
- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого………
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону………………….
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці………………………………………..
- •6.3.8. Ігри, спрямовані на згуртування дитячого колективу…….. Розділ vіі. Сценарний відділ……………………………………………
- •Розділ і. Основні вимоги до організації діяльності вожатого
- •1.1. Характеристика особистісних і професійних якостей вожатого
- •1.2. Функції та обов’язки вожатого і вихователя дот
- •1.3. Звітна документація щодо планування та виконання роботи вожатого дот
- •Орієнтовна схема щоденника психолого-педагогічних спостережень, що ведуть вихователь та вожатий загону
- •Алгоритм аналізу дня
- •Вимоги до аналізу дня
- •Оформлення відкритого виховного заходу
- •Розділ iі. Нормативно-правові основи роботи вожатого дот
- •2.1. Кримінальна відповідальність за злочини у сфері стосунків “вожатий – дитина”, “вожатий – дитячий колектив”
- •2.2. Особливості кримінальної відповідальності неповнолітніх
- •2.3. Адміністративна відповідальність
- •2.4. Економічні права дитини
- •2.5. Етичні зобов’язання дорослого перед дитиною
- •Конвенція оон про права дитини
- •Частина I Стаття 1
- •Стаття 2
- •Стаття 3
- •Стаття 4
- •Стаття 5
- •Стаття 6
- •Стаття 10
- •Стаття 11
- •Стаття 12
- •Стаття 13
- •Стаття 14
- •Стаття 15
- •Стаття 16
- •Стаття 17
- •Стаття 18
- •Стаття 19
- •Стаття 20
- •Стаття 21
- •Стаття 22
- •Стаття 23
- •Стаття 24
- •Стаття 25
- •Стаття 26
- •Стаття 27
- •Стаття 28
- •Стаття 29
- •Стаття 30
- •Стаття 31
- •Стаття 32
- •Стаття 33
- •Стаття 34
- •Стаття 35
- •Стаття 36
- •Стаття 37
- •Стаття 38
- •Стаття 39
- •Стаття 40
- •Стаття 41
- •Закон України від 24 квітня 2001 року № 2402-ііі Про охорону дитинства
- •Розділ I
- •Розділ II
- •Розділ III
- •Розділ IV
- •Розділ V
- •Типове положення про дитячий оздоровчий заклад
- •1. Загальна частина
- •2. Організаційно-правові засади діяльності дитячого оздоровчого закладу
- •3. Охорона життя та здоров’я дітей
- •4. Управління дитячим оздоровчим закладом і кадрове забезпечення
- •5. Фінансово-господарська діяльність та матеріально-технічна база закладу
- •6. Міжнародне співробітництво дитячого оздоровчого закладу
- •Посадова інструкція вихователя (вожатого) загону дитячого оздоровчого табору
- •Інструкція вожатому зі збереження життя та здоров’я дітей
- •Розділ ііi. Основні положення щодо організації відпочинку та дозвілля дітей, які знаходяться в дот
- •3.1. Нормативно-правова база роботи дитячих оздоровчих таборів
- •3.2. Виховні можливості дитячих оздоровчих таборів
- •3.3. Педагогічні засади режиму дня в дитячому оздоровчому таборі
- •Зобов’язання
- •3.4. Логіка розвитку табірної зміни
- •Підсумковий період
- •3.5. Планування виховної роботи у дитячому оздоровчому таборі
- •План роботи дот на червень 200_ р.
- •3.6. Дитяче самоврядування в літньому таборі. Чергування загону
- •Права й обов’язки чергового вожатого
- •Розділ іv. Охорона життя та безпека життєдіяльності дітей в дот
- •4.1. Правила техніки безпеки при виконанні суспільно-корисної праці
- •4.2. Правила проведення спортивних заходів
- •4.3. Правила поведінки дітей на пляжі і порядок купання в басейні
- •Купання на морі
- •Купання у басейні
- •4.4. Правила проведення загонового походу
- •4.5. Надання першої допомоги при нездужанні
- •4.6. Заходи безпеки під час проведення загонових багать у дот і за межами його території
- •4.7. Основні вимоги пожежної безпеки в дот
- •Використання вогнегасника при пожежі
- •4.8. Інструкція з електробезпеки дітей у дот
- •Дія електричного струму на організм людини
- •Рекомендації з електробезпеки
- •Розділ V. Організація виховної роботи у дитячому загоні оздоровчого табору
- •5.2. Діагностичні методики вожатого дитячого загону
- •5.2.1. Діагностична вправа щодо виявлення мотивів та потреб школярів
- •5.2.2. Діагностика міжособистісних стосунків у дитячому загоні
- •Малюнок з геометричних фігур
- •Недописані речення
- •Каверзні запитання
- •Хто я такий?
- •5.2.3. Методики виявлення структури колективу та його лідерів
- •Велика сімейна фотографія
- •Завдання-ігри
- •5.2.4. Методика “Щоденник настрою” щодо виявлення настрою колективу
- •5.3. Методики виховної роботи в загоні дот
- •5.3.1. Вогник
- •Як приклад, наводимо повний варіант першого загонового вогника. “Мене звати…”
- •Вогник аналізу справи
- •Вогник чергового загону
- •Вогник – відверта розмова Це вогник, на якому обговорюється кожний член загону як особистість, дається суспільна оцінка йому як людині, товаришу, члену колективу.
