Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_rus.pdf
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
13.6 Mб
Скачать

Пиромантия

Большинство Имперских савантов (из тех, кто волен обсуждать такие вопросы) считают Пиромантию самой распространенной и самой ограниченной Психической Дисциплиной. Пиромантия это искусство создания и управления огнем. Последователи этой дисциплины известны как пироманы или пирокинетики. Менее снисходительные души, а также же те, кто испытал на себе их возможности, часто называют их пироманьяки. Однако мало кто сомневается в эффективности мастера пирокинетика на поле боя.

Внимание: Любая сила Пиромантии, наносящая Урон, может также поджечь цель. Смотрите подробнее о поджигании.

Слепящая Вспышка

 

 

 

 

 

 

Порог: 11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВФ: ПолуДействие

 

 

 

 

 

 

 

Поддерживаемое: Нет

 

 

 

 

 

 

Дальность: 12м

 

 

 

 

 

 

 

 

Вы

собираете

 

пылающую

 

 

 

 

 

ментальную энергию

в одной

 

 

 

 

 

точке

сознания

и

выпускаете

 

 

 

 

 

вспышку

опаляющего

яркого

 

 

 

 

 

света, ослепляющего всех, кто его

 

 

 

 

 

видит и находится в пределах

 

 

 

 

 

Дальности.

 

 

Подходящие

 

 

 

 

 

смотровые экраны и существа, не

 

 

 

 

 

имеющие

зрительных

органов,

 

 

 

 

 

невосприимчивы к вспышке. Все

 

 

 

 

 

остальные должны пройти Тест на

 

 

 

 

 

Ловкость или ослепнуть на число

 

 

 

 

 

Раундов,

равное

 

1к10*Пси

 

 

 

 

 

Рейтинг.

Слепые

цели

 

 

 

 

 

автоматически

 

проваливают

 

 

 

 

 

Тесты, основанные на зрении,

 

 

 

 

 

двигаются с половиной скорости

 

 

 

 

 

и получают штраф -20 на тесты

 

 

 

 

 

связанные

со

 

сражением,

Одна из первых изучаемых сил в

передвижением

и

 

реакцией.

этой дисциплине –

разжигание

Обратите внимание, что Псайкер

огня силой мысли. Вы можете

может

случайно

ослепить сам

создать маленькое пламя (размера

себя (если он очень глупый).

и интенсивности факела) в своей

Переполнение: За каждые 10

ладони. Главное назначение этой

очков переполнения, Дальность

силы не для боя, хотя она

увеличивается на 4 метра.

добавляет 2 очка Урона к

 

 

 

 

 

 

безоружным атакам и делает их

Пылающий Кулак

 

 

Энергетическими,

а

для

 

 

 

 

 

 

освещения, или как топливо для

Порог: 10

 

 

 

 

других

Пирокинетических

сил,

ВФ: ПолуДействие

 

 

таких как Изваять Пламя. Пока

Поддерживаемое: Да

 

эта сила активна, вы не можете

Дальность: Да

 

 

 

делать что-то рукой, кроме как

Усилием воли, вы обвиваете свои

держать огонь.

 

 

руки волнами мерцающего огня.

 

 

 

 

 

Ваши безоружные атаки наносят

Укротить Пламя

 

 

1к10+БС Энергетического Урона.

 

 

 

 

 

Вдобавок,

ваши

 

безоружные

Порог: 16

 

 

 

атаки

 

теряют

 

 

качество

ВФ: ПолуДействие

 

 

Примитивный.

 

 

 

Поддерживаемое: Да

 

 

 

 

 

 

 

 

Дальность: 5м* БСВ

 

 

Призвать Пламя

 

 

 

Силой своего разума вы лишаете

 

 

 

 

 

 

огонь

естественного

свойства

Порог: 8

 

 

 

 

выходить

из-под

контроля.

ВФ: ПолуДействие

 

 

Укротить Пламя мгновенно тушит

Поддерживаемое: Да

 

весь огонь в зоне действия, а так

Дальность: Вы

 

 

 

же воздействует на зажигательное

Таблица 6-7: Силы Пиромантии

 

Имя

П

Ф

П-ка

 

 

Слепящая

11

Полу

Нет

 

 

Вспышка

 

 

 

 

 

Пылающий

10

Полу

Да

 

 

Кулак

 

 

 

 

 

Призвать Пламя

8

Полу

Да

 

 

Укротить

16

Полу

Да

 

 

Пламя

 

 

 

 

 

Огненный Болт

11

Полу

Нет

 

 

Огненный

16

Полу

Нет

 

 

Шторм

 

 

 

 

 

Холокост

23

ПД

Да

 

 

Испепелить

19

ПД

Да

 

 

Изваять Пламя

13

Полу

Да

 

 

Стена Огня

17

ПД

Да

 

 

 

 

 

 

 

оружие, такое как огнеметы, пока оно находится в зоне действия, хотя топливо может продолжать разбрызгиваться, в зависимости от конструкции. Обратите внимание, что химические горючие вещества, такие как прометиум, который начинает гореть, как только оказывается в воздухе, мгновенно разгораются снова, как только заканчивается действие силы.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, Дальность увеличивается на 5 метров.

