- •Часть I. Эффекты политических институтов
- •Часть III. Незапланированные результаты политических процессов
- •Часть IV. Модели через призму изменений и конфликтов в политических системах
- •Часть V. Неизбежные результаты
- •Часть VI. Циклические или ограниченные процессы в больших системах
- •1. Введение
- •Ошибка универсализации
- •Логическая ошибка
- •С труктура глав
- •Понятийный плюрализм: теории, законы, гипотезы, эффекты, эмпирические обобщения и абстрактные суждения
- •Как создаются новые теории в политической науке? Различие между подходами, школами и законами, теориями и гипотезами
- •Главы: структура книги
- •Заключительные комментарии
- •Литература
- •Часть I
- •2. Теория отвердения
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •3. Кубический закон
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •4. Закон дюверже
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •Литература
- •Первый принцип: принцип равной свободы
- •Часть II
- •7. Воронка причинности
- •История вопроса
- •Литература
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •III. Членство в профсоюзе
- •IV. Революция
- •V. Индивидуализм
- •VI. Правительства с некейнсианскими предпочтениями
- •Литература
- •9. Теория домино
- •История вопроса
- •Литература
- •История вопроса
- •Литература
- •Часть III
- •Незапланированные
- •Результаты политических
- •Процессов
- •11. Эффект фургона с оркестром и эффект неудачника
- •История вопроса
- •Литература
- •История вопроса
- •Литература
- •13. Принцип питера
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •14. Теорема медианного избирателя
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •История вопроса
- •Пересматривая Тингстена
- •Литература
- •Часть IV
- •Литература
- •17. Теория массового общества
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Распространение теории
- •Перекрестные и совпадающие социальные конфликты в сравнении с перекрестным и совпадающим организационным членством
- •Литература
- •Часть V
- •История вопроса
- •Литература
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •22. Закон организационного изменения
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •23, Гипотеза «всеохватности»
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •24. Закон мэя
- •Литература
- •История вопроса
- •Литература
- •Часть VI циклические
- •Формулировка оригинала
- •История вопроса
- •Литература
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •28. Закон вагнера
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •История вопроса
- •Литература
- •3(H теория зависимости
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •31. Современная мир-система валлерстайна
- •Формулировка оригинала
- •Краткое объяснение
- •История вопроса
- •Литература
- •Об авторах
История вопроса
Хотя определенные черты игровой теории прослеживаются уже в 1920-х гг. [Zagare 1984], честь придания ей ее современной формы в начале 1940-х гг. принадлежит Джону фон Нойману и Оскару Моргенштерну [Hardin 1982]. Спустя каких-то десять лет Меррилл Флад и Мел-вин Дрешнер сформулировали то, что сегодня, без сомнения, является наиболее известной и часто упоминаемой игрой, — дилемму заключенного (ДЗ). Само это название было придумано несколько лет спустя А. В. Такером — человеком, который, между прочим, не скрывал своего восхищения правовой системой США. В статье Флада [Flood 1959] ДЗ представлена весьма скромно, как одна из шести некоалиционных игр. Игре при этом придана форма эксперимента, во время которого два игрока, оба ознакомленные с игровой теорией, имеют право совершить 100 последовательных ходов. В данном конкретном случае, где наградой являлась небольшая денежная сумма, для выработки решения о сотрудничестве игрокам потребовалось около тридцати ходов.
Хотя формализация ДЗ произошла относительно недавно, само это явление было известно уже довольно давно. Жан-Жак Руссо [Rousseau 1984] использует в качестве примера членов охотничьей группы, рассеянных во время охоты по различным местам. Их цель — подстрелить оленя, которого потом разделят между членами данной группы. Неожиданно один
192
из охотников замечает зайца, и это ставит перед ним следующую альтернативу — следует ли ему убить зайца и обеспечить себя и свою семью приличным обедом или придерживаться соглашения с товарищами по охоте и не стрелять в зайца, зная, что, стреляя в него, он спугнет потенциального оленя? Руссо не сомневался, что в итоге останутся довольный охотник и разъяренная охотничья группа.
