- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого………
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону………………….
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці………………………………………..
- •6.3.8. Ігри, спрямовані на згуртування дитячого колективу…….. Розділ vіі. Сценарний відділ……………………………………………
- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого
- •1.1. Характеристика особистісних і професійних якостей вожатого
- •1.2. Функції та обов’язки вожатого і вихователя дот
- •1.3. Звітна документація щодо планування та виконання роботи вожатого дот
- •Орієнтовна схема щоденника психолого-педагогічних спостережень, що ведуть вихователь та вожатий загону
- •Алгоритм аналізу дня
- •Вимоги до аналізу дня
- •Оформлення відкритого виховного заходу
- •Розділ iі. Нормативно-правові основи роботи вожатого дот
- •2.1. Кримінальна відповідальність за злочини у сфері стосунків “вожатий – дитина”, “вожатий – дитячий колектив”
- •2.2. Особливості кримінальної відповідальності неповнолітніх
- •2.3. Адміністративна відповідальність
- •2.4. Економічні права дитини
- •2.5. Етичні зобов’язання дорослого перед дитиною
- •Конвенція оон про права дитини
- •Частина I Стаття 1
- •Стаття 2
- •Стаття 3
- •Стаття 4
- •Стаття 5
- •Стаття 6
- •Стаття 10
- •Стаття 11
- •Стаття 12
- •Стаття 13
- •Стаття 14
- •Стаття 15
- •Стаття 16
- •Стаття 17
- •Стаття 18
- •Стаття 19
- •Стаття 20
- •Стаття 21
- •Стаття 22
- •Стаття 23
- •Стаття 24
- •Стаття 25
- •Стаття 26
- •Стаття 27
- •Стаття 28
- •Стаття 29
- •Стаття 30
- •Стаття 31
- •Стаття 32
- •Стаття 33
- •Стаття 34
- •Стаття 35
- •Стаття 36
- •Стаття 37
- •Стаття 38
- •Стаття 39
- •Стаття 40
- •Стаття 41
- •Закон України від 24 квітня 2001 року № 2402-ііі Про охорону дитинства
- •Розділ I
- •Розділ II
- •Розділ III
- •Розділ IV
- •Розділ V
- •Типове положення про дитячий оздоровчий заклад
- •1. Загальна частина
- •2. Організаційно-правові засади діяльності дитячого оздоровчого закладу
- •3. Охорона життя та здоров’я дітей
- •4. Управління дитячим оздоровчим закладом і кадрове забезпечення
- •5. Фінансово-господарська діяльність та матеріально-технічна база закладу
- •6. Міжнародне співробітництво дитячого оздоровчого закладу
- •Посадова інструкція вихователя (вожатого) загону дитячого оздоровчого табору
- •Інструкція вожатому зі збереження життя та здоров’я дітей
- •Розділ ііi. Основні положення щодо організації відпочинку та дозвілля дітей, які знаходяться в дот
- •3.1. Нормативно-правова база роботи дитячих оздоровчих таборів
- •3.2. Виховні можливості дитячих оздоровчих таборів
- •3.3. Педагогічні засади режиму дня в дитячому оздоровчому таборі
- •Зобов’язання
- •3.4. Логіка розвитку табірної зміни
- •Підсумковий період
- •3.5. Планування виховної роботи у дитячому оздоровчому таборі
- •План роботи дот на червень 200_ р.
- •3.6. Дитяче самоврядування в літньому таборі. Чергування загону
- •Права й обов’язки чергового вожатого
- •Розділ іv. Охорона життя та безпека життєдіяльності дітей в дот
- •4.1. Правила техніки безпеки при виконанні суспільно-корисної праці
- •4.2. Правила проведення спортивних заходів
- •4.3. Правила поведінки дітей на пляжі і порядок купання в басейні
- •Купання на морі
- •Купання у басейні
- •4.4. Правила проведення загонового походу
- •4.5. Надання першої допомоги при нездужанні
- •4.6. Заходи безпеки під час проведення загонових багать у дот і за межами його території
- •4.7. Основні вимоги пожежної безпеки в дот
- •Використання вогнегасника при пожежі
- •4.8. Інструкція з електробезпеки дітей у дот
- •Дія електричного струму на організм людини
- •Рекомендації з електробезпеки
- •Розділ V. Організація виховної роботи у дитячому загоні оздоровчого табору
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону
- •5.2.1. Діагностична вправа щодо виявлення мотивів та потреб школярів
- •5.2.2. Діагностика міжособистісних стосунків у дитячому загоні
- •Малюнок з геометричних фігур
- •Недописані речення
- •Каверзні запитання
- •Хто я такий?