Огненный болт

Порог: 11 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 100м

Огненный Болт позволяет создавать снаряды пламени при помощи разума и швырять их во врагов. Внешний вид этого пламени зависит от вас, например это может быть опаляющий белый свет или черно-зеленые сферы непристойно ругающихся лиц. Вы можете направить снаряд в любую цель в пределах Дальности. Сделайте Серьезный (+0) Тест на Силу Воли, чтобы поразить цель. При ударе снаряд наносит 1к10+5 Энергетического Урона.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения вы создаете дополнительный Огненный Болт, который можно направить в дополнительную цель. Проходите Тест на Силу Воли за каждую новую цель.

Огненный Шторм

Порог: 16 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 50м

Огненный Шторм мгновенно создает бушующий пожар вокруг цели, и сам воздух начинает гореть, сжигая все до самых углей. Вы можете призвать Огненный Шторм в любом месте в пределах дальности и в зоне видимости. Огненный Шторм имеет радиус 6 метров и наносит 1к10+5 Энергетического Урона всем существам в зоне действия.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения вы наносите дополнительно 1к10 Урона.

Холокост

Порог: 23 ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: 6м

Немногие пирокинетики способны изучить эту легендарную возможность, и еще меньше имеют храбрость использовать еѐ. Холокост призывает неистовый, раскаленный до бела огненный шторм, разожженный самой душой Псайкера. Огни Холокоста горят на всех измерениях, обжигая сущности варпа так же хорошо, как материальные, но цена столь высока, что псайкер рискует потерять свою душу в ярости пожара. Огни Холокоста всегда начинают гореть от псайкера, нанося 1к10 Энергетического Урона за каждое очко БСВ всем существам в зоне действия. Этот Урон игнорирует Броню и БСт. Вы получаете 1к10+1 Энергетического Урона (игнорирующего Броню и БСт) каждый Раунд, пока поддерживаете эту силу. От огней Холокоста нет иммунитета и

твари варпа, а так же другие порождения имматериума, горят столь же хорошо, как и облаченные в плоть. Убитые Холокостом умирают навсегда. Раны, нанесенные Холокостом нельзя исцелить при помощи Психических Сил.

Испепелить

Порог: 19 ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: 10м

Испепелить позволяет создавать интенсивный жар и пламя. Физически встряхивая молекулы в небольшой области, вы создаете эффект, разрушительнее даже мелтагана. Однако Испепелить требует от вас концентрации на одной точке, что делает сложным применение этой силы против движущихся целей. Испепелить наносит 1к10+1 Энергетического Урона. Каждый Раунд после первого, если вы тратите Полное Действие, концентрируясь на цели (она должна оставаться в пределах Дальности и в зоне видимости) эта сила наносит урон предыдущего Раунда плюс 1. Урон от Испепелить игнорирует Броню и БСт.

Изваять Пламя

Порог: 13 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Да Дальность: 5м*БСВ

Вы контролируете форму огня, горящего вокруг вас. С этой силой вы можете усилить любое пламя или придать ему любую желаемую форму. Успешное применение этой силы позволяет вам использовать один из следующих эффектов с существующим огнем:

Удвоить площадь огня (Если есть горючее)

Уменьшить площадь огня вдвое.

Распространить огонь на число квадратов площадью 1 метр в любом направлении, равное БСВ.

Создать грубые очертания, напоминающие существ, части тела, людей или объекты.

Заставить пламя вспыхнуть. Все прилегающие цели должны пройти Тест на Ловкость или загореться.

Заставить огонь испустить дым, заполняя им область в три раза большую, чем площадь огня (считается как

туман).

Каждый Раунд вы можете выбрать новый эффект или применить тот же самый к тому же источнику огня.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, вы можете управлять огнем с большей эффективностью. За 5 очков переполнения, вы можете создавать легко узнаваемые изображения. За 10 – практически живые фигуры, сотканные из огня. Вы можете увеличить дальность распространения огня: за 5 очков дальность увеличивается на БСВ*2, за 10 очков – БСВ*4 и так далее.