Гоббс [Hobbes 1985] в своем «Левиафане» утверждает, что для всех людей характерно желание мира, но, поскольку каждый озабочен обеспечением своей собственной личной выгоды, результатом будет «война всех против всех». С точки зрения отдельного человека, наиболее выгодным развитием событий лично для него было бы мирное взаимодействие всех индивидов, за исключением этого самого человека. Это следует из выдвинутой Гобб-сом аксиомы о жажде власти как движущей силе человечества. При этом проблема заключается в том, что, если этот образ мысли как свой собственный примет каждый человек, в итоге возникает ситуация, в которой жизнь будет «одинокой, жалкой, отвратительной, жестокой и короткой». По мнению философа, единственный выход из подобной ситуации заключается в добровольной передаче людьми власти в руки абсолютного монарха. Аргументы Гоббса широко использовались в защиту учреждения государства, однако аналогичные аргументы с таким же успехом можно применять для придания законной силы защищенным договорами институтам типа мафии [Heap, Varoufakis 1995:148].
Дэвид Юм [Hume 1952] тоже интересовался дилеммой заключенного. Он рассматривал государство как непременное условие существования общества, достигшего определенного размера. По Юму, чем больше коллектив, тем меньше возможность сотрудничества. В качестве иллюстрирующего этот тезис примера Юм приводит ситуацию с дренажем земельного участка. До тех пор, пока землю между собой делят только два фермера, сотрудничество при дренаже не представляет никакой проблемы. Однако при наличии тысячи фермеров, во-первых, трудно скоординировать их работу, и,
193
во-вторых, еще труднее ее выполнить: «Каждый будет находить оправдание для ухода от работы, перекладывая ее тяжесть на других».
Это различие между большими и малыми группами также можно интерпретировать как разграничение между играми с возможностью кооперирования и без таковой [Rasch 1985]. В малых группах по сравнению с большими коммуникация осуществляется легче, что опять-таки способствует заключению обязательных соглашений. Олсон [Olson 1965] утверждает, что проблема «безбилетников» в малых организациях, объединенных общим интересом, возникает с меньшей вероятностью, чем в их более крупных аналогах. Посредством несложных математических вычислений Ордешук [Ordeshook 1986: 223] показывает, как проблема «безбилетника» может проявиться в ДЗ с п-ным числом участников [см. также: Hardin 1982].
Формализация — точное определение
В игровой теории используется огромное множество идей — хотя, как считают некоторые, многие из них могут быть неадекватными [Shubik 1984] — и поэтому для непосвященных эти понятия либо неизвестны, либо наделены значением или смыслом, отличающимся от традиционно им приписываемого. Поэтому ниже необходимо дать определения некоторых из наиболее важных употребляемых понятий.
Термин «игра» относится к любой социальной ситуации, в которой на базе взаимозависимых интересов действуют два или более участников (игроков). Предполагается, что игроки рациональны — т.е. максимизируют свой выигрыш путем выбора стратегии, обеспечивающей наибольшее вознаграждение. Решения принимаются не в социальном вакууме, а, скорее, исходя из ожидаемого поведения других участников в аналогичной ситуации. Игры могут иметь либо постоянную, либо переменную сумму (как в ДЗ) и могут вестись один или более раз. Одни игры имеют одно равновесное решение (как в ДЗ), другие — несколько. Более того, есть игры, не имеющие решения вообще.
Число игроков тоже может быть разным. Имеются даже примеры с привлечением только одного участника — так, и «Библейских играх» Брамс [Brams 1980] разрабатывает ситуацию, в которой Бог играет против самого себя. Также имеются случаи «элементарных» игр с двумя игроками. С другой стороны, в некоторых «политических» играх часто участвует более двух игроков [см., напр.: Hamburger 1979: 197-228]. Наконец, существуют и примеры общих игр с п-ным количеством участников.
