- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Имперский Мир: Родная планета
Империум разросся по всей галактике, заполненный практически бесконечным разнообразием планет. Человечество выживает на всех типах миров, живет во всех типах социумов. Тип родной планеты вашего персонажа многое определяет в его личности. Таблица 1-16: Родная планета дает возможность выбора мира, который вы можете назвать домом, и его значение для персонажа.
Таблица 1-16: Родная планета
|
Бросок |
|
|
|
Результат |
|
|
|
||
|
|
|
Агромир: Вы были рождены на планете, |
|
||||||
|
|
|
предназначенной |
для |
|
производства |
|
|||
|
|
|
продовольствия. Возможно, ваша родная |
|
||||||
|
|
|
планета обеспечивает пищей близлежащий мир- |
|
||||||
|
01-20 |
|
|
|||||||
|
|
улей, или уплачиваете Имперскую десятину. |
|
|||||||
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
Ваши люди, скорее всего, ищут острых |
|
||||||
|
|
|
ощущений и экзотики, для разнообразия |
|
||||||
|
|
|
скучного течения жизни на ферме. |
|
|
|||||
|
|
|
Тихая заводь: Ваш мир почти забыт |
|
||||||
|
|
|
Империумом, |
|
затерялся |
|
в |
списках |
|
|
21-40 |
Администратума |
и изолирован от вселенной. |
|
|||||||
|
|
|
Жители |
|
планеты, |
скорее |
всего, |
|
||
|
|
|
самодостаточные скептики. |
|
|
|
|
|||
|
|
|
Феодальный мир: Ваш родной мир – это |
|
||||||
|
|
|
примитивная |
|
планета, |
с |
простейшими |
|
||
|
41-60 |
|
технологиями, такими как мечи, колесницы и |
|
||||||
|
|
|
черный порох. Жители планеты, скорее всего, |
|
||||||
|
|
|
верные, практичные и высоко суеверные люди. |
|
||||||
|
|
|
Зона боевых действий: Чем бы раньше не была |
|
||||||
|
|
|
ваша планета, сейчас она представляет собой |
|
||||||
|
|
|
бурлящую массу окровавленных руин, |
|
||||||
61-70 |
|
сражающихся солдат и свистящих снарядов. |
|
|||||||
|
Может быть, случилась гражданская война, а |
|
||||||||
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
может и Орки несут смерть для всех. Чтобы не |
|
||||||
|
|
|
было причиной, жители планеты, скорее всего |
|
||||||
|
|
|
мрачные, крепкие и упорные |
|
|
|
|
|||
|
|
|
Мертвая планета: Ваш домашний мир не более |
|
||||||
|
|
|
чем населенная песчинка на разрушенной скале. |
|
||||||
|
|
|
Может быть, это добывающая колония на |
|
||||||
|
71-80 |
|
безатмосферной |
луне |
или |
экспедиция, |
|
|||
|
|
обнаружившая некую вымершую расу чужих. |
|
|||||||
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
Ваши люди, скорее всего, задумчивы, |
|
||||||
|
|
|
меланхоличны, и с любопытством относятся к |
|
||||||
|
|
|
растительности и открытому воздуху. |
|
|
|||||
|
|
|
Мир-святыня: |
Ваша |
родная |
планета |
|
|||
|
|
|
управляется |
священниками |
Императора. |
|
||||
|
|
|
Возможно, вся ее поверхность покрыта |
|
||||||
|
|
|
блестящими шпилями и огромными храмами, |
|
||||||
81-90 |
|
или, может быть, она привлекает бессчетные |
|
|||||||
|
толпы пилигримов к своим священным местам |
|
||||||||
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
битв. Что бы то ни было, жители планеты, |
|
||||||
|
|
|
скорее |
всего, |
являются |
преданными |
|
|||
|
|
|
служителями |
|
Императора, |
набожными, |
|
|||
|
|
|
надежными и правдивыми. |
|
|
|
|
|||
|
|
|
Райская планета: Ваш родной мир – |
одна из |
|
|
|
|
редких и желанных райских планет, планет, где |
|
|
|
|
|
всегда стоит лето, и жизнь проста. В стороне от |
|
|
|
|
зависти и презрения остального Империума, |
|
91-00 |
|
||
|
|
|
жители планеты, скорее всего, несколько |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
поражены жестокой сущностью. Вселенной. Их |
|
|
|
|
наивный оптимизм другие люди считают |
|
|
|
|
большой глупостью. |
Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
Воспитание на борту корабля, путешествующего между далекими звездами, вместе с корабельной командой, делает человека чрезвычайно преданным месту своего рождения. Рожденные в пустоте находят в своем корабле защиту, работу и индивидуальность, подобно тем, кто живет за стенами городов-государств. Многие проводят свою жизнь от колыбели до гроба ни разу не покинув свой корабль, и находят это вполне нормальным. Тип корабля диктует многое в жизни своего экипажа, от их повседневной жизни, до личности и скрытых желаний. Бросьте кубик, и по Таблице 1-17: Родной корабль
определите, как родной корабль влияет на персонажа.
