
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +

Мизерикорд
«Мизерикорд» – один из многих кораблей хартистов, встречающихся на торговых путях между Сцинтиллой, Иокантосом и Сеферис Секундус, да и многими другими мирами сектора. Это огромное уродливое судно, напоминающее облепленного ракушками плывущего сквозь космос кита, а за собой, подобно комете, он оставляет длинный след из всевозможного мусора. «Мизерикорд» перевозит между своими мирамиклиентами огромное количество товаров, а ещѐ и пассажиров. Бронирование места на корабле вроде «Мизерикорда» – типичный метод путешествия от одной планеты к другой. Его круговой маршрут, закреплѐнный в Хартии капитанов корабля, – Сцинтилла/Иокантос/Сеферис Секундус – занимает более года. Корабли вроде «Мизерикорда», медленно путешествующие по одним и тем же маршрутам, часто встречаются в Секторе Каликсида, да и в остальном Империуме. Без кораблей хартистов целые регионы Империума оказались бы отрезанными друг от друга, а экономике сектора был бы нанесѐн непоправимый урон. Однако очень немногие относятся с уважением к кораблям хартистов, команды которых большинство людей считает сборищем грубых, лживых пустотников, наделѐнных тонкостью манер ещѐ в меньшей степени, чем совестью. Каждое судно обязано иметь хартию, в которой указываются разрешѐнные торговые пути и виды деятельности. Хартия «Мизерикорда» была подписана одним из самых первых командующих сектора.
Прибытие «Мизерикорда» считается дурной приметой в любом месте, куда бы он ни пристал. В Секторе Каликсида много судов хартистов, но именно «Мизерикорд» заслужил особенно зловещую репутацию. По поверью, страшное несчастье обрушится на любую свадьбу, рождение ребѐнка или начало значимого предприятия, пока в пределах системы находится «Мизерикорд», и за столетия существования корабль оброс историями о тѐмных делах, творящихся во время его стоянок в порту, вроде эпидемий, неисправностей техники и внезапной пропажи детей. Кроме того, большую часть экипажа составляют пустотники, люди, появившиеся на свет в космосе, редко ступающие на поверхность планет, а у пустотников, как всем известно, с головой далеко не всѐ в порядке.
Изнутри «Мизерикорд» похож на огромный, эклектично и гротескно украшенный замок. «Мизерикорд» сделан из нескольких разных кораблей, обладавших своим собственным стилем, который в последующие века подвергся дальнейшим декорированию и изменению. В местах соединения корабельных компонентов коридоры запросто обрываются в отвесные пропасти, комнаты порой перевѐрнуты снизу-вверх, так что сам факт перехода с места на место может оказаться непростой задачей, хотя для команды пустотников ничего не стоит взобраться по самодельным лесенкам или даже сигануть в дыру в полу. Явно древним является внутреннее убранство «Мизерикорда», со всеми этими залами для трапез, темницами, переплетениями галерей для процессий и многими другими местами, как будто не имеющими отношения к функционированию корабля и нуждам экипажа.
Корабельное общество
Жизнь на «Мизерикорде» определяется принадлежностью к касте, на которые разделены все члены экипажа. Существует несколько десятков каст, и каждая из них выполняет определѐнные
обязанности на борту корабля. Члены команды либо уже с рождения принадлежат к определѐнной касте, либо вступают в одну из них в том редком случае, если человек этот присоединился к экипажу «со стороны». Среди этих каст есть такие как Братство Скоблильщиков (которые отчищают грязь с пола двигательного отсека) или Товарищество Имбецилов (занимающиеся устроительством развлечений на корабле всевозможные клоуны, актѐры и сказители). Офицеры «Мизерикорда» образуют свою собственную касту и носят уникальные и весьма зловещего вида маски, чтобы отличаться от остальных членов экипажа. У каждой касты есть свои лидеры, подотчѐтные касте офицеров, а офицеры, в свою очередь, подчиняются близнецам-капитанам Анаполлону и Лунеросу.
