Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_rus.pdf
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
13.6 Mб
Скачать

Глава 3: Умения

«Похоже на то, что я забыл об Империуме больше, чем ты когда-либо будешь знать, аколит».

- Кайос Вибл, Автосавант.

Один из аспектов игры в Темную Ересь это выбор того, какие Умения развивать и изучать при развитии карьеры вашего персонажа. Эта глава содержит всю информацию, которая может потребоваться вам для использования Умений в полную силу. В Главе 7: Игровой процесс

описаны Тесты на Умения, Тесты на Характеристики и методы их прохождения.

Получение Умений

«Дураки те, кто ничего не боится, и те, кто кричит, что знает все».

- Лексиконум Моралис.

В процессе создания своего персонажа вы начинаете игру со списком начальных Умений, которые зависят от вашего Родного Мира, а также от выбора Карьерного Пути. Этот список представляет собой те Умения, что вы смогли постичь до момента найма в Инквизицию. По мере игры вы будете получать дополнительные Очки Опыта, которые можно тратить на получение новых Умений или улучшение имеющихся.

Мастерство в Умениях

Иногда у вас будет возможность приобрести Мастерство в умении, которое у вас уже есть, это отражает последующие тренировки и набор опыта в этом умении. Мастерство в Умении отражено в Схеме Развития Карьеры как основное умение с бонусом +10 и +20. Прежде всего нужно приобрести основное умение, затем версию +10 и наконец версию +20. Так как разрешается приобретать улучшения из предыдущих рангов, если вы пропустили основное умение, необходимое для приобретения Мастерства, вы всегда можете купить его, чтобы получить доступ к Мастерству.

Пример:

У Мордекая есть Умение Допроса. Со временем его Карьера Арбитра дает ему возможность выбрать это Умение повторно. Так как у него уже есть это Умение, он получает Мастерство, что дает Мордекаю бонус в +10 к любым Тестам на Допрос.

Базовые и Продвинутые Умения

«Даже низшее ремесло благословенно, если делается во имя Императора».

- Девиз Администратума.

Умения делятся на две категории: Базовые и Продвинутые. Это деление определяет то, какие Умения вы можете использовать без тренировки, а какие нет.

Базовые Умения

Базовые Умения обычны для жителей Империума, и даже простое взросление на имперском мире знакомит вашего персонажа с основами этих Умений. Как результат, вы можете проходить Тесты на Базовые Умения, даже не владея ими. Так как вы полагаетесь скорее на природную одаренность, чем на какою-либо образование, то вы проходите этот Тест против половины значения (округленного в меньшую сторону) вашей Характеристики. Характеристика делится до применения любых модификаторов. Например, Легкий Тест на не изученное Базовое умение будет считаться как (Характеристика/2)+30, а не

(Х-ка+30)/2.

Продвинутые Умения

Продвинутые Умения требуют обучения и опыта для использования и понимания. Если у вас нет Продвинутого Умения, то вы не можете даже пытаться использовать его. Не имеет значения, насколько вы умны, например вы не сможете получить доступ к зашифрованному когитатору без формального обучения.

Дескрипторы Умений

Некоторые Умения отмечены специальными дескрипторами, такими как Боевое, Ремесло, Взаимодействие, Следствие, Движение или Оператор. Эти Умения используют специальные правила, описанные в Главе 7: Игровой Процесс

и Главе 8: Мастер Игры. В общем, Ремесленные умения используются для создания вещей с нуля и с запасных частей. Умения Взаимодействия используются для взаимодействия с НИП. Умения Следствия применяются для получения дополнительной информации о ком-либо. Умения Движения предлагают альтернативные способы взаимодействия с окружающим миром. И, наконец, Умения Оператора дают возможность управлять транспортом.

Ремесленные Умения

Эти Умения позволяют вам создавать предметы из деталей и материалов. Чтобы это сделать, вы должны иметь доступ к материалам, определенным МИ. Затем нужно пройти Тест на соответствующее Умение (т.е. Химпользование или Ремесло (любое)), применяя все бонусы и

штрафы в зависимости от качества материалов, дополнительных факторов и всего остального, определяемого МИ. В случае успеха вы создаете предмет. Отметьте, что качество/ завершенность/ применимость этого предмета улучшается с каждой степенью успеха. Три степени неудачи означают, что вы испортили некоторое количество материалов. Пять или более степеней неудачи означает, что вы полностью испортили все материалы и должны начинать с нуля. Обратите внимание, что время, требующееся для создания предмета, определяется МИ.