Один или более игроков могут принять только одно решение (обычно описываемое в виде матрицы) или же несколько последовательных решений, принимающих форму игрового древа, которое также именуется игрой в развернутой форме. Весьма существенное значение имеет разница между статическими и динамическими играми. Динамические игры предоставляют возможность реагирования на решения других игроков. Во многих случаях такие игры дают лучшее и более интересное описание стратегического взаимодействия по сравнению со статическими играми. Что касается числа стратегий — т. е. правил или соглашений, относящихся к ситуациям, потенциально возможным в ходе игры fHovi, Rasch 1993: 37],— то в самых простых играх игроки имеют возможность выбора только одной из двух стратегий, в то время как в других играх они могут выбирать из множества стратегий. После выбора одной определенной стратегии независимо от возможных действий других игроков (как в ДЗ) она обозначается выражением «доминирующая стратегия».
Конечно, приведенный список можно продолжать еще очень долго, однако в общем и целом уже перечисленного вполне достаточно для достижения нашей цели, а именно — для формализации ДЗ, которая представляет собой некоалиционную игру с переменной суммой. Простейший способ формализации данной игры — представить ее как матрицу с двумя участниками, вынужденными делать два одновременных выбора. Приведенный ниже рисунок взят из книги Цебелиса [Tsebelis 1990: 61].
Предполагается, что игра является симметричной (впрочем, стоит отметить, что даже асимметричная структура
194
195
платежа с таким же расположением приведет к тому же результату). Соответственно оба игрока сталкиваются с одинаковой структурой вознаграждения:
Другими словами, искушение для Игрока 1 будет большим, чем вознаграждение. Принимая эту структуру, мы обнаруживаем, что доминирующей стратегией является D (переход на сторону противника), т. е. независимо от возможных действий других игроков наибольшее преимущество будет давать отказ от сотрудничества с ними. Однако при этом исход будет недостаточным, поскольку обе стороны в конце получат результат Р хуже результата R. В отношении к заключенным это означает, что один год в тюрьме — который будет результатом их сотрудничества (т.е. если оба откажутся разговаривать) — лучше пяти лет.
Пока с ситуацией ДЗ сталкиваются только два участника, будет вполне разумным допустить постепенную «кристаллизацию» решения о сотрудничестве, которая, в частности, была показана в оригинальном эксперименте Флада и Дрешнера. Но если мы оставим игру с двумя участниками и разработаем условия, предполагающие участие многих игроков, то будет справедливым предположить, что трансак-
196
Рис.
8.2. Дилемма
заключенного с я-ным количеством игроков
ционные издержки на достижение решения о сотрудничестве возрастут. Общая ситуация ДЗ с га-ным числом участников представлена на рис. 8.2. Для того чтобы этот рисунок было проще понять, приведу, по моему мнению, полезный пример — выбор катализатора для моего автомобиля с целью уменьшения выбросов в атмосферу. Рисунок 8.2 показывает, что:
Выгода
от сотрудничества всегда будет меньше
выгоды от воздержания. Ее никогда не
будет достаточно, чтобы оплатить
установку катализатора на мой автомобиль,
поскольку
понесенные издержки всегда будут
превышать мою личную
прибыль, практически равную нулю в
сравнении с
влиянием всего лишь одного катализатора
на воздух вокруг
меня.
197
При
всеобщем сотрудничестве прибыль каждого
участника
будет выше прибыли при всеобщем
воздержании от
сотрудничества. Если большое число
владельцев автомобилей установит
катализаторы на свои машины, все получат
выигрыш в виде более чистого воздуха.
Этот вид выигрыша для всех в конце концов
превысит сумму понесенных издержек
на установку катализатора в каждом
автомобиле.
3) g(v) и f(p) являются положительными линейными функциями v\ чем больше число участников, тем больше будет у всех выигрыш. Чем больше автомобилистов, установивших катализаторы на свои машины, тем чище будет воздух.
