
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +

Молитвы, пост, покаяние и умерщвление плоти.
Долговременная паллиативная помощь.
Отдых в тихом и приятном месте.
Осмысление великих священных книг и других символов веры (Например, Кредо Омниссии, для персонажа Механикуса).
Пример
У Квина Валентайна уже 21 Очко Безумия, таким образом он не испугается ничего с Рейтингом Страха 1.
Порча
Самая вероломная угроза, с которой сталкиваются как Аколиты, так и весь Империум в целом – это порочащая зараза Хаоса. Столкновения с Демонами, темные ритуалы и даже знание о том, что подобное возможно, все это ведет к порче. В стороне от зловредности и манипуляций Демонов и их смертных последователей, находится колоссальная угроза, идущая из самой сущности варпа. Водовороты вихрей психоактивной энергии и псевдо материя, образующая ткань варп пространства смертоноснее любой радиации. Варп может мгновенно уничтожить, но может и вызвать отвратительные трансформации материала, тела и разума за пределы всего, что может существовать в разумной вселенной. Для большинства, порча это злой рок, которого следует избегать любой ценой, но некоторые, осознанно идущие по тропе проклятия, принимают тьму.
Очки Порчи
Все Аколиты, рано или поздно, получают Очки Почки (ОП). Очки Порчи работают практически так же, как Очки Безумия, за исключением того, что они получаются из-за воздействий варпа, темных ритуалов, проклятых артефактов и Демонического влияния. Чем больше Очков Порчи
у персонажа, тем одержимее он становится. Это отражено в правилах, как риск получения Пагубы и Мутации, как показано в Таблице 8-7: Тропа Порчи.
Хаос и Простой Люд |
Правила Порчи предназначены для Персонажей |
Игроков. Аколиты – это мужчины и женщины, |
отмеченные судьбой и предназначением – именно |
тот тип людей, который Губительные Силы |
стремятся медленно извратить и поиграть с ними. |
Для большинства же, прикосновение Хаоса несет |
быстрое уничтожение, безумие, мутацию или |
смерть. |
Моральные Угрозы |
Точное количество Очков Порчи, получаемое за конкретное событие, откровение или столкновение определяется МИ. Ниже приведены некоторые принципы:
Варп Шок
Если персонаж получает Очки Безумия в результате провала Теста на Страх, связанного с сущностями варпа, он также получает Очки Порчи, равные Рейтингу Страха твари (например, Пугающий равен 2 ОП).
Прорыв Завесы
Персонажи, заставшие полномасштабное вторжение варпа в реальное пространство, получают за это Очки Порчи. Количество зависит от того, что именно произошло и от размера бреши в пространстве. Это может быть любое значение, от одного очка, до нескольких к10.
Чародейство
Чародейство, засвидетельствование ужасных ритуалов и призывание Демонов, все это может стать причиной Порчи, вне зависимости от причины.
Богохульное Знание
Знание само по себе может развращать, и изучение некоторых томов, пиктов и даже испорченных произведений искусства может стать причиной Порчи.
Темные Деяния
Темные дела, свершаемые во имя пагубы, или в погоне за запретным знанием или с целью ублажить Демона всегда становятся причиной Порчи

Грешные Мысли
Многие Демоны и предводители культов мастера вводить в вероломное искушение и сеять зерна сомнения в сердцах верующих. Их слова и доводы могут посеять Порчу там, где бессильна сила.
|
|
|
|
|
|
|
|
Таблица 8-7: Тропа Порчи |
|
|
|
|
|
Всего |
Степени Порчи |
Тест на |
Мутации |
|
|
ОП |
|
Пагубу |
|
|
01-30 |
Запятнанный |
+0 |
- |
|
|
|
31-60 |
Грязный |
-10 |
1й Тест |
|
61-90 |
Испорченный |
-20 |
2й Тест |
|
|
|
91-99 |
Оскверненный |
-30 |
3й Тест |
|
100 |
Проклятый – персонаж удаляется из игры |
Тест на Пагубу
За каждые 10 Очков Порчи, полученных персонажем, он должен проходить Тест на Силу Воли, чтобы узнать, не вылилась ли его порча в прямой урон его телу и душе. Этот бросок модифицируется в зависимости от количества ОП у персонажа, как показано в Таблице 8-7 Тропа Порчи. Если тест провален, Порча персонажа обретает форму. Эти метафизические и психосоматические шрамы называются Пагубами и случайным образом выбрасываются по Таблице 8- 8: Пагубы. Если выпадает Пагуба, от которой персонаж уже пострадал, он должен бросать кость снова.
Мутации
Сумма Очков Порчи персонажа также используется для определения искажающего воздействия Хаоса на его тело. По мере усугубления Порчи, его плоть может восстать по велению Темных Богов. Разумеется, вероломная природа Хаоса такова, что он постоянно ищет слабости тела и разума, испытывает силы персонажа, до тех пор, пока не найдет лазейку к его душе. За каждые 30 Очков Порчи, получаемых персонажем, он должен пройти Тесты на две Характеристики по своему выбору или пострадать от случайной Малой Мутации (смотри Главу 12:
Чужие, Еретики и Антагонисты). Персонаж не может дважды проходить Тест на одну и ту же Характеристику, чтобы противостоять мутации. Игрок должен отмечать на Листе Персонажа, на какие Характеристики он проходил Тесты.
Пример
У Хаверлока 31 Очко Порчи и он должен пройти Тест, чтобы противостоять мутации. Он решает пройти Тесты на Силу и Общительность, так как это две его лучших Характеристики. Если он провалит один из тестов, он получит случайную мутацию. Если Хаверлок наберет 61 Очко Порчи или больше, ему снова придется проходить Тесты на две Характеристики, чтобы избежать мутации. Однако, так как он уже использовал Силу и Общительность, чтобы противостоять первой мутации, он не может снова их выбрать.

