- •ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •БЫСТРОЕ НАЧАЛО
- •Требования к системе
- •Требования к компьютеру
- •Требования к программному обеспечению
- •Установка T-FLEX CAD
- •Запуск программы установки
- •Установка электронного ключа защиты
- •Что делает программа установки?
- •Что вы видите в окне T-FLEX CAD?
- •Элементы управления
- •Основные понятия и метод построения чертежа
- •Краткие инструкции
- •Отмена команды
- •Начало работы, сохранение чертежа, окончание работы
- •Функциональные клавиши
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС
- •Создание параметрического чертежа
- •Создание эскиза - непараметрического чертежа
- •ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАБОТЫ С СИСТЕМОЙ
- •Управление документами
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Перемещение, увеличение и уменьшение изображения чертежа в окне текущего чертежа
- •Статусная строка
- •Инструментальная панель
- •Системная панель
- •Окно общего вида
- •Использование меню документов
- •Линейка
- •Окно «Свойство»
- •Автоменю
- •Окно текущего чертежа
- •Открытие нового окна
- •Закрытие всех окон
- •Упорядочивание окон
- •Полосы прокрутки окна текущего чертежа
- •Разделение окна чертежа
- •Выбор текущего окна
- •Изменение размеров окна и закрытие окна
- •Активизированные команды
- •Дерево модели
- •Использование сетки
- •Создание и редактирование элементов чертежа
- •Общие принципы создания и редактирования элементов
- •Использование буфера обмена
- •Редактирование элементов
- •Отмена действий пользователя
- •Общие принципы задания параметров. Задание параметров с помощью переменных
- •Задание общих параметров элементов системы. Цвет, уровень, слой, приоритет
- •Цвет элементов
- •Слой элементов. Выбор слоя для элементов. Создание слоёв и задание их параметров
- •Уровень элементов
- •Приоритет элементов
- •Управление видимостью элементов
- •НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
- •Настройка установок
- •Закладка «Пользователь»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Файлы»
- •Закладка «Сохранение»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Фрагменты»
- •Закладка «Привязки»
- •Закладка «Эскиз»
- •Закладка «Окна»
- •Закладка «Папки»
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «3D»
- •Настройка инструментальных панелей и клавиатуры
- •Изменение видимости инструментальных панелей
- •Закладка «Панели»
- •Создание новой панели
- •Закладка «Команды»
- •Закладка «Клавиатура»
- •Закладка «Меню пользователя»
- •БИБЛИОТЕКИ
- •Конфигурации библиотек, меню документов
- •Контекстное меню для работы в окне «Меню документов»
- •Команды для работы с конфигурациями библиотек
- •НАСТРОЙКА ЧЕРТЕЖА
- •Настройка чертежа
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Шрифт»
- •Закладка «Размеры»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Закладка «Прорисовка»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Экран»
- •Закладка «Просмотр»
- •Закладка «Символы»
- •Закладка «3D»
- •Параметры по умолчанию.
- •СТРАНИЦЫ
- •Общие сведения
- •Работа со страницами документа
- •Закладки страниц
- •Особенности работы с многостраничным документом
- •ПРЯМЫЕ
- •Построение прямых
- •Прямые, построенные на основе 2D проекции, 2D фрагмента или копии
- •Параметры прямых
- •Укороченные прямые
- •Использование численных параметров
- •Редактирование прямых
- •Изменение отношений между линиями построения
- •Удаление линий построения
- •Заключение
- •ОКРУЖНОСТИ
- •Примеры построения окружностей
- •Построение окружностей
- •Способы построения окружностей
- •Параметры окружности
- •Редактирование окружностей
- •Заключение
- •ЭЛЛИПСЫ
- •Построение эллипсов
- •Параметры эллипсов
- •Редактирование эллипсов
- •УЗЛЫ
- •Построение узлов
- •Узлы на основе элементов построения
- •«Свободные» узлы
- •Узлы с фрагментов. Имена узлов
- •Узлы, лежащие в характерных точках элементов
