- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Иокантос
Население: 5 миллиардов (приблизительно).
Уровень Десятины: Exactus Median.
География: Четыре крупных континента, а также обширные цепи островов. Заселѐн только самый крупный континент
(ландшафт гористый/скалистый, обширные леса на юге, климат засушливый с частыми пылевыми бурями). Имеется очень малое число источников свежей воды.
Тип управления: Нет/Племенное.
Планетарный правитель: Вервай («Король»)
Череп.
Присутствие Адептов: Очень низкое. Адепта Сороритас (коммандерия в Аббатстве Рассвета), Администратум (Порт-Страдание).
Вооружѐнные Силы: Бесчисленные армии на службе военных вождей. Большое число наѐмников. Торговля: Единственным значительным предметом экспорта Иокантоса является пыльца Призрачного пламени. Сбор Призрачного пламени жизненно необходим для существования штрафных легионов Имперской Гвардии Сегментума Обскурус.
Иокантос – мир, где правит беззаконие, а также военные вожди племѐн и их огромные армии, сражающиеся в джунглях, лесах и на равнинах. Планета важна для сектора Каликсида лишь из-за того, что является одним из немногих мест в Империуме, где растѐт цветок Призрачное пламя. Пыльца Призрачного пламени может быть переработана в боевые наркотики, которые широко применяются в штрафных легионах Имперской Гвардии.
Военные вожди Иокантоса (обычно называющие себя «вай», т.е. князь племени) постоянно сражаются за контроль над сбором Призрачного пламени. Этот цветок нельзя культивировать, так что как только урожай собран с одного участка, необходимо найти другой. Просторные равнины Иокантоса, густые тѐмные леса и неприступные горы – на всех них можно найти старинные поля сражений, усеянные сожженными машинами и выбеленными от времени скелетами.
Каждые пять лет группа представителей Администратума спускается на поверхность Иокантоса, чтобы забрать планетарную десятину в виде Призрачного пламени. Военные вожди меняются своими запасами цветочной пыльцы с Администратумом на оружие, машины, топливо, чистую воду и другие предметы первой необходимости. Тот военный вождь, который предоставит большее количество пыльцы Призрачного пламени провозглашается планетарным губернатором и получает всестороннюю поддержку со стороны Империума, а также титул Вервай (буквально «князь князей», т.е. «король»). Вместе с титулом приходит уважение и признание себя самым опасным и умелым человеком на Йокантосе. Нынешним планетарным губернатором является «Король» Череп, грозный воитель возглавляющий огромную и, как кажется, совершенно непобедимую армию безумцев и убийц. Помимо пыльцы военные вожди обязаны отдавать своих псайкеров, но не Администратуму, а неким неизвестным, облачѐнным в серое людям, которые потом отводят псайкеров на свои блестящие чѐрные корабли, а после чего тут же отлетают.
Ситуация на Иокантосе совершенно устраивает Адимнистратум. Столь успешный сбор пыльцы Призрачного пламени связан с тем, что чуть ли не каждый военный вождь готов сражаться за обладание любым из цветков. Реши Администратум лично взять управление Иокантосом на себя, то, для начала, он был бы вынужден покорить планету силами Имперской Гвардии (что обошлось бы очень дорого), а, затем, самому Администратуму пришлось бы сильно постараться, чтобы собирать цветки Призрачного пламени так активно, как бы это делали вожди Иокантоса. Вот поэтому-то они предоставляют военным вождям делать всю грязную работу, прекрасно понимая, что те, если ещѐ хотят получать оружие и топливо, ни за что не взбунтуются.
Порт-Страдание
Порт-Страдание, самое крупное постоянное поселение на Иокантосе, представляет собой хорошо укреплѐнный город, служащий базой операций Империума на планете. Самой большой и наиболее важной частью поселения является космопорт, участок рокритовой поверхности с причальными крепежами и заправочными
станциями пригодными для обслуживания посадочных модулей, доставляющих припасы и забирающих поставки Призрачного пламени. Не менее важны для жителей Порта-Страдание и цистерны со свежей водой, расположенные под городом. Питьевая вода очень ценна на Иокантосе, и у Порта-Страдание не только есть собственный запас воды, который привозят имперские корабли, но ещѐ и излишки, которыми он расплачивается с военными вождями (в основном за то, чтобы они не нападали на город). Архитектура Порта-Страдание основывается на стандартной модели жилых блоков, так как большая часть его строений, от часовни до жилого дома, была сброшена с космического корабля прямо на поверхность, когда город впервые создавался как имперская фактория. Его сухие пыльные улицы и заранее изготовленные ржаво-красные здания служат домом для людей, основной задачей которых является забота о содержании космопорта в исправном состоянии и его полной самодостаточности.