Умения Взаимодействия

Сложность Теста на Умения зависит от отношения к вам цели, которое определяется МИ. В Главе 8: Мастер Игры вы найдете дополнительную информацию. Обратите внимание, ваш МИ может изменять сложность Теста, основываясь на конкретных обстоятельствах.

Группы Умений

Некоторые из перечисленных Умений представляют собой группы связанных друг с другом способностей. Группы Умений перечислены в одной записи для простоты понимания, однако каждое Умение в группе это отдельная способность, и должно изучаться независимо от других. Для примера: Схоластические знания (Имперское право) и Схоластические знания (Имперская история) это разные Умения. Персонаж с Умением Схоластические знания (Имперская история) не может проходить Тест на Умение Схоластические знания (Имперское право) и наоборот.

 

 

 

 

 

 

Таблица 3-1: Умения

 

 

 

 

Название умения

Тип

Характеристика

Дескриптор

 

Азартные игры

Базовое

Интеллект

-

 

Акробатика

Продвинутое

Ловкость

Движение

 

Альпинизм

Базовое

Сила

Движение

 

Бартер

Базовое

Общительность

-

 

Бдительность

Базовое

Восприятие

-

 

Взлом

Продвинутое

Ловкость

-

 

Вождение

Продвинутое

Ловкость

Оператор

 

Воззвание

Продвинутое

Сила воли

-

 

Выживание

Продвинутое

Интеллект

-

 

Выслеживание

Продвинутое

Интеллект

-

 

Грамотность

Продвинутое

Интеллект

-

 

Допрос

Продвинутое

Сила воли

Следствия

 

Запретные знания

Продвинутое

Интеллект

Следствия

 

Запугивание

Базовое

Сила

Взаимодействие

 

Знание языка

Продвинутое

Интеллект

-

 

Исполнитель

Продвинутое

Общительность

-

 

Командование

Базовое

Общительность

Взаимодействие

 

Кутѐж

Базовое

Стойкость

-

 

Ловкач

Базовое

Ловкость

Движение

 

Ловкость рук

Продвинутое

Ловкость

-

 

Логика

Базовое

Интеллект

Следствия

 

Маскировка

Базовое

Ловкость

-

 

Медицина

Продвинутое

Интеллект

-

 

Навигация

Продвинутое

Интеллект

-

 

Обаяние

Базовое

Общительность

Взаимодействие

 

Обман

Базовое

Общительность

Взаимодействие

 

Общие знания

Продвинутое

Интеллект

Следствия

 

Оценка

Базовое

Интеллект

Следствия

 

Переодевание

Базовое

Общительность

-

 

Пилот

Продвинутое

Ловкость

Оператор

 

Плавание

Базовое

Сила

Движение

 

Погонщик скота

Продвинутое

Интеллект

-

 

Подрыв

Продвинутое

Интеллект

Ремесло

 

Поиск

Базовое

Восприятие

-

 

Проницательность

Базовое

Восприятие

-

 

Психонаука

Продвинутое

Восприятие

-

 

Ремесло

Продвинутое

Интеллект

Ремесло

 

Сбор сведений

Базовое

Общительность

Следствия

 

Слежка

Продвинутое

Ловкость

-

 

Схоластические знания

Продвинутое

Интеллект

Следствия

 

Тайный Язык

Продвинутое

Интеллект

-

 

Техпользование

Продвинутое

Интеллект

-

 

Тихое движение

Базовое

Ловкость

-

 

Трѐп

Продвинутое

Общительность

Взаимодействие

 

Уклонение

Базовое

Ловкость

Движение

 

Химпользование

Продвинутое

Интеллект

Ремесло, Следствия

 

Чтение по губам

Продвинутое

Восприятие

-

 

Шифры

Продвинутое

Интеллект

-

 

† Обозначает Группу Умений

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]