- •Заключение
- •СПЛАЙНЫ
- •Основные положения
- •Построение сплайнов
- •Параметры сплайнов
- •Редактирование сплайнов
- •ЭКВИДИСТАНТЫ
- •Построение эквидистант
- •Параметры эквидистант
- •Редактирование эквидистант
- •ФУНКЦИИ
- •Задание функции
- •Пример построения эвольвенты
- •Редактирование функции
- •ПУТИ
- •Построение 2D путей
- •Параметры 2D путей
- •Редактирование 2D путей
- •Редактирования типа отдельного участка пути
- •Удаление узловой точки контура пути
- •Изменение местоположения узловой точки контура пути
- •Создание дополнительных узловых точек контура пути
- •ЛИНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание линий изображения
- •Выбор режима рисования. Режимы «свободного» и «связанного» рисования
- •Параметры линии изображения
- •Использование опций выбора элементов построения
- •Пример создания последовательности линий изображения
- •Несколько рекомендаций по созданию линий изображения
- •Основные правила построения линий изображения
- •Использование сетки в режиме «свободного» рисования
- •Редактирование линий изображения
- •Подробнее об указанных опциях
- •ПРОСТАНОВКА ОСЕЙ
- •Нанесение осевых линий
- •Параметры осевых линий
- •Редактирование осей
- •СОЗДАНИЕ ЭСКИЗА
- •Создание эскиза
- •Использование немодального диалога «Свойства»
- •Объектные привязки
- •Непрерывный ввод линий
- •Использование смещения от узла
- •Построение отрезков
- •Построение дуг
- •Построение окружности
- •Построение многоугольников
- •Построение фасок и скруглений
- •Осевые линии
- •Способы модификации отрезков
- •Параметры линии изображения
- •Редактирование эскиза
- •ФАСКИ
- •Создание фасок
- •Создание фаски по узлу, через который проходит контур штриховки
- •Создание фаски по линиям изображения
- •Параметры фасок
- •Редактирование фасок
- •ШТРИХОВКИ, ЗАЛИВКИ
- •Нанесение штриховок
- •Параметры штриховки
- •Закладка «Заполнение»
- •Закладка «Обводка»
- •Задание параметров штриховки в системной панели
- •Задание контура штриховки
- •Режим автоматического поиска контура штриховки
- •Режим ручного ввода контура штриховки
- •Изменение штриховок или заливок
- •Изменение параметров штриховки или заливки
- •Удаление всей области штриховки или заливки
- •Добавление нового контура к области штриховки или заливки
- •Перезадание контура штриховки
- •Редактирование отдельного контура
- •КОПИИ
- •Копирование элементов
- •Копирование методом переноса
- •Копирование методом поворот
- •Копирование методом симметрии
- •Копирование методом гомотетии
- •Создание операции копирования
- •Создание перемещения
- •Параметры перемещения
- •Создание симметричной копии
- •Создание линейного массива
- •Параметры линейного массива
- •Создание кругового массива
- •Параметры кругового массива
- •Редактирование копий
- •ЧЕРТЁЖНЫЕ ВИДЫ. ВЫНОСНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
- •Основные сведения
- •Создание чертёжного вида
- •Создание выносных элементов на основе чертёжного вида
- •Особенности масштабирования чертёжных видов
- •Редактирование чертёжных видов
- •Редактирование чертёжного вида
- •Редактирование изображения на чертёжном виде
- •КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ
- •Картинки
- •Вставка OLE-объектов
- •Контекстное меню. Команда «Связи»
- •Контекстное меню. Команда «Редактировать»
- •Контекстное меню. Команда «Открыть»
- •Команда «Обновить ссылки»
- •РАЗМЕРЫ
- •Нанесение размеров
- •Размеры между двумя прямыми или между прямой и узлом
- •Размеры между двумя узлами
- •Создание размера дуги окружности
- •Размеры по одной линии изображения
- •Создание цепочек размеров
- •Строительные размеры (отметки уровней)
- •Размеры на окружности
- •Параметры размеров
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Масштаб»
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Допуск»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Особенности задания параметров для угловых размеров
