- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Глава 3: Умения
«Похоже на то, что я забыл об Империуме больше, чем ты когда-либо будешь знать, аколит».
- Кайос Вибл, Автосавант.
Один из аспектов игры в Темную Ересь это выбор того, какие Умения развивать и изучать при развитии карьеры вашего персонажа. Эта глава содержит всю информацию, которая может потребоваться вам для использования Умений в полную силу. В Главе 7: Игровой процесс
описаны Тесты на Умения, Тесты на Характеристики и методы их прохождения.
Получение Умений
«Дураки те, кто ничего не боится, и те, кто кричит, что знает все».
- Лексиконум Моралис.
В процессе создания своего персонажа вы начинаете игру со списком начальных Умений, которые зависят от вашего Родного Мира, а также от выбора Карьерного Пути. Этот список представляет собой те Умения, что вы смогли постичь до момента найма в Инквизицию. По мере игры вы будете получать дополнительные Очки Опыта, которые можно тратить на получение новых Умений или улучшение имеющихся.
Мастерство в Умениях
Иногда у вас будет возможность приобрести Мастерство в умении, которое у вас уже есть, это отражает последующие тренировки и набор опыта в этом умении. Мастерство в Умении отражено в Схеме Развития Карьеры как основное умение с бонусом +10 и +20. Прежде всего нужно приобрести основное умение, затем версию +10 и наконец версию +20. Так как разрешается приобретать улучшения из предыдущих рангов, если вы пропустили основное умение, необходимое для приобретения Мастерства, вы всегда можете купить его, чтобы получить доступ к Мастерству.
Пример:
У Мордекая есть Умение Допроса. Со временем его Карьера Арбитра дает ему возможность выбрать это Умение повторно. Так как у него уже есть это Умение, он получает Мастерство, что дает Мордекаю бонус в +10 к любым Тестам на Допрос.
Базовые и Продвинутые Умения
«Даже низшее ремесло благословенно, если делается во имя Императора».
- Девиз Администратума.
Умения делятся на две категории: Базовые и Продвинутые. Это деление определяет то, какие Умения вы можете использовать без тренировки, а какие нет.
Базовые Умения
Базовые Умения обычны для жителей Империума, и даже простое взросление на имперском мире знакомит вашего персонажа с основами этих Умений. Как результат, вы можете проходить Тесты на Базовые Умения, даже не владея ими. Так как вы полагаетесь скорее на природную одаренность, чем на какою-либо образование, то вы проходите этот Тест против половины значения (округленного в меньшую сторону) вашей Характеристики. Характеристика делится до применения любых модификаторов. Например, Легкий Тест на не изученное Базовое умение будет считаться как (Характеристика/2)+30, а не
(Х-ка+30)/2.
Продвинутые Умения
Продвинутые Умения требуют обучения и опыта для использования и понимания. Если у вас нет Продвинутого Умения, то вы не можете даже пытаться использовать его. Не имеет значения, насколько вы умны, например вы не сможете получить доступ к зашифрованному когитатору без формального обучения.
Дескрипторы Умений
Некоторые Умения отмечены специальными дескрипторами, такими как Боевое, Ремесло, Взаимодействие, Следствие, Движение или Оператор. Эти Умения используют специальные правила, описанные в Главе 7: Игровой Процесс
и Главе 8: Мастер Игры. В общем, Ремесленные умения используются для создания вещей с нуля и с запасных частей. Умения Взаимодействия используются для взаимодействия с НИП. Умения Следствия применяются для получения дополнительной информации о ком-либо. Умения Движения предлагают альтернативные способы взаимодействия с окружающим миром. И, наконец, Умения Оператора дают возможность управлять транспортом.
Ремесленные Умения
Эти Умения позволяют вам создавать предметы из деталей и материалов. Чтобы это сделать, вы должны иметь доступ к материалам, определенным МИ. Затем нужно пройти Тест на соответствующее Умение (т.е. Химпользование или Ремесло (любое)), применяя все бонусы и
штрафы в зависимости от качества материалов, дополнительных факторов и всего остального, определяемого МИ. В случае успеха вы создаете предмет. Отметьте, что качество/ завершенность/ применимость этого предмета улучшается с каждой степенью успеха. Три степени неудачи означают, что вы испортили некоторое количество материалов. Пять или более степеней неудачи означает, что вы полностью испортили все материалы и должны начинать с нуля. Обратите внимание, что время, требующееся для создания предмета, определяется МИ.
