- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
«Делай, что Император назначил делать тебе, и этим добьешься успеха»
Песнь упразднения, Книга Утешения
После определения вашего Домашнего мира и генерации Характеристик, следует определить ваш Карьерный путь. Карьера – это грубые стандарты, определяющая то, кто вы есть, что вы можете делать и какое место вы занимаете в Империуме. Карьерный путь помогает в создании вашего Персонажа, определяя ваше стартовое имущество, Умения, Таланты и множество прочих факторов, а также определяет ваше положение в вашей группе Аколитов.
Для определения вашего Карьерного пути вы можете или выбрать что-то подходящее из Карьер вашего Родного мира, или доверить свою судьбу Императору, сгенерировав Карьерный путь случайным образом. Если вы выбрали второе, то бросьте к100 и сравните результат со значением в колонке соответствующей вашему Родному миру в Таблице 1-4 Карьерный путь.
После того, как вы определились с Карьерным путем, скопируйте всю относящуюся к нему информацию в Листок Персонажа – стартовые Умения, Таланты и Снаряжение. В некоторых случаях вам потребуется сделать выбор между той или иной возможностью. Если вас одолевают сомнения, то попросите совета у вашего МИ. В дополнение к этому, некоторые Таланты имеют предварительные условия в виде определенных значений некоторых Характеристик – при выборе стартовых Талантов, игрок может игнорировать эти условия.
Перед началом игры у вас еще будет возможность продолжить улучшение вашего персонажа (см. Стадию Четвертую).
Адепт
«Знание – Сила. Не изводи его на отребье».
Губернатор сектора Марий Хакс
Адепты – мудрые и образованные схоласты, или по крайней мере надеются стать таковыми однажды. Они разбираются в языках, многое знают и обычно являются мозговыми центрами группы. Они не очень хорошо сражаются, и некоторые Адепты также испытывают проблемы в общении с людьми. Однако, когда приходит время работать головой, они оставляют остальных Аколитов далеко позади.
Начальные Умения: Знание языка (Низкий Готик) (Инт), Грамотность (Инт), Ремесло (Переписчик) (Инт) или Ремесло (Камердинер) (Инт), Общее Знание (Империум) (Инт), Схоластические знания (Легенды) (Инт) или Общее Знание (Техника) (Инт).
Начальные Таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное) или Выучка с Пистолетом (СБ), Чуткий Сон или Сопротивление (Холод), Спринт или Неприметность.
Начальное Снаряжение: Стаб Револьвер и 6
патронов или Посох, Роба Администратума (Одежда обыкновенного качества), Авто-перо или Набор Писца, Хроно или Песочные Часы, Информационный Планшет или Инкрустированный Том, рюкзак.
Начальный Ранг: Архивариус.
Таблица 1-4 Карьерный путь
|
|
|
|
|
|
|
- Родной мир - |
|
|
|
|
|
|
|
|
Карьерный путь |
|
|
Дикий мир |
|
|
Мир Улей |
|
|
Имперский мир |
|
|
Рожденный в |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
пустоте |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Адепт |
- |
|
- |
|
01-12 |
|
01-10 |
|
|||||
|
Арбитр |
|
|
- |
|
|
01-17 |
|
|
13-25 |
|
|
11-20 |
|
|
Ассасин |
01-30 |
|
18-20 |
|
26-38 |
|
21-25 |
|
|||||
|
Клерик |
|
|
- |
|
|
21-25 |
|
|
39-52 |
|
|
26-35 |
|
|
Гвардеец |
31-80 |
|
26-35 |
|
53-65 |
|
- |
|
|||||
|
Имперский псайкер |
|
|
81-90 |
|
|
36-40 |
|
|
66-79 |
|
|
36-75 |
|
|
Негодяй |
91-00 |
|
41-89 |
|
80-90 |
|
76-85 |
|
|||||
|
Техножрец |
|
|
- |
|
|
90-00 |
|
|
91-00 |
|
|
86-00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Арбитр
«Нет такого щита, что не пронзит меч правосудия»
Медитация Адептус Арбитрес
Арбитры – крепкие поборники закона и судьи. Они гарант Закона Империума и в тоже время палачи для повстанцев, мятежников и смутьянов. Арбитры не служат местным планетарным силам полиции, напротив, они члены вышестоящей организации – Адептус Арбитрес. Арбитры не отличаются особенной силой и иногда им не хватает чувства такта, но когда дело доходит способности бескомпромиссно держать удар и выслеживать цель, они те, кого бы вы хотели иметь на своей стороне.