- •5.2.3. Методики виявлення структури колективу та його лідерів
- •Велика сімейна фотографія
- •Завдання-ігри
- •5.2.4. Методика “Щоденник настрою” щодо виявлення настрою колективу
- •5.3. Методики виховної роботи в загоні дот
- •5.3.1. Вогник
- •Як приклад, наводимо повний варіант першого загонового вогника. “Мене звати…”
- •Вогник аналізу справи
- •Вогник чергового загону
- •Вогник – відверта розмова Це вогник, на якому обговорюється кожний член загону як особистість, дається суспільна оцінка йому як людині, товаришу, члену колективу.
- •Вогник – аналіз дня
- •Вогник прощання
- •Тематичні збори
- •5.3.4. Чтп у загоні
- •5.3.5. Традиції й закони загону
- •Розділ vі. Використання ігрових методів як провідний напрямок організації дозвілля в дот
- •6.1. Гра у виховному процесі дот
- •6.2. Види ігор. Вимоги до їх проведення
- •6.3. Ігри у дитячому загоні
- •6.3.1. Ігри-знайомства
- •М’яч по колу
- •Знайомимося по колу
- •Кельтське колесо
- •Розповісти про себе в трьох словах
- •Газетка
- •“Автопортрет”
- •Візитка
- •Тварини на спині
- •Привітатися за руку з максимальною кількістю людей
- •Близнюки
- •6.3.2. Ігри-криголами
- •Давайте привітаємося
- •Хвіст дракона
- •Малюємо на долоньках
- •Ласкаві лапки
- •Плутанина
- •Знайомство спинами
- •Сядемо парочкою
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці
- •Салки-обіймалки
- •Два кола
- •Весела гра з дзвіночком
- •Незаселений острів
- •6.3.5. Ігри за столом з кінця в початок
- •Складовий аукціон
- •Чарівний ланцюжок
- •Хто більше придумає
- •Закресли швидше
- •Плямографія
- •Невидиме чорнило
- •Малюнок із секретом
- •6.3.6. Ігри в приміщенні Кричалки – шепталки– мовчанки
- •Мінялки
- •Говори!
- •Броунівський рух
- •Година тиші і година “можна”
- •Риба, звір, птах
- •Передай м’яч
- •Сіамські близнюки
- •Заборонений рух
- •Слухай удари
- •Зроби навпаки
- •Волейбол із повітряною кулькою
- •“Гаряче – холодно”
- •Знайди м’яч
- •Відшукай пари
- •Одягни друга
- •Зберися в дорогу
- •Плутанина
- •Бій подушками
- •Слизька мета
- •Хлопавка
- •Проповзи через тунель
- •Тарілочка
- •Прищіпочки
- •Камінь, ножиці, папір
- •Тексти для ігор в долоньки
- •6.3.7. Ігри-конкурси
- •Крокодил
- •Запам’ятай зовнішність
- •Що ми знаємо про Васю?
- •Приліпи ніс
- •Намалюй хвостик
- •Склянка води
- •Перелий воду
- •Гра з ложкою
- •Стільчики
- •Навколо столу
- •Удар по м’ячеві
- •На трьох ногах
- •Біг у мішках
- •Стрибалки
- •Хто швидше
- •Пролізь крізь обручі
- •Передай м’яч
- •Швидкий поїзд
- •Збери кеглі
- •Переправа
- •Донеси аркуш!