Таблица 1-17: Родной корабль
Бросок |
|
Результат |
|
|
Звездный скиталец: Вы родились среди |
|
|
беспорядочной массы обломков и остовов – |
|
|
летает, но и только. Возможно, выжившие в |
|
|
некоторых ужасных инцидентах застряли на этих |
01-20 обломках. Вы выросли в мире протекающих
|
|
|
|
дверей, темных коридоров, заброшенных палуб и |
|
|||
|
|
|
|
знания, что «нечто» рядом, просто вне зрения. По |
|
|||
|
|
|
|
этим причинам вы осторожны, суеверны и всегда |
|
|||
|
|
|
|
готовы схватиться за оружие. |
|
|
||
|
|
|
|
Спутник: Местом вашего рождения стал |
|
|||
|
|
|
|
огромный и древний искусственный спутник, |
|
|||
|
|
|
|
вращающийся вокруг звезды, луны или планеты. |
|
|||
|
|
|
|
Будучи |
частью |
научной |
экспедиции, |
|
21-40 |
|
|
изоляционистов или военного поста, вы росли в |
|
||||
|
|
мире рутины и однообразного повторения, с |
|
|||||
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
бесконечными |
орбитальными |
циклами, |
|
|
|
|
|
|
ритуалами и повторяющимися ремонтами. Из-за |
|
|||
|
|
|
|
этого вы очень методичны, но с тайным |
|
|||
|
|
|
|
желанием бунта и потворства |
|
|
||
|
|
|
|
Судно Хартиста: Вы были рождены на борту |
|
|||
|
|
|
|
одного из великих торговых судов прошлого. |
|
|||
|
|
|
|
Будучи частью команды, бесконечно следующей |
|
|||
|
|
|
|
традиционным маршрутом, ваше детство прошло |
|
|||
|
41-60 |
|
|
в мрачных трюмах, наполненных экзотическими |
|
|||
|
|
|
богатствами, которые никогда не будут |
|
||||
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
принадлежать вам. Вас с подозрением встречают |
|
|||
|
|
|
|
в портах, вы имеете рационалистический склад |
|
|||
|
|
|
|
ума, хорошее чутье на сделки и циничное мнение |
|
|||
|
|
|
|
о природе человека. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Военный корабль: Вы были рождены среди |
|
|||
|
|
|
|
столкновений и грома битв, а выросли среди |
|
|||
|
|
|
|
оружейной прислуги и солдат, в тесноте вонючих |
|
61-80 казарм или в унылой формальности офицерских
|
|
|
штабов. Это воспитало в вас сильное уважение к |
|
|
|
|
власти, стремление к упорядоченности и |
|
|
|
|
презрение к лентяям. |
|
|
|
|
Вольный торговец: Вы были рождены на борту |
|
|
|
|
непохожего на другие судна, не признающего |
|
|
|
|
над собой ничьей власти, за исключением |
|
|
81-00 |
|
капитана - Вольного Торговца. Вы росли в |
|
|
|
хаотичном вихре исследований, битв, полетов и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
торговли со всеми типами чужих, фракций и |
|
|
|
|
сторон. Скорее всего, вы бунтарь, и не приемлите |
|
|
|
|
рутины и дисциплины. |
|
Предсказания
Многие видят в Имперском Таро инструмент божественного провидения Императора. Поступая на службу Инквизиции, многие Аколиты принимают участие в таинственных и страшных ритуалах предсказаний, чтобы узнать больше о своем месте в великих планах Золотого Трона. В заполненных дымом комнатах укутанные в робы провидцы склонились над своими гадательными досками, давая мудрые советы тем, кто будет служить по левую руку Императора. Одним эти предсказания вещают о смерти и погибели души, другим решительные слова жизни. В некоторых предсказаниях таится скрытая ирония, которая откроется только в будущем. Для того чтобы узнать, что слова предсказаний значат для вашего персонажа, бросьте кубик и сверьтесь с Таблицей 1-18:
