Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_rus.pdf
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
13.6 Mб
Скачать

Техножрец

«Бзззтт… Наше сотрудничество завершается здесь – ваши цели более несовместимы с моими»

— Квинтас Дельта III, Мех-ремесленник

Культ Механикус является действующим монополистом в области технологий. Их вера и убеждения просачиваются в жизнь обычных граждан Империума через их ритуалы, формируя религиозные предрассудки. Техножрецы Марса положили начало Адептус Механикус, которое является ничем иным, как закрытым жречеством, члены которого поклоняются Богу-Машине и мечтают вернуть все технологии, утраченные в Эпоху Раздора. Низшие ранги Техножречества выполняют в основном обслуживающие и строительные обязанности, но, постепенно развиваясь и приобретая великое знания, они освобождаются от рутинной ежедневной работы и допускаются к обучению и изучению утерянных технических приемов, что препятствуют любому развитию в технологической сфере Империума.

Все Техножрецы обладают достаточным знаниям, чтобы обслуживать и исправлять неисправности большинства технологий, используемых в Империуме. Так же есть много специализаций, которые могут изучить посвященные Культа Машины, такие как биология, ксенология и использование заново открытого вооружения. Присутствие Техножрецов не ограничивается Марсом

или множеством Миров Кузниц, разбросанных по всей галактике. Многие подряжаются на поиски утерянных технологий или расследование достоверности слухов о нахождении модулей СШК. Выполняя эти поручения, Техножрец чаще всего сталкивается с Инквизитором и его командой.

Отношения между Жречеством и Инквизицией всегда были бурными, начиная с открытой враждебности, заканчивая холодной напряженностью в менее смутные времена. Тем не менее, эти две могущественные организации очень часто работают вместе, особенно когда они преследуют Общие цели. В подобной ситуации Техножрец может присоединиться к свите. Его познания в области Имперской, и даже ксеноской, технологий может сильно пригодиться. Способность Техножреца взаимодействовать напрямую с духом машин некоторых технологий с помощью нейронных имплантатов делают его хорошим союзником. Тем не менее, Техножрецы сторонятся и относятся с недоверием к тем, кто не поклоняется Культу Машины и в разговоре с ними будут холодны, методичны и кратки. Они редко работают в команде, в которой нет персонала из Адептус Механикус.

Внешность Техножрецов внушает страх тем, кто никогда до этого не встречался с подобными существами. Около пятидесяти – шестидесяти процентов тела Техножреца может быть заменено электронными устройствами вроде дополнительных конечностей, таких как механодендриты и встроенного вооружения. Соотношение механических частей тела к органическим возрастает по мере того, как его носитель становится старше. Техножрецы объясняют себе это тем, что подобные изменения приближают их к БогуМашине – Омниссии – и освобождает от слабостей и бренности плоти. Среди старших священников, известных как Магос, нередко встречаются те, кто почти полностью представляет собой машину, утратив несколько веков назад последнюю часть иссохшего органического материала – все, что осталось от их человеческой природы. Инквизитор всегда осторожен, заключая союз с Магосами, так как есть шанс, что они будут действовать согласно своей программе, что может разительно отличаться от решений других Аколитов.

Способности Техножрецов в игровой механике

Пусть способности Техножрецов и представляют собой сложную смесь технологии, ритуалов и религии, будет не лишним узнать, как подобные, казалось бы, сверхъестественные силы, описываются игровыми терминами.

Что касается Игровых Персонажей, способности техножрецов объясняются очень просто. В Темной Ереси каждый такой персонаж начинает игру с чертой Имплантаты Механикуса. Это объясняет многообразность аугментации вживленной в него. Потратив Очки Опыта на приобретение талантов, персонаж учиться использовать эти имплантаты для воспроизводства различных эффектов от снарядов биоэлектрической энергии до могущественных магнитных полей.

Аугментации, описанные в атрибуте Имплантаты Механикус, настолько тесно сплелись с телом Техножреца, что не рассматривается в качестве снаряжения. Они неотличимы от их смертной оболочки и являются неотъемлемой частью тела Техножреца, который не сможет пережить их удаления, даже если решится на это. Жизнь без них нельзя назвать жизнью в полном смысле этого слова. Повреждения, нанесенные Техножрецу, представляют опасность, как для его мягких тканей, так и для аугментации. Когда он излечивает полученные ранения, это подразумевает не только уход за телом, но и ремонт ущерба, причиненный этим деталям.

В дополнение к этим «бесплатным» аугментациям, персонаж Техножрец может приобрести и другие кибернетические имплантаты, такие как уловители оже, мехадендриты и бионические конечности. В отличии от аугментаций, предоставляемых атрибутом Имплантаты Механикус, это улучшения считаются обычными кибернетическими имплантатами. Они могут стать целью атаки, повреждены, удалены или улучшены – смотрите Глава 5: Бионическая замена конечностей и частей тела.