Капитаны полагают, что именно благодаря кастовой системе «Мизерикорду» до сих пор удавалось выживать, а всех несогласных с таким положением дел тут же предают суду. Касты – скрытные и гордые сообщества, и порой между ними вспыхивает настоящая вражда, вроде регулярных столкновений между Гильдией Фонарщиков и Обходчиков Провода, по поводу того, кто из них должен менять лампочки. У всех у них есть свои странные традиции, вроде больших деревянных и бумажных масок Гильдии Повинующихся (корабельные адвокаты и палачи), или ритуального отрезания уха каждому члену Двигательщиков (которые заботятся о довольно ненадѐжных двигателях корабля). Говорят, этот ритуал появился в знак уважения к мифическому Двигательщику далѐкого прошлого, отважному «Одноухому» Бессимеру Джону, по преданию, спасшему «Мизерикорд» от «страшного разрушения и разгерметизации».
Большинство членов экипажа пустотники, и всю свою жизнь они проводят на корабле. Однако, принимая во внимание, что кастам запрещается заключать смешанные браки, кораблю для пополнения генофонда требуются новые члены команды «со стороны». В некоторых древних легендах упоминается ужасный «Год Шестипалых», когда безумный предыдущий капитан запретил вливание «свежей крови» в «Мизерикорд». Члены команды, пришедшие со стороны – их называют «глиняные ноги» – считаются одновременно и благословленными и проклятыми. Они экипажа, потому им поручают наименее опасные задания, но, с другой стороны, они никогда не будут считаться
истинными членами команды «Мизерикорда», и к ним будут относиться как к чужаками неважно сколь долго они пробудут на корабле.
Достопримечательности
Мостик «Мизерикорда» расположен ближе к центру корабля, в одной из его старейших частей, где стены покрыты целыми слоями потускневших фресок, изображающих сцены из давным-давно забытых мифов и трагедий из истории судна. Капитаны и офицеры мостика управляют «Мизерикордом» с платформы называющейся капитанским этажом, по бокам которой вывешивается несколько красивых старинных флагов, которые меняют в зависимости от рабочей смены. Позолоченные боевые стяги висят в дневную смену, а торговые флаги с серебряным шитьѐм – в ночную. Никто уж и не помнит, как возник этот любопытный театральный обычай, и, вполне может быть, его вообще выдумали сами капитаны-близнецы. Униформы офицеров и служащих на мостике также меняются с золотой (день) на серебряную (ночь), в ходе замены «призывов» (как на жаргоне называют рабочие смены). В стороне располагаются вспомогательные рулевые установки, за которыми находятся офицеры, следящие за корабельными системами, прокладывающие курс, обслуживающие вокспередатчики и тому подобное. Согласно старинному обычаю, эти младшие офицеры не могут подниматься на платформу, если только их специально не пригласят. Нарушить этот обычай – значит злостно превысить собственные полномочия, что само по себе является непростительным и предательским действием против жѐсткой системы иерархии. Известно, что за такой проступок вероломных кормчих просто выбрасывали за борт в бескрайние просторы космоса.
Близнецы всегда требуют присутствия на мостике публики, так что кидаются жребии, кому из членов экипажа придѐтся провести целый день в месте, называющемся «галерея зрителей». Отсюда зрители, по идее, ради соблюдения протокола, должны следить за всем происходящим на мостике. На самом деле, члены команды относятся к дням, проведѐнным на скамьях двора как к театральному представлению. Большинство проводят это время за едой, вульгарно отзываясь о разных офицерах, или просто пялись на капитанов разинув рты от
удивления. Согласно строжайшему протоколу, офицерам на мостике предписывается ни в кое случае не обращать внимания на любые комментарии, громкое чавканье, раскидываемую еду или колкости со стороны галереи. На самом деле, члены экипажа, которые там ведут себя ну уж совсем плохо, по возвращении к обычным обязанностям могут жестоко поплатиться за это.
