- •Глава 2: Карьеры Друида 11
- •Глава 1: Друиды
- •Организация друидов
- •Друид по Существу
- •Опыт и Hit Dice
- •Доступные Навыки
- •Деньги и Снаряжение
- •Волшебные Изделия
- •Секретный Язык
- •Превращения
- •Изгнание Нежити
- •Высокоуровневые друиды
- •Друидические Ветви
- •Портреты Ветвей
- •Арктический Друид.
- •Пустынный Друид
- •Серый Друид
- •Лесной Друид
- •Друид Джунглей
- •Горный Друид
- •Равнинный Друид
- •Болотный Друид
- •Мультиклассовые и Двуклассовые Друиды
- •Мультиклассовый Друид
- •Двуклассовые Друиды
- •Сельское Хозяйство: Расширенные Правила
- •Денежная Оценка Урожая
- •Глава 2: Карьеры Друида
- •Использование Карьер
- •Ветвь и Карьера
- •Мастерские Ограничения
- •Премии и Штрафы к Реакции
- •Карьеры и Листок Персонажа
- •Обзор Карьер Друида
- •Структура Карьеры
- •Советник
- •Мститель
- •Друг Зверей
- •Хайвмастер
- •Потерянный друид
- •Натурфилософ
- •Пацифист
- •Меняющий Форму
- •Тотемист
- •Деревенский Друид
- •Странник
- •Отказ от карьеры
- •Изменение и создание карьеры
- •Глава 3: Друидический Орден
- •Друидическая Демография
- •Круги и Ветви
- •Начинающие
- •Высокоуровневые Друиды
- •Архидруиды
- •Главные Друиды
- •Верховный Друид
- •Друиды Иерофанты
- •Теневой Круг
- •Членство
- •Шедовклейв
- •Вербовка
- •Создание Друидической Истории
- •Изгнание
- •Новая Вера
- •Миф о Великой Войне
- •Глава 4: Отыгрывание Друида
- •Друидическая Вера
- •Нейтральные Жизненные Ценности
- •Обязанности Друида
- •Защита Дикой Природы
- •Глаза в Дикой Местности
- •Друидические Церемонии
- •Стратегия Героя
- •Найти Корень Проблемы
- •Переговоры о Мирном Разрешении Проблемы
- •Ультиматум
- •Беспокоящие Действия
- •Устрашение
- •Ударил – Убежал
- •Взаимоотношения с Остальными
- •Лесорубы и Охотники
- •Местные животные
- •Лесные и Волшебные Существа
- •Изгои, Беглые и Разбойники
- •Местные Монстры
- •Злые Гуманоиды
- •Рейнджеры и Эльфы
- •Гномы и Халфлинги
- •Личностные Типы
- •Дипломат
- •Садовник
- •Идеалист
- •Загадочная Фигура
- •Спасатель
- •Сельчанин
- •Традиционалист
- •Фанатик
- •Мизантроп
- •Друидические Кампании
- •Все или Большинство Героев – Друиды?
- •Стражи Диких Мест
- •Злые Леса
- •Мини-Приключения
- •Против Теней
- •Глава 5:Друидическая Магия
- •Новые Заклинания
- •Необязательное Расширение Сфер
- •Заклинания Первого Круга
- •Заклинания Второго Круга
- •Новые Волшебные Изделия
- •Создание Волшебных Изделий
- •Микстуры
- •Палочки и Жезлы
- •Разные Волшебные Изделия
- •Обнаружение Нужных Растений
- •Некоторые Распространенные Травы
- •Хранение Травяных Ингредиентов
- •Создание Травяного Отвара
- •Типы Травяных Отваров
- •Глава 6: Священные Рощи
- •Особенности Священной Рощи
- •Как Стать Хранителем
- •Освящение и Пробуждение Рощи
- •Волшебные священные рощи
- •Оскверненные и Проклятые Рощи
- •Стоячие Камни
- •Неволшебные Стоячие Камни
- •Волшебные Стоячие Камни
- •ПриложениеA Друиды Первой РедакцииAd&d
- •Основные способности
- •Высокоуровневые Друиды
- •Способности Иерофантов
- •Друидические Заклинания
- •Приложение в
- •Новеллы и Серии
- •Игровая Литература
Хайвмастер
Хайвмастер – друид живет ради пествования инсектоидов и арахноидов (насекомых и паукообразных), где бы они не существовали. Большинство низко уровневых хайвмастеров, таких как Кагуа (изображенная на следующей странице) работают пчеловодами и т.д.
Роль: Хайвмастера выглядят несколько загадочно. Многие из них пытаются привить своим последователям положительные качества, свойственные насекомым, такие как терпение, усердная работа, тесное взаимодействие. Некоторые высокоуровневые Хайвмастера даже пытаются оказать влияние на человеческое общество, чтобы сделать его коммунальную модель, похожей на улей или муравейник. Другие, величающие себя Вебмастерами или Хозяевами паутины, берут шефство над смертоносными представителями хищных арахнидов, или инсектоидов, таких как: стрекозы или пауки, безжалостно выслеживая (или готовя западню) врагов организаций друидов. Роща Хайвмастера часто находиться в месте, обжитом существами, к которым друид особенно не равнодушен – лес, покрытый паутиной, поле с ульями и т.д.
Ограничение Ветви: Нет.
Боевые Навыки: Рекомендуется – ятаган, посох.
Второстепенные Умения: Фермер, столяр/плотник.
Мирные Навыки: Рекомендуются (общие) сельское хозяйство; (воинские) изучение животных, выносливость, установка ловушек.
Снаряжение: Друид должен потратить все свое начальное золото целиком на снаряжение, иначе он теряет любые не потраченные стартовые деньги, за исключением 1 золотого.
Специальные Выгоды: Хайвмастер получает +4 бонус к спас броскам против жалящих ударов или укусов ядовитых насекомых или паукообразных, включая и их гигантские версии.
Друид также получает +4 премию к проверке навыков сельского хозяйства, дрессировке животных и изучение животных, касающихся инсектоидов и арахнидов, а также может применять навык дрессировки животных к гигантским насекомым и паукообразным.
Хайвмастер типа Кагуа может невредимым пройти сквозь паутину любого вида, включая версию, создаваемую заклятием паутины. Когда она применяет заклинания вызывания насекомых, увеличения насекомого, ползучей погибели или тучи насекомых – уровень их эффективности повышается на 3.
По достижению 7-го уровня друида получает способность превращаться в гигантское насекомое или, арахнида какого-нибудь типа раз в день. Она может принимать форму не ядовитого гигантского муравья, гигантской сороконожки, гигантского паука или гигантской осы. Однако, Хайвмастер принимает эту инсектоидную форму вместо одной из обычных форм превращения (птица, млекопитающее или рептилия). Например, Кагуа может сегодня отказаться от формы птицы, в пользу инсектоидной формы, но завтра она может не превращаться, скажем, в рептилию. Друида все еще может превращаться только трижды в день, аналогично с нормальной друидической способностью к превращениям. Примечание: Серые друиды с китом Хайвмастера могут принемать форму инсектоида вместо любой из их обычных форм превращений, т.е. вместо млекопитающего, рептилии или не ядовитого гигантского паука.
Специальные недостатки: Заклятья Хайвмастера дружба с животными, говорить с животными и вызывание животных, позволяют ей вызывать или общаться только с насекомыми, гигантскими насекомыми или арахнидами. Хайвмастера получают –3 штраф, когда используют животные навыки (изучение животных, дрессировка животных и т.д.) на существ не являющихся насекомыми или паукообразными.
Богатство: 3d6 х на 10 золотых.