- •Вогник – аналіз дня
- •Вогник прощання
- •Тематичні збори
- •5.3.4. Чтп у загоні
- •5.3.5. Традиції й закони загону
- •Розділ vі. Використання ігрових методів як провідний напрямок організації дозвілля в дот
- •6.1. Гра у виховному процесі дот
- •6.2. Види ігор. Вимоги до їх проведення
- •6.3. Ігри у дитячому загоні
- •6.3.1. Ігри-знайомства
- •М’яч по колу
- •Знайомимося по колу
- •Кельтське колесо
- •Розповісти про себе в трьох словах
- •Газетка
- •“Автопортрет”
- •Візитка
- •Тварини на спині
- •Привітатися за руку з максимальною кількістю людей
- •Близнюки
- •6.3.2. Ігри-криголами
- •Давайте привітаємося
- •Хвіст дракона
- •Малюємо на долоньках
- •Ласкаві лапки
- •Плутанина
- •Знайомство спинами
- •Сядемо парочкою
- •6.3.3. Рухливі ігри на вулиці
- •Салки-обіймалки
- •Два кола
- •Весела гра з дзвіночком
- •Незаселений острів
- •6.3.5. Ігри за столом з кінця в початок
- •Складовий аукціон
- •Чарівний ланцюжок
- •Хто більше придумає
- •Закресли швидше
- •Плямографія
- •Невидиме чорнило
- •Малюнок із секретом
- •6.3.6. Ігри в приміщенні Кричалки – шепталки– мовчанки
- •Мінялки
- •Говори!
- •Броунівський рух
- •Година тиші і година “можна”
- •Риба, звір, птах
- •Передай м’яч
- •Сіамські близнюки
- •Заборонений рух
- •Слухай удари
- •Зроби навпаки
- •Волейбол із повітряною кулькою
- •“Гаряче – холодно”
- •Знайди м’яч
- •Відшукай пари
- •Одягни друга
- •Зберися в дорогу
- •Плутанина
- •Бій подушками
- •Слизька мета
- •Хлопавка
- •Проповзи через тунель
- •Тарілочка
- •Прищіпочки
- •Камінь, ножиці, папір
- •Тексти для ігор в долоньки
- •6.3.7. Ігри-конкурси
- •Крокодил
- •Запам’ятай зовнішність
- •Що ми знаємо про Васю?
- •Приліпи ніс
- •Намалюй хвостик
- •Склянка води
- •Перелий воду
- •Гра з ложкою
- •Стільчики
- •Навколо столу
- •Удар по м’ячеві
- •На трьох ногах
- •Біг у мішках
- •Стрибалки
- •Хто швидше
- •Пролізь крізь обручі
- •Передай м’яч
- •Швидкий поїзд
- •Збери кеглі
- •Переправа
- •Донеси аркуш!
- •Відгадай останнє слово
- •Конкурс за народними казками
- •Угадай казку
- •Я люблю своїх сусідів
- •Корови, собаки, кішки
- •Секретний ангел
- •Розділ vіі. Сценарний відділ Пізнавально-конкурсна програма
- •Конкурс загадок.
- •Голосистий та сіренький?
- •2. Конкурс “Фауна та флора”
- •Заочна подорож
- •7. Шоста зупинка “Станція Весела”.
- •Шоста зупинка “Станція Весела”
- •Конкурс
- •Спортивно-козацькі змагання
- •Наказні курінні отамани. А за кого?
- •Намотай собі на вус –
- •Сильним, спритним будеш!
- •1. Змагання отаманів “Сильна рука”.
- •2. Естафета “Передай лист”.
- •3. Естафета “Подорож до гір”.
- •4. Естафета “Стрибки в мішках”.
- •5. Змагання з кульками.
- •7. Гра “Ось які ми кмітливі!”.
- •8. Конкурс “Кращі водоноси”.
- •Каша вже зварилася?
- •9. Гра “Нагодуй товариша кашею”.
- •Зібравсь козак молоденький
- •Що йшли за правду і за волю
- •Хай буде доля на всі роздолля!
- •Ігрова програма
- •Конкурсна програма
- •Українські вечорниці
- •Конкурсна програма
- •Пізнавальна гра
- •Гра “Теремок”
- •Додатки
- •Досліди на світловерті
- •Приключенческая игра “Остров сокровищ”
- •План мероприятия:
- •Ход игры:
- •Прибытие гостей
- •Посвящение в пираты
- •Вопросы гостям
- •Поиски карты
- •Встреча с Призраком
- •Використана література
- •Рекомендована література
- •Додатки Додаток а назви загонів та девізи
- •Спортивні назви загонів та девізи
- •Кричалки та речівки
- •Додаток б зразки заяв батьків
- •Додаток в Тест для вихователя (вожатого) щодо перевірки знань нормативних документів, які регламентують діяльність оздоровчого табору
- •Ключ до тесту
Угадай казку
Діти розподіляються на дві команди. Ведучий розповідає відому казку, замінюючи в ній деякі слова. Гравці, що помітили помилку, повинні плескати в долоні. Наприклад:
1. “Жила-була на світі дівчинка. Звали її Зелена Шапочка. Покликала якось дівчинку тіточка і співає їй:
– Дочко моя, Синя Кепочко! Піди сьогодні до дідуся, віднеси йому футбольний м’яч і кеди.
