
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +

Техножрец
«Бзззтт… Наше сотрудничество завершается здесь – ваши цели более несовместимы с моими»
— Квинтас Дельта III, Мех-ремесленник
Культ Механикус является действующим монополистом в области технологий. Их вера и убеждения просачиваются в жизнь обычных граждан Империума через их ритуалы, формируя религиозные предрассудки. Техножрецы Марса положили начало Адептус Механикус, которое является ничем иным, как закрытым жречеством, члены которого поклоняются Богу-Машине и мечтают вернуть все технологии, утраченные в Эпоху Раздора. Низшие ранги Техножречества выполняют в основном обслуживающие и строительные обязанности, но, постепенно развиваясь и приобретая великое знания, они освобождаются от рутинной ежедневной работы и допускаются к обучению и изучению утерянных технических приемов, что препятствуют любому развитию в технологической сфере Империума.
Все Техножрецы обладают достаточным знаниям, чтобы обслуживать и исправлять неисправности большинства технологий, используемых в Империуме. Так же есть много специализаций, которые могут изучить посвященные Культа Машины, такие как биология, ксенология и использование заново открытого вооружения. Присутствие Техножрецов не ограничивается Марсом
или множеством Миров Кузниц, разбросанных по всей галактике. Многие подряжаются на поиски утерянных технологий или расследование достоверности слухов о нахождении модулей СШК. Выполняя эти поручения, Техножрец чаще всего сталкивается с Инквизитором и его командой.
Отношения между Жречеством и Инквизицией всегда были бурными, начиная с открытой враждебности, заканчивая холодной напряженностью в менее смутные времена. Тем не менее, эти две могущественные организации очень часто работают вместе, особенно когда они преследуют Общие цели. В подобной ситуации Техножрец может присоединиться к свите. Его познания в области Имперской, и даже ксеноской, технологий может сильно пригодиться. Способность Техножреца взаимодействовать напрямую с духом машин некоторых технологий с помощью нейронных имплантатов делают его хорошим союзником. Тем не менее, Техножрецы сторонятся и относятся с недоверием к тем, кто не поклоняется Культу Машины и в разговоре с ними будут холодны, методичны и кратки. Они редко работают в команде, в которой нет персонала из Адептус Механикус.
Внешность Техножрецов внушает страх тем, кто никогда до этого не встречался с подобными существами. Около пятидесяти – шестидесяти процентов тела Техножреца может быть заменено электронными устройствами вроде дополнительных конечностей, таких как механодендриты и встроенного вооружения. Соотношение механических частей тела к органическим возрастает по мере того, как его носитель становится старше. Техножрецы объясняют себе это тем, что подобные изменения приближают их к БогуМашине – Омниссии – и освобождает от слабостей и бренности плоти. Среди старших священников, известных как Магос, нередко встречаются те, кто почти полностью представляет собой машину, утратив несколько веков назад последнюю часть иссохшего органического материала – все, что осталось от их человеческой природы. Инквизитор всегда осторожен, заключая союз с Магосами, так как есть шанс, что они будут действовать согласно своей программе, что может разительно отличаться от решений других Аколитов.

Способности Техножрецов в игровой механике
Пусть способности Техножрецов и представляют собой сложную смесь технологии, ритуалов и религии, будет не лишним узнать, как подобные, казалось бы, сверхъестественные силы, описываются игровыми терминами.
Что касается Игровых Персонажей, способности техножрецов объясняются очень просто. В Темной Ереси каждый такой персонаж начинает игру с чертой Имплантаты Механикуса. Это объясняет многообразность аугментации вживленной в него. Потратив Очки Опыта на приобретение талантов, персонаж учиться использовать эти имплантаты для воспроизводства различных эффектов от снарядов биоэлектрической энергии до могущественных магнитных полей.
Аугментации, описанные в атрибуте Имплантаты Механикус, настолько тесно сплелись с телом Техножреца, что не рассматривается в качестве снаряжения. Они неотличимы от их смертной оболочки и являются неотъемлемой частью тела Техножреца, который не сможет пережить их удаления, даже если решится на это. Жизнь без них нельзя назвать жизнью в полном смысле этого слова. Повреждения, нанесенные Техножрецу, представляют опасность, как для его мягких тканей, так и для аугментации. Когда он излечивает полученные ранения, это подразумевает не только уход за телом, но и ремонт ущерба, причиненный этим деталям.
В дополнение к этим «бесплатным» аугментациям, персонаж Техножрец может приобрести и другие кибернетические имплантаты, такие как уловители оже, мехадендриты и бионические конечности. В отличии от аугментаций, предоставляемых атрибутом Имплантаты Механикус, это улучшения считаются обычными кибернетическими имплантатами. Они могут стать целью атаки, повреждены, удалены или улучшены – смотрите Глава 5: Бионическая замена конечностей и частей тела.
Как всегда, вопросы о повреждении или удалении имплантатов и как это повлияет на таланты Техножреца следует решать с Мастером Игры. Без сомнения этот мудрый и достойный человек проявит здравомыслие и даст ответ, устраивающий всех.