- •Відгадай останнє слово
- •Конкурс за народними казками
- •Угадай казку
- •Я люблю своїх сусідів
- •Корови, собаки, кішки
- •Секретний ангел
- •Розділ vіі. Сценарний відділ Пізнавально-конкурсна програма
- •Конкурс загадок.
- •Голосистий та сіренький?
- •2. Конкурс “Фауна та флора”
- •Заочна подорож
- •7. Шоста зупинка “Станція Весела”.
- •Шоста зупинка “Станція Весела”
- •Конкурс
- •Спортивно-козацькі змагання
- •Наказні курінні отамани. А за кого?
- •Намотай собі на вус –
- •Сильним, спритним будеш!
- •1. Змагання отаманів “Сильна рука”.
- •2. Естафета “Передай лист”.
- •3. Естафета “Подорож до гір”.
- •4. Естафета “Стрибки в мішках”.
- •5. Змагання з кульками.
- •7. Гра “Ось які ми кмітливі!”.
- •8. Конкурс “Кращі водоноси”.
- •Каша вже зварилася?
- •9. Гра “Нагодуй товариша кашею”.
- •Зібравсь козак молоденький
- •Що йшли за правду і за волю
- •Хай буде доля на всі роздолля!
- •Ігрова програма
- •Конкурсна програма
- •Українські вечорниці
- •Конкурсна програма
- •Пізнавальна гра
- •Гра “Теремок”
- •Додатки
- •Досліди на світловерті
- •Приключенческая игра “Остров сокровищ”
- •План мероприятия:
- •Ход игры:
- •Прибытие гостей
- •Посвящение в пираты
- •Вопросы гостям
- •Поиски карты
- •Встреча с Призраком
- •Використана література
- •Рекомендована література
- •Додатки Додаток а назви загонів та девізи
- •Спортивні назви загонів та девізи
- •Кричалки та речівки
- •Додаток б зразки заяв батьків
- •Додаток в Тест для вихователя (вожатого) щодо перевірки знань нормативних документів, які регламентують діяльність оздоровчого табору
- •Ключ до тесту
Заборонений рух
Ціль: гра з чіткими правилами організує, дисциплінує дітей, згуртовує граючих, розвиває швидкість реакції і викликає здоровий емоційний підйом.
Діти стоять обличчям до ведучого. Під музику з початком кожного такту вони повторюють рухи, що показує ведучий. Потім вибирається один рух, який не можна буде виконувати. Той, хто повторить заборонений рух, виходить із гри. Замість показу руху можна називати вголос цифри. Учасники гри повторюють хором усі цифри, крім однієї, забороненої, наприклад, цифри “п’ять”. Коли діти її почують, вони повинні будуть плеснути в долоні (чи покрутитися на місці).
Слухай удари
Ціль: тренування уваги і контроль рухової активності.
Усі йдуть по колу чи пересуваються по кімнаті у вільному напрямку. Коли ведучий плесне в долоні один раз, діти повинні зупинитися і прийняти позу “лелеки” (стояти на одній нозі, руки в сторони) чи яку-небудь іншу позу. Якщо ведучий плесне два рази, гравці повинні прийняти позу “жаби” (присісти, п’яти разом, носки і коліна в сторони, руки між ступнями ніг на підлозі). На три рахунки гравці відновляють ходьбу.
Так – ні
Ціль: розвиток довільної уваги, швидкості реакції.
Гравці вибирають ведучого. Він загадує слово. Це може бути предмет, людина, фрукт, тварина. Інші гравці намагаються відгадати загадане слово, ставлячи ведучому питання, на які він повинен відповідати “Так” або “Ні”. Якщо він не може дати точної відповіді, то говорить: “Не знаю”. Наприклад, він обрав слово “картина”.
Гравці: Це живе?
Ведучий: Ні.
Гравці: Це меблі?
Ведучий: Ні.
Гравці: Це зроблено з тканини?
Ведучий: Ні.
Гравці: Це в нас під ногами?
Ведучий: Ні.
Гравці: Це знаходиться на стіні?
Ведучий: Так.
Гравці: Це картина?
Ведучий: Так.
Хто відгадає слово, той і загадує нове.
