из грузовых контейнеров. О людях в Латунном городе думают в последнюю очередь. Город существует, прежде всего, чтобы производить оружие.
Инфернис - район, образованный нижними ярусами обвалившихся и пришедших в негодность фабрик. На этой глубине невыносимо жарко из-за потоков лавы, а ядовитый газ регулярно вырывается из недр Горы Толлос. Ганги Инферниса - отлично вооружены и по праву считаются лучшими на Сцинтилле. Почти никто не живет здесь, кроме этих закоренелых убийц, вооруженных тем, что удается украсть у жителей среднего уровня. Единственный смысл жизни в Инфернисе - превзойти вражеский ганг, поэтому столкновения группировок буквально являются смыслом жизни.
Город беззаконья
Сказать по правде, Латунный город лишь отчасти оправдывает свою известность. Он значительно уступает в размерах главным ульям Сцинтиллы, а его дикое сообщество процветает лишь благодаря производству. Сибеллус и Тарсус терпят Латунный город исключительно из-за товаров, которые тот выпускает. Латунный город – варварский город, который в результате экономического подъема стал важнее, чем этого заслуживает. Возможно, однажды, через тысячи лет, он станет достаточно влиятельным, чтобы бросить другим ульям вызов за право господствовать на Сцинтилле. Однако, сейчас Латунный город это фабрика, состоящая из четырех миллиардов цехов, где закон бездействует, а благородные дома в буквальном смысле дерутся за право обладать доходным производством. Из всех
значительных населенных центров Латунный Город
–самый опасный и беззаконный.
ВЛатунном городе огнестрельное оружие можно встретить повсюду, начиная от оружия, которое штампуют на фабриках, заканчивая гербами дворянских домов и собственно оружием, которое есть практически у каждого жителя города. Перестрелки – обычный способ проведения досуга, в городе даже существуют специально отведенные для перестрелок зоны. Для дуэлей в Латунном городе используют пистолеты, и многие, особенно жители среднего улья, где жизнь и без того коротка, предпочитают недолгую, но блистательную жизнь стрелка. Выстрелы непрерывно звенят возле фабрик среднего города: иногда аристократы нанимают пользующихся популярностью ганслингеров для участия в поединках на хитро сконструированных аренах, за которыми зрители наблюдают через пуленепробиваемые экраны. Многие из лучших ганслингеров раньше жили в Инфернисе, и нет ничего удивительного в том, что гангеры так любят свои пушки, ведь умелое обращение с ними может однажды принести богатство и положение в обществе.
Озймче Лаийннжгж гжзжла
В Лаийѐѐже гжзжля пзжѓнвжляи ѐясджоьдж ѓнвясиѐєё жкзанђжв жзймѓя, пзжсоавѓвтѓёся коагжлазя свжяй дйоьижвжсиѓ ѓоѓ свжѓеѓ ѓсдоюсѓияоьѐєеѓ дасясиваеѓ. Оѐѓ – сѓевжоє сиаийса, жсжкяѐѐж лоя гаѐгязжв Ирязѐѓса, а жрѓђязє Сђѓѐиѓооьсджй азеѓѓ ѓспжоьнйюи ѓё в дасясивя оѓсѐжгж жзймѓя. «Ржоожссдѓй кжявжй авижпѓсижояи», ѓоѓ «Ржоо» – эиж авижпѓсижояи, в джижзже веясиѓежсиь еаганѓѐа пзѓѐясяѐа в мязивй жсиаѐавоѓваюуяей ляйсивѓю. «Ржоо» жсжкяѐѐж ђяѐѓися жрѓђязаеѓ Магѓсизаийеа. «Сдаоьпжзян», с лзйгжй сижзжѐє, жсяѐь ѐалямѐєй ѓ в вєстяй сияпяѐѓ пзжсижй пйоявѓд, засссѓиаѐєй аксжоюиѐж ѐа всяё. Эиж ѐасижоьдж заспзжсизаѐяѐѐжя жзймѓя, сиж оюкжй йвамаюуѓй сякя гаѐгяз пєиаяися йсжвязтяѐсивжваиь свжй «Сдаоьпжзян», ѐя внѓзая ѐа иж, сиж эиж сжвязтяѐѐж ѐяпзѓёжиоѓвжя жзймѓя, пзѓспжсжкояѐѐжя д сйзжвєе йсожвѓяе Иѐрязѐѓса. «Оёжиѐѓсѓй ѓѐсизйеяѐи джсявѐѓда дйнѐяђє Фѓджса» - жлѓѐ ѓн саеєё ижсѐєё ѓ ёжзжтж жидаоѓкзжваѐѐєё жкзанђжв жзймѓя,
