- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого………
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону………………….
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці………………………………………..
- •6.3.8. Ігри, спрямовані на згуртування дитячого колективу…….. Розділ vіі. Сценарний відділ……………………………………………
- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого
- •1.1. Характеристика особистісних і професійних якостей вожатого
- •1.2. Функції та обов’язки вожатого і вихователя дот
- •1.3. Звітна документація щодо планування та виконання роботи вожатого дот
- •Орієнтовна схема щоденника психолого-педагогічних спостережень, що ведуть вихователь та вожатий загону
- •Алгоритм аналізу дня
- •Вимоги до аналізу дня
- •Оформлення відкритого виховного заходу
- •Розділ iі. Нормативно-правові основи роботи вожатого дот
- •2.1. Кримінальна відповідальність за злочини у сфері стосунків “вожатий – дитина”, “вожатий – дитячий колектив”
- •2.2. Особливості кримінальної відповідальності неповнолітніх
- •2.3. Адміністративна відповідальність
- •2.4. Економічні права дитини
- •2.5. Етичні зобов’язання дорослого перед дитиною
- •Конвенція оон про права дитини
- •Частина I Стаття 1
- •Стаття 2
- •Стаття 3
- •Стаття 4
- •Стаття 5
- •Стаття 6
- •Стаття 10
- •Стаття 11
- •Стаття 12
- •Стаття 13
- •Стаття 14
- •Стаття 15
- •Стаття 16
- •Стаття 17
- •Стаття 18
- •Стаття 19
- •Стаття 20
- •Стаття 21
- •Стаття 22
- •Стаття 23
- •Стаття 24
- •Стаття 25
- •Стаття 26
- •Стаття 27
- •Стаття 28
- •Стаття 29
- •Стаття 30
- •Стаття 31
- •Стаття 32
- •Стаття 33
- •Стаття 34
- •Стаття 35
- •Стаття 36
- •Стаття 37
- •Стаття 38
- •Стаття 39
- •Стаття 40
- •Стаття 41
- •Закон України від 24 квітня 2001 року № 2402-ііі Про охорону дитинства
- •Розділ I
- •Розділ II
- •Розділ III
- •Розділ IV
- •Розділ V
- •Типове положення про дитячий оздоровчий заклад
- •1. Загальна частина
- •2. Організаційно-правові засади діяльності дитячого оздоровчого закладу
- •3. Охорона життя та здоров’я дітей
- •4. Управління дитячим оздоровчим закладом і кадрове забезпечення
- •5. Фінансово-господарська діяльність та матеріально-технічна база закладу
- •6. Міжнародне співробітництво дитячого оздоровчого закладу
- •Посадова інструкція вихователя (вожатого) загону дитячого оздоровчого табору
- •Інструкція вожатому зі збереження життя та здоров’я дітей
- •Розділ ііi. Основні положення щодо організації відпочинку та дозвілля дітей, які знаходяться в дот
- •3.1. Нормативно-правова база роботи дитячих оздоровчих таборів
- •3.2. Виховні можливості дитячих оздоровчих таборів
- •3.3. Педагогічні засади режиму дня в дитячому оздоровчому таборі
- •Зобов’язання
- •3.4. Логіка розвитку табірної зміни
- •Підсумковий період
- •3.5. Планування виховної роботи у дитячому оздоровчому таборі
- •План роботи дот на червень 200_ р.