В основном там живут Бога-Императора- боязненные и законопослушные люди, которые исправно посещают городскую часовню, а своих детей посылают в семинарскую школу, которой руководит проповедник Гуд. Крупнейшим зданием в Порт-Страдание является канцелярия Администратума, в котором немногие живущие в городе адепты подсчитывают ожидаемый урожай Призрачного пламени и принимают послов от различных военных вождей. Стоящая во главе канцелярии под-консул Адепт Сабета Кослоф порой весьма неохотно вынуждена исполнять обязанности де факто мэра Порт-Страдание, хотя ей вообще-то не очень хорошо удаѐтся ладить с горожанами – будь на то еѐ воля, она бы лучше заботилась о том, чтобы все угодные Императору формы были заполнены правильно. Среди прочих значимых горожан стоит упомянуть острую на язык, но искренне сочувствующую нуждающимся сестругоспитальера Ксанту, которая вместе с несколькими неопытными мирянами содержит госпиталь ПортаСтрадания. Злые языки говорят, что сестра Ксанта получила такое незавидное назначение в качестве наказания от канонессы Аббатства Рассвета.
Стены Порта-Страдания всегда защищены горожанами, служащим в Портовом Ополчении. Однако самой надѐжной защитой города является тот факт, что он считается нейтральной территорий для большинства военных вождей Йокантоса. Если
на Порт-Страдание нападут, то наиболее могущественные из них могут лишиться своего источника поступления оружия, питьевой воды и топлива от Империума, и та шаткая политическая система на Йокантосе, которая ещѐ существует, просто развалится. Многие маловлиятельные вожди всѐ же откровенно завидуют этой поддержке, оказываемой более могущественным чем они лидерам, и постоянно планируют, как бы устроить опустошительный набег на Порт-Страдание. Если это произойдѐт, то крепчайшие бастионы города и его хорошо вооружѐнное, но неопытное ополчение будут подвергнуты серьѐзнейшему испытанию.
Воинства короля Черепа Великолепного
Король Череп, как Вервай, считается самым могущественным человеком на Иокантосе и уподобляет себя легендарным королям-воителям из прошлого планеты. На самом деле, эпоха воинствующих королей давно прошла, а некогда благородные традиции выродились в современный безжалостный бизнес по контролю торговли Призрачным пламенем.
Тем не менее, армия Короля Черепа насчитывает миллионы людей и ей в любое время подконтрольны обширные территории центрального континента Иокантоса. Сам Череп - это высокий мрачный человек, облачѐнный в доспех из чѐрной стали, вооружѐнный большим копьѐм, чей наконечник сделан из кремня с высочайшей горы Йокантоса. «Череп», на самом деле, это нарочно выбранное прозвище – на племенном флаге Вервая изображѐн белый человеческий череп – а о его настоящем имени и происхождении ничего неизвестно, кроме домыслов и слухов. Некоторые считают, что он опальный дворянин, бежавший на Иокантос, чтобы избежать скандала или трагедии, другие говорят – он опасный беглый преступник, нашедший своѐ истинное призвание среди военных вождей и безумцев. Но больше всего слухов ходит о его невероятных боевых навыках. Несомненно – Череп выдающийся боец, но в пограничных городках Иокантоса поговаривают ещѐ, что он способен на много большее. Утверждают, вроде он пьѐт кровь своих врагов, чтобы забрать их силу, или что он могучий колдун, способный обрушить на противника бури из чѐрных молний. Власть Черепа основана на неимоверной преданности основной
части его армии. Перед тем как воины получат доставшееся Черепу за урожай Призрачного пламени оружие, они должны проявить себя в сражении. По мере того, как они всѐ более отличаются на поле боя, они получают всѐ более совершенное оружие и вступают в когорту хорошо экипированных закалѐнных боями ветеранов Гвардии Муки из личного окружения Черепа. Он лично ведѐт этих воинов в бой и один лишь вид его закованной в чѐрную броню фигуры способен деморализовать тех, кому не посчастливилось столкнуться на боле брани с Гвардией Муки.
