
- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Глава 11: Сектор Каликсида
Это дурное место, господин. Говорят, оно проклято и служит пристанищем ведьмам и прочей мерзости. Потир, полный скверны, терзаемый мертвым солнцем. Говорят, это лишь вопрос времени, прежде чем звезды выстроятся в ряд и Демоны разорвут это место в клочья. Разумеется, так говорят о множестве мест. Но, господин, в этом случае Таро показывают, что это чистая правда.
-Адепт Предсказатель Гарпиус Мундис
Сектор Каликсида расположен в Сегментуме Обскурус, на северной оконечности известной галактики и представляет собой значительное пространство, завоеванное больше тысячи лет назад Имперским героем Лордом Милитант Анжевином. Первым правителем сектора был Друз, один из самых способных генералов Анжевина, человек, ныне почитаемый как Имперский Святой.
Это пространство представляет собой уязвимую часть Империума, далекую от многомиллионных армий и могучих военных флотов, что охраняют его более древние и важные миры и стерегут его раздираемые войной границы. Судьба этого сектора запятнана тревожными пророчествами и омрачена непостижимым злом. В его ознаменованных мрачными предсказаниями пределах таятся неисчислимые угрозы, и сдержать их все не по силам адептам Империума. И лишь горстке выдающихся личностей по силам избавить сектор от наступления темного будущего скверны и страданий.
Обзор
В Секторе Каликсида есть много густонаселенных и важных миров, но он лежит так далеко от сердца Империума, что, как и многое другое в Империуме, вынужден полностью полагаться только на себя. Как и всем Имперским территориям, Сектору Каликсиды грозят неизменные опасности человечества: война, мутации, деятельность ксеносов, проявления Хаоса и так далее. Однако, где-то в Секторе Каликсида затаилась исключительная угроза, таинственная предсказанная погибель, притянувшая внимание Инквизиции к этой группе миров. Эту загадочную угрозу, Hereticus Tenebrae, или Звезда Тиран, как ее обычно называют, силы Инквизиции страстно жаждут раскрыть, постичь или уничтожить, пока еще не слишком поздно.
С хвоста Сектор Каликсида граничит с опасным пространством Великого Облака Файдэ, а с головы с Сектором Скарус. По направлению к ядру, его ближайшим соседом является Сектор Айксанаид. По направлению к краю лежат спорные и неконтролируемые рубежи Гало Звезд.
Столица Сектора Каликсида – мир-улей Сцинтилла, расположенный в Проливе Голгенны. Вместе с бесчеловечным шахтерским миром Сеферис Секундус и терзаемой войнами планетой Иокантос, он образует триумвират миров необходимых для выживания сектора. Самый могущественный человек в Секторе Каликсида, это официальный Правитель Сектора Мариус Хакс, который правит от имени Адептус Терра из Прозрачного Дворца на Сцинтилле. Однако, Каликсидский Конклав, возглавляемый Лордом Инквизитором Каидином является абсолютной властью в секторе, скрытой и всемогущей, стоящей за всеми явными символами и представителями власти. Никто не облечен достаточной властью, чтобы перечить слову Инквизиции. Другие важные Имперские слуги это: Лорд Инквизитор Зербе из Тирантийского Кабала, Кардинал Игнато из Адептус Министорум, Лорд Маршал Гореман из Адептус Арбитрес, Старший Астропат Ксиао и Канонесса Гонерилья из Адепта Сороритас. С властью Адептов соперничают Великие Дома, дворянские семьи и корпорации, сохраняющие свое присутствие по всему сектору. Даже младшие дворянские дома, чья власть ограничивается одним единственным миром, имеют огромную власть над простыми гражданами.