- •3.6. Дитяче самоврядування в літньому таборі. Чергування загону
- •Права й обов’язки чергового вожатого
- •Розділ іv. Охорона життя та безпека життєдіяльності дітей в дот
- •4.1. Правила техніки безпеки при виконанні суспільно-корисної праці
- •4.2. Правила проведення спортивних заходів
- •4.3. Правила поведінки дітей на пляжі і порядок купання в басейні
- •Купання на морі
- •Купання у басейні
- •4.4. Правила проведення загонового походу
- •4.5. Надання першої допомоги при нездужанні
- •4.6. Заходи безпеки під час проведення загонових багать у дот і за межами його території
- •4.7. Основні вимоги пожежної безпеки в дот
- •Використання вогнегасника при пожежі
- •4.8. Інструкція з електробезпеки дітей у дот
- •Дія електричного струму на організм людини
- •Рекомендації з електробезпеки
- •Розділ V. Організація виховної роботи у дитячому загоні оздоровчого табору
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону
- •5.2.1. Діагностична вправа щодо виявлення мотивів та потреб школярів
- •5.2.2. Діагностика міжособистісних стосунків у дитячому загоні
- •Малюнок з геометричних фігур
- •Недописані речення
- •Каверзні запитання
- •Хто я такий?
- •5.2.3. Методики виявлення структури колективу та його лідерів
- •Велика сімейна фотографія
- •Завдання-ігри
- •5.2.4. Методика “Щоденник настрою” щодо виявлення настрою колективу
- •5.3. Методики виховної роботи в загоні дот
- •5.3.1. Вогник
- •Як приклад, наводимо повний варіант першого загонового вогника. “Мене звати…”
- •Вогник аналізу справи
- •Вогник чергового загону
- •Вогник – відверта розмова Це вогник, на якому обговорюється кожний член загону як особистість, дається суспільна оцінка йому як людині, товаришу, члену колективу.
- •Вогник – аналіз дня
- •Вогник прощання
- •Тематичні збори
- •5.3.4. Чтп у загоні
- •5.3.5. Традиції й закони загону
- •Розділ vі. Використання ігрових методів як провідний напрямок організації дозвілля в дот
- •6.1. Гра у виховному процесі дот
- •6.2. Види ігор. Вимоги до їх проведення
- •6.3. Ігри у дитячому загоні
- •6.3.1. Ігри-знайомства
- •М’яч по колу
- •Знайомимося по колу
- •Кельтське колесо
- •Розповісти про себе в трьох словах
- •Газетка
- •“Автопортрет”
- •Візитка
- •Тварини на спині
- •Привітатися за руку з максимальною кількістю людей
- •Близнюки
- •6.3.2. Ігри-криголами
- •Давайте привітаємося
- •Хвіст дракона
- •Малюємо на долоньках
- •Ласкаві лапки
- •Плутанина
- •Знайомство спинами
- •Сядемо парочкою
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці
- •Салки-обіймалки
- •Два кола
- •Весела гра з дзвіночком
- •Незаселений острів
- •6.3.5. Ігри за столом з кінця в початок
- •Складовий аукціон
- •Чарівний ланцюжок
- •Хто більше придумає
- •Закресли швидше
- •Плямографія
- •Невидиме чорнило
- •Малюнок із секретом
- •6.3.6. Ігри в приміщенні Кричалки – шепталки– мовчанки
- •Мінялки
- •Говори!
- •Броунівський рух
- •Година тиші і година “можна”
- •Риба, звір, птах
- •Передай м’яч
- •Сіамські близнюки
- •Заборонений рух
- •Слухай удари
- •Зроби навпаки
- •Волейбол із повітряною кулькою
- •“Гаряче – холодно”
- •Знайди м’яч
- •Відшукай пари
- •Одягни друга
- •Зберися в дорогу
- •Плутанина
- •Бій подушками
- •Слизька мета
- •Хлопавка
- •Проповзи через тунель
- •Тарілочка
- •Прищіпочки
- •Камінь, ножиці, папір
- •Тексти для ігор в долоньки
- •6.3.7. Ігри-конкурси
- •Крокодил
- •Запам’ятай зовнішність
- •Що ми знаємо про Васю?