Имперские предсказания. Все предсказания имеют эффект, который также изменяет персонажа.
Таблица 1-18: Имперские предсказания
|
Бросок |
|
Результат |
|
|
01 |
|
«Мутация снаружи, порча внутри». Персонаж начинает игру с одной Малой Мутацией. |
|
02-03 |
|
«Только безумец имеет силы благоденствовать. Только те, кто благоденствует, могут судить о |
|
|
|
том, что разумно». Персонаж начинает игру с 2 Очками Безумия. |
|
||
|
|
|
|
|
|
04-07 |
|
«Грехи, таимые на сердце, в гниль все быстро обратят». Персонаж начинает игру с 3 Очками |
|
|
|
Порчи. |
|
|
|
|
|
|
|
08 |
|
«Невинность эта иллюзия». Персонаж начинает игру с 1 Очком Безумия и 1 Очком Порчи. |
|
|
|
09-11 |
|
«Черные мечты дремлют в сердце». Персонаж начинает игру с 2 Очками Порчи. |
|
12-15 |
|
«Боль, приносимая пулей, это экстаз по сравнению с проклятием». Стойкость +1 |
|
|
|
16-18 |
|
«Убей чужого прежде чем он обманет тебя». Ловкость +2. |
|
19-21 |
|
«Истина субъективна». Интеллект +3. Персонаж начинает игру с 3 Очками Порчи. |
|
|
|
22-26 |
|
«Знай мутанта, убей мутанта». Восприятие +2. |
|
27-30 |
|
«Даже тот, кто не имеет ничего, может предложить свою жизнь». Сила +2. |
|
|
|
31-33 |
|
«Если дело стоит делать, то стоит и умереть за него». Персонаж получает Талант Неистовство. |
|
34-38 |
|
«Только после смерти кончается долг». Персонаж получает +1 Рану. |
|
|
|
39-42 |
|
«Разум без цели будет блуждать в темноте». Персонаж получает +1 Очко Судьбы. |
|
43-46 |
|
«В битве за выживание гражданских нет». Стойкость +2, Раны +1. |
|
|
|
47-50 |
|
«Насилие решает все». НР +3 |
|
51-54 |
|
«Воевать - это человеческое». Ловкость +3. |
|
|
|
55-58 |
|
«Умри, если должен, но умри с несломленным духом». Сила Воли +3. |
|
59-62 |
|
«Пушка сильней меча». НС +3 |
|
|
|
63-66 |
|
«Будь благом братьям своим, и проклятием врагам своим». Общительность +3. |
|
67-70 |
|
«Мужчины должны умирать и должны терпеть». Стойкость +3. |
|
|
|
71-74 |
|
«Во тьме следуй свету Терры». Сила Воли +3. |
|
75-79 |
|
«Стоит бояться лишь одного – умереть, не выполнив долг». +2 Раны. |
|
|
|
80-85 |
|
«Мысль порождает Ересь; Ересь порождает Возмездие». Сила +3. |
|
86-90 |
|
«Мудрый человек учится на чужих смертях». Интеллект +3. |
|
|
|
91-94 |
|
«Подозрительный разум – здоровый разум». Восприятие +3. |
|
95-97 |
|
«Доверяй своему страху». Ловкость +2, +1 Очко Судьбы |
|
|
|
98-99 |
|
«Фанатизм заменить нечем». Стойкость и Сила Воли +2. |
|
00 |
|
«Не спрашивай, почему ты должен служить. Спроси как». НС и НР +2 |
|
Личность
После процесса создания Персонажа вы получаете эскиз личности вашего Альтер-эго, однако эти числа и записи не являются итогом – существует, конечно же, жизненно важный пятый элемент: вы! Детали прошлого вашего персонажа в значительной степени зависят от вас.
