- •Глава 2: Карьеры Друида 11
- •Глава 1: Друиды
- •Организация друидов
- •Друид по Существу
- •Опыт и Hit Dice
- •Доступные Навыки
- •Деньги и Снаряжение
- •Волшебные Изделия
- •Секретный Язык
- •Превращения
- •Изгнание Нежити
- •Высокоуровневые друиды
- •Друидические Ветви
- •Портреты Ветвей
- •Арктический Друид.
- •Пустынный Друид
- •Серый Друид
- •Лесной Друид
- •Друид Джунглей
- •Горный Друид
- •Равнинный Друид
- •Болотный Друид
- •Мультиклассовые и Двуклассовые Друиды
- •Мультиклассовый Друид
- •Двуклассовые Друиды
- •Сельское Хозяйство: Расширенные Правила
- •Денежная Оценка Урожая
- •Глава 2: Карьеры Друида
- •Использование Карьер
- •Ветвь и Карьера
- •Мастерские Ограничения
- •Премии и Штрафы к Реакции
- •Карьеры и Листок Персонажа
- •Обзор Карьер Друида
- •Структура Карьеры
- •Советник
- •Мститель
- •Друг Зверей
- •Хайвмастер
- •Потерянный друид
- •Натурфилософ
- •Пацифист
- •Меняющий Форму
- •Тотемист
- •Деревенский Друид
- •Странник
- •Отказ от карьеры
- •Изменение и создание карьеры
- •Глава 3: Друидический Орден
- •Друидическая Демография
- •Круги и Ветви
- •Начинающие
- •Высокоуровневые Друиды
- •Архидруиды
- •Главные Друиды
- •Верховный Друид
- •Друиды Иерофанты
- •Теневой Круг
- •Членство
- •Шедовклейв
- •Вербовка
- •Создание Друидической Истории
- •Изгнание
- •Новая Вера
- •Миф о Великой Войне
- •Глава 4: Отыгрывание Друида
- •Друидическая Вера
- •Нейтральные Жизненные Ценности
- •Обязанности Друида
- •Защита Дикой Природы
- •Глаза в Дикой Местности
- •Друидические Церемонии
- •Стратегия Героя
- •Найти Корень Проблемы
- •Переговоры о Мирном Разрешении Проблемы
- •Ультиматум
- •Беспокоящие Действия
- •Устрашение
- •Ударил – Убежал
- •Взаимоотношения с Остальными
- •Лесорубы и Охотники
- •Местные животные
- •Лесные и Волшебные Существа
- •Изгои, Беглые и Разбойники
- •Местные Монстры
- •Злые Гуманоиды
- •Рейнджеры и Эльфы
- •Гномы и Халфлинги
- •Личностные Типы
- •Дипломат
- •Садовник
- •Идеалист
- •Загадочная Фигура
- •Спасатель
- •Сельчанин
- •Традиционалист
- •Фанатик
- •Мизантроп
- •Друидические Кампании
- •Все или Большинство Героев – Друиды?
- •Стражи Диких Мест
- •Злые Леса
- •Мини-Приключения
- •Против Теней
- •Глава 5:Друидическая Магия
- •Новые Заклинания
- •Необязательное Расширение Сфер
- •Заклинания Первого Круга
- •Заклинания Второго Круга
- •Новые Волшебные Изделия
- •Создание Волшебных Изделий
- •Микстуры
- •Палочки и Жезлы
- •Разные Волшебные Изделия
- •Обнаружение Нужных Растений
- •Некоторые Распространенные Травы
- •Хранение Травяных Ингредиентов
- •Создание Травяного Отвара
- •Типы Травяных Отваров
- •Глава 6: Священные Рощи
- •Особенности Священной Рощи
- •Как Стать Хранителем
- •Освящение и Пробуждение Рощи
- •Волшебные священные рощи
- •Оскверненные и Проклятые Рощи
- •Стоячие Камни
- •Неволшебные Стоячие Камни
- •Волшебные Стоячие Камни
- •ПриложениеA Друиды Первой РедакцииAd&d
- •Основные способности
- •Высокоуровневые Друиды
- •Способности Иерофантов
- •Друидические Заклинания
- •Приложение в
- •Новеллы и Серии
- •Игровая Литература
Традиционалист
Традиционалист гордится старыми путями и противостоит переменам ради перемен. Эта установка применяется к изменениям в землепользовании, подвижкам в структуре друидического ордена и неустойчивости модели ежедневной жизни в своем регионе.
Философия традиционалиста подразумевает, что друид яростно противостоит уничтожению дикой местности, с целью заменить ее на поля, города или шахты. Конечно же, он одинаково против радикальных друидов, типа членов Теневого Круга, которые проповедывают уничтожение городов и селений. (Однако, некоторые умные члены Теневого Круга скрываются за традиционным фасадом).
Друиды-традиционалисты обычно считают, что раньше было лучше, чем сейчас, и любят постоянно говорить постоянно говорить, что настоящее время, не идет ни в какое сравнение со славой древних времен. Они очень гордятся историей и достижениями друидического ордена и обычно имеют мирную историю в качестве мирного навыка. Традиционалист верит в непоколебимость основных догматов друидического учения, таких как защита дикой местности и поддержание равновесия в Природе, а так же защищает обычаи друидов, типа дуэлей. Зачастую, такой герой активно интересуется друидической политикой, чтобы быть уверенным в том, что подходящие друиды-традиционалисты занимают высокие ранги в рядах ордена.
Почти любая друидическая карьера подходит традиционалисту, конеечно, при условии, что Орден имеет свою древнюю историю. С другой стороны, если, скажем, DM решит, что друиды развили способности кита Меняющего Форму только недавно, – традиционалист не должен выбрать эту карьеру.
Фанатик
Герой с этим личностным типом вынужден исполнять определенную миссию, которую сам себе и назначил. Все его усилия должны быть направлены на ее достижение и он чувствует себя виноватым, посвящая время чему-то другому.
Фанатик верит, что цель оправдывает средства. Кто угодно и что угодно может быть пожертвовано ради достижения намеченного. Только одно может вызвать фанатизм в любом друиде: доведение до крайности поведения диктуемого его ветвью или китом. Фанатиками могут быть, вероятно, следующие персонажи:
Друиды с карьерой Мстителя могут стремиться отмстить за осквернение определенного участка диких земель;
Деревенские Друиды могут поступать фанатично в защите своих деревень, рассматривая всех посторонних, как потенциальную угрозу и безжалостно уничтожая всякого вредящего его людям;
Друиды Стражи могут иметь склонность к фанатизму в отношении охраны вверенной им территории. Именно они известны высказываниями типа: «Ты можешь пройти через мой лес, но если ты срубишь хоть одну живую веточку на дрова, повредишь хоть единый листик или убьешь хоть одно животное, то ты пожалеешь об этом!»;
Друиды с любой карьерой могут действовать подобно фанатикам в отношении обязанностей по Ордену, доводя до крайностей действия против тех, кто вредит диким землям. Фанатики часто разделяют точку зрения Теневого Круга.
Архетип фанатика обычно не подходит для Героя, но этот личностный тип может создать интересного мастерского персонажа. В частности, фанатик может быть хорошим соперником для более умеренных друидов, работающих на сдерживание экстремизма ради поддержания доброго имени Ордена.