Начальные Умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт), Грамотность (Инт), Общее Знание (Адептус Арбитрес) (Инт), Общее Знание (Империум) (Инт), Сбор сведений (Кон).
Начальные Таланты: Выучка с Ручным Оружием (СБ), Выучка с рукопашным оружием (Примитивное), Выхватить Оружие или Быстрая Перезарядка.
Начальное снаряжение: Дробовик и 12
патронов; дубинка; кастет; нож; кольчуга или бронежилет или ячеистый жилет; униформа (Одежда хорошего качества); 3 дозы стимм; инжектор; удостоверение Арбитра; хроно; пачка палочек лхо или бутылка амасека.
Начальный Ранг: Рядовой
Ассасин
«Все волею Императора, даже смерть. Некоторым смертям он возжелал свершится раньше прочих…»
Аштрид, Жрица Ассасинорум
Ассасины – умелые убийцы, адепты искусства подкрадываться к цели и оканчивать еѐ существование. Некоторые из них хладнокровные убийцы, упивающиеся кровопролитием, другие – непревзойденные профессионалы, испытывающие великую гордость за свое искусство. Вне зависимости от мотивов, они являют собой одних из наиболее опасных мужчин и женщин на службе Инквизиции, каждый – великолепно заточенное орудие убийства.
Начальные умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт), Бдительность (Вос), Уклонение
(Лов).
Начальные таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Амбидекс или Неприметность; Выучка с Метательным Оружием или Выучка с Пистолетом (Лаз), Выучка с Ручным Оружием (СБ), Выучка с Пистолетом (СБ).
Начальное снаряжение: Дробовик и 12
патронов или охотничья винтовка с 16 патронами или автопушка с 1 магазином, меч, нож, компактный лазерный пистолет и 1 батарея или 10 метательных ножей; 3 дозы стимма; талисман (волосы мертвеца); черный комбинезон (Одежда Обычного Качества).
Начальный Ранг: Наемник.
Клирик
«Человек без веры суть человек без души. Не попусти бездушных в миссии своей, ибо они врата для опасных сил.»
Директивы Эклезиархии
Клирики – жрецы Императора, члены обширной организации, известной как Экклезиархия. Они харизматичные и способные лидеры, уважаемые и авторитетные люди. Клирики обучены широкому кругу способностей и могут приложить руку практически ко всему. Но более всего они склонны направлять и вдохновлять, выкрикивая молитвы на передовой, бросаясь в атаку.
Начальные умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт); Обычные знания (Имперское кредо) (Инт); Грамотность (Инт); Исполнитель (Певец) (Кон) или Ремесло (Переписчик) (Инт); Ремесло (Повар) (Инт) или Ремесло (Камердинер) (Кон).
Начальные таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучка с Пистолетом (СБ); Выучка с Ручным Оружием (Примитивное) или Выучка с Метательным Оружием (Примитивное).
Начальное снаряжение: Молот или меч;
стабревольвер и 6 патронов или автопистолет с 1 магазином; арбалет и 10 стрел или 5 метательных ножей; кольчуга или бронежилет; ожерелье аквилы; роба Эклезиарии (Одежда хорошего качества); 4 свечи; амулет (череп); рюкзак.
Начальный уровень: Послушник
Гвардеец
«Жизнь - это война. И я собираюсь победить!»
Траншееголовый Джонс
Гвардейцы это бойцы, убийцы и войны 41 тысячелетия. Некоторые из них члены планетарных армий, а некоторые даже служат в Имперской Гвардии. Другие – не более чем наѐмники и головорезы. Есть даже осужденные преступники, одетые во взрывные ошейники и приговоренные служить во штрафных легионах, дабы искупить свои ужасные деяния. Стоит ли говорить, что Гвардейцы не отличаются ни умом, ни социальными навыками, что компенсируется их умением причинять смерть громкими и нелицеприятными способами.
Начальные умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт); Вождение (Наземные машины) (Лов) или Плавание (С).