Некоторые люди любят дорабатывать своих персонажей во время игры, и это разумный подход. Когда вы начинаете играть, возможно, вам достаточно знать лишь о том, что ваш Аколит
– это Негодяй с мира-улья, покинувший родину для службы в Инквизиции. Однако многие игроки предпочитают проработать детали личности своего персонажа перед началом игры. Если вы относитесь к этим людям, то попробуйте ответить на следующие шесть вопросов. Они должны помочь вам сфокусироваться на проработке личности вашего Аколита.
Какой у вас тип личности?
Возможно главнейшая вещь, определяющая ваш характер. Что вы любите? Горячность и страсть, или же покой и практичность? Пессимист ли вы, или же считаете, что все, что ни делается, то к лучшему? Вы любите общество или ненавидите людей? Как вы переносите предельное давление? Что делает вас отличным от прочих Аколитов вашей группы? Вот некоторые черты, которые возможно натолкнут вас на мысли:
Раздражительный: Подозрительный, злой, также очень осмотрительный и осведомленный.
Нерешительный: Ищет баланс по всем, часто не может выбрать путь вперед.
Холерик: Активный, всегда в движении, также вспыльчив.
Постоянный: Твердый, несгибаемый и решительный во всех делах.
Меланхолик: Задумчивый, погруженный в себя и склонный к депрессиям.
Изменчивый: Непредсказуемый, недисциплинированный и непокорный.
Флегматик: Практичный, осторожный, чересчур замкнутый.
Сангвиник: Самоуверенный оптимист, склонный к мечтам и капризам.
Инертный: Верный, преданный, легко ведомый.
Как вы встретились со своим Инквизитором?
Прием на службу в Инквизицию стал поворотным моментом в вашей судьбе. Нашли ли вы свой шанс сами, или же это Инквизитор лично отметил вас для найма? Может быть, вы спасли ему жизнь на поле битвы, или это увиденная чернильная клякса на свитке Администратума помогла Инквизитору выбрать вас из многих? Может вы обвинили чужака в ереси, а оказалось, что он Инквизитор? Или вы стояли в рабской клетке на экзотическом базаре, а может ваши подельники требовали возврата кровавого долга? Может вас наняли для каталогизации древней библиотеки знати, а вы обнаружили в ней секретный раздел с еретическими книгами, а ваш настоящий хозяин был вовлечен в заговор? Возможно, великая колесница спустилась с небес, в клубах огня и дыма, и господин предложил вам следовать путем великого Солнечного Орла. Каковы бы ни были причины и обстоятельства найма в Инквизицию, весьма возможно, что ваши принципы и мнения поменяются в ближайшее время.
Что значит Инквизиция для вас?
Инквизиция это бастион защиты во вселенной, враждебной к человеку. Угроза таится везде, и обычно тень погибели стоит ближе, чем знает обычный человек. Силы Хаоса, ересь, ксеносы и мятежи погрузили бы Империум во тьму забвения, если бы не такие люди как вы… по крайней мера так говорят. Верите ли вы в то, что говорится об ужасах вселенной и вашей роли рядового солдата в великой и тайной игре? Ваша роль быть Аколитом святого, рукоположенного Императором или вы просто использовали шанс обрести силу, богатство или, возможно, месть. Будете ли вы сражаться для защиты Империума или же только за свою шкуру?