Стена Огня

Порог: 17 ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: 60м

Относительно грубое, но эффективное оружие прирокинетического арсенала, эта сила позволяет вам воздвигать недвижимый барьер из огня, горящий, пока вы этого желаете. Стена имеет три метра в высоту, один метр в толщину и до десяти метров в длину за каждое очко Бонуса Силы Воли. Вы можете возвести еѐ в любой точке в пределах Дальности, даже на врагах, однако им разрешен Легкий (+20) Тест на Ловкость, чтобы покинуть зону. Враги, пересекающие стену, или попавшие в неѐ, получают 1к10+5 Энергетического Урона (игнорирующего Броню) и снова должны пройти Тест на Ловкость или загореться.

Телекинетика

Дисциплина Телекинетики – это искусство обращать ментальную энергию в физическую силу. Носители этой силы известны как телекинеты, и они с легкостью нарушают законы физики при помощи своих возможностей. Телекинеты хорошо известны за свой сильный характер, и, хотя с ними неприятно иметь дело, они довольно прямолинейны. Во многих местах телекинетов считают бледными, больными и испорченными людьми. На самом деле, телекинеты часто страдают от сильных мигреней, кровотечения из носа и высокого давления, вызванных их силами.

Поймать Пули

Порог: 16 ВФ: Реакция

Поддерживаемое: Нет Дальность: 1м*БСВ

Вы можете использовать свои телекинетические возможности, чтобы ловить летящие пули. Эта сила работает только против твердых объектов и не действует на энергетические атаки. До конца вашего следующего Хода, вы автоматически останавливаете в воздухе число летящих снарядов, равное БСВ. Когда эта сила заканчивается, они безвредно падают на пол.

Бросок

Порог: 14 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: нет Дальность: 10м

Вы можете телекинетически поднять незакрепленный предмет и бросить его в цель. Вы можете бросить до пяти килограмм за БСВ на расстояние равное БСВ*3 метров. Чтобы поразить цель, проведите Тест на Силу Воли. В случае успеха считайте, что Тест был броском на Атаку. Объект наносит 1к10 Ударного Урона, плюс 1 за каждые 5 килограмм.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, вы можете поднять дополнительные 5 килограмм за очко БСВ.

Силовой Болт

Порог: 13 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м*БСВ

Используйте эту силу, чтобы швырнуть всплеск осязаемой ментальной силы во врага. Пройдите Тест на Силу Воли, чтобы поразить цель. В случае успеха, ваша атака наносит 1к10 Ударного Урона, +1 Урон за каждое очко БСВ.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, вы наносите дополнительно 1 очко Ударного Урона.

Таблица 6-8 Силы Телекинетики

 

 

Имя

П

Ф

П-ка

 

 

 

Поймать Пули

16

Р

Нет

 

 

 

Бросок

14

Полу

Нет

 

 

 

Силовой

21

ПД

Нет

 

 

 

Обстрел

 

 

 

 

 

 

Силовой Болт

13

Полу

Нет

 

 

 

Точный

23

Полу

Да

 

 

 

Телекинез

 

 

 

 

 

 

Ѱхическое

19

Полу

Да

 

 

 

Лезвие

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ѱхическое

17

Полу

Нет

 

 

 

Сокрушение

 

 

 

 

 

 

Толчок

13

Полу

Нет

 

Телекинез

11

Полу

Да

Телекинетический

17

Полу

Да

Щит

 

 

 

Силовой Обстрел

Порог: 21 ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м*БСВ

Эта сила действует так же, как Силовой Болт, но вы создаете один силовой болт за каждое очко

БСВ. Вы выстреливаете все болты, когда проявляете силу. Превышение: За каждые 5 очков превышения вы создаете дополнительный болт.

Телекинез

Порог: 11 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Да Дальность: 10м

Телекинез – это возможность использовать силу воли для передвижения физических неживых объектов. Вы можете поднимать и двигать любой объект в пределах Дальности, чей вес не превышает 5кг * БСВ. Вы можете медленно двигать объект в любом направлении в пределах Дальности. Эта сила не может воздействовать на живых существ. Вы не можете атаковать передвигаемым предметом. Как только вы ослабите концентрацию на объекте, он медленно падает на землю.

Точный телекинез

Порог: 23 ВФ: ПолуДействие

Поддерживаемое: Да Дальность: 10м

Если телекинез это кувалда, то точный телекинез это скальпель. Эта возможность позволяет добиваться гораздо более точных действий при помощи телекинетической силы. Например, эта сила может извлечь чеку из гранаты, нажать на кнопку или курок, отпереть засов, и запускать небольшие метательные объекты со смертоносной силой. По существу, эта сила позволяет вам управлять объектами так, будто вы держите их в руках. В ситуациях, когда может потребоваться Тест на Характеристику, вы используете Силу Воли.

Психическое Лезвие

 

 

 

Призвав эту силу, используйте еѐ

становиться непроницаемым и не

 

 

 

 

 

 

 

 

против

любого

противника

в

препятствует обзору.

 

Порог: 19

 

 

 

 

 

пределах

Дальности.

