
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Получение Умений и Талантов
Улучшение умений позволяет вам изучать новые умения, а так же усовершенствовать уже существующие, чтобы сделать их более эффективными. Улучшение Талантов наградит вас каким-нибудь ловким трюком или склонностью к чему-либо.
В зависимости от выбранной вами карьеры, некоторые умения и таланты будет легче изучить, чем остальные. Ученый Адепт, к примеру, потратит намного меньше очков опыта на изучение Логики, чем потратил бы Гвардеец.
Широкий спектр Умений и Талантов позволит вам настроить вашего персонажа по собственному желанию.
Предварительные условия
Если вы посмотрите на список улучшений для каждого ранга, то заметите, что некоторые из них требуют от вас обладания Талантом или Характеристикой необходимого значения. Вы должны удовлетворять всем перечисленным предварительным условиям, перед тем как приобрести улучшение. Если у вас возникают сомнения насчет них, спросите своего МИ, который может отвергнуть или изменить предварительные условия по собственному желанию.
Приобретение Улучшений
Приобретение улучшений – это просто. Однажды хорошенько взглянув на вашу таблицу улучшений и выбрав то, что вы хотели бы приобрести, следуйте этим шагам:
1)Проверьте вместе с МИ, чтобы быть уверенным, доступны ли понравившиеся вам улучшения (МИ может ограничить некоторые Умения и Таланты для удовлетворения нужд кампании, или может предложить лучший выбор
2)Вычтите стоимость улучшений из вашего текущего запаса очков опыта.
3)Запишите наименование улучшения в соответствующий раздел листа персонажа
4)Запишите любые изменения Характеристик, умений, талантов или признаков, внесенных улучшением.
5)Последнее, внесите потраченные очки опыта в общий счет.
Так как вы пускаетесь в путешествие, то заработаете больше очков опыта, как награду за хороший отыгрыш роли, выполнение миссий и умные идеи, помогающие вам в продвижение
кампании. Эти награды позволят вам приобрести дальнейшие улучшения для вашего персонажа.
Планирование Развития Вашего Персонажа
Первое время, выбор Улучшений для вашего персонажа может вызвать у вас затруднения. Улучшения Характеристик, хоть и дороги, но оказывают большой эффект на возможности персонажа. Тогда как Умения и Таланты относительно дешевы и открывают перед персонажем много новых возможностей. Вы должны решить, хотите ли вы сосредоточиться на улучшении ваших основных возможностей, на приобритении Умений и Талантов или постараться найти компромис между этими вариантами.
Вы можете расчитывать на 200 очков опыта за каждую игровую сессию, разумеется, если вы достаточно хорошо играли свою роль и продвинулись в расследовании. Имейте это ввиду, планируя своего Аколита, тогда вы сможете примерно оценить, сколько времени вам потребуется на конкретное улучшение. Например, на покупку Простого+5 Улучшения Навыков Рукопашной, которое стоит 250 оо уйдет две сессии, а новый Талант за 100 оо вы сможете приобрести уже через одну игровую сессию. Если вы запутались или просто не можете решить, какое Улучшение будет лучше для вашего персонажа, спросите совета у вашего МИ.
Элитные Улучшения
Выбранный Карьерный Путь подробно описывает вашего персонажа, но перечисленные улучшения – это далеко не все, что он может изучить. Иногда, в течение игры вашему персонажу могут открываться определенные умения и таланты. Например, вы можете провести приключение, проживая среди кочевых племен Якци, разговаривающих на собственном наречии, или ездя верхом на странном зверье ксеносов. Если вы считаете, что у вас есть веские причины для изучения нового таланта или умения, не указанного в вашей схеме улучшений, вы можете попросить элитное улучшение у вашего МИ. Для этого вам необходимо следующее:
Логическое обоснование Элитного Улучшения – например: «Я провел три месяца вместе с племенем, так что для меня имеет смысл взять умение Знание языков (Наречие племени Якци).
Ролевое объяснение от лица персонажа как он получил улучшение – например: «Я

приглянулся одной поварихе и она обучила меня».
Предложение того, сколько очков опыта вы готовы заплатить за приобретение этого улучшения – например: «Я буду рад расстаться с 200 опыта, чтобы выучить Знание Языков (Наречие племени Якци)
Ваш МИ может решить не предоставлять вам Элитного улучшения, или запросить больше Очков Опыта, чем вы предполагали. В таких случаях, наилучшим решением будет сдаться на милость МИ. Он так же может решить, что вам необходимо пройти ряд тестов, чтобы успешно выучить запрашиваемое умение или талант. Это обычно связано с вашим объяснением того, как вы получили это улучшение; например, пройти тест на Обаяние, чтобы убеждить повариху племени Якци в том, что вы достойны обучения. Квест на получение Элитного улучшения может уже сам по себе являться приключением.
Иногда МИ может предложить вам Элитное Улучшение, как часть вознаграждения за завершение приключения. Например, в ходе вашего расследования вы столкнулись с могущественным псайкером. После победы над ведьмой, ваш МИ может предложить вам обрести Запретное Знание (Варп). Временами такие Элитные улучшения могут идти вкупе с дополнительными эффектами, как-то: Очки Порчи или Безумия. Внимательно все обдумайте, прежде чем принять такое предложение.
Порой вы можете получить Элитное улучшение, как результат конкретных действий, таких как заключение пакта с Демоническими Силами.
См. Главу 8: Мастер игры, чтобы узнать больше об Элитных улучшениях и Темных пактах.
Создание Своих Карьерных Путей
Хотя карьеры, описанные здесь, намеренно охватывают весь широкий спектр возможностей, набравшись опыта путешествий по 41-му тысячелетию, вам может показаться интересной идея разработать что-то более узкое. Возможно, вы хотите примерить маску чужеродной расы, или, может быть всегда хотели быть пастухом гроксов. Если это так, то вам стоит тесно сотрудничать с вашим МИ для создания осмысленной и сбалансированной схемы улучшений. Не забудьте убедиться, что ваша новая карьера сочетается с другими членами вашей команды - в конце концов, если Аколиты не смогут слаженно выполнять свою работу, мутанты, чужие и силы тьмы будут только рады использовать ваши слабости.
Завершение всех Рангов
Благодаря сочетанию навыков, осторожности и счастливой случайности, ваш персонаж может выживать среди того многообразия ужасов, что таит в себе 41-ое тысячелетие, достаточно долго, чтобы достичь верхнего ранга своей карьеры. Говоря игровыми терминами, персонаж достигшей верхнего ранга своей карьеры – завершил свой карьерный путь. Такой персонаж выходит за рамки Темной Ереси, и готов окунуться в другие ролевые игры по вселенной Warhammer 40000.
Вполне вероятно, что такому персонажу могут предложить стать Следователем (после соответствующих ритуалов искупления, разумеется) или они могут найти способ всем вместе уйти от их работодателя. Возможно, им уготована роль, планетарного губернатора, должностного лица Администратума или понтифика Эклезиархии. Кто-то просто может уйти в отставку, в то время как выбор другого падет на грабеж далеких звезд в составе команды свободного торговца. Третий же – не более чем шепот легенды и бесславия. Существует много вариантов, ограниченных лишь вашим воображением.