Чем вы готовы пожертвовать?
Император судит о ваших делах не по наградам, а по шрамам. На что вы можете пойти во имя Инквизиции? Как далеко вы готовы зайти, исполняя свой долг? Смерть неизбежна, но в этом ли дело? Какие методы вы готовы использовать для исполнения своих обязательств перед своим Инквизитором? Может быть, вы готовы отдать свою жизнь и кровь, но мысли о безумии выворачивают ваш желудок? Может быть, вы обставили дела так, что остальные Аколиты взяли вину на себя, а вам остался только грех и чувство вины? Возможно, ваше усердие так глубоко, что вы готовы пойти на сделку с силами тьмы для получения результата, и не имеет значения, что платой будет ваша душа.
Чего вы желаете?
Вы стоите по левую руку от Императора, готовые отдать жизнь для защиты всего, чем дорожит человечество. Что согревает ваше сердце во время длинной, темной ночи? Может это человек или место, или уничтоженный мир? Возможно, вы любите Бога-Императора великой страстью, или сильно привязаны к собственной шкуре. Быть может, вы обожаете яркие вспышки дула болтера и наслаждаетесь ударами цепного меча о кости ксеносов? Или вы цените правосудие, истину или насилие во имя великой цели? Или любите усесться с сигареткой - лхо и порцией пойла в грязном бокале…
Что вы ненавидите?
Пламя ненависти горит долго и холодно, даже когда все надежды потухли. Что будет поддерживать вас среди насилия, ужаса и смерти? Ищите ли вы смерти для всех мутантов? Хотите ли вы уничтожить подлых чужих, жестоко убивших ваших друзей-колонистов? Возможно, ваша возлюбленная поддалась на льстивые речи Темных Сил. Может, вы избежали сетей культа, или видели отчаянье войны. Или страстно ненавидите врагов человечества? А может, просто терпеть не можете неправды, или упустить возможность выстрела? Или в вашей душе есть секретная слабость, секретная линия порока, видимая только вам…
Имя
«Зачем нужно имя? Как не назовись, Орк увидит в тебе только кусок мяса».
- Катульдин, Когда-то-Чистый Улей
Выбор имени для вашего персонажа может быть очень труден. Если вы достаточно удачливы, и придумали имя сами, то запишите его, и пропускайте этот раздел. Если, подобно большинству из нас, вы испытываете сложности с придумыванием имен, то в этом разделе вы найдете помощь в создании имени для вашего Игрового Персонажа.
Имена в 41-ом Тысячелетии различны, как различны тысячи миров, из которых состоит Империум. Так как человечество изобретательно и своевольно, то не существует стандартных и универсальных соглашений, по которым люди дают себе имена. В некоторых мирах, простое короткое имя может означать низкое происхождение и бесчестье, тогда как в других может указывать на абсолютную власть, славу и богатую родословную. Выбирая имя для своего персонажа, чувствуйте себя свободным в
смешении и сопоставлении любых советов в таблицах имен. Основная идея, конечно, создать имя, подходящее для вашего Альтер-эго, и, несомненно, никто не знает о нем больше, чем вы сами.
Типы имен
В таблицах представлены пять типов имен:
Высокий готик: Имена позаимствованы из древнего языка Высокий готик. Они несут в себе ощущение власти, важности и силы.
Примитивные имена: Примитивные имена коротки и жестоки – часто как жизни их носителей.
Низкий готик: Эти имена ведут свое происхождение из Высокого готика, но заметно более упрощены за тысячелетия использования и неправильного употребления.
Архаичные имена: Имена из далекого прошлого. Они могут быть именами великих святых, героев или других фигур из легенд Министорума. Некоторые имена так невероятно стары, что потерялись все следы их происхождения.