Мазчй Хадс, Гйкезнаижз Седижза
Лжзл Хадс (сяй жррѓђѓаоьѐєй иѓийо нвйсѓи дад "Лжзл Сядижза" ѓоѓ "Лжзл Каоѓдсѓлє") пзжѓсёжлѓи ѓн лзявѐягж зжла с Ряззє, ѓн сяеьѓ, вжспѓиєваюуяй пзавѓияояй лоя саежгж сязлђа Сягеяѐийеа Сжоаз. Бжояя 150 ояи ѐанал Сжвяи Вєстѓё Лжзлжв Ряззє ѐанѐасѓо ягж гйкязѐаижзже сядижза, ѓ Мазѓй лж сѓё пжз зятѓияоьѐжй мяоянѐжй зйджй пжллязмѓваяи пжзялжд ѐа поаѐяиаё Каоѓдсѓлє. Лжзл Сядижза - эиж сяожвяд кянеязѐжгж авижзѓияиа ѓ вамѐжсиѓ. Гзамлаѐя всягла жуйуаюи ягж йгѐяиаюуяя ѓ йсизатаюуяя пзѓсйисивѓя в саеже сязлђя Пзжнзасѐжгж Двжзђа ѐа Сђѓѐиѓооя. Хадс лаяи ѐяеѐжгж пйкоѓсѐєё вєсийпояѐѓй ѓ яуя еяѐьтя сасиѐєё айлѓяѐђѓй. Егж уяпяиѓоьѐжсиь в ляоаё йпзавояѐѓя сядижзже оягяѐлазѐа - гжвжзяи, сиж жѐ спѓи всягж пж 4 саса в сйидѓ ѓ оѓсѐж пзжсеаизѓваяи ямялѐявѐєя рѓѐаѐсжвєя ѓ эджѐжеѓсясдѓя лждоалє, дзжпжиоѓвж ѓнйсая вся лж еяожсяй. Иеяѐѐж пжэижей Хадс в жсѐжвѐже ѓеяяи в сядижзя зяпйиађѓю ёжожлѐжгж ѓ сизжгжгж сяожвяда. Егж пжвсяеясиѐж вєсеяѓваюи
дад |
йгзюежгж |
пзжиѓвѐѓда |
оюкєё |
|
джепзжеѓссжв |
ѓ |
сижзжѐѐѓда |
алеѓѐѓсизаиѓвѐжгж кюзждзаиѓнеа. В иж мя взяея жѐ вѐйтаяи ймас, явояясь сѓевжоже сязсивжй, ѐя спжсжкѐжй д сжсизалаѐѓю воасиѓ. Эижи, тѓзждж заспзжсизаѐяѐѐєй жкзан, жлѐадж, ѐя пязялаяи гоавѐжгж. Хадс - кжоянѐяѐѐж сясиѐєй, спзавялоѓвєй пзавѓияоь, пзялаѐѐєй наджѐае Иепязѓйеа. В мѓнѐѓ эиж вєсждѓй, кйлиж кє вєиясаѐѐєй ѓн гзаѐѓиа сяожвяд, ѐжсяуѓй пзжсиєя лятявєя жлямлє, ѓ пзянѓзаюуѓй заноѓсѐєя азѓсиждзаиѓсясдѓя ѐазялє. Еей кжояя лвйё сжияѐ Сђѓѐиѓооѓаѐсдѓё ояи, ёжия йеязяѐѐжя ѓспжоьнжваѐѓя жежоамѓваюуѓё пзжђялйз пжнвжояяи Мазѓю вєгояляиь ѐа дзяпдѓя 50. Хадс ѐя ижи сяожвяд, джгж ежмѐж ѐя вжспзѓѐѓеаиь всязьян ѓоѓ ѐялжжђяѐѓваиь. Лжзл сядижза ляйсивйяи ѓсёжля ѓн ивязлжй вязє ѐя в наджѐѐйю ѓоѓ ламя кжмясивяѐѐйю воасиь Иепязѓйеа, а в аксжоюиѐйю ѐяжкёжлѓежсиь пжзялда ѓ пжвѓѐжвяѐѓя лоя вємѓваѐѓя сяожвясясджй засє. Хадс еаож накжиѓися ж сжкєиѓяё ѐа жиляоьѐєё поаѐяиаё ѓ ламя ж сжкєиѓяё ѐа Сђѓѐиѓооя (поаѐяиазѐєе гйкязѐаижзже джижзжй жѐ явояяися). Мазѓя изйлѐж сейиѓиь гѓкяоью ѐясджоьдѓё еѓооѓжѐжв гзамлаѐ ѐа ижй ѓоѓ ѓѐжй поаѐяия. Оѐ гжзанлж кжояя жкяспжджяѐ гожкаоьѐжй дазиѓѐжй, сжкѓзая йсиаѐжвояѐѐєя наджѐже лясяиѓѐє ѓ ёзаѐя ѓё, жисоямѓвая псайдязжв ѓ гзйппѓзжвдѓ еяиямѐѓджв (Хадс пзянѓзаяи пжвсиаѐђяв кжоьтя сяе джгж-оѓкж, вдоюсая дйоьиѓсижв ѓ вялье) а иадмя пжллязмѓвая ѐа лжомѐже йзжвѐя вяоѓсѓя Иепязѓйеа. Хадс ждзймёѐ ђяоєе лвжзже пзялсиавѓияояй ѓ сжвяиѐѓджв ѓн заноѓсѐєё жзгаѐѓнађѓй ѓ еѓзжв сядижза. Оѐ ђяѐѓи ёжзжтѓё сжвяиѐѓджв ѓ гжижв сойтаиь ѓё лж ияё пжз, пжда жѐѓ ѐя пязясийпяи сязий ѓ ѐя вєсийпяи жидзєиж пзжиѓв рѓожсжрѓѓ Мазѓя. Хадс жкоалаяи лжсиаижсѐжй воасиью, сижкє напзжсѓиь вжяѐѐйю пжллязмдй й Гйкязѐаижза Сягеяѐийеа с лаоёджй Кѓпза Мйѐлѓ, ѐж ляоаяи эиж вясьеа ѐяжёжиѐж. Сядижз Каоѓдсѓла пзѓѐалоямѓи яей, ѓ жлѐжгж ижоьдж пзѓсйисивѓя Мазѓя, а иадмя ляйсивѓй ягж пжлсѓѐяѐѐєё лжомѐж кєиь лжсиаижсѐж, сижкє всяоѓиь в гзамлаѐ пжджзѐжсиь.