Важные церемониальные решения, вроде смены курса, считаются особенно интересными для экипажа и тех, чей жребий выпал на столь значимый день, который часто продают свой билет по самой высокой цене. Посещение галереи по фальшивому билету, вообще-то, является преступлением против правил, но офицеры, обычно, не придают этому должного значения. Члены команды с билетами и пассажиры «Мизерикорда» получают ни с чем несравнимое удовольствие от таинственной помпезности, с которой всѐ делается на мостике, и за этим они могут наблюдать с внешнего ряда кресел расположенном за «галереей зрителей». И, вполне возможно, именно из-за этой зачарованной, заинтригованной публики капитаны
ипозволяют проявление такого странного поведения.
Пассажиры «Мизерикорда» размещаются в Гостинице Запредельников, большой зоне занятой маленькими, но уютными каютами, за которыми следят Слуги-Распорядители. У Слуг есть несколько примечательных черт, например, им запрещено разговаривать, так что они общаются с пассажирами посредством записок (безграмотным пассажирам на борту «Мизерикорда» приходится весьма несладко)
иязыком быстрых жестов между собой. Слуги украшают Гостиницу сотнями блестящих или ярких безделушек оставшихся от предыдущих пассажиров. Гостиница довольно тесное и немного пыльное место, а сами Слуги, хоть внешне и любезны, но имеют привычку выполнять поручения несколько не так – особенно заметно то, что еда, которую они приносят пассажирам, всегда кажется какой-то странной на вкус. Вполне может быть, что Слуги специально неверно интерпретируют просьбы, чтобы пассажиры не забывали – они не часть сообщества «Мизерикорда».
Галерея Греха является одним из немногих мест, где члены экипажа из разных каст могут свободно встречаться. Галерея – широкая палуба с очень высоким потолком, внутри которой построен небольшой суматошный городок. Представители
нескольких каст, вроде Стражей Торговли и Монетоломов, занимаются продажей товаров и услуг членам экипажа и пассажирам. Галерею Греха (происхождение названия неизвестно) можно назвать самой «нормальной» общиной «Мизерикорда», но даже там хватает странных традиций и обрядов: владельцы лавок порой устраивают шуточные битвы на улицах; торгуются с покупателями в ритуалах, в которых стараются превзойти противника в изощрѐнности и сквернословии; или понарошку приносят жертвы овощам. Именно в Галерее Греха Товарищество Имбецилов устраивает представления в маленьких театрах на углу улиц. Некоторые из этих артистов предпочитают ходить по улицам, с целью выбрать каких-нибудь прохожих (лучше всего – ошалевших пассажиров), а затем следовать за ними исполняя пантомиму или стихи. Такие нормы поведения в Галерее объясняются тем, что раз она выполняет такую обычную роль в жизни экипажа, еѐ нормальность следует значительно сбалансировать странностями и символизмом.
Касиє «Мѓнязѓджзла».
Касиє, ѐа джижзєя ляоѓися эдѓпам «Мѓнязѓджзла», сдзєиѐє, сизжгж спяђѓаоѓнѓзжваѐє ѓ сояѐсивж в ѐѓё пязялаёися пж ѐасоялсивй. Нявжнежмѐж сеяѐѓиь дасий ѓ кжоьтѓѐсивж с зжмляѐѓя пзѓѐалоямѓи д жлѐжй ѓн ѐѓё. Сиазєя дасиє ежгйи кєиь заспйуяѐє, а пж пзѓданй дапѓиаѐа ежгйи вжнѐѓдаиь ѓ ѐжвєя, ѐж ѐяджижзєя ѓн даси «Мѓнязѓджзла» сйуясивйюи сижоьдж мя, сджоьдж ѓ сае джзакоь. В сѓсож даси джзакоя вёжляи соялйюуѓя:
Лжзлш, Сжкзаиья ч Офчцезш –
вжи пжоѐжя ѐанваѐѓя дасиє жрѓђязжв. Её сояѐє пжвсюлй ёжляи в еасдаё. В ѓё жкянаѐѐжсиѓ вёжлѓи пжежуь
дапѓиаѐае в пзѓѐяиѓѓ зятяѐѓй ѓ пзѓвяляѐѓя ѓё в ѓспжоѐяѐѓя.