Неформальные имена: Или просто клички,
термины и слэнговые слова, которые персонаж заслужил за деяния (или злодеяния).
Вы можете выбрать, какой тип имени наиболее |
|||
подходит для вашего персонажа. В этом случае |
|||
вам следует бросить кубик, или просто выбрать |
|||
имя из таблицы, согласно полу вашего Аколита. |
|||
Если ничего немедленно не приходит на ум, |
|||
бросьте кубик, сверьтесь с таблицей имен и |
|||
выберите понравившееся имя. |
|
||
Несколько Имен |
|
|
|
Люди – суеверные существа, и правильно. Ибо |
|||
вселенная |
полна |
существ, |
желающих |
уничтожить еѐ. Большое количество культур |
|||
верит, что человеку необходим набор разных |
|||
имен для разных целей. Многие имеют обычное |
|||
имя, которое используют каждый день. Часто |
|||
это упрощенные термины, искаженные для |
|||
использования их в качестве коротких, |
|||
убедительных имен. В отличие от этого личное |
|||
имя с мягким и скрытым смыслом может |
|||
использоваться семьей и друзьями. Некоторые |
|||
культуры имеют секретное или «истинное» имя, |
|||
которое, как верят, дает значительную власть |
|||
над носителем. Если его использовать |
|||
безрассудно, то человек может попасть под |
|||
власть демонической сущности. Если вы хотите |
|||
иметь несколько имен для своего персонажа, не |
|||
стесняйтесь и делайте несколько бросков по |
|||
таблицам. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Таблица 1-19: Мужские имена |
|
|
|
|
||
|
Бросок |
Примитивное |
Низкий готик |
Высокий готик |
Архаичное |
Неформальное |
|
|
01-03 |
Арл |
Барак |
Ателл |
Аларик |
Умелый |
|
|
04-06 |
Брюул |
Каин |
Брут |
Аттила |
Косточка |
|
|
07-09 |
Дар |
Дариэль |
Каллидон |
Барбоса |
Кризис |
|
|
10-13 |
Фрак |
Ели |
Каст |
Кортез |
Бритва |
|
|
14-16 |
Фрал |
Энох |
Драст |
Константин |
Взгляд |
|
|
17-20 |
Гарм |
Фраст |
Флавион |
Кромвель |
Дакка |
|
|
21-23 |
Гриш |
Гай |
Галл |
Дорн |
Граната |
|
|
24-27 |
Грак |
Гарвель |
Хакст |
Дрейк |
Талант |
|
|
28-30 |
Хак |
Хаст |
Интиус |
Эйзен |
Фиал |
|
|
31-33 |
Джарр |
Игнаций |
Джастил |
Феррус |
Мрак |
|
|
34-37 |
Кар |
Ишмаэль |
Кальт |
Грендель |
Шмат |
|
|
38-40 |
Каарл |
Джерик |
Литил |
Жиллиман |
Стрелок |
|
|
41-44 |
Крелл |
Клайт |
Люпус |
Гейвлок |
Взломщик |
|
|
45-47 |
Лек |
Лазарь |
Малеар |
Иактон |
Свояк |
|
|
48-50 |
Мар |
Мордехай |
Металл |
Джатагай |
Крак |
|
|
51-54 |
Мир |
Митра |
Нигель |
Хан |
Рывок |
|
|
55-57 |
Нарл |
Никодим |
Нов |
Леман |
Метис |
|
|
58-60 |
Орл |
Понт |
Окт |
Лион |
Сетка |
|
|
61-63 |
Пренц |
Квинт |