Жизнь в Орде
Армия Черепа готова принять кого угодно, при условии что им вначале придѐтся идти в бой вооружѐнными лишь палками да камнями. Череп буквально заваливает врага огромным количеством неопытных легко заменимых бойцов, тогда как его Гвардия Муки выполняет функцию ударных частей. В бою армия Черепа выглядит устрашающе – на противников накатывает волна за волной безумцев, в то время как хорошо экипированные бойцы поливают их ряды залпами из лазганов, или устремляются в атаку вместе с Верваем.
Войско Вервая путешествует на нескольких больших непрерывно дымящих машинах. Личным транспортом Черепа служит «Трон», который раньше был горнодобывающей машиной с большими гусеницами, но был переделан, чтобы служить передвижным тронным залом и тюрьмой для пойманных врагов. На этом закопчѐнном чудовище развешены захваченные знамѐна и иные трофеи, а сам Череп восседает на платформе с троном, размещѐнной над сотней клеток, где томятся его пленники. Он возвращает их обратно их семьям или соратникам за выкуп в виде пыльцы Призрачного пламени, или же предлагает им вступить в ряды плохо вооружѐнных бойцов его армии. Те, кто не годится ни для выкупа, ни для боя остаются там гнить навеки, а их стенания и вопли повсюду следуют за войском Вервая. Другой мобильной достопримечательностью является Санктум, башня расположенная на платформе покоящейся на скованных вместе «Химерах». Там живѐт Гургерин – советник Вервая и, как многие считают, чародей, чьи предсказания крайне важны в подготовке замыслов Черепа. Санктум представляет собой каменную башню, вырванную из каких-то давно покинутых руин в горах, в которой, по
слухам, проводятся странные и невероятные эксперименты (или томятся пойманные пришельцы, бродят чудовища варпа или строят заговоры богатые и влиятельные жители Сектора Каликсида, все зависит от того, каким слухам верите вы). Порой и самого Гургерина, человека весьма преклонного возраста с глазами, похожими на осколки кремня, можно увидеть на высочайшей платформе башни, откуда он наблюдает за марширующими под ним бесчисленными полчищами воинов. Прочие же машины, имеющиеся в войске, либо приспособлены для перевозки Гвардии Боли, либо драгоценного урожая Призрачного пламени, и порой увешаны трофеями или иссушенными трупами особенно ненавистных врагов.
Сиф – Глас Императора
Одной из недавно появившихся и многочисленных армий на Иокантосе является воинство во главе с Сифом Гласом Императора, самозваным Пророком Императора и предводителем апокалиптичекого суб-культа Имперской Веры. Вай («князь») Сиф почти наверняка в прошлом был адептом, возможно – одним из сотрудников Администратума ПортСтрадание, который вдруг уверовал, что Император посылает ему видения, в которых от него требуется немедленно покорить Иокантос. С этого момента, используя как силу убеждения, так и к нужду жителей Иокантоса в религии и искуплении, Сифу удалось создать разношѐрстную, но большую армию, с помощью которой он надеется бросить вызов своим наиболее сильным вождямсоперникам, а особенно – великому Верваю.
Вай Сиф худощав, с залысинами, носит очки и белые робы. Он путешествует на старом побитом разведывательном автомобиле, переделанном в передвижную трибуну, с которой он может читать проповеди. И он читает их, чуть ли не всѐ время, а его голос доносится из громоздких вокспередатчиков, которые несут его верные последователи. Страсть Сифа, с которой он призывает народ Иокантоса покорить планету во имя Императора, искренняя и кажется многим убедительной.
Куда бы он ни пошѐл, он находит новых последователей для своей армии, будь они бродягами, ищущими цель в жизни, или
закалѐнными в боях наѐмниками, стремящимися хоть как-то искупить свои многочисленные грехи. Сам Сиф не воин, но у него есть настоящий, как будто самим Императором дарованный талант убеждать других сражаться на его стороне.
