- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
группировки, желающие спрятать их от десятины Черных Кораблей. Псайкеры в союзе с силами Хаоса – одна из величайших опасностей для Империума. Аколиты, сражающиеся с псайкерамиотступниками, вставшими на сторону Губительных Сил, встречаются с врагом, который может отлично знать, что они намереваются сделать, прежде они даже решили это. Подобные враги охотно извлекают секреты из прошлого Аколитов, чтобы ментально надругаться над ними, что делает сражения против опытных псайкеров столь же разрушительными для психики, как и сражения против Демонов. Инквизиция, однако, одна из передовых организаций Империума по использованию Неприкасаемых для поимки и/или казни псайкеров-отступников.
Ксеносы среди нас
Экклезиархия проповедует, что Империуму Бога Императора предначертано править всей галактикой и даже миряне верят, что это так. Считается, что все остальные расы нарушают границы человеческого пространства. Большинство людей, добровольно имеющие дела с разумными ксеносами, отличные от враждебных, считаются еретиками. Тем не менее, из-за рассеянности многочисленных систем Империума, есть множество планет, на которых ксеноформы перемешаны с человечеством. Хотя есть и такие чужие расы, которые просто хотят, чтобы их оставили в покое, большая часть встречаемых Империумом проявляют враждебность к человечеству. Ордо Ксенос несет бессменную вахту, выискивая многочисленные угрозы, исходящие от чужих форм жизни, от смертельных болезней, до сил вторжения. Они постоянно защищают нас от зловещей угрозы, исходящей от культов поклонения чужим, Эльдарских рейдеров, Великого Пожирателя, жестоких Орков и многих других.
Гораздо коварнее угроза, исходящая от образцов ксенотехнологий. Ортодоксальные члены Адептус Механикус проповедуют, что все технологии, не исходящие от человечества, осквернены и способны подвергнуть душу использующего опасности (по крайней мере, так они обосновывают свои реквизиции). По этой причине чужие механизмы заведомо считаются подозрительными. Имперская пропаганда изображает все предметы не человеческого производства как второсортные, по отношению к человеческим. Если приходится признать эффективность чужой технологии, они быстро выдвигают аргумент Механикусов, что все
ксеноустройства потенциально прокляты. Но ничто из этого не отменяет того факта, что некоторые ксеноартефакты очень могущественны, или обладают свойствами, не доступными человеческим изделиям. Там, где есть незаконные товары, там есть и прибыль, и множество бандитских группировок по всему Империуму имеют дела с различными ксенотоварами, от технологий, до наркотиков и рабов.
Аколиты Ордо Ксенос всегда начеку, готовые к любым признакам ксеновлияния. Культы, посвященные различным ксенобогам, или прославляющие удивительных чужих, попадают под их ведение, как и многие подозрительные криминальные картели и пользователи запрещенных ксенотехнологий. Агенты Инквизиции беспрестанно ищут признаки вовлеченности ксеносов в любые предприятия, поскольку история неоднократно показывала, что даже небольшое вмешательство часто подготавливает почву для полномасштабного вторжения.
Мятежные намерения
Большинство Имперских граждан, если бы могли, предпочли бы прожить жизнь в относительном покое. Однако большинство организаций Имперских миров деспотично, что порождает недовольство. Даже миры, придерживающиеся точки зрения равноправия, часто поощряют конформизм. Но ни недовольство, не принуждение к порядку не способствуют довольству людей. Администратум, управляющий Империумом, не упускает из вида этот феномен. Планетарным губернаторам дозволенно управлять мирами по своему разумению, но настоятельно рекомендуется использовать две отдушины, веру и страх, чтобы перенаправлять агрессию. Экклезиархия помогает с первым, а постоянные туманные изречения о многочисленных угрозах галактике помогают со вторым. Пока Имперские десятины уплачиваются в полном объеме, Администратум закрывает глаза на все, кроме самых жестоких крайностей. Неприятности начинаются, когда десятина заканчивается, ибо Империум не терпит мятежей. Величайшее наказание заблудшего губернатора обычно принимает форму Имперского ассасина, однако, чтобы подавить крупные мятежи требуются большие силы. Мятежные планеты вырезаются в качестве примера для остальных – но мятежи, не важно, насколько безнадежные, все равно случаются, поскольку непокорность в самом характере человечества.
Аколиты могут быть вовлечены тем или иным образом в мятеж, с одной либо с другой стороны. Некоторые группы работают под прикрытием, вынюхивая особенно смертоносные угрозы, витающие в хибарах угнетенных и захудалых питейных заведениях. Некоторые Радикальные Инквизиторы могут поощрять восстания (смотрите Главу 10: Инквизиция) и Аколиты, работающие на них, примеряют на себя должности подстрекателей. Ни поддержка мятежей, не их подавление не способствуют спокойной жизни.
Пылающие миры
Есть множество дверей, которые никогда не должны быть открыты, много секретов, должных оставаться таковыми. Тем не менее, в Империуме много организаций, намеренно ищущих знания, будь они исчезнувшими либо признанными богохульными. Некоторые фракции ученых, особенно финансируемые дворянскими домами, специализируются на таких дисциплинах, как ксеноархеология и психические феномены. Покуда их изыскания санкционированы, Экклезиархия не вмешивается в их дела, но пытливый ум редко думает о догмах и склонен впадать в ересь. Последователи Бога Машины печально известны за поиски ответов на запрещенные вопросы, даже если эти исследования были запрещены их начальством. В конце концов, в самой Инквизиции есть более радикальные члены, которые считают себя выше необходимости объяснять свои действия и свой выбор книг. Инквизиция ведет длинный список еретических текстов, многие из которых должны быть сожжены неоткрытыми в случае обнаружения, некоторые личности считают этот список своим «списком желаний».
В зависимости от Инквизитора, на которого они работают, Аколиты могут быть вовлечены либо в сокрытие знаний, либо в обретение, либо и в то и другое. Кража и уничтожение текстов и информационных планшетов, подтасовка пиктов, порча журналов вскорости мертвых ученых, дабы их коллеги свернули с пути опасных изысканий, утаивание записей, подмена фактов, поджигание лабораторий вместе с персоналом, поиск древних текстов, еретических и нет – все это может стать возможным в погоне за сохранностью тайн. Помните, некоторые знания как болезнь, узнав однажды, забыть не возможно, неважно как сильно того хочет Аколит.
Мы – наши злейшие враги
Самый опасный институт в Империуме Человека – это Имперская Инквизиция. Величайшая опасность, с которой могут столкнуться Аколиты может с большой вероятностью исходить от конкурирующего Инквизитора и его свиты. Аколиты Инквизиции часто лучшие в своем деле: безжалостные, преданные и движимые знанием того, что то, что они делают, правильно. Доверие
это роскошь, которую Аколиты редко могут себе позволить.