- •Приліпи ніс
- •Намалюй хвостик
- •Склянка води
- •Перелий воду
- •Гра з ложкою
- •Стільчики
- •Навколо столу
- •Удар по м’ячеві
- •На трьох ногах
- •Біг у мішках
- •Стрибалки
- •Хто швидше
- •Пролізь крізь обручі
- •Передай м’яч
- •Швидкий поїзд
- •Збери кеглі
- •Переправа
- •Донеси аркуш!
- •Відгадай останнє слово
- •Конкурс за народними казками
- •Угадай казку
- •Я люблю своїх сусідів
- •Корови, собаки, кішки
- •Секретний ангел
- •Розділ vіі. Сценарний відділ Пізнавально-конкурсна програма
- •Конкурс загадок.
- •Голосистий та сіренький?
- •2. Конкурс “Фауна та флора”
- •Заочна подорож
- •7. Шоста зупинка “Станція Весела”.
- •Шоста зупинка “Станція Весела”
- •Конкурс
- •Спортивно-козацькі змагання
- •Наказні курінні отамани. А за кого?
- •Намотай собі на вус –
- •Сильним, спритним будеш!
- •1. Змагання отаманів “Сильна рука”.
- •2. Естафета “Передай лист”.
- •3. Естафета “Подорож до гір”.
- •4. Естафета “Стрибки в мішках”.
- •5. Змагання з кульками.
- •7. Гра “Ось які ми кмітливі!”.
- •8. Конкурс “Кращі водоноси”.
- •Каша вже зварилася?
- •9. Гра “Нагодуй товариша кашею”.
- •Зібравсь козак молоденький
- •Що йшли за правду і за волю
- •Хай буде доля на всі роздолля!
- •Ігрова програма
- •Конкурсна програма
- •Українські вечорниці
- •Конкурсна програма
- •Пізнавальна гра
- •Гра “Теремок”
- •Додатки
- •Досліди на світловерті
- •Приключенческая игра “Остров сокровищ”
- •План мероприятия:
- •Ход игры:
- •Прибытие гостей
- •Посвящение в пираты
- •Вопросы гостям
- •Поиски карты
- •Встреча с Призраком
- •Використана література
- •Рекомендована література
- •Додатки Додаток а назви загонів та девізи
- •Спортивні назви загонів та девізи
- •Кричалки та речівки
- •Додаток б зразки заяв батьків
- •Додаток в Тест для вихователя (вожатого) щодо перевірки знань нормативних документів, які регламентують діяльність оздоровчого табору
- •Ключ до тесту
Весела гра з дзвіночком
Ціль: розвиток слухового сприйняття.
Усі сідають у коло, за бажанням групи вибирається ведучий, однак, якщо бажаючих водити немає, то роль ведучого приділяється вихователю. Ведучому зав’язують очі, а дзвіночок передають по колу; завдання ведучого – піймати людину з дзвіночком. Перекидати дзвіночок один одному не можна.
Незаселений острів
Групі повідомляється, що вони потрапили на незаселений острів. Раптом на обрії вони побачили корабель. Це їхній останній шанс, тому потрібно намагатися будь-яким способом привернути до себе увагу. Після цього можна запитати в групи – хто кого помітив. Ця людина загинає палець, а потім дивляться, у кого загнутих пальців більше.
Американський трикутник
Ця гра є різновидом салок. Починається вона з того, що троє з чотирьох гравців встають в коло, тримаючись за руки і розводячи їх якомога ширше. Один – той, що залишився поза колом, – ведучий. Його завдання – засалити одного з трьох в колі (його визначають заздалегідь), оббігаючи, підстрибуючи, підлазячи під руки. Завдання тих, хто в колі – не допустити цього. Якщо ведучий засалив, то відбувається заміна ведучого або гравця, якого необхідно засалити.
Чорти в Пеклі
“Чорти в Пеклі” – різновид салок. На піску креслять паралельні лінії на відстані 2 метрів, і називається цей простір – Пеклом. В середині бігають два ведучих чорти, тримаючись за руки. Усі інші учасники стоять по різні боки Пекла і перебігають через нього. Ті, кого засалили, теж стають чортами.