Умения Взаимодействия
Сложность Теста на Умения зависит от отношения к вам цели, которое определяется МИ. В Главе 8: Мастер Игры вы найдете дополнительную информацию. Обратите внимание, ваш МИ может изменять сложность Теста, основываясь на конкретных обстоятельствах.
Группы Умений
Некоторые из перечисленных Умений представляют собой группы связанных друг с другом способностей. Группы Умений перечислены в одной записи для простоты понимания, однако каждое Умение в группе это отдельная способность, и должно изучаться независимо от других. Для примера: Схоластические знания (Имперское право) и Схоластические знания (Имперская история) это разные Умения. Персонаж с Умением Схоластические знания (Имперская история) не может проходить Тест на Умение Схоластические знания (Имперское право) и наоборот.
|
|
|
|
|
|
Таблица 3-1: Умения |
|
|
|
|
Название умения |
Тип |
Характеристика |
Дескриптор |
|
Азартные игры |
Базовое |
Интеллект |
- |
|
Акробатика |
Продвинутое |
Ловкость |
Движение |
|
Альпинизм |
Базовое |
Сила |
Движение |
|
Бартер |
Базовое |
Общительность |
- |
|
Бдительность |
Базовое |
Восприятие |
- |
|
Взлом |
Продвинутое |
Ловкость |
- |
|
Вождение † |
Продвинутое |
Ловкость |
Оператор |
|
Воззвание |
Продвинутое |
Сила воли |
- |
|
Выживание |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Выслеживание |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Грамотность |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Допрос |
Продвинутое |
Сила воли |
Следствия |
|
Запретные знания † |
Продвинутое |
Интеллект |
Следствия |
|
Запугивание |
Базовое |
Сила |
Взаимодействие |
|
Знание языка † |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Исполнитель † |
Продвинутое |
Общительность |
- |
|
Командование |
Базовое |
Общительность |
Взаимодействие |
|
Кутѐж |
Базовое |
Стойкость |
- |
|
Ловкач |
Базовое |
Ловкость |
Движение |
|
Ловкость рук |
Продвинутое |
Ловкость |
- |
|
Логика |
Базовое |
Интеллект |
Следствия |
|
Маскировка |
Базовое |
Ловкость |
- |
|
Медицина |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Навигация † |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Обаяние |
Базовое |
Общительность |
Взаимодействие |
|
Обман |
Базовое |
Общительность |
Взаимодействие |
|
Общие знания † |
Продвинутое |
Интеллект |
Следствия |
|
Оценка |
Базовое |
Интеллект |
Следствия |
|
Переодевание |
Базовое |
Общительность |
- |
|
Пилот † |
Продвинутое |
Ловкость |
Оператор |
|
Плавание |
Базовое |
Сила |
Движение |
|
Погонщик скота |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Подрыв |
Продвинутое |
Интеллект |
Ремесло |
|
Поиск |
Базовое |
Восприятие |
- |
|
Проницательность |
Базовое |
Восприятие |
- |
|
Психонаука |
Продвинутое |
Восприятие |
- |
|
Ремесло † |
Продвинутое |
Интеллект |
Ремесло |
|
Сбор сведений |
Базовое |
Общительность |
Следствия |
|
Слежка |
Продвинутое |
Ловкость |
- |
|
Схоластические знания † |
Продвинутое |
Интеллект |
Следствия |
|
Тайный Язык † |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Техпользование |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
Тихое движение |
Базовое |
Ловкость |
- |
|
Трѐп |
Продвинутое |
Общительность |
Взаимодействие |
|
Уклонение |
Базовое |
Ловкость |
Движение |
|
Химпользование |
Продвинутое |
Интеллект |
Ремесло, Следствия |
|
Чтение по губам |
Продвинутое |
Восприятие |
- |
|
Шифры † |
Продвинутое |
Интеллект |
- |
|
† Обозначает Группу Умений |
|
|
|