Использование Сектора Каликсида
Вэтой главе представлен обзор миров и влиятельных группировок Сектора Каликсиды. Есть много причин, почему эти сведения были включены в Темную Ересь. Например, они предоставляют достаточно информации, что избавить МИ от необходимости самому придумывать сектор и его миры. МИ может сконцентрироваться на приключениях для своих игроков и не волноваться о декорациях и сеттинге. Вдобавок, представленные здесь сведения дают примеры миров, людей и организаций Империума для МИ, которые не слишком хорошо знакомы с 41 Тысячелетием. Даже игроки и МИ, досконально знающие вселенную Warhammer 40000 найдут в этой главе для себя что-то новое. И, что, возможно, наиболее важно, в этой главе представлены некоторые из тем Темной Ереси, такие как порча, моральные дилеммы, власть и тайны.
Впредставленном здесь сеттинге, игроки берут на себя роли Аколитов на службе Инквизиции Каликсидского Конклава. Описанные здесь миры дают достаточно возможностей для Инквизиционных приключений, от расследования дворян на Сцинтилле до охоты на культы мутантов в чернейших шахтах Сеферис Секундус. Окружение может разниться, от возвышающихся ульев, домов для миллиардов граждан, до стойких пограничных поселенений на Иокантосе. Еще больше разнятся обитатели этих миров: ошеломляюще богатые аристократы, преданные адепты, негодяи из гангов подульев, безумные культисты, бессердечные полководцы, страстные проповедники, притесняемые мутанты, набожные граждане, живущие в невежестве и множество других. Всех их МИ может использовать, чтобы обеспечить своих Аколитов врагами или союзниками, а некоторые из самых важных личностей полностью описаны в этой главе.
Ничто в Секторе Каликсида не увековечено в камне. МИ может проводить свои игры в секторе в том виде, в котором он описан, изменять его в соотвествии с задуманной компанией или же взять понравившиеся детали и переместить их в любое место в галактике.
Hereticus Tenebrae
Сектор Каликсида осажден многими угрозами, и лишь некоторые из них так очевидны, как бушующие чужие или широкомасштабные восстания. Возможно, самая тревожная из них, это пророчество о Звезде Тиране, ужасающем предвестнике разорения и опустошения, призрачном солнце, пожирающем свет, надежду и рассудок. Среди Инквизиторов Сектора Каликсида это пророчество известно как Hereticus Tenebrae (черная доктрина или теневая ересь). Доклады о конфликтах, разрушениях и психических катаклизмах, что сопровождают появления черного солнца, зачастую замалчиваются, чтобы беспорядки и ужас не охватили целые миры.
Зловещая Звезда Тиран отбрасывает свой губительный свет на весь Сектор Каликсида, и, кажется, что от нее нигде не скрыться. Культы и группы подстрекателей гноятся в его подульях, а
моральная порча подтачивает дворянство, в руках которого сосредоточена значительная власть над разрозненными мирами сектора. Между Адептами и великими дворянскими семьями, прослеживающими свои родословные со времен, предшествующих завоеваниям Анжевина, бурлят конфликты. В Секторе Каликсида, который в далеком прошлом, несомненно, и не раз был оккупирован давно сгинувшими цивилизациями множество тайн. Предыдущие обитатели этого уголка галактики оставили после себя нестираемые следы своего существования. Несомненно, многие Инквизиторы Каликсидского Конклава горячо надеются, что призрачное солнце окажется наследием чужой цивилизации, давно обратившейся
впыль, ибо последствия других вариантов не выразить словами.
Подробности о Hereticus Tenebrae смотрите
вКомус, Звезда Тиран.

