- •Введение
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
- •1.1. История и соотношение понятий. Система философских координат
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 9
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 11
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 13
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 15
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 17
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 19
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 21
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 23
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 25
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 27
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 29
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 31
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 33
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 35
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 37
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 39
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 41
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 43
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 45
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 47
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 49
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 51
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 53
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 55
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 57
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 59
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 61
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 63
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 65
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 67
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 69
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 71
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 73
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности
- •2.1. Онтологическая безответственность виртуальной реальности
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 11
- •Глава2. Социальная онтология виртуальной реальности 79
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 81
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 83
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 85
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 87
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 89
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 91
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 93
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 95
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 97
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 99
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 101
- •Глава 2, Социальная онтология виртуальной реальности 103
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 105
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 107
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 109
- •Глава 3. Виртуальная реальность в «век информации»
- •3.1. Техническая основа проекта виртуальной реальности. Компьютерная симуляция
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 113
- •Глава 3, Виртуальная реальность в век информации 115
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 117
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 119
- •3.2. Виртуальная реальность и Интернет
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 123
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 125
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 127
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 131
- •Литература
- •Словари и справочные издания:
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 61
тие, и одновременно - бытие, не имеющее рода, не достигшее «постановки в род». Это - недород бытия в смысле таксономических категорий, равно как и в смысле рождающего бытийного импульса.» С.С. Хоружий рассматривает онтологический статус виртуальной реальности как Другой реальности и приходит к выводу о том, что «виртуальность» не может быть названа Другой реальностью в полном смысле, но представляет собой некую недо-реаль-ность, нечто возможное, но недо-ставшее. При этом пребывание в виртуальной реальности означает для homo virtualis (появление которого С.С. Хоружий прогнозирует в недалеком будущем) некую эскапистскую стратегию, способ ухода от реальности. В конце концов С.С. Хоружий сводит эмпирику виртуальной реальности к сфере образов, тиражируемых при помощи технических средств массовой коммуникации, - конечно, особую роль здесь играет компьютер; виртуальная реальность видится Хоружим «в сфере компьютерных технологий и масскультуры, культуры рока и клипа, моментально-дискретных, вспыхивающих и сменяющихся эстетических блоков», и в этой связи оказывается, что уход в недо-реальность как в некую онтологически самостоятельную сферу, отделенную от основной реальности, все же возможен.
Н.А. Носов, напротив, утверждает онтологическую самостоятельность виртуальной реальности, говоря о многоуровневой реальности (полионтичности). Концепция виртуальной реальности позволяет ему говорить именно о различных онтологических уровнях реальностей; он пишет: «Подход, основанный на признании полионтичности реальности, разработанный и описанный нами, получил название «виртуалистика»3». Носов считает, что виртуальная реальность онтологически отдельна от основной, но равноправна по отношению к ней: «идея виртуальности указывает на особый тип взаимоотношений между разнородными объектами, располагая их на разных иерархических уровнях и определяя специфические отношения между ними: порожденности и интерактивности - объекты виртуального уровня порождаются объектами нижележащего уровня, но, несмотря на свой статус порожденных, взаимодействуют с объектами порождающей реальности как онтологически рав-
Хоружий С.С. Там же. С. 66.
Хоружий С С. Там же. С. 67.
3 Носов Н.А. Виртуальная реальность //Вопросы философии 1999, №10.
ноправные. Совокупность виртуальных объектов относительно порождающей реальности образуют виртуальную реальность.»1
Эмпирически под виртуальной реальностью Носов подразумевает специфические психологические состояния человека, которые обладают определенными признаками, свидетельствующими, по мнению Носова, о том, что в этот момент человек переживает «выключение» из основной (константной, в терминологии автора) реальности в реальность виртуальную. При этом подразумевается, что «виртуальная реальность может возникнуть на любом образе, каким бы элементарным он ни был, но будет переживаться как полноценная реальность.»2 Таким образом, виртуальная реальность относится Н.А. Носовым прежде всего к особым индивидуальным психическим состояниям человека, при этом психика человека «рассматривается как сложное образование, т.е. включающее в себя разнородные реальности, несводимые не только к непсихическим реальностям (напр., физиологической или социологической), но и друг к другу.»3 В целом, концепция виртуальной реальности используется Носовым более всего в аспекте психологии.
М.Ю. Опенков, исследует виртуальную реальность при помощи предложенного им «онто-диалогического подхода» . Рассматривая соотношение категорий актуального и потенциального в связи с виртуальным, М.Ю. Опенков, по сути, находит место для виртуального в этой категориальной оппозиции, которая превращается, таким образом, в триаду. Он приходит к выводу о том, что «необратимые события в точках, далеких от состояния равновесия, уже невозможно описывать с помощью категориальной оппозиции «возможное-действительное»....виртуальная реальность фиксирует актуальность нового качества как чистого «здесь и теперь». В этом смысле виртуальная реальность есть «в-бытии-стояние» .
По мнению М.Ю. Опенкова, «признаки виртуальной реальности можно свести к двум основным:
Носов Н.А. Там же. С. 157.
Носов Н.А. Там же. С. 159.
Носов Н.А. Там же. С. 162.
4 Опенков М.Ю. Виртуальная реальность: онто-диалогический подход. Автореф. дис. на соиск. ученой степени доктора филос. наук. Москва, 1997
5 Опенков М.Ю. Там же. С. 18-19.
62 E. Tapamyma Философия виртуальной реальности