Зіпсований телефон
Ціль: розвиток концентрації уваги.
Діти вибирають ведучого. Усі інші гравці сідають на стільці, поставлені в ряд. Ведучий дуже тихо (на вухо) каже тому, хто сидить першим у ряду, яке-небудь слово, той передає його наступному і так до останнього гравця. Перепитувати не дозволяється. В останнього гравця ведучий запитує: “Яке слово ти почув?”. Якщо дитина скаже слово, запропоноване ведучим, значить, телефон справний. Якщо ж слово не те, ведучий запитує всіх по черзі (починаючи з останнього), яке вони почули слово. Так виявляють того, хто “зіпсував телефон”. Хто неправильно передав слово, займає місце ведучого, і той знову на вухо першому в ряду вимовляє яке-небудь слово, той передає його наступному.
“Угадай-но, хто це”
Ціль: розвиток спостережливості, уяви, концентрації уваги.
Діти вибирають ведучого. Потім гравці повинні якийсь час спостерігати за ким-небудь зі своїх товаришів. Кожен обирає собі свій об’єкт. Вони повинні запам’ятати колір його волосся, очей, особливості одягу, колір туфель. Ведучий викликає одного з гравців, той повертається спиною до інших і описує об’єкт спостереження. Але описує він, не повертаючись до дітей. Коли ведучий закінчить опис, гравці повинні відгадати, хто це був. Виграє той, хто правильно впізнає свого товариша. Потім ведучий викликає наступного гравця. Він також описує свого товариша, а інші відгадують.
Що це?
Ціль: розвиток акторських здібностей, уяви, фантазії.
Придумайте різні слова і напишіть їх на аркушах паперу, згорніть і киньте в коробку або кошик (словами можуть бути назви тварин, різні види транспорту, навіть деякі короткі назви фільмів або просте слово, яке потрібно зобразити знаками, без слів). Гравець виймає з коробки аркуш паперу з написаним на ньому словом і намагається його показати, зобразити, а решта повинні відгадати це слово. Той, хто відгадав, одержує приз.
Пісня
Ціль: розвиток уваги, швидкості реакції, уміння володіти внутрішнім голосом.
Ведучий плескає в долоні, і всі починають голосно співати пісню. Коли він плескає долонями вдруге, усі продовжують співати “про себе”, коли втретє – знову всі продовжують співати вголос. Так триває доти, доки хтось не зіб’ється. Той, хто помилився, виходить уперед і пропонує всім заспівати ще одну всім відому пісню. І так кілька разів.
Ведучий може допомагати дітям-ведучим, диригуючи зведеним хором, особливо в ті моменти, коли учасники співають “про себе”.
У настрої
Ціль: розвиток емпатійних здібностей.
Ведучий пошепки на вухо одному з гравців говорить, який саме вираз обличчя йому треба набути для передачі того або іншого настрою: “Зроби щасливе обличчя” або “Зроби сумне обличчя”. Всі інше гравці відгадують настрій.
Фанти
Ціль: розвиток творчих здібностей, зняття м’язової та психологічної напруги.
Діти приносять із собою будь-які невеликі предмети – фанти – і складають їх в одне місце. Потім вибирають одного з гравців, що стає спиною до фантів. Ведучий, указуючи на один з предметів, запитує: “Що робити тому, кому належить цей фант?” Усі гравці бачать цей предмет, але один стоїть до нього спиною і не знає, на чий фант указує ведучий. Завдання цього гравця – призначати “штрафи”, завдання, яке потрібно виконати, щоб викупити фант. От деякі приклади того, що можна запропонувати зробити учасникам гри: заспівати пісеньку, прочитати вірш, стрибати на одній нозі по колу, із зав’язаними очима знайти на підлозі якийсь предмет, відгадати загадку, наслідувати голос якої-небудь тварини, тричі обернутися навколо себе на одній нозі, станцювати, в одному кутку кімнати – розсміятися, в іншому – заплакати, у третьому – позіхнути, у четвертому – станцювати, просидіти дві хвилини із серйозним виразом обличчя.