- •Особенности задания параметров для размеров на окружности
- •Особенности задания параметров для строительных размеров
- •Параметры для новых размеров
- •Редактирование размеров
- •НАДПИСИ
- •Создание надписей
- •Параметры надписи
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Шрифт»
- •Редактирование надписей
- •ДОПУСКИ ФОРМЫ И РАСПОЛОЖЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ. ОБОЗНАЧЕНИЯ БАЗ
- •Создание обозначений допусков формы и баз
- •Создание допуска
- •Создание выноски или допуска с выноской
- •Создание выноски или базы с выноской
- •Параметры допуска
- •Редактирование допусков
- •ШЕРОХОВАТОСТИ
- •Создание шероховатости
- •Параметры шероховатости
- •Закладка «Тип»
- •Закладка «Стиль»
- •Редактирование шероховатости
- •ОБОЗНАЧЕНИЕ ВИДА
- •Создание обозначений вида
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Вид по стрелке
- •Редактирование обозначения вида
- •ТЕКСТЫ
- •Создание текстов
- •Создание строчного текста
- •Надстрочный и подстрочный текст. Использование переменных в текстах
- •Редактирование строчного текста
- •Создание параграф текста
- •Задание положения и размера текста
- •Ввод содержимого текста
- •Редактирование параграф текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Создание таблиц
- •Закладка "Таблица"
- •Редактирование таблиц
- •Работа со словарем
- •Вставка текста из словаря
- •Создание новых записей в словаре
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАГМЕНТОВ
- •Особенности создания сборочных чертежей
- •Методы создания сборочных моделей
- •Переменные фрагмента
- •Модификация чертежей фрагментов при вставке в сборку
- •Удаление невидимых линий
- •Привязка к элементам фрагментов
- •Создание спецификации сборки
- •Деталировочные чертежи на основе фрагментов
- •Проектирование «Сверху вниз»
- •Проектирование методом «Снизу-вверх»
- •Способы привязки фрагментов
- •Векторы привязки
- •Точки привязки
- •Нанесение фрагментов на чертёж
- •Выбор файла фрагмента и задание параметров вставки фрагмента в сборку
- •Выбор фрагмента из библиотеки
- •Задание значений внешних переменных фрагмента
- •Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже
- •Повторное нанесение фрагмента
- •Параметры фрагмента
- •Работа с фрагментами в контексте сборки
- •Создание фрагмента в контексте сборки
- •Выделение фрагмента в контексте сборки
- •Редактирование фрагментов
- •Изменение привязки фрагмента
- •Обрезка фрагмента по штриховке
- •Редактирование фрагмента в контексте сборки
- •Обновление фрагментов
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И КОПИРОВАНИЕ 2D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Перемещение 2D элементов
- •Опции команды
- •Особенности перемещения/дублирования различных элементов T-FLEX CAD
- •Копирование через буфер обмена
- •ЗАМЕНА ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПЕРЕМЕННЫЕ
- •Основные положения
- •Что такое переменная?
- •Имя переменной
- •Выражение
- •Операнды выражения
- •Действия (операции) в выражениях
- •Логические операции
- •Стандартные математические функции
- •Создание и использование переменных
- •Редактор переменных
- •Окно редактора переменных
- •Внешняя переменная
- •Создание новой переменной
- •Выражение, определяющее значение переменной
- •Комментарий переменной
- •Удаление переменной
- •Переименование переменной
- •Скрытые переменные
- •Чтение и запись переменных из внешних файлов
- •Список значений переменной
- •Команды настройки окна редактора
- •Завершение работы редактора переменных
- •Переменная - функция
- •Вспомогательные команды редактора переменных
- •Поиск и сортировка переменных по именам
- •Команды редактирования строки
- •Редактирование внешних переменных
- •Использование переменных в T-FLEX CAD
- •Переменные и линии построения
- •Переменные и уровни видимости
- •Использование функций ATOT (), LTOT (), SATOT (), SLTOT ().