Начальные таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучка с Пистолетами (Примитивное) или Выучка с Пистолетами (Лаз); Выучка с Ручным Оружием (Лаз); Выучка с Ручным Оружием (Примитивное) или Выучка с Ручным Оружием (СБ).
Начальное снаряжение: Меч или топор или молот; кремниевый пистолет и 12 патронов или лазерный пистолет с 1 батареей; лазган и 1 батарея; лук и 10 стрел или мушкет и 12 патронов или дробовик и 12 патронов; нож; гвардейский бронежилет; униформа или стелс костюм или уличная одежда (Одежда обычного качества); недельный армейский рацион; лицензия наемника или взрывной ошейник (все еще действующий) или Вдохновляющий Учебник Имперского Пехотинца.
Начальный уровень: Новобранец
Имперский псайкер
«Я стоял внутри дворца Трона на самой Святой Терре. Там моя душа была разбита и воссоздана
– живое оружие, выкованное Волей Императора.»
Псайкер Примарис Тхассаил Каин
Псайкеры – таинственные индивиды со сверхъестественными силами, владеющие множеством разнообразных способностей, от чтения мыслей до метания био-
электрических молний. Но эти удивительные силы достаются ужасающей ценой, поскольку каждый псайкер это врата в адское измерение Имматериума – обиталище Демонов, Пси хищников и чего похуже. Каждый Имперский Псайкер подвергает свою душу опасности каждый раз, когда использует свои способности, осознавая, что холодное лезвие ритуального ножа есть самая добрая судьба, ожидающая одержимых Демоном.
Начальные Психические Силы
Все Псайкеры начинают с Психическим Рейтингом 1, представляющим количество Малых Психических Сил, равное половине вашего Бонуса Силы Воли (округленного вверх). Это подробно описано в Главе 6:
Психические Силы
Начальные умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт); Психонаука (Вос); Воззвание (СВ); Ремесло (Торговля) (Кон) или Ремесло (Предсказатель) (Кон); Грамотность (Инт).
Начальные таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучка с пистолетами (СБ) или Выучка с пистолетами (Лаз); Пси Рейтинг 1.
Начальное снаряжение: Топор или меч; посох;
компактный стаб револьвер с 3 патронами или компактный лазерные пистолет с 1 батареей; нож (кинжал милосердия псайкана); стеганый жилет; рваная мантия (Одежда низкого качества); книга жития Имперских святых или колода карт или игральные кости; Пси-Фокус; клеймо санкционированного псайкера.
Начальный уровень: Санкционит
Черта: Санкционированный Псайкер
Вы были доставлены на Святую Терру на борту Черного Корабля, где слуги Святого
Трона санкционировали вас, проведя через
торжественные, сложные и очень болезненные ритуалы, призванные испытать стойкость вашего духа против Пси хищников варпа. Сделайте бросок по
Таблице 1-5: Побочные Эффекты Санкционирования, чтобы узнать, какой след это оставило на вас. Ваш начальный возраст увеличен на 3к10.
Таблица 1-5: Побочные Эффекты Санкционирования
|
Бросок |
Эффект |
|
01-08 |
Воссозданный Череп: В процессе санкционирования что-то раздробило вам череп. |
||
|
|
Возможно это была какая-то форма Пси-хирургии, поучительное избиение или взрыв |
|
|
|
свободной энергии, который расколол вашу голову как Малфианский гнойный виноград. |
|
|
|
Теперь вашу голову закрывают большие листы метала, некоторые из них четко видны. Ваш |
|
|
|
Интеллект уменьшен на 3, но вы получаете 5к10 Трон Гелт в качестве компенсации. |
|
|
09-14 |
Преследуемый: Видения, приходившие к вам во время санкционирования, возбудили |
|
|
|
слабую параною. Вы верите, что некоторые части вашей психики, те, что были удалены |
|
|
|
санкционерами, обрели собственный разум и преследуют вас. Часть вас осознает, насколько |
|
|
|
это глупо, но вы все равно отказываетесь сидеть спиною к двери. Так, на всякий случай. |
|
|
|
Получаете 1к10 Очков Безумия. |
|
15-25 |
Болезненные Воспоминания: Ваше санкционирование было таким, что вы ощутимо |
||
|
|
вздрагиваете и морщитесь при одном только упоминании о Сятой Терре. Получаете 1к5 |
|
|
|
Очков Безумия. |
|
|
26-35 |
Ужас! Ужас!: У вас белоснежно седые волосы, иногда вы что-то тихо и бессвязно бормочите |
|
|
|
сами себе, а каждую ночь терпите ужасающие кошмары. Получаете 1к5 Очков Безумия. |
|
36-42 |
Боль через Нервную Индукцию: Ваша правая рука покрыта ужасающими рубцами. Вы |
||
|
|
испытываете дискомфорт при виде лысых женщин в робах. |
|
|
43-49 |
Стоматологический Зонд: У вас во рту не осталось зубов. Возможно, они раскрошились, |
|
|
|
или были удалены, или просто вылетели из челюсти под давлением психической агонии. У |
|
|
|
вас есть зубной протез, сделанный из зубов погибших пилигримов. Он хорошего качества и |
|
|
|
имеет неоценимо трогательное значение для вас и приблизительно 50 Тронов для рынка. |
|
50-57 |
Глазная Травма: Ритуал санкционирования причинил огромный вред вашим глазам. Они |
||
|
|
были удалены и заменены Кибер-чувствами обыкновенного качества. Подробности смотрите |
|
|
|
в Главе 5: Арсенал. |
|
|
58-63 |
Кричащая набожность: Ваши порванные голосовые связки были заменены Вокс |
|
|
|
Индуктором. Этот однодюймовый имплант поблескивает на вашей шее. Кроме придания |
|
|
|
вашему голосу металлического тембра, это не имеет никакого игрового эффекта. |
|
64-70 |
Облучение: Вы узрели истинную мощь Золотого Трона. На вашем теле, лице и голове не |
||
|
|
осталось волос. |
|
|
71-75 |
Запечатанные Уста: На ваших губах, деснах и мягком нѐбе вытатуированы |
|
|
|
гексаграмматические печати. Вы должны пройти Сложный (-20) Тест Силы Воли чтобы |
|
|
|
произнести имена Губительных Сил (Кхорна, Тзинча, Слаанеша и Нургла). Вдобавок, вы |
|
|
|
чудовищно запинаетесь, когда говорите о демонах. |
|
76-88 |
Обрученный с Троном: Вы верны одному только Императору. Вы получаете талант |
||
|
|
Химическая Кастрация и кхаталлиумовое кольцо стоимостью 100 Трон. |
|
|
89-94 |
Колдовские Уколы: Ваше тело покрыто тысячами крохотных шрамов. Вдобавок, у вас |
|
|
|
стойкая нелюбовь к иглам. Ваша Стойкость увеличена на 3 |
|
95-00 |
Гипно-Доктринация: Вам привили мощный рефлекс, вынуждающий тихо нашептывать |
||
|
|
Литании Защиты когда вы спите или находитесь без сознания. Сила Воли увеличена на 3. |
|
|
|
|
|
Негодяй
«Да, преступления приносят прибыль. Зачем бы еще мне этим заниматься?»
«Болтливый» Буз, гангер из Улья Фенксворлд.
Негодяи – это преступники, отбросы, мошенники, гангеры, воры и головорезы Империума. Они лишние люди для общества. При всей сомнительности их происхождения, они наделены умениями, чрезвычайно полезными для секретных и полулегальных заданий. От взлома замков до уличной поножовщины, фальсификации и укрывательства краденого – у Изгоев есть все что нужно, чтобы проворачивать деликатные дела. Не будучи действительно сильными и крепкими, они наделены отличными социальными навыками и ловкостью. Негодяи идеально попадают и выбираются из неприятностей.
Начальные умения: Знание языка (Низкий готик) (Инт); Трѐп (Кон); Обаяние (Кон) или
Уклонение (Лов); Обман (Кон); Бдительность (Вос); Общие знания (Империум) (Инт).
Начальные таланты: Амбидекс или Неприметность; Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучка с Пистолетами (СБ); Выучка с Ручным Оружием (СБ).
Начальное снаряжение: Автопушка и 1
магазин или дробовик и 12 патронов; автопистолет и 1 магазин; кастет или дубинка; нож; стеганый жилет или звериная шкура; уличная одежда или лохмотья или грязный
комбинезон (Одежда Низкого Качества). |
|
|
Начальный |
уровень: |
Подонок |