пзжѓнвжлѓеєё в Лаийѐѐже гжзжля, эиа вѓѐижвда вєсждж ђяѐѓися сзялѓ жёжиѐѓджв ѐа дзйпѐйю лѓсь в Гойёжеаѐѓ Сђѓѐиѓооє. Чижкє занлжкєиь «Кжсявѐѓда», пзѓляися зассиаиься с дзйгожй сйеежй ляѐяг ѓ пяиь ояи млаиь свжяй жсязялѓ. И ѐаджѐяђ, «Окжзжѐѓияоьѐєй лзжкжвѓд Чязѐєй Мжожи» - нвязсдѓй, иямяояѐѐєй лзжкжвѓд, спжсжкѐєй пзжкѓваиь лєзє в лвязяё ѓ занзєваиь в дожсья взагжв. Егж жгзаѐѓсяѐѐая лаоьѐжсиь ѓ жлѐжназялѐжсиь ѐѓ сджоьдж ѐя йеяѐьтаюи ягж ђяѐѐжсиѓ в дасясивя вѐйтаюуягж сизаё жзймѓя в зйдаё наджзяѐяоєё пзясийпѐѓджв ѓ ѓѐржзсязжв.
Глухомань
Обитатели ульев называют земли, лежащие за пределами больших ульев Глухоманью. Но это название себя не оправдывает. Кроме ульев, существует множество других поселений, но, разумеется, ни одно из них не может сравниться в важности с большими ульями. Природные богатства Сцинтиллы либо давным-давно истощены, либо монополизированы большими ульями и Амбулоном, вот почему множество людей ведет кочевой образ жизни. Существующие постоянные поселения чаще всего основаны наемниками, живущими за счет продажи своих услуг гусеничным поездам, бороздящим планету. Наемники, которых легко можно узнать по белым полоскам, нарисованным или вытатуированным на их лицах, играют важнейшую роль в обеспечении безопасности от грабительских кочевых племен. Гусеничные поезда состоят из десятков громадных гусеничных транспортов, медленно ползущих от улья к улью, перевозя товары и пассажиров. Некоторые гусеничные поезда даже пересекают океаны Сцинтиллы, погружая свои транспорты на огромные баржи и отправляясь в рискованные путешествия по загрязненным водам, где их так же поджидают хищники и пираты.
Учитывая ограниченность ресурсов вдали от ульев, поселения могут возникать и вымирать довольно быстро. Лишь несколько продержалось дольше, чем одно поколение и Глухомань усеяна городами-призраками. В некоторых местах, на самых окраинах обитаемых земель Сцинтиллы, маленькие общины продолжают существовать так же, как они жили на протяжении столетий, вдали от тени больших ульев. Зачастую, эти люди живут на одном месте веками. Обособленные и игнорируемые властями Сцинтиллы, они живут, не ведая о существовании ульев, и уж тем более не зная о том, что они являются частью галактической империи, управляемой с далекой Терры. Схоласты Магноптикона иногда снаряжают экспедиции на поиски этих темных людей, в надежде, что их изучение раскроет некоторые тайны до-Имперской истории Сцинтиллы.
Самая выдающаяся особенность Глухомани
– это руины улья Тенебра. Этот некрополис когдато был сердцем высокой культуры и искусства Сцинтиллы, построенный вокруг кольца зиккуратов, возвышающихся подобно гигантским
алтарям над душными экваториальными джунглями планеты. Сейчас улей представляет собой титаническую груду обломков, мало-помалу пожираемую ненасытными джунглями. Несчастье, которое постигло улей Тенебра вместе с миллионами его жителей, произошло больше восьми столетий тому назад и, по мнению большинства, было вызвано обрушением геотермальных радиаторов, обеспечивавших улей энергией. Нет недостатка и в теориях заговора, рассказывающих о том, что же «на самом деле» произошло с ульем, от неблагоразумного призыва созданий варпа, до умышленного саботажа агентами Империума. Больше, чем историй об уничтожении, только историй о том, что сейчас может скрываться в руинах: изголодавшиеся чудовища, дворяне-отступники и орды отвратительных мутантов, возглавляемых могучим обезображенным владыкой. Никто не отваживается подходить к улью Тенебра хоть сколько-нибудь регулярно, а когда подходят, то редко пробираются в обрушившиеся внутренности улья, где, как говорят, таятся самые отвратительные ужасы.