- •Введение
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
- •1.1. История и соотношение понятий. Система философских координат
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 9
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 11
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 13
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 15
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 17
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 19
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 21
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 23
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 25
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 27
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 29
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 31
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 33
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 35
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 37
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 39
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 41
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 43
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 45
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 47
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 49
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 51
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 53
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 55
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 57
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 59
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 61
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 63
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 65
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 67
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 69
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 71
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 73
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности
- •2.1. Онтологическая безответственность виртуальной реальности
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 11
- •Глава2. Социальная онтология виртуальной реальности 79
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 81
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 83
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 85
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 87
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 89
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 91
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 93
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 95
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 97
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 99
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 101
- •Глава 2, Социальная онтология виртуальной реальности 103
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 105
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 107
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 109
- •Глава 3. Виртуальная реальность в «век информации»
- •3.1. Техническая основа проекта виртуальной реальности. Компьютерная симуляция
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 113
- •Глава 3, Виртуальная реальность в век информации 115
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 117
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 119
- •3.2. Виртуальная реальность и Интернет
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 123
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 125
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 127
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 131
- •Литература
- •Словари и справочные издания:
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 69
ческие игры» смысла виртуальной реальности и не попадать всецело под их обаяние, - которое, бесспорно, велико.
Данная работа представляет собой поиск смысла, который вкладывает современное общество в сложное, омонимизирующее понятие виртуальной реальности. То есть, речь идет о конструировании социального смысла понятия виртуальной реальности, а также виртуальная реальность как область (способ) конструирования социального смысла. Можно заключить, что в современном обществе имеется некая особая область конструирования социального смысла, которая называется виртуальной реальностью. Об этом смысле известно, что он оказался актуализированным и получил существенное развитие в связи с появлением и широким распространением компьютеров, компьютерных сетей и компьютерного моделирования реальности.
Даже сама не строгость употребления слов виртуальное и виртуальная реальность во всех современных дискурсах, - как повседневных, так и профессиональных, - а также и популярность этих слов говорит о возникшей необходимости тематизации некоторых важных обстоятельств общественной жизни, которые очевидным образом увеличили свою значимость и сферу распространения с появлением компьютеров. Однако, сами эти обстоятельства и явления вовсе не новы. Они существовали всегда, и тот факт, что они столь сильно актуализировались в настоящее время в связи с общими процессами пост-современности, и, в частности, с широким распространением компьютеров, означает, что они требуют философского осмысления как таковые. Кроме того, необходимо осмысление их актуализации именно в современном обществе.
В чем же состоит эта область социального конструирования реальности, называемая виртуальной реальностью, каковы ее особенности и механизмы?
Современная ситуация такова, что философия оказалась в состоянии едва ли не языческого категориального и понятийного синкретизма, результирующего в единственном «дозволенном» понятии - мира, или просто «всего». Разочаровавшись в категориях, современная философия стремится оперировать вместо них мирами (реальностями) в целом. Поэтому вокруг и внутри нас появляется множество миров, а к этому прибавляются также принципиально
неисчислимые «возможные миры» и виртуальные реальности во всех возможных вариантах их трактовки.
Эти «миры» или множественные реальности современной философии сами по себе весьма примечательны. Здесь можно привести в качестве примера полионтичность мира, о которой говорит Н.А. Носов: «Подход, основанный на признании полионтичности реальности, разработанный и описанный нами, получил название "виртуалистика". Относительно психики этот подход конкретизируется в теории психологических виртуальных реальностей»1. Можно упомянуть также и активно развиваемую сейчас концепцию «возможных миров».2
В результате возникла ситуация, когда едва ли не всякий рекламный ролик стал претендовать на то, чтобы быть неким «отдельным миром» или «отдельной реальностью». Постольку, поскольку все другие попытки категоризации мира были объявлены заранее несостоятельными, - категория виртуального стала, по сути, одной из возможных альтернатив категорий вообще, - существенно дискредитированных постмодерном, - а также и любого определения и определенности, граней, границ и т.д..
Все эти различные «миры» и реальности обладают любопытными противоречивыми качествами. С одной стороны, на уровне категориальном они максимально изолированы друг от друга и замкнуты в себе, что диктуется необходимостью обозначить их именно как нечто континуальное и завершенное. Однако, даже на самый некритический взгляд, эта непроницаемость выглядит куда большей схоластической фикцией, чем все метанарративы, подвергшиеся деконструкции. Изолированность этих миров и вообще само выделение их в качестве отдельных миров никому не приходит в голову воспринимать слишком буквально, это осознается как, в конечном счете, лишь понятийный инструментарий для построения обходных путей. Поэтому с другой стороны - фактически - эти миры и реальности представляют собой нечто весьма диффузное и предельно взаимопроницаемое, что определяется в целом той философской задачей, которая и вызвала их к столь активной и значимой жизни в настоящее время.
Носов Н.А. Виртуальная реальность // Вопросы философии 1999, № 10. С. 156.
См., например, подробный обзор современной философии этого направления в: Эпштеин М. Философия возможного. СПб., Алетейя, 2001.
70 E. Tapamyma Философия виртуальной реальности