
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +

Пример
Теперь Стив готов к тому, чтобы определить свой Карьерный Путь. Он кидает к100 и сравнивает полученный результат с Таблицей 1- 4: Карьерный Путь. Его бросок равен 44, и, согласно таблице, это значит, что он Клирик с Имперского Мира. Он записывает свои начальные Умения, Таланты и Снаряжение, и при этом у него есть возможность выбора. Стив может выбрать Исполнителя (Певец) или Ремесло (Переписчик), Ремесло (Повар или Камердинер), Выучку с Ручным Оружием (Примитивное) или Выучку с метательным оружием (Примитивное). Он выбирает Ремесло (Переписчик) и Ремесло (Камердинер) в качестве своих Умений и выбирает Выучку с Ручным Оружием (Примитивное) в качестве своего Таланта – так как имеет хорошее значение Характеристики Навыки Стрельбы.
Итак, у Стива следующие Умения и Таланты: Умения: Знание языка (Низкий готик); Общие знания (Имперское Кредо); Грамотность,
Ремесло (Переписчик, Служащий).
Таланты: Выучка с рукопашным оружием (Примитивное); Выучку с Ручным Оружием (Примитивное); Выучка с Пистолетом (СБ).
У Стива также есть возможность выбора Снаряжения. Он выбирает его в соответствии со своими Талантами и начинает игру со следующим имуществом:
Снаряжение: Молот; стаб револьвер и 6 патронов; арбалет и 10 стрел; бронежилет; ожерелье аквиллы; одеяние Эклезиархии (Одежда хорошего качества); 4 свечи; амулет (череп); рюкзак.
Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
«Если бы было так, чтоб тогда ты знал, то, что узнал сейчас, ты б не спросил «За что?
ты спросил бы «Как?»»
- из Поэмы Древних Аколитов.
После того, как вы определи свой Карьерный Путь, следующим шагом будет записать количество Ранений, Очков Судьбы, Движения и начальные Деньги. Затем вам предстоит распределить Очки Опыта, установив соответствующее Продвижение Уровня в Главе 2: Карьерный Путь, перед тем как приступить к пятой стадии создания персонажа.
Раны
Раны это жизненно важная часть каждого персонажа, отражающая то, как много повреждений вы можете вынести перед тем, как получить серьезное ранение. Бросьте кубик согласно Таблице 1-6: Начальные ранения для определения начального значения этого параметра.
Таблица 1-6: Начальные ранения
|
Домашний мир |
|
Базовое |
Модификатор |
|
|
Дикий Мир |
|
к5+ |
9 |
|
|
Мир-Улей |
|
к5+ |
8 |
|
|
Имперский Мир |
|
к5+ |
8 |
|
|
Рожденный в |
|
к5+ |
6 |
|
|
пустоте |
|
|
||
|
|
|
|
|
Очки судьбы
Аколиты - это уникальные личности, которым судьбой предназначено исполнять волю Императора. Очки Судьбы отражают эту особую участь, и ставят их в стороне от кишащей массы остального человечества. Бросьте к10 согласно
Таблице 1-7: Очки Судьбы для определения начального значения этого параметра.
Таблица 1-7: Очки Судьбы
|
|
|
1-4 |
5-8 |
9-10 |
|
|
|
|
Дикий Мир |
1 |
2 |
2 |
|
|
|
|
Мир-Улей |
1 |
2 |
3 |
|
|
|
|
Имперский Мир |
2 |
2 |
3 |
|
|
|
|
Рожденный в пустоте |
2 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Таблица 1-9: Стартовый капитал |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
Карьерный Путь |
Деньги |
|
|
|
|
|
|
Адепт |
100+1к10 |
|
|
|
|
|
|
Арбитр |
50+2к10 |
|
|
|
|
|
|
Ассасин |
120+3к10 |
|
|
|
|
|
|
Клирик |
300+5к10 |
|
|
|
|
|
|
Гвардеец |
70+1к10 |
|
|
|
|
|
|
Имперский Псайкер |
50+1к5 |
|
|
|
|
|
|
Негодяй |
10+1к5 |
|
|
|
|
|
|
Техножрец |
150+1к10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Движение
Персонажи могут двигаться одним из четырех типов движений: ПолуШаг, Шаг, Рывок или Бег. Количество метров, на которые персонаж может двигаться в свой ход, определяется его Бонусом Ловкости. Штрафы могут изменить некоторые или даже все типы движений. Подробности о каждом типе движения вы можете найти в Главе
7: Игровой Процесс.