Прет |
Магнус |
Крыса |
|
|
64-66 |
Кварл |
Рабалий |
Квинт |
Меркуцио |
Рыжий |
|
|
67-69 |
Рот |
Ристий |
Ральт |
Никси |
Простак |
|
|
70-72 |
Рага |
Сильван |
Равион |
Рамирез |
Короста |
|
|
73-75 |
Стиг |
Соломон |
Регис |
Сергар |
Мошенник |
|
|
76-79 |
Странг |
Саддий |
Север |
Сигизмунд |
Кожа |
|
|
80-82 |
Сак |
Тит |
Силон |
Тибальд |
Стержень |
|
|
83-85 |
Ульф |
Урия |
Таурон |
Верн |
Нож |
|
|
86-89 |
Варн |
Варния |
Трантор |
Вольф |
Жулик |
|
|
90-93 |
Вракс |
Ксеркс |
Венр |
Волси |
Угрюм |
|
|
94-96 |
Ярн |
Заддион |
Викт |
Зейн |
Стаббер |
|
|
97-00 |
Зек |
Зуриэль |
Ксант |
Зарков |
Язык |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Таблица 1-20: Женские имена |
|
|
|
|
|
|
|
Бросок |
Примитивное |
Низкий готик |
Высокий готик |
Архаичное |
Неформальное |
|
|
01-03 |
Арла |
Акадия |
Ателла |
Аенид |
Альфа |
|
|
04-06 |
Брюлла |
Чалдия |
Брутилла |
Альбия |
Пламя |
|
|
07-09 |
Дарл |
Кирина |
Каллидия |
Боргия |
Синева |
|
|
10-13 |
Фрака |
Диона |
Кастелла |
Цимбрия |
Кошка |
|
|
14-16 |
Фрал |
Деатрис |
Друстилла |
Деви |
Беда |
|
|
17-20 |
Гарма |
Есина |
Флавия |
Эфис |
Дама |
|
|
21-23 |
Гриша |
Эфраэль |
Галлия |
Эфрат |
Кость |
|
|
24-27 |
Граки |
Фенрия |
Хакста |
Инез |
Мода |
|
|
28-30 |
Хака |
Гайя |
Интиас |
Императрис |
Золотко |
|
|
31-33 |
Ярра |
Галатия |
Джестилла |
Жемадар |
Стрелка |
|
|
34-37 |
Карна |
Хазаэль |
Кальта |
Жезайл |
Воровка |
|
|
38-40 |
Карли |
Иша |
Литила |
Джосс |
Сияние |
|
|
41-44 |
Крелла |
Ишта |
Лупа |
Кадис |
Леди |
|
|
45-47 |
Лекка |
Джедия |
Маллия |
Кали |
Удача |
|
|
48-50 |
Марла |
Юдикка |
Мета |
Лета |
Скромница |
|
|
51-54 |
Мира |
Лира |
Нихила |
Май |
Девица |
|
|
55-57 |
Нарла |
Магдела |
Новия |
Милицента |
Пистолетка |
|
|
58-60 |
Орла |
Нарсия |
Октия |
Мерика |
Сетка |
|
|
61-63 |
Фрикс |
Офилия |
Претия |
Мидкиф |
Приз |
|
|
64-66 |
Квалли |
Фебия |
Квинтилла |
Мегера |
Крыса |
|
|
67-69 |
Рота |
Квалия |
Ральтия |
Одесса |
Рыжая |
|
|
70-72 |
Рагана |
Рия |
Равия |
Орлеан |
Рубинка |
|
|
73-75 |
Стигга |
Саломис |
Регия |
Плас |
Алая |
|
|
76-79 |
Странга |
Солярия |
Скифия |
Северина |
Острота |
|
|
80-82 |
Тракка |
Фиратия |
Сила |
Фиопия |
Сталь |
|
|
83-85 |
Ульта |
Феба |
Таура |
Фракия |
Звезда |
|
|
86-89 |
Варна |
Уриэль |
Трантия |
Царина |
Травма |
|
|
90-93 |
Вракса |
Вейда |
Венрия |
Венера |
Хитрота |
|
|
94-96 |
Ярни |
Ксантиппа |
Ксантия |
Вальперга |
Трикс |
|
|
97-00 |
Зекка |
Зиапатра |
Зефина |
Зеткин |
Зи |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|