Армия Гласа Императора
Армия Вая Сифа плохо вооружена, плохо обучена и часто живѐт впроголодь. Однако у неѐ крайне высокий боевой дух, ведь каждый воин верит, что сражаясь за Сифа, он добьѐтся права на лучшую посмертную жизнь, чем та, которая уготована всем грешникам галактики. У Армии Гласа Императора никогда не возникает проблем с получением новых рекрутов, дабы восполнить частые потери, ведь иногда даже побеждѐнные враги вливаются в их ряды, искренне поверив в проповеди Сифа. Воинство передвигается на сотнях всевозможных транспортных средств, большая часть из которых отбита у врагов, хотя есть и несколько преподнесенных новыми рекрутами, и, как следствие, постоянно испытывает нехватку топлива. Захват большего числа горючего жизненно необходим для существования армии.
Люди, входящие в воинство, различны, как и их грехи, которые они пытаются искупить, но все они носят белые робы. По крайней мере, они их носили вначале, как только вступили в эту армию – теперь, после постоянных путешествий и сражений большинство из них облачено в нечто грязно-серое. У некоторых есть лазганы и другое надѐжное оружие, но у большинства лишь охотничьи ружья да револьверы, которыми они владели ещѐ до вступления. Самые опытные бойцы (бывшие наѐмники или перебежчики из армий других вождей) называются «Святыми Сифа» и формируют ядро армии, а также обучают увлечѐнных, но порой недалѐких верующих премудростями того, как не помереть чересчур быстро. Несмотря на неопытность армии, она представляет собой устрашающую силу. Помимо большой численности и высокого духа, сам факт присутствия Сифа деморализует вражеских бойцов, заставляя их бежать или восставать против командиров. Наѐмники особенно суеверный народ, и даже опытный убийца может отказаться проливать кровь человека, столь убедительно доказывающего, что он святой избранный волей Императора.
Аббатство Рассвета
Аббатство Рассвета является главным учебным учреждением Адепта Сороритас в Секторе Каликсида. Аббатство представляет собой крепость впечатляющих размеров, построенную из желтого оуслита на острых отрогах чѐрной горы и является самым безопасным местом на Иокантосе. Его местоположение означает, что, с одной стороны, оно близко к центру сектора Каликсида, а, с другой, окружающий ландшафт уныл и труднопроходим, так что живущие в аббатстве сѐстры полностью отрезаны от соблазнов внешнего мира.
Цель аббатства – обучение послушниц до уровня Сестѐр, которые бы потом могли выполнять свои священные обязанности по всему сектору Каликсида и за его пределами. Аббатством руководит Канонесса Гонерилья, также возглавляющая Малый Орден Фамулос «Отверзнутого Ока». Цель «Отверзнутого Ока» - выступать в качестве советников для могущественных благородных родов сектора Каликсида. Большинство послушниц в аббатстве - ученицы «Отверзнутого Ока» и им преподают всевозможные предметы, начиная от истории Империума, до теологии и экономики сектора. Но что гораздо важнее - им закаляют силу духа, чтобы они могли справляться с мирскими соблазнами, с которым постоянно сталкиваются Сестры Фамулос. Сестра Фамулос обязана быть дисциплинированной и не поддаваться никаким соблазнам, так как она вынуждена сама стоять за себя, и порой в доме, к которому она приставлена, еѐ окружают довольно аморальные дворяне. Канонесса Гонерилья заставляет своих послушниц придерживаться строжайшего режима из поста, молитв, лекций и изучения теологии. Она, конечно, не доходит до откровенной жестокости в отношении послушниц «Отверзнутого Ока», но и лѐгкой их жизнь не назовѐшь. Служащая у Гонерильи Смотрительницей Учениц, грозная Сестра Герта служит живым напоминанием тому, что долг Сестры заключается в подчинении еѐ приказам в любое время.
В Аббатстве Рассвета также размещается Миссия Сестѐр Битвы из Ордена Эбеновой Чаши, во главе с Палатиной Рианнон. Эбеновая Чаша базируется на Святой Терре, так что к Боевым Сѐстрам, хоть они узрели лишь шпили самого священного мира Империума, послушницы в аббатстве относятся с почти религиозным