Мчлжсезлнше – жкоасёѐѐєя в сиазѓѐѐєя лжспяёѓ ѓ джоьсйгѓ ѓ вжжзймёѐѐєя ножвяуѓеѓ лзжкжвѓдаеѓ оюлѓ, сжсиавояюуѓя соймкй кянжпасѐжсиѓ джзакоя. Чйиь сиж жѐѓ ежгйи пязяйиѓ жи кянйджзѓнѐяѐѐжй вямоѓвжсиѓ д сзянеязѐжй агзяссѓвѐжсиѓ, ламя в ёжля жкєсѐжгж зангжвжза.
В Сжкзанчч Сшчваиелей
сжсижѓи кжоьтѓѐсивж еялѓђѓѐсджгж пязсжѐаоа «Мѓнязѓджзла». Стѓваияоѓ изяѐѓзйюися в свжёе зяеясоя ѐа ѐякжоьтже сѓсоя джзакяоьѐєё мѓвжиѐєё, иад сиж зялже с оаназяиаеѓ ѓ жпязађѓжѐѐєеѓ эижй дасиє впжоѐя ежмѐж йвѓляиь джтяд, дазоѓджвєё гзждсжв ѓ лзйгѓё нвязяй.
Бессеезинше накѓзаюи ияоа еёзивєё сояѐжв джеаѐлє, пзжвжляи пжёжзжѐє в джсежся ѓ зассоялйюи пжлжнзѓияоьѐєя сеязиѓ. Ие жсяѐь ѐзавѓися ѐапжеѓѐаиь лзйгѓе сояѐае эдѓпама, сиж заѐж ѓоѓ пжнлѐж ѓе всяе пжѐалжкяися йсойгѓ Бяссеязиѐєё.
Сжжкщесивж Кзшсжлжвжв ѐа кжзий
«Мѓнязѓджзла» наѐѓеаяися зятяѐѓяе вясѐжй пзжкояеє с взялѓияояеѓ. Касиа ѐассѓиєваяися ѐя иад йм ѓ еѐжгж сжксивяѐѐж сояѐжв эдѓпама,
кжоьтя иае сиазєё сѓѐяѐѐєёпязясѓѐяѐѐєё сязвѓижзжв-дзєсжожвжв.
Салжижпш – пжваза ѐа
«Мѓнязѓджзля», а иадмя жѐѓ вєзауѓваюи сджи лоя пзжлжвжоьсивяѐѐєё ѐймл сйлѐа. Чояѐє дасиє жсжкяѐѐж гжзляися свжяй ялжй ѓ пжзжй гжижвє жсяѐь гзжедж (ѓ жсяѐь сязлѓиж) лжданєваиь пзявжсёжлсивж свжѓё сжксивяѐѐєё зяђяпижв. Нѓдиж ѐя спжзѓи иад язжсиѐж, дад Саожижп.
Пзчнжсящче Тчшчнй –
ялѓѐсивяѐѐая дасиа, сья жрѓђѓаоьѐая рйѐдђѓя ѐя ѓнвясиѐа. Оѐѓ пжлсѓѐяюися ижоьдж коѓнѐяђаедапѓиаѐае. Пжзжй ѓё ежмѐж йвѓляиь в свжяй иёеѐж-сѓѐяй ржзея ѓ с оѓђаеѓ, занзѓсжваѐѐєеѓ нвёнлаеѓ, йвязяѐѐж ѓлйуѓеѓ сдвжнь джзакоь.