Таблица 1-8: Движение в метрах за раунд
Бонус |
ПолуШ |
Шаг |
|
Рывок |
Бег |
Ловкости |
|
|
|
|
|
1 |
1 |
2 |
3 |
6 |
|
2 |
2 |
4 |
|
6 |
12 |
3 |
3 |
6 |
9 |
18 |
|
4 |
4 |
8 |
|
12 |
24 |
5 |
5 |
10 |
15 |
30 |
Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
У каждого Аколита в начале игры есть какое-то количество денег, в Темной Ереси называемых Тронами. Этот начальный капитал может быть, как сохранен на будущее, так и немедленно потрачен на покупку дополнительного снаряжения. Игрок должен определить начальное количество денег согласно Таблице 1-9: Стартовый Капитал, основываясь на своем Карьерном Пути.
Игроки получают начальное снаряжение, согласно своему Карьерному Пути бесплатно. После одобрения МИ, игроки могут купить дополнительное оружие, броню и снаряжение, описанное в Главе 5: Арсенал, согласно их ценам. При покупке дополнительного снаряжения во время создания персонажа фактор Доступности не принимается по внимание.
Ежемесячный доход
Все Аколиты получают ежемесячное жалование во время службы у Инквизитора.
Согласно Таблице 5-1: Доход и Социальный Класс определите свой ежемесячный доход.
Начальный опыт
После того, как основная информация определена и записана, самое время распределить базовые Очки Опыта. Все персонажи начинают игру с 400 Очками Опыта, которые могут быть потрачены на увеличение Характеристик, получение или совершенствование Умений, приобретение новых Талантов и т.д. В Главе 2: Карьерные Пути
указаны цены этих улучшений, а также то, какие улучшения доступны для вашего Карьерного Пути. Отмечайте, какое количество Очков Опыта вы потратили, так как именно это определяет Ранг вашего персонажа на его Карьерном Пути. Таким образом, если вы потратите все 400 начальных Очков Опыта, вам останется потратить
еще 100, чтобы достигнуть 500 Очков Опыта и |
||||||||
перейти на второй ранг в своей Карьере. |
|
|||||||
Быстрый старт |
|
|
|
|
|
|
||
Если вы желаете быстро приступить к игре, то |
||||||||
ниже |
приведены |
несколько |
подготовленных |
|||||
подборок Улучшений, Умений и Талантов, |
||||||||
которые вы можете использовать. Каждая из них |
||||||||
требует 400 Очков Опыта. |
|
|
|
|
||||
Адепт |
|
|
|
|
|
|
|
|
Простое Улучшение Интеллекта (+5) 100 |
||||||||
Вождение (Наземная техника) 100 |
|
|
||||||
Обычные знания (Администратум) 100 |
|
|||||||
Крепкое телосложение 100 |
|
|
|
|
||||
Арбитр |
|
|
|
|
|
|
|
|
Простое Улучшение НС (+5) 100 |
|
|
||||||
Бдительность 100 |
|
|
|
|
|
|
||
Проницательность 100 |
|
|
|
|
||||
Крепкое телосложение 100 |
|
|
|
|
||||
Это сложная жизнь |
|
|
|
|
||||
Начальное количество Очки Опыта, равное 400, |
||||||||
представляет тот факт, что ваш персонаж только |
||||||||
что нанят Инквизицией, выбран один из тысяч, |
||||||||
следующих |
за |
|
каждым |
|
Инквизитором. |
|||
Выживание в 41-ом Тысячелетии сложная |
||||||||
штука, но наградой выжившему будет |
||||||||
возвышение над обычным людским стадом. |
||||||||
Если |
ваш |
МИ |
начинает |
кампанию, |
||||
предназначенную |
|
для |
более |
опытных |
||||
персонажей, то он может решить предоставить |
||||||||
для ваших Аколитов дополнительные Очки |
||||||||
Опыта и деньги. В этом случае просто |
||||||||
распределите ОО так, как будто вы получили их |
||||||||
во время игры. В Главе 2: Карьерный Путь |
||||||||
этот процесс детально описывается. За каждые |
||||||||
заработанные 400 ОО вы получаете полный |
||||||||
ежемесячный |
доход |
(подробности |
в |
Главе |
||||
5:Арсенал). |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ассасин |
|
|
|
|
|
|
|
|
Простое Улучшение НР (+5) 100 |
|
|
||||||
Сбор сведений 100 |
|
|
|
|
|
|||
Усиленные чувства (Зрение) 100 |
|
|
||||||
Крепкое телосложение 100 |
|
|
|
|
Клерик
Простое Улучшение Общительности (+5) 100 Бдительность 100 Сбор сведений 100
Крепкое телосложение 100