Представленный рисунок описывает саму сущность того, что Олсон [Olson 1965] именует «логикой коллективного действия». Мы можем добавить, что данная проблема аналогична так называемому парадоксу Сорти [McLean 1987]: представим длинную вереницу карабкающихся на вершину горы людей, каждый из которых несет камень. Несомненно, для воздвижения на горе пирамиды одного камня будет недостаточно, однако в то же время для этой цели не хватит и нескольких камней. При этом нельзя сказать точно, когда пирамида в действительности становится пирамидой, но в определенный момент времени это должно произойти. Смысл рассматриваемого парадокса заключается в том, что каждый человек вносит почти незаметный вклад в достижение очень полезной и очень заметной цели. Впрочем, в интерпретацию приведенного выше рисунка можно внести и дополнительные нюансы посредством введения нелинейных функций [см.: Schelling 1978].
Всеобщность и проверяемость. Критика
Современная критика дилеммы заключенного состоит в том, что игроки, намеренно предпочитающие решение менее удовлетворительное по сравнению с тем, которое они могли бы выбрать, не могут быть «по-настоящему» ра-
198
циональными. Основной довод в данном случае заключается в том, что, поскольку человек наделен сознанием, индивидуальную рациональность не следует отождествлять с коллективной. При этом деятельность на основе подобного знания будет не рациональной в строгом смысле этого слова. Скорее ее можно будет классифицировать как поведение, основанное на том, что можно назвать «функциональным вымыслом». Также некоторые исследователи утверждают, что люди как индивиды действуют иррационально с целью достижения коллективной рациональности, и не вопреки данной логике, а из-за нее [см.: Finkel, Muller, Opp 1989]. Однако—и это в числе прочих подчеркивает в своих работах Йун Эльстер [Elster 1989a, 1989b] — дело заключается в том, что понятие «рациональность» применимо только к отдельным индивидам, а не к коллективу. Если участник обнаруживает стратегию, превосходящую все остальные известные ему стратегии, и не выбирает ее, то его поведение можно назвать нерациональным.
Более интересная критика предлагается Майклом Тейлором [Taylor 1987, 1990]. Во-первых, он обращает особое внимание на то, что коллективные дилеммы не обязательно принимают форму ДЗ. Точнее, он считает, что коллективные дилеммы нередко могут быть представлены еще двумя играми — «Цыпленок» и «Уверенность», в которых возможность принятия решения о сотрудничестве выше, чем в ДЗ. Эти игры для двух участников проиллюстрированы приведенными ниже рис. 8.3 и 8.4 [варианты с гг-ным числом участников см., напр.: Hovi 1984:87-92]. Числа в матрицах передают значения порядкового уровня, когда каждый игрок предпочитает более высокое значение более низкому.
Рис. 83. «Цыпленок» с двумя игроками (А и В) и двумя стратегиями (ChD)
199
Рис. 8.4. «Уверенность» с двумя игроками и двумя стратегиями
Путем анализа рис. 8.3 мы легко обнаружим два состояния равновесия (соответственно в верхнем правом и нижнем левом углах). Второе отличие «Цыпленка» от ДЗ заключается в том, что если в ДЗ наихудшей альтернативой является мое сотрудничество при отказе второго участника, то в «Цыпленке» это отказ от сотрудничества обоих участников. Примеры игры в «Цыпленка» можно среди прочего найти в классических американских фильмах. Представьте себе две машины, припаркованные лицом друг к другу на определенном отрезке дороги, которые затем начинают двигаться навстречу друг другу. При этом водители хотят выяснить, кто из них круче, т. е. кто сумеет дольше ехать навстречу другой машине, не сворачивая. Тот же, кто свернет с дороги, будет считаться «маменькиным сынком». Более интересным, но при этом практически аналогичным примером подобной игры является драматическое противостояние между США и Советским Союзом в 1962 г.— т.н. Карибский кризис. Любопытный анализ этого классического случая игровой теории можно найти в книге Авинаша Дикситаи Сьюзен Скит [Dixit, Skeath 1999: Chp. 13]. Положительной чертой этого анализа является введение в игру динамики (Советский Союз реагирует на угрозу США) и неуверенности (США не знают, на что точно способен пойти Советский Союз в сложившейся ситуации).