|
|
|
|
|
|
|
|
|
Таблица 2-8: Улучшения характеристик Техножреца |
|
|
||
|
|
Характеристика |
Простой |
Средний |
Тренированный |
Опытный |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Навыки Рукопашной |
250 |
500 |
750 |
1000 |
|
|
Навыки Стрельбы |
250 |
500 |
750 |
1000 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сила |
500 |
750 |
1000 |
2500 |
|
|
Стойкость |
100 |
250 |
500 |
750 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ловкость |
500 |
750 |
1000 |
2500 |
|
|
Интеллект |
100 |
250 |
500 |
750 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Восприятие |
250 |
500 |
750 |
1000 |
|
|
Сила воли |
100 |
250 |
500 |
750 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обаяние |
N\A |
N\A |
N\A |
N\A |
|
|
|
|
|
|
|
Улучшения Технографа
«Если обнаружишь какие-нибудь неполадки в приборах, отнеси их Технографу, он позаботиться об этом»
Технографы изучают многообразие моделей производства и формовки, что позволяет им лучше постичь многие тайны Омниссии. Они с легкостью могу идентифицировать и каталогизировать любую технику.
Улучшение |
Цена |
Тип |
Условия |
Общие знания (Культ Машины) |
100 |
У |
— |
Общие знания (Техника) |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Вождение (Наземный транспорт) |
100 |
У |
— |
Оценка |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Запретные знания (Адептус Механикус) |
100 |
У |
— |
Грамотность |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Грамотность +10 |
100 |
У |
Грамотность |
Логика |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Пилот (Гражданские суда) |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Тайный язык (Техника) |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Техпользование |
100 |
У |
— |
Ремесло (Переписчик) |
100 |
У |
— |
|
|
|
|
Ремесло (Резчик) |
100 |
У |
— |
Выучка с ручным оружием (Лазерное) |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Выучка с ручным оружием (Примитивное) |
100 |
Т |
— |
Выучка с ручным оружием (СБ) |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Двоичный код |
100 |
Т |
— |
Химическая кастрация |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Использование электрографа |
100 |
Т |
Техножрец |
Ответный визг |
100 |
Т |
Техножрец |
|
|
|
|
Чуткий сон |
100 |
Т |
Вос 30 |
Выучка с рукопашным оружием (Примитивное) |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Выучка с пистолетом (Лазерным) |
100 |
Т |
— |
Выучка с пистолетом (Примитивным) |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Выучка с пистолетом (СБ) |
100 |
Т |
— |
Быстрая перезарядка |
100 |
Т |
— |
|
|
|
|
Крепкое телосложение † |
100 |
Т |
— |
Технический стук |
100 |
Т |
Инт 30 |
|
|
|
|
Выучка с метательным оружием (Примитивное) |
300 |
Т |
— |
|
|
|
|
† За ранг вы можете приобрести этот Талант два раза
Улучшения Мех-ремесленника
«Угроза взрыва казенной части ствола…бззтттт… каркас пятого портала подъемного крана… гззкккктттт…. Отказ в работе макро-пушки… ззззткккк… команду механиков сюда, живо!»
Мех-ремесленники изучают свойства металла, пластали и других различных материалов. Они осуществляют тяжелую работу по ремонту и надзор за опасными процессами мануфакторума.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Улучшение |
|
Цена |
|
Тип |
|
Условия |
|
|
|
Шифры (Аколиты) |
|
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
Подрывник |
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Общие знания (Техника) +10 |
|
100 |
|
У |
|
Общие знания (Техника) |
|
|
|
Вождение (Наземный транспорт) +10 |
100 |
|
У |
|
Вождение (Наземный транспорт) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вождение (Шагающий транспорт) |
|
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
Медицина |
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Схоластические знания (Химия) |
|
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
Взлом |
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Техпользование +10 |
|
100 |
|
У |
|
Техпользование |
|
|
|
Ремесло (Оружейник) |
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ремесло (Шахтер) |
|
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
Ремесло (Кузнец) |
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ремесло (Техномат) |
|
100 |
|
У |
|
— |
|
|
|
Оружейный мастер |
100 |
|
Т |
|
НС 30, Выучка с ручным оружием |
|
|
|
|
|
|
(любые две) |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Снайперский выстрел |
|
100 |
|
Т |
|
НС 30 |
|
|
|
Усиленные чувства (Зрение) |
100 |
|
Т |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Железная челюсть |
|
100 |
|
Т |
|
Ст 40 |
|
|
|
Заряд Люмина |
100 |
|
Т |
|
Техножрец |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Имитатор |
|
100 |
|
Т |
|
— |
|
|
|
Связи (Адептус Механикус) |
100 |
|
Т |
|
Об 30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Выхватить оружие |
|
100 |
|
Т |
|
— |
|
|
|
Крепкое телосложение |
100 |
|
Т |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бой вслепую |
|
200 |
|
Т |
|
Вос 30 |
|
|
|
Шок Люмина |
200 |
|
Т |
|
Техножрец |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|