- •Использование функции GET ()
- •Использование функции CHECK ()
- •Связи переменных
- •ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- •БАЗЫ ДАННЫХ
- •Создание внутренней базы данных
- •Функции отбора значений из внутренних баз данных REC (), FREC (), VAL (), FIND ()
- •Команды редактора баз данных
- •Базы данных по ссылке
- •Особености создания базы данных по ссылке для формата (*.xls)
- •Создание и редактирование внешней базы данных
- •Функции отбора значений из внешних баз данных DBF () и DBFWIN ()
- •Функция отбора значений из внешних баз данных MDB ()
- •ИЗМЕНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА С ПОМОЩЬЮ РАЗМЕРОВ
- •ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
- •Общие сведения
- •Создание диалога
- •Применение диалога
- •Параметризация при создании диалога
- •Работа с несколькими диалогами
- •Изменение элементов управления
- •АНИМАЦИЯ
- •Анимация модели командой "Анимировать модель"
- •Приложение "Создание сценариев анимации"
- •Создание нового графика
- •Добавление/изменение точек графика
- •Выбор узлов графика
- •Удаление узлов графика
- •Сглаживание графика
- •Сетка
- •Ведомые графики
- •Общие параметры анимации
- •Масштабирование окна графика
- •Управление анимацией
- •Пример анимации хода часов
- •Пример анимации разборки пирамиды
- •ОПТИМИЗАЦИЯ
- •Общие сведения
- •Задание на оптимизацию
- •Примеры применения оптимизации
- •Задача на нахождение положения натяжного ролика
- •Задача об оптимизации объема бутылки
- •ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- •Создание основной надписи (нанесение форматки на документ)
- •Подбор основной надписи
- •Технические требования
- •Неуказываемая шероховатость
- •Обновление оформления
- •Настройка
- •Закладка «Основные надписи»
- •Закладка «Параметры основной надписи»
- •Закладка «Технические требования»
- •Закладка «Неуказываемая шероховатость»
- •Закладка «Подбор основной надписи»
- •СПЕЦИФИКАЦИИ
- •Работа со спецификацией
- •Состав спецификации
- •Подготовка данных для спецификации
- •Создание новой записи данных для спецификации
- •Создание спецификации
- •Создание спецификации на новой странице чертежа или в новом документе
- •Создание спецификации на существующей странице чертежа
- •Создание спецификации с помощью пустого прототипа
- •Как перейти от сборочного чертежа к документу спецификации
- •Как заполнить штамп спецификации
- •Редактирование разделов спецификации
- •Свойства спецификации
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «Разделы»
- •Закладка «Колонки»
- •Закладка «Сортировка»
- •Закладка «Суммирование»
- •Редактирование спецификации
- •Удаление спецификации
- •Удаление всей спецификации
- •Удаление пустых страниц спецификации
- •Простановка позиции на сборочном чертеже
- •Редактирование позиций
- •Создание и редактирование прототипа спецификации
- •Создание прототипа спецификации на основе одного из существующих прототипов
- •Создание прототипа спецификации на основе «Пустого прототипа»
- •СОЗДАНИЕ АННОТАЦИЙ
- •Команда «Аннотации»
- •Редактор аннотаций
- •ПРОСМОТР/СЛАЙД
- •Создание просмотра/слайда
- •ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ
- •Печать одного документа
- •Печать нескольких документов
- •СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕК ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
- •Создание параметрического элемента библиотеки
- •Создание баз данных
- •Создание переменных на основе баз данных
- •Построение параметрического чертежа и 3D модели
- •Создание диалога
- •Добавление элемента в библиотеку
- •ACTIVEX
- •Использование Visual C++
- •Использование Visual Basic
- •Описание функций ActiveX T-FLEX CAD
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТОВ, СОЗДАННЫХ В ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЯХ T-FLEX CAD
- •Работа с приложением «Конвертер файлов предыдущих версий»
Двухмерное проектирование
Для завершения нанесения штриховки после ввода контуров необходимо использовать опцию:
<End> Завершить ввод штриховки и заполнить область
После этого область штриховки заполнится в соответствии с установленными параметрами штриховки.
Отмена действий по вводу сегмента контура и отдельного контура в целом, осуществляется нажатием или клавиши
<Esc>. После нажатия появляется диалоговое окно «Действие по правой кнопке». В этом окне вы можете установить команду, которая должна выполниться:
Отменить создание элемента. Эта команда отменяет создание контура штриховки.
Отменить выбор последнего элемента. Эта команда отменяет создание последнего сегмента контура штриховки и возвращает к редактированию на один шаг назад.
Закончить ввод. Эта команда автоматически замыкает контур штриховки по прямой.
Диалоговое окно больше не появится, если установить опцию «Больше не задавать этот вопрос». При этом после нажатия правой кнопки мыши будет выполняться та команда, напротив которой была установлена метка при последнем вызове диалога.
Изменение штриховок или заливок
Для изменения штриховок или заливок можно использовать команду “EH: Изменить штриховку”.
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<EH> |
«Правка|Чертеж|Штриховка» |
|
Выбор штриховки или заливки для изменения осуществляется нажатием . Также можно выбрать элемент из списка, если для него было создано имя. После выбора штриховки или заливки возможны следующие действия:
Изменение параметров штриховки или заливки
Осуществляется опцией <P> и изменением параметров штриховки или заливки (параметры штриховки или заливки описаны выше). Можно сменить тип штриховки, например, штриховку по образцу сменить на заливку. При этом контур заполнится в соответствии с теми установками, которые были заданы для создания новых заливок.