В игре «Уверенность» мы снова обнаруживаем два состояния равновесия, но по сравнению с «Цыпленком» они располагаются вдоль противоположной диагонали. Игра имеет два равновесных положения, если: 1) оба участника сотрудничают или 2) оба не сотрудничают. Здесь выбор сотрудничества будет в значительной мере зависеть от доступной
игрокам информации [Hovi 1984]. Наличие полной информации при этом приведет к сотрудничеству. Соответственно две рассмотренных игры используются исследователем для того, чтобы продемонстрировать действительную возможность сотрудничества в определенных коллективных дилеммах. В игре «Уверенность» игроки понимают, что могут позволить себе сотрудничество. В «Цыпленке» они обнаруживают, что не могут позволить себе воздерживаться от сотрудничества. Как таковая игра может иметь несколько состояний равновесия без «решения» в строгом смысле этого слова — т. е. одного равновесного положения, выбранного обоими участниками. При отстаивании определенного решения одному из участников нередко приходится пользоваться информацией, полученной за пределами самой игры.
Далее Тейлор утверждает, что при условии разыгрывания бесконечного количества игр ДЗ не представляет никакой проблемы. Здесь нам следует заметить, что рассматриваемый исследователь соглашается с тем, что отказ от сотрудничества остается господствующей стратегией до тех пор, пока игра состоит из ограниченного количества раундов. Чтобы проиллюстрировать это, мы можем обратиться к «парадоксу висельника» [см.: Hardin 1982; аналогичный, но менее гротескный пример: Hollis 1985]. Представьте судебный зал в революционной Франции. Человек приговаривается к смерти, но судья находит приговор слишком мягким! Процесс происходит в воскресенье, и заключенному сообщают, что приговор будет приведен в исполнение в течение пяти дней. При этом приговоренному не говорят, в какой из этих дней он будет казнен. Неуверенность в завтрашнем дне является частью его приговора. Узника отводят в камеру, и он знает, что умрет, но не знает когда. Однако логически мыслящая часть его личности по-прежнему остается в состоянии сильного возбуждения, и он начинает размышлять о том, нельзя ли, в конце концов, предсказать время казни. Он быстро приходит к первому выводу: невозможно, чтобы казнь состоялась в последний день отведенного периода, т.е. в пятницу. Условие приговора заключается в том, чтобы казнь была неожиданной, но если его
200
201
На самом деле здесь легко увидеть аналогию с повторяющейся ДЗ. Если мы знаем, например, до девятнадцатого раунда, что в ДЗ будет двадцать раундов, участники окажутся в такой же ситуации, как если бы им пришлось разыгрывать лишь один раунд,— т.е. несотрудничество будет доминирующей стратегией. Дело в том, что поскольку в двадцатом раунде сотрудничество не рассматривается, то оно не будет иметь смысла и в девятнадцатом раунде и т. д.
Возвращаясь к Тейлору, мы находим, что, по его мнению, можно продемонстрировать, что до тех пор, пока участники действуют в повторяющихся играх с бесконечным числом раундов в рамках определенной «степени обесценивания», у них будет возникать решение о сотрудничестве. Впрочем, Дэвис [Davis 1970] и Хектер [Hecter 1990], а также еще ряд исследователей полагают, что реальные пределы таких бесконечных игр являются весьма спорными. С другой стороны, следует надеяться, что более «фундаментальные» коллективные дилеммы, такие, как защита окружающей среды, не приобретут бесконечного характера.