Арам-шим-шим
Ведучий стоїть в центрі кола з заплющеними очима і витягнутою вперед рукою. Всі гравці біжать по колу зі словами: “Арам-шим-шим, Арам-шим-шим, Арамія-Дульсіне, Покажи ти на мене!”. На останніх словах коло зупиняється, і гравці дивляться, на кого показує рука ведучого. Той, на кого показав ведучий, входить в коло і встає спина до спини з ведучим. Всі хором говорять: “Раз, два, три!”. На рахунок “три” учасники, що стоять у колі одночасно повертають голову. Якщо вони повернули голову в один бік, то виконують яке-небудь завдання – співають, танцюють, читають тощо. Після цього перший ведучий йде, а другий займає його місце. Якщо вони повернули голови в різні боки, то ніякого завдання їм не дається, перший ведучий йде, а інший починає гру з початку.
Берег і річка
Ця гра вимагає від дітей уважності. На землі креслять дві лінії на відстані приблизно в один метр. Між цими лініями – річка, а по краях – берег. Всі діти стоять на берегах. Ведучий дає команду: “річка”, і всі діти плигають в річку. По команді “берег” всі виплигують на берег. Ведучий подає команди швидко, намагаючись заплутати учасників. Наприклад, “берег, річка, річка, берег, річка, річка, річка…”. Якщо по команді “берег” хтось опинився у воді, то він виходить з гри. Виходять з гри також і ті неуважні гравці, які під час команди “річка” опинилися на березі. Гра продовжується до тих пір, поки не визначиться найуважніший учасник. Його можна привітати і почати гру знову.
6.3.4. Ігри на воді
Карлики – велетні
Діти стоять по пояс у воді. Ведучий подає сигнал, вимовляючи слово: “Карлики!”. Усі сідають у воду. За сигналом: “Велетні!” – усі гравці вистрибують нагору. Той, хто помилиться, вибуває з гри. Перемагає гравець, що залишиться.
Невід
Гравці поділяються на рибалок (двоє дітей) і рибок. Рибалки беруться за руки, за сигналом ведучого біжать за однією з рибок, намагаючись оточити її. Піймана рибка стає рибалкою і приєднується до них, утворюючи таким чином довгий невід. Ловцям треба міцно триматися за руки, тому що розірваним неводом рибу ловити не можна. Гра закінчується, коли всі риби будуть переловлені.
Влуч у коло
Ведучий кидає на воду надувне коло. Діти стоять на березі. У руках у них маленькі м’ячики. Гравці по черзі кидають їх у центр кола, продовжуючи стояти на березі. Кожен робить 2-3 спроби. Виграють найвлучніші.
Пірни в коло
На поверхні води плаває надувне гумове коло або пластмасовий обруч. Гравці по черзі занурюються з головою у воду, підпливають або підходять під коло і встають, протиснувши в нього голову. Виграє той, хто зробить це влучніше.
Водолази
Ведучий опускає на дно кілька добре помітних під водою предметів (яскравих іграшок, металевих тарілок). Гравці по черзі пірнають, дістаючи предмети з дна. Виграє та дитина, що дістане з дна найбільшу кількість предметів за один раз.
Вудочка
Гравці стоять у колі. Ведучий, стоячи в центрі кола, описує кола вудочкою, на кінці якої прив’язаний м’ячик. Діти по черзі занурюються з головою під воду, щоб м’яч не зачепив їх. Гравець, якого зачепили, вибуває з гри. Виграє той, хто залишиться.
Морський бій
Діти стоять по пояс у воді. Гравці поділяються на дві команди і вишиковуються двома шеренгами напроти один одного. Як пролунає сигнал ведучого, учасники ударом долонями по воді починають “обстріл” суперників. Той, хто повернеться спиною до противника, вибуває з ігри.
Перемагає команда, в якій залишиться більшість гравців.