 

Сделайте

Переполнение: За каждые 10

ВФ: ПолуДействие

 

 

 

Встречный

Тест

на

свою Силу

очков

переполнения,

Броня

Поддерживаемое: Да

 

 

 

Воли

 

против

 

Стойкости

увеличивается на 1.

 

Дальность: Вы

 

 

 

 

оппонента. Если вы превосходите

 

 

 

Феноменально

сложная

для

своего врага, вы наносите 1к10

 

 

 

изучения, эта сила позволяет вам

Ударного Урона, плюс 1 за

 

 

 

излучать вашу волю в виде

каждое очко БСВ. За каждую

 

 

 

психического лезвия. Так как

степень успеха, вы наносите

 

 

 

лезвие состоит

из психической

дополнительно 2 очка Урона.

 

 

 

 

энергии, оно может быть

Переполнение: За каждые 5

 

 

 

невероятно тонким, не толще

очков

переполнения

Дальность

 

 

 

молекулы.

Таким

 

образом,

увеличивается на 10м.

 

 

 

 

 

 

Психическое

Лезвие

может с

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

легкостью

разрезать

как

Толчок

 

 

 

 

 

 

 

 

практически

любой

физический

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

объект, так и большинство брони,

Порог: 13

 

 

 

 

 

 

 

 

будто это тряпка. Психическое

ВФ: ПолуДействие

 

 

 

 

 

 

Лезвие

чрезвычайно

опасное

Поддерживаемое: Нет

 

 

 

 

 

оружие,

так

как

любая

Дальность: 10м

 

 

 

 

 

 

 

посторонняя

 

мысль

может

Вы

 

собираете

 

шар

 

 

 

неверно

 

направить

 

его

телекинетической

энергии

и

 

 

 

смертоносный эффект.

 

 

направляете его на любую цель в

 

 

 

Будучи

 

 

проявленным,

пределах

Дальности.

 

Сделайте

 

 

 

Психическое

Лезвие

 

считается

Встречный Тест на свою Силу

 

 

 

мечем Псайкера (хотя и не

Воли против Силы оппонента.

 

 

 

требует свободной руки), который

Превзойдя

оппонента,

вы

 

 

 

не требует Выучки с Рукопашным

сбиваете его с ног. За каждую

 

 

 

Оружием и не может парировать.

степень успеха, цель теряет

 

 

 

Чтобы

ударить

 

Лезвием,

уровень Усталости.

 

 

 

 

 

 

телекинет использует свою Силу

Переполнение: За каждые 5

 

 

 

Воли, вместо НР. При успешном

очков

переполнения,

Дальность

 

 

 

ударе,

меч

 

наносит

1к10

увеличивается на 10м или вы

 

 

 

Режущего Урона, плюс 2 за

получаете бонус +10 к Тесту на

 

 

 

каждое очко БСВ. Вдобавок,

Силу Воли.

 

 

 

 

 

 

 

Пробиваемость

оружия

равна

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

БСВ*2. Если, атакуя Психическим

Телекинетический Щит

 

 

 

 

Лезвием, вы выбрасываете 95-00,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

посторонняя

мысль

вынуждает

Порог: 17

 

 

 

 

 

 

 

 

псайкера

мгновенно

 

атаковать

ВФ: ПолуДействие

 

 

 

 

 

 

ближайшую цель. Если целей

Поддерживаемое: Да

 

 

 

 

 

 

несколько, псайкер атакует ту, что

Дальность: Вы

 

 

 

 

 

 

 

вызывает

наиболее

 

сильные

Вы

возводите

 

поле

из

 

 

 

эмоции. Если рядом никого нет,

телекинетической энергии вокруг

 

 

 

Псайкер атакует себя.

 

 

 

себя. Это поле действует как

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

силовой щит, добавляет 1 Очко

 

 

 

Психическое Сокрушение

 

Брони к каждому участку,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вдобавок к любой другой надетой

 

 

 

Порог: 17

 

 

 

 

 

броне. Затратив полное действие

 

 

 

ВФ: ПолуДействие

 

 

 

на проявление этой Психической

 

 

 

Поддерживаемое: Нет

 

 

Силы, вы можете заставить

 

 

 

Дальность: 10м

 

 

 

 

Телекинетический

Щит

мерцать

 

 

 

Вы

можете

направить

свою

любым цветом по своему выбору

 

 

 

Телекинетическую

 

 

силу

(желто-золотой, костяной белый,

 

 

 

напрямую

 

против

 

своих

льдисто-голубой, и т.п.).

 

 

 

 

 

оппонентов,

 

опутывая

их

Обратите внимание, каким бы не

 

 

 

обручами силы, которые удушают

был цвет щита, это просто легкое

 

 

 

и

выдавливают

жизнь

из

них.

мерцание

в воздухе.

Он

не

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]