Как всегда, вопросы о повреждении или удалении имплантатов и как это повлияет на таланты Техножреца следует решать с Мастером Игры. Без сомнения этот мудрый и достойный человек проявит здравомыслие и даст ответ, устраивающий всех.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таблица 2-8: Улучшения характеристик Техножреца

 

 

 

 

Характеристика

Простой

Средний

Тренированный

Опытный

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Навыки Рукопашной

250

500

750

1000

 

 

Навыки Стрельбы

250

500

750

1000

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сила

500

750

1000

2500

 

 

Стойкость

100

250

500

750

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ловкость

500

750

1000

2500

 

 

Интеллект

100

250

500

750

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Восприятие

250

500

750

1000

 

 

Сила воли

100

250

500

750

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обаяние

N\A

N\A

N\A

N\A

 

 

 

 

 

 

 

Улучшения Технографа

«Если обнаружишь какие-нибудь неполадки в приборах, отнеси их Технографу, он позаботиться об этом»

Технографы изучают многообразие моделей производства и формовки, что позволяет им лучше постичь многие тайны Омниссии. Они с легкостью могу идентифицировать и каталогизировать любую технику.

Улучшение

Цена

Тип

Условия

Общие знания (Культ Машины)

100

У

Общие знания (Техника)

100

У

 

 

 

 

Вождение (Наземный транспорт)

100

У

Оценка

100

У

 

 

 

 

Запретные знания (Адептус Механикус)

100

У

Грамотность

100

У

 

 

 

 

Грамотность +10

100

У

Грамотность

Логика

100

У

 

 

 

 

Пилот (Гражданские суда)

100

У

 

 

 

 

Тайный язык (Техника)

100

У

 

 

 

 

Техпользование

100

У

Ремесло (Переписчик)

100

У

 

 

 

 

Ремесло (Резчик)

100

У

Выучка с ручным оружием (Лазерное)

100

Т

 

 

 

 

Выучка с ручным оружием (Примитивное)

100

Т

Выучка с ручным оружием (СБ)

100

Т

 

 

 

 

Двоичный код

100

Т

Химическая кастрация

100

Т

 

 

 

 

Использование электрографа

100

Т

Техножрец

Ответный визг

100

Т

Техножрец

 

 

 

 

Чуткий сон

100

Т

Вос 30

Выучка с рукопашным оружием (Примитивное)

100

Т

 

 

 

 

Выучка с пистолетом (Лазерным)

100

Т

Выучка с пистолетом (Примитивным)

100

Т

 

 

 

 

Выучка с пистолетом (СБ)

100

Т

Быстрая перезарядка

100

Т

 

 

 

 

Крепкое телосложение †

100

Т

Технический стук

100

Т

Инт 30

 

 

 

 

Выучка с метательным оружием (Примитивное)

300

Т

 

 

 

 

За ранг вы можете приобрести этот Талант два раза

Улучшения Мех-ремесленника

«Угроза взрыва казенной части ствола…бззтттт… каркас пятого портала подъемного крана… гззкккктттт…. Отказ в работе макро-пушки… ззззткккк… команду механиков сюда, живо!»

Мех-ремесленники изучают свойства металла, пластали и других различных материалов. Они осуществляют тяжелую работу по ремонту и надзор за опасными процессами мануфакторума.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Улучшение

 

Цена

 

Тип

 

Условия

 

 

 

Шифры (Аколиты)

 

100

 

У

 

 

 

 

Подрывник

100

 

У

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Общие знания (Техника) +10

 

100

 

У

 

Общие знания (Техника)

 

 

 

Вождение (Наземный транспорт) +10

100

 

У

 

Вождение (Наземный транспорт)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вождение (Шагающий транспорт)

 

100

 

У

 

 

 

 

Медицина

100

 

У

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Схоластические знания (Химия)

 

100

 

У

 

 

 

 

Взлом

100

 

У

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Техпользование +10

 

100

 

У

 

Техпользование

 

 

 

Ремесло (Оружейник)

100

 

У

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ремесло (Шахтер)

 

100

 

У

 

 

 

 

Ремесло (Кузнец)

100

 

У

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ремесло (Техномат)

 

100

 

У

 

 

 

 

Оружейный мастер

100

 

Т

 

НС 30, Выучка с ручным оружием

 

 

 

 

 

(любые две)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Снайперский выстрел

 

100

 

Т

 

НС 30

 

 

 

Усиленные чувства (Зрение)

100

 

Т

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Железная челюсть

 

100

 

Т

 

Ст 40

 

 

 

Заряд Люмина

100

 

Т

 

Техножрец

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Имитатор

 

100

 

Т

 

 

 

 

Связи (Адептус Механикус)

100

 

Т

 

Об 30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выхватить оружие

 

100

 

Т

 

 

 

 

Крепкое телосложение

100

 

Т

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бой вслепую

 

200

 

Т

 

Вос 30

 

 

 

Шок Люмина

200

 

Т

 

Техножрец

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]