Как и при создании штриховки, часть параметров доступна в системной панели после выбора штриховки.
Удаление всей области штриховки или заливки
Для этого необходимо нажать клавишу <Del> (пиктограмма в автоменю).
В случае использования выбранной штриховки при построении 3D модели, просто удалить ее не удастся. Придется удалить всю цепочку элементов модели, созданных на основе выбранной
254
Штриховки, заливки
штриховки, что не всегда удобно. В таких случаях можно отредактировать контур выбранной штриховки. Такая возможность будет описана ниже.
Как и для других элементов модели, при редактировании можно осуществлять множественный выбор штриховок для их последующего удаления или изменения параметров.
Добавление нового контура к области штриховки или заливки
Это осуществляется аналогично вводу контура штриховки или заливки. Допустим, мы имеем штриховку, в которую хотим вставить отверстие. Для этого выберите штриховку и включите режим
добавления контура (пиктограмма или клавиша <M>). Затем, используя опцию <С>, введите дополнительный контур, представляющий из себя полную окружность. Нажмите <End>. Результатом станет штриховка с «вырезанным» отверстием.
C |
Перезадание контура штриховки
Для этого выберите штриховку, контур которой необходимо задать заново, и с помощью опции
<К> Перезадать штриховку заново
введите новый контур штриховки, используя ручной или автоматический поиск контура. После подтверждения ввода опцией , редактируемая штриховка примет новые очертания.
Редактирование отдельного контура
Следует иметь в виду, что можно редактировать только тот контур штриховки, который был задан в ручном режиме.
Во-первых, необходимо выбрать штриховку, которой принадлежит контур. Затем необходимо включить режим редактирования контура с помощью опции:
<М> Режим редактирования контура
Затем следует выбрать требуемый контур. Выбранный контур можно удалить или отредактировать. Для удаления нужно нажать клавишу <Del>. Во время выбора контура автоматически выделяется ближайший к курсору сегмент контура. Теперь, пользуясь автоменю, можно производить необходимые изменения.
После выбора участка контура будут доступны опции:
|
<I> |
Режим добавления точки |
|
|
|
|
<Del> |
Удалить контур |
|
|
|
|
<R> |
Сменить направление контура |
|
|
|
255
Двухмерное проектирование
<F> |
Переместить начальную точку контура вперед |
|
|
|
|
<B> |
Переместить начальную точку контура назад |
|
|
|
|
<N> |
Выбрать узел |
|
|
|
|
<L> |
Выбрать прямую |
|
|
|
|
<C> |
Выбрать окружность |
|
|
|
|
<E> |
Выбрать эллипс |
|
|
|
|
<S> |
Выбрать сплайн или другую кривую (2D путь, |
|
функцию) |
||
|
||
|
|
|
|
Изменить направление дуги (доступна при |
|
<Tab> |
редактирования контура, построенного по |
|
|
окружности) |
|
|
|
|
|
Привязать дугу к узлу (доступна при |
|
<A> |
редактирования контура, построенного по |
|
|
окружности) |
|
|
|
|
|
Отменить привязку к узлу (доступна при |
|
<K> |
редактирования контура, построенного по |
|
|
окружности) |
|
|
|
|
<Esc> |
Отменить выбор элемента |
Следует отметить, что для контуров, созданных автоматически при помощи опции , построенных на основе 2D проекции или как копия существующей штриховки, доступны
только опции и .
При редактировании контура можно выполнять следующие операции: удалять узловые точки, добавлять узловые точки и устанавливать тип линии, соединяющей узловые точки. Также возможно изменять направление контура, перемещать начальную точку контура вперед или назад, привязать дуговой сегмент контура к узлу.
Изменение направления контура на противоположное
Такой параметр штриховки, как направление контура, важен при создании 3D элементов. Этот параметр передается 3D профилям, которые создаются на базе штриховок. Например, в 3D операции «Лофтинг» соответствие профилей может назначаться по начальным точкам контуров, при этом еще важно соответствие направлений контуров.
Для того, чтобы изменить направление 3D профиля, построенного на базе штриховки, нужно изменить направление контура штриховки.
Оценить, как именно направлен контур, можно по стрелке, которая появляется при выделении контура штриховки. Эта стрелка также указывает на начальную точку контура.
Для изменения направления контура штриховки необходимо выполнить следующий набор действий:
256
Штриховки, заливки
-вызвