Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_rus.pdf
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
13.6 Mб
Скачать

ждѐт служение Министоруму, Адептус Терра или одной из армий Императора.

Из-за религии, суеверий и страха, гнетущего большую часть общества, в Империуме редко примиряются с отклонениями от нормы. Люди изливают свою веру в благую, искреннюю ненависть, ограждая себя ею от всевозможных ужасов Вселенной. Жизнь каждого простого человека идѐт по замкнутому кругу: работа, молитва, еда, сон; каждая душа – всего лишь безымянный зубчик на шестерѐнках непомерного перемалывающего механизма Империума. Как правило, именно Адептус Арбитрес хранит закон и порядок в обществе. Однако иногда на отдалѐнных мирах правоохрана ложится на плечи Народного Ополчения. На тех далѐких мирах нередко берут наѐмников, – порою даже инопланетных – чтобы укомплектовать постоянные гарнизоны, которые хоть и обеспечивают внутреннюю безопасность мира, но, в то же время, являются частью Имперской Гвардии. Ведь, если мир лежит в зоне военных действий, часто эти бойцы – единственный барьер, препятствующий гибели всей планеты.

ПИ с Имперских Миров

Чтобы суметь освободиться от догматических оков Имперской жизни, ваш персонаж должен либо быть чрезвычайно силѐн духом либо заключать в себе подлинный потенциал. Потому, вероятно, вы авантюрист, солдат или истинно верующий человек, совершающий, в доказательство своей веры, длительное паломничество; также возможно, что вы – наѐмник, взятый на службу для защиты некой планеты во время войны. Вы наверняка видали и битвы, и безумие, и, может быть, даже ересь; но кем бы вы ни были, теперь, во имя Императора, вам предстоит погрузиться в пучину неведомого.

Черты Уроженцев Имперских Миров

Выходцы с Имперских Миров получают следующие Черты. Пометьте каждую из них на вашем Листке Персонажа:

Блаженное Неведение

Граждане Империума считают, что по жизни надлежит следовать лишь тем курсом, который проложен и испытан предшествующими поколениями. Ужас, боль и смерть – справедливое воздаяние за любопытство, тем, кто дерзнул слишком глубоко копаться в тайнах Вселенной, ибо чересчур велика вероятность того, что они наткнутся там на злобных существ, кои в ответ обратят свой взор на дерзнувших.

Штраф: Ваша благоразумная слепота даѐт вам штраф -5 к Тестам на Запретные Знания (Инт).

Агиография

Размышления над жизнью и – что более важно – над смертью благословенных Императором святых даруют гражданам Империума обширные знания об Империуме Человека.

Выгода: Уроженцы Имперских Миров используют как Базовые следующие умения: Общие Знания (Имперская Вера) (Инт), Общие Знания (Империум) (Инт), Общие Знания (Война) (Инт).

Знание Литургии

Живя в обществе духовных лиц и верующих людей, Имперские граждане привыкли к проповедям Экклезиархии.

Выгода: Персонажей с Имперских Миров Грамотность (Инт) и Знание Языков (Высокий Готик) (Инт) считаются Базовыми Умениями.

Высокое Происхождение

Каждый Имперский гражданин считает, что из всего множества миров Империума его родная планета у Императора, по сути, является самой любимой.

Выгода: Увеличьте свою Силу Воли на +3.

Карьеры Имперских Миров

Персонажи с Имперских Миров могут выбрать один из следующих Путей по Карьерной Лестнице:

Адепт

Имперские Адепты – это государственные служащие, составляющие Администратум – организацию,

которая управляет жизнью Империума Человека. Адепты непрестанно трудятся, чтобы деятельность

Императорских колоний вместе со всей информацией, проходящей через их измазанные чернилами

пальцы, была записана и внесена в архивы во всей своей полноте. Истолковывая древние тома знаний,

печатая постановления о взимании Имперской десятины, посылая флот на войну, Адепты тем самым

контролируют самую большую Империю, из всех известных человечеству.

Арбитр

На плечах Имперских Арбитров лежит охрана правопорядка Империума. Они могут служить в участке

Адептус Арбитрес, которые есть в некоторых технократических столицах, или быть хранителями закона

на зарождающемся мире-колонии. Некоторые подразделения Арбитров тайком размещают на

Священных Мирах, чтобы они отслеживали любые проявления ереси в рядах Экклезиархии, другим же

остаѐтся лишь отчаянно жаждать действия на мирных Райских Мирах.

Ассасин

Имперские Ассасины чаще всего бывают членами низших Культов Смерти или другими

профессиональными убийцами. Одни могут за деньги охотиться на преступников, другие же могут

выполнять заказы влиятельных дворян, а иногда даже и официальных властей. Конечно, некоторые

Ассасины специально воспитывались в планетарных или подвластных Империуму Школах Ассасинорум,

но есть и такие, которые благодаря войне, гонениям или другим обстоятельствам, нашли своѐ призвание

в том, чтобы быть палачами.

Клирик

Имперские Клирики – это ценные служители Экклезиархии. Они могут являться уроженцами

Священных Миров или пастырями живущих на Агро-Мирах народов. Некоторые из них – сирые чада

героев войны, которых Экклезиархия взрастила для того, чтобы они стали фанатично-преданными

слугами Императора. Одним Клирикам случается исполнять свой долг на полях сражений: под огнѐм

противника, средь луж крови; другие же священнослужители тщатся воодушевить колонистов на

пограничных мирах, которым приходится сталкиваться с ужасными трудностями, а также с опасностью

нападения Ксеносов, рыскающих совсем рядом.

Гвардеец

Гвардейцы с Имперских Миров – это чаще всего воины и солдаты, рекрутированные для Имперской

Гвардии. Так как обязанность поставлять рекрутов является частью долга их родного мира Императору,

эти Гвардейцы обучены и оснащены настолько хорошо, насколько это вообще было возможно на их

мире. Порою Гвардейцев выбирают из числа наѐмников или из частных армий, которые принадлежат

некоторым богатым и влиятельным особам.

Имперский Псайкер

Псайкеры с Имперских Миров санкционированы самим Троном Терры, и поэтому они в известной мере

приобрели почѐт и признание. Правда, большая их часть служит в некоторых Имперских учреждениях,

постоянно маскируя свою истинную сущность фиктивными учѐными титулами и, быть может, даже

мантиями Экклезиархии. Абсолютно неотличимые от адептов-сослуживцев, Псайкеры дают советы,

занимаются расследованиями, и вообще служат Империуму не жалея сил. А их начальство, тем

временем, непрестанно следит за ними самими, чтобы успеть вовремя заметить первые признаки

предательства или порчи.

Негодяй

Имперские Негодяи – это контрабандисты, воры, дезертиры и головорезы Империума. Некоторых из них

вызвали с Преступных Миров – планет, где нет ни правительства, ни закона; других же вытащили из

штрафных легионов из-за их сомнительных умений. Многие Негодяи, как паразиты, живут за счѐт

общества своей планеты: торгуя, к примеру, запрещѐнными веществами, или выкачивая запасы

продовольствия.

Техножрец

Имперскими Техножрецами как правило становятся дети Миров-Кузниц. Одних растили специально для

того, чтобы они вступили в ряды Адептус Механикус, другие же попали туда из-за своих естественных

способностей. Для своего мира Техножрецы проводят любые технологические ритуалы: от

обслуживания комбайнов и когитаторов космопорта до правительственных вокс-устройств и

колониальных рудодобывающих механизмов. Одни Техножрецы ограничиваются лишь изучением

древних Стандартных Шаблонных Конструкций, другие же активно их разыскивают.

Рожденный в Пустоте

«Не родившись ни на одном из Имперских миров, вы, вместо этого, появились на свет на громадном корабле, летевшем во тьме бесконечного космоса – а возможно даже и в момент прохождения этого корабля через Варп. Почему это обстоятельство выделило вас среди ваших собратьев – неизвестно, однако, так или иначе, вы думаете, действуете и смотрите на вещи совсем не так, как другие. Вы выросли в среде Псайкеров, и потому вам прекрасно известно всѐ, к чему испытывают ненависть другие люди, ведомы все их страхи».

Те, кто впервые открыл глаза во тьме между звѐздами, Рождѐнные в Пустоте, составляют причудливый букет абсолютно неприспособленных к реальной жизни, приносящих несчастье, неприкаянных людей. Ибо бытует мнение, что, рождаясь в утробе странствующего корабля или на борту древнего орбитального спутника, эти люди, должно быть, вместе с жизнью так или иначе получают и заразу Варпа.

Жизнь Рождѐнных в Пустоте

Имперский флот – ключевой фактор в поддержании жизнеспособности Империума, ибо без него населѐнные людьми миры были бы изолированы друг от друга и, к тому же, не получали бы никакой защиты от Империума. Была бы невозможна торговля, армии Императора остались бы без оружия из-за невозможности его транспортировки, и, в конечном счѐте, один за другим, миры погрузились бы в застой.

Космические путешествия через весь Империум трудны и опасны. Большинство межзвѐздных перелѐтов совершается с помощью мощных Варп-двигателей. Так как в Варпе корабль за сравнительно короткое время может преодолеть расстояние во много тысяч световых лет, он выскакивает обратно в космос далекодалеко от точки старта. Однако, в Варпе существуют зоны, которые подобно энергетическим вихрям засасывают беспомощные комические корабли, тянут их к гибели. Также в Варпе постоянно существует опасность турбулентности, Варп-штормов и петель. Есть риск, что корабли будут выброшены на тысячи световых лет дальше точки назначения, или навсегда попадут в Стазис. В Варпе нет ни времени ни пространства – лишь бесконечный струящийся поток Имматериума. На борту корабля в Варпе может пройти лишь месяц воспринимаемого времени, однако в

материальном мире могут пролететь и шесть месяцев и несколько лет. Так, к примеру, бывает что, флот, отвечающий на сигнал бедствия, или суда снабжения отправляются в дальний рейс, но прибывают на месяцы или даже годы позже, чем нужно – слишком поздно.

Тем, кто провѐл всю свою жизнь на космическом корабле, пришлось привыкнуть к изменяющим реальность явлениям Варппространства, к жизни в условиях низкой гравитации и даже в полной невесомости, к тому обстоятельству, что им никогда не доводилось – а, возможно, и вовек не придѐтся – ощущать твѐрдую почву под ногами. Да, на корабле нередко вся жизнь идѐт по кругу. А из-за того, что торговые и добывающие суда могут вообще никогда и нигде не швартоваться, целые поколения родившихся на них людей вырастают в холодных глубинах космоса. Частые изменения гравитации, браки между близкими родственниками, Варп-аномалии – всѐ это сказывается на потомстве жителей корабля. Неизвестно, какое именно воздействие оказывает Варп на тех, кто был Рождѐн в Пустоте, но всѐ же есть в них нечто странное, то, что не могут не замечать остальные люди. Черты лица у них обычно вытянуты, кожа бледна. Кроме того, они могут иметь небольшие изъяны во внешности; речь, походка и весь их вид в целом – также могут быть весьма необычны. Некоторые Рождѐнные в Пустоте выросли на громадных космических станциях, таких как: астероидные добывающие базы, доки боевого флота или исследовательские платформы. Однако, Жизнеописания прочих Рождѐнных в Пустоте персонажей впечатляют ещѐ большим разнообразием, ибо они могут быть: и членами экипажа купеческого судна или военного корабля, и шахтѐрами, и тюремщиками (или, наоборот, узниками тюрьмы), или даже слугами Свободного Торговца. Самые большие из кораблей являют собою исполинские конструкции, размеры которых сравнимы с размерами целого города; многим из них уже тысячи лет. На корабле подвергнутые Лоботомии Сервиторы и Техно-адепты непрерывно снуют по своим делам; пассажиры, купцы и чернорабочие, вынуждены терпеть друг друга в крохотных каютах и узких коридорах. Главой экипажа корабля является Навигатор, – особый подвид Псайкеров – который умело ведѐт судно через Имматериум, следуя за психическим сигналом Астрономикона.

Карьеры Рождѐнных в Пустоте

Персонажи, Рождѐнные в Пустоте, могут выбрать один из следующих Путей по Карьерной Лестнице:

Адепт

Рождѐнные в Пустоте Адепты как правило входят в состав администрации корабля, еѐ задачи: служить офицерам, анализируя данные; прислуживать Навигаторам, составлять описи содержимого трюмов и т.д. Круг обязанностей других Адептов более необычен, в него, к примеру, входит необходимость составлять точнейшие карты корабля, сохранять целостность генеалогии судна или гравировать имена всех членов команды на корпусе корабля.

Арбитр

Рождѐнные в Пустоте Арбитры смело шагают по коридорам корабля, ибо они всегда готовы к решительным действиям в случае общественных беспорядков и мятежей. Одни Арбитры, по приказу капитана, высматривают и предотвращают явления колдовства и подготовку к бунту среди членов команды. Другие же, поддерживая прямую связь с Адептус Арбитрес, напротив, занимаются поиском признаков Порчи в офицерской среде.

Ассасин

Рождѐнные в Пустоте Ассасины нередко получают заказы от старших офицеров корабля. Эти Ассасины целенаправленно устраняют смутьянов и предполагаемых лидеров культов до того, как открытый мятеж или зараза Порчи разнесутся по кораблю. Другие же Ассасины являются членами таинственных Культов Смерти (их деятельность направляют Машинные Провидцы); жертвы, для совершаемых ими обрядов жертвоприношения Императору, выбираются, судя по всему, наугад.

Клирик

Рождѐнные в Пустоте Клирики часто исполняют свои духовные обязанности среди низших чинов команды корабля: проходят по спальным корпусам и предлагают исповедоваться тем, кто мучается бессонницей, или выкрикивают благословения средь оглушительного грохота орудийной палубы корабля. Одни Клирики вместе с хором юнг поют литании против воздействия Варпа; другие же следят за тем, чтобы должным образом чтились статуи и иконы Императора. Некоторые Клирики выступают в роли духовных советников при капитане корабля, тогда как прочие обретаются в среде офицеров.

Имперский Псайкер

Псайкеры, Рождѐнные в Пустоте, – это те, кого на корабле все ценят, чтят, но боятся. Задача некоторых из них – обнаруживать появление псайкерских способностей среди членов экипажа, причѐм выискивать их до того, как эти новоявленные Псайкеры станут добычей демонов Варпа себе и другим на погибель. Некоторые Псайкеры поддерживают стабильность защиты от подобных демонических вторжений, тогда как другие, помогая Навигаторам кораблей, одну за другой отдают частички своей души; третьи же учатся принимать астропатические сообщения. Но вне зависимости от задач, возложенных на его плечи, каждый Псайкер зорко следит за всеми, кто находится на борту корабля.

Негодяй

Рождѐнные в Пустоте Негодяи – это члены команды корабля, которые или родились вне брака, или были отвергнуты своими товарищами, или, возможно, являют собою плод запретных интимных связей между некоторыми кастами, или, так же может статься, происходят из традиционной касты неприкасаемых. Но независимо от причины, отколовшей их от остального экипажа, Негодяи, Рождѐнные в Пустоте, способны организовать на борту судна подвластный им чѐрный рынок, ведь на корабле им нет равных в воровстве, проведении афѐр, к тому же, они мастера добывать всевозможные, в том числе и запрещѐнные к употреблению на корабле, товары: от свежего мяса до алкоголя или даже чего-нибудь похуже.

Техножрец

На Рождѐнных в Пустоте Техножрецов возложена забота как о плоти, так и о духе корабля. И те, кто посвящѐн в Техножрецы с самого рождения, и те, кто принят в их ряды из-за своих природных способностей – все они имеют некую жуткую связь со своим родным кораблѐм. Некоторые из них специализируются на знании повадок и нравов определѐнных систем судна, а также на знании тех ритуалов, что необходимы для поддержания жизнеспособности этих систем; другие Техножрецы посвятили себя починке и устранению неполадок на корабле. Жужжащие же голоса прочих Техножрецов украдкой нашѐптывают на ухо капитану волю самого корабля.

Рождѐнные в Пустоте и выросшие в служении Имперскому Флоту либо среди команды корабля Свободного Торговца, не понаслышке знают об ужасах космоса, о том, сколь многочисленны и разнообразны враги Императора. Это ужасное знание нередко понуждает людей из экипажа корабля создавать замкнутые сообщества, члены которых боятся хоть на секунду отвлечься от своих непосредственных обязанностей и стараются не высовываться из своих небольших общин из страха перед тем, что может узреть их из пустоты.

Безусловно, самую дурную славу в Империуме имеют Чѐрные Корабли Инквизиции. Эти корабли – часть большой флотилии, маршрут которой представляет собой громадный круг по всему Империуму, ибо составляющие еѐ суда должны посещать каждый Имперский Мир в среднем один раз в сто лет. Их задача состоит во взимании Психической Дани с принадлежащих Империуму миров, на которых, конечно, никому не известна дальнейшая судьба сотен пойманных и переданных властям Псайкеров. Лишь только до отказа заполнив свои огромные трюмы Псайкерами, Чѐрные Корабли возвращаются на Святую Терру. Псайкерам на борту Чѐрного Корабля приходится совсем не сладко, поскольку там они сидят под замком в громадных под завязку заполненных трюмах, да и к тому же обращаются с ними там ничуть не лучше, чем со скотом. Естественно, некоторые из них смогут доказать свою силу и потенциал в служении Империуму, но всѐ же большинство привезѐнных на Землю Псайкеров будет принесено в жертву Богу-Императору, ибо их ужасная смерть обеспечивает выживание всего Империума.

ПИ Рождѐнные в Пустоте

Всю свою жизнь вы называли домом внутренности большущего корабля или космической станции. Ну а теперь же внезапно очутились среди других, абсолютно непохожих на вас, людей, и пережитый вами культурный шок был сродни тому, как если бы вас вдруг окатили ледяною водой. Вы постоянно конфузитесь, находясь в компании с любым не Родившимся в Пустоте человеком. Нехватка социальных умений, необычная внешность, нервозный характер и неспособность пировать так же, как ваши товарищи – всѐ это вместе взятое заставляет вас считать себя отшельником, рыбой, выброшенной на сушу. Только тогда вы чувствуете себя в своей тарелке, когда требуются ваши знания и опыт, ибо вы, в отличие от всех остальных, легко и непринуждѐнно относитесь к

делам, связанным с психическими явлениями, Варп-аномалиями или космическим кораблѐм. Именно поэтому, из таких как вы, получаются лучшие Адепты и Имперские Псайкеры. До тех пор, пока обычные люди трепещут пред вами, они не нарушат ваш покой, а это как раз то, что вам нужно.

Умения Рождѐнных в Пустоте

Все Рождѐнные в Пустоте умеют говорить на уникальном языке своего родного корабля. Поэтому они получают умение Знание языка (Корабельный Диалект) (Инт).

Черты Рождѐнных в Пустоте

Рождѐнные в Пустоте получают следующие Черты. Пометьте каждую из них на вашем Листке Персонажа:

Заколдованный

Рождѐнные в Пустоте подсознательно направляют изменчивые силы Варпа, что делает этих людей необычайно удачливыми.

Выгода: Всякий раз, когда вы тратите Очко Судьбы (но не тогда, когда вы сжигаете его), бросьте 1к10. Если выпадет 9, то вы не теряете это Очко Судьбы.

Зловещий

То ли из-за их странной внешности и взглядов, то ли из-за их приверженности к клановой стезе, то ли из-за появления их на свет в столь аномальной, нездоровой среде, Рождѐнным в Пустоте почти никто не доверяет, и большинство людей сторонится их. Кроме того, Рождѐнные в Пустоте будут вызывать негативную реакцию на группу Аколитов: обвинения в том, что вдруг свернулось молоко, раздражение торговца, дети с горстями экскрементов Грокса и т.д.

Штраф: Вы получаете штраф -5 ко всем Тестам на Общительность на взаимодействие с не Рождѐнными в Пустоте.

Знаток Кораблей

Появившись на свет во чреве космоплавующего судна, Рождѐнные в Пустоте чувствуют подлинную привязанность к подобным машинам.

Выгода: Навигация (в Космосе) (Инт) и Пилот (Космического Корабля) (Лов) – для вас это Базовые Умения.

Привыкший к Пустоте

Благодаря тому, что детство их проходило в условиях необычных и даже противоестественных, Рождѐнные в Пустоте привыкли ко всем причудам меняющейся гравитации.

Выгода: Вы иммунны к Болезни Космоплавания. К тому же, места с низкой гравитацией и полной невесомостью для вас не считаются Пересеченной Местностью.

Пример

Стивен приступает к созданию своего персонажа. Поскольку это его первый персонаж для игры Темную Ересь и, к тому же, у него нет твѐрдой уверенности, кого хотелось бы сыграть, он решает доверить выбор судьбе. Он делает процентный бросок (к100), выпадает 60. Отыскав свой результат в Таблице 1-1: Случайный Родной Мир, он узнаѐт, что его Аколит – уроженец Имперского Мира. Стивен читает соответствующее описание и кое-что помечает себе о жизни персонажа до служения Инквизитору. Далее он записывает всю имеющуюся информацию в своѐм Листке Персонажа, а затем применяет положительные и отрицательные воздействия Черт персонажа к его Умениям (Запретные Знания, Грамотность, и Знание языка (Высокий Готик)). Наконец он делает запись об увеличении его Характеристики Сила Воли на +3. Теперь, пройдя эту стадию создания персонажа, он готов генерировать его Характеристики.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]