Рассмотренная выше критика не выходит за рамки парадигмы рационального выбора. Эта парадигма считалась альтернативой культурным и структурным моделям объяснения, включая марксистскую. Недавно мы стали свидетелями анализа, стремящегося к синтезу рациональных и структурных моделей [Cook 1988; Colbjornsen 1989]. Оставляя в стороне элемент абсолютно иррационального поведения, основанного, например, на непереходных предпочтениях (т. е. последовательности в парных
сравнениях: если А > В и В > С, то Л > С), слабости воли, выдаче желаемого за действительное и т.д., а также тот факт, что сама попытка быть рациональным может привести к иррациональному поведению, например к использованию времени для создания оптимальной информационной базы [см., в частности: Elster 1986, 1989а, 1989b, 1990], следует отметить, что ДЗ невозможно изучать без учета важности социальных норм. К примеру, по данным этнографии, некоторые группы охотников, в попытке увеличить объем коллективной добычи, организуют охоту способом, практически ничем не отличающимся от того, что был описан Жан-Жаком Руссо [см.: Heap, Varoufakis 1995: 157-158]. Для отдельного охотника было бы лучше застрелить своего оленя при первой возможности, несмотря на ранее отмеченное обстоятельство, что, поступая так, он наверняка спугнет остальное стадо. Однако в рамках культуры, к которой принадлежит рассматриваемый охотник, существует набор культурных норм, требующих «вытеснения» или осмеяния индивида, поддавшегося искушению пойти против интересов коллектива. Такой механизм коллективной реакции предназначен для защиты коллективных интересов.
Вообще предполагается, что участники ДЗ являются рационально действующими эгоистами, но при этом мы не можем полностью исключить возможность того, что среди нас также встречаются и альтруисты. Например, возможна такая ситуация, когда кто-то стремится придерживаться категорического императива Канта (не так уж отличающегося от призыва Христа подставить другую щеку), который можно сформулировать следующим образом: независимо от возможного поведения других я выберу стратегию сотрудничества. Я буду поступать так, как я хочу, чтобы поступали другие. Этот принцип отражает нечто большее, чем альтруизм. Ведь участник принимает в расчет то, что при выборе стратегии, которая по существу приведет к успеху благодаря внутренне присущему ей качеству успешности, существует возможность, что другие скопируют его поведение, таким образом действуя во вред себе [Rapoport 1987].
202
203
Эмпирическая оценка. Заключение
Несмотря на свое очевидное происхождение от экономической теории, теория игр имеет явно выраженные междисциплинарные черты и, следовательно, — широкую сферу приложения. По этой причине при попытке перечислить примеры применения ДЗ для понимания конкретных социальных проблем, по сути дела, легче будет упомянуть те области, в которых ДЗ не использовалась. Тем не менее мы должны представить небольшую подборку, в которой все примеры, кроме I и IV, имеют прямое отношение к Норвегии. При этом следует отметить, что в основании данной подборки лежит предпосылка, согласно которой структура рассматриваемых предпочтений идентична структуре предпочтений в случае с дилеммой заключенного: DC > СС > DD > CD (где первая буква обозначает, например, ряд игроков в матрице, а вторая буква — колонку игроков). Поскольку расположение в таком порядке само по себе является предварительным условием эмпирической значимости примера, читателю в каждом случае предоставляется право самому решить, является ли предварительное условие на деле приемлемым.
J. Соглашения о разоружении. США и СССР
И для США, и для СССР было бы лучше придерживаться соглашения (если бы это было не так, то, вероятно, они бы его не заключали), чем нарушить его. Однако, с точки зрения одной из сторон, наилучшей была бы такая ситуация, при которой сама она нарушает соглашение, в то время как другая сторона продолжает соблюдать его, тем самым создавая возможность для получения решающего военного превосходства (если оно вообще возможно в наше время).
//. Регулирование уровня заработной платы
Для рассматриваемой стороны было бы лучше, если бы все участники придерживались соглашения о регулировании уровня заработной платы — в противоположность той ситуации, когда ни одна из сторон не делает этого. Однако
204
наилучший исход сложился бы в случае, если бы рассматриваемая сторона нарушила условия договора, а все остальные участники выполняли бы их.