– Добре, – сказала Жовта Шапочка, узяла булочки і пішла...”
2. “Жила-була коза. І було в неї семеро гарненьких маленьких кошенят. Одного разу зібралася коза піти з дому, от і говорить вона своїм пухнастим діточкам: “Котятоньки мої, дітки, піду-но я на ставок, наловлю для вас шоколадних рибок. А ви будьте розумними-розумними, поводьтеся добре, а двері вхідні всякому відчиняйте, хто в них не постукає”.
– “Добре, ненько”, – сказали кошенята, і тільки мати за двері, як вони всією юрбою кинулися дивитися телевізор. “До чого ж нудна передача сьогодні!” – сказало найменшеньке. – Звичайно “Спокійного ранку, дорослі” куди смішніше...”
Виграє команда, що знайде більше помилок першою.
6.3.8. Ігри, спрямовані на згуртування дитячого колективу
Розглянемо декілька ігор групового характеру, спрямованих на згуртованість дитячого колективу та ефективну внутрішньогрупову взаємодію.
Колективна казка
Цілі:
згуртування колективу;
розвиток уяви;
зняття емоційної напруги.
Один з учасників починає вигадувати казку або яку-небудь незвичайну історію, і кожний наступний учасник додає одне – два речення.
Дати народження
Цілі:
1) згуртування колективу;
2) досягнення взаєморозуміння;
3) зняття емоційної напруги.
Учасникам подається інструкція “Ви повинні зараз за допомогою жестів (без слів) вишикуватися за днем та місяцем народження, починаючи з 1 січня та закінчуючи 31 грудня”.
Можливі варіанти шикування за розміром взуття, кольором волосся, очей, одягу тощо.
Дискусія
Цілі:
інтенсивна творча взаємодія, що сприяє згуртуванню мікрогрупи;
розширення групового репертуару способів взаємодії;
зняття емоційних бар’єрів, створення вільної та безтурботливої атмосфери.
Формуються групи по 3 особи:
глухий і німий (бачить і може жестикулювати);
глухий і паралітик (бачить і може говорити);
сліпий і німий (чує та показує).
Їм треба домовитися про наступне:
Де і коли сони зустрінуться в Києві;
Вони йдуть в гості до свого приятеля, який вони куплять подарунок;
Один із трьох просить поїхати на дачу пофарбувати паркан.
Група обирає одне з трьох завдань, а потім після п’ятихвилинної підготовки показують його, а інші присутні намагаються вгадати те, що показують.
Я люблю своїх сусідів
Цілі:
1) згуртування колективу;
2) розширення групового репертуару способів взаємодії;
3) зняття емоційної напруги.
Ведучий гри знаходиться в центрі кола. Усі інші сидять на стільцях (кількість стільців відповідає кількості тих, хто сидить).
Ведучий говорить: “Я люблю усіх своїх сусідів, у кого … блакитні очі”. Вони встають й міняються місцями. Ведучий намагається зайняти собі місце. Кому місця не залишилось, стає ведучим і продовжує гру словами “Я люблю своїх сусідів, у кого …”, називаючи будь-яку загальну ознаку групи.
Голосові техніки
Ціль: зняття напруги, згуртування.
Техніка базікання з самим собою або парами на мові, яку ніхто не знає.
Техніка сміху. Коли починає сміятися один, інші підтримують, і в кінці сміються усі.
Техніка гудіння. Як у п.2, тільки гудять.
Ритм по колу
Ціль: зняття напруги, згуртування колективу.
Учасник задає плесканням ритм, а група підтримує заданий ритм.
Рухи по колу
Ціль: зняття напруги, згуртування колективу.
Учасники стоять в колі. Один з них починає рух, наприклад, начебто передає важку річ, інші підтримують цей рух.
Бджоли та змії
Ціль: навчання співробітництва.
Необхідно розбитися на дві групи (бджоли і змії). Кожна група повинна обрати свого короля.
Обидва короля виходять з кімнати і чекають, поки їх не позвуть. Під час їх відсутності вожатий ховає два предмети (наприклад, олівець та іграшку), які королі повинні будуть знайти в кімнаті. Король бджіл повинен знайти мед (іграшку), а зміїний король – ящірку (олівець). Бджоли і змії повинні допомагати своїм королям. Кожна група може роботи це за допомогою спеціальних звуків. Усі бджоли повинні дзижчати – “дзззззз”. Чим ближче їх король підходить до меду, тим голосніше дзижчання. А змії повинні допомагати своєму королю шипінням – “ш-ш-ш-ш”. Чим ближче зміїний король до ящірки, тим голосніше буде шипіння. Пам’ятайте, що під час цієї гри заборонено говорити.