Таблица 8-8: Пагубы
Бросок
Эффект
01-10 Парез: Персонаж страдает от многочисленных слабых подрагиваний, тиков и тремора без какой-либо медицинской причины. Ловкость уменьшается на 1к10.
11-15
Темносердечный: Персонаж становится значительно более жестоким, грубым и злопамятным.
Общительность уменьшается на 1к10.
16-20 Невезучий: Когда персонаж использует Очко Судьбы, он бросает к10. При выпадении 7,8, 9 и 10, оно не имеет эффекта и все равно тратится.
21-22
Поражения Кожи: Персонаж покрывается нарывами, струпьями, мокнущими язвами и тому
подобным. Он получает -20 ко всем Тестам на Обаяние.
23-25 Ночные Глаза: Свет причиняет боль персонажу, и пока он не защитит свои глаза, он получает штраф -10 ко всем Тестам, находясь в ярко освященном месте.
26-30
Мрачный: Персонажу сложно сосредоточится, так как его разум полон мрачных видений и
извращенных, сумрачных наплывов мыслей. Интеллект персонажа уменьшается на 1к10.
31-33 Знак Ведьмы: У персонажа развилось небольшое физическое отклонение или легко скрываемая мутация. Небольшое, но вполне достаточное, чтобы предать его смерти на костре, если будет обнаружено фанатичным охотником на ведьм. Он должен скрывать его тщательно!
34-45
Одержимость Жестокостью: Эта Пагуба похожа на Обсессивное Расстройство. Однако, в этом случае персонаж одержим зловещей и злобной целью, такой как собор костяшек пальцев в качестве трофеев, ритуальная скарификация, бессмысленная вивисекция и т.п.
46-50 Ненависть: У персонажа развилась непримиримая ненависть к некоторой организации, человеку или социальному классу. Персонаж никогда не примет их сторону и не станет им помогать без твердых приказов или других серьезных причин, но даже в этих случаях пойдет на это с неохотой.
51-55
Нерациональное Отвращение: Персонажа тошнит при виде или звуке невинных вещей, таких как молитвенник и святые реликвии, голая плоть, человеческий смех, свежая еда, моллюски и т.п. Когда он сталкивается с объектом своего отвращения, он должен пройти Тест на Стойкость или получить штраф -10 ко всем Тестам, пока остается в присутствии объекта.
56-60 Ослабленный Скелет: Персонаж становится мертвенно-бледным, и его мускулы усыхают. Сила персонажа уменьшается на 1к10.
61-63
Ужасы Ночи: Персонажа терзают Демонические видения во время сна. Смотри Ужасающие
Кошмары для подробностей.
64-70 Скверное Здоровье: Персонаж постоянно мучается от незначительных болезней и фантомных болей, и его раны никогда не заживают полностью. Стойкость Персонажа уменьшается на 1к10.
71-75
Недоверчивый: Персонаж не может скрыть неприязни и недоверия к другим. Он получает штраф -10
к Общительности при встрече с незнакомцами.
76-80 Пагубный Взгляд: Мир кажется, мрачным, тусклым и загнивающим, если персонаж слишком долго смотрит на что-либо. Восприятие персонажа уменьшается на 1к10.
81-83
Вкус Пепла: Еда и напитки имеют отвратительный вкус и слабо насыщают персонажа, он едва может
есть. Воздействие всех негативных эффектов Усталости на персонажа удваивается.
84-90 Кровожадность: Персонаж постоянно находится на грани убийственного гнева. Будучи раненным в бою, персонаж должен пройти Тест на Силу Воли, чтобы сдержаться или позволить своим врагам бежать, либо беспощадно убить их, даже если это не соответствует его первоначальным намерениям.
91-93
Затмения Сознания: Персонаж страдает от необъяснимых затмений сознания. Когда они происходят,
и что происходит во время них, решает МИ.
94-00 Странная Привычка: Персонаж получает дикую и противоестественную привычку, например поедание лепестков роз, пить кровь, пробовать вдовьи слезы и т.п. Ее действие похоже на слабую Компульсию (смотри Расстройства), но она достаточно причудлива, чтобы вызвать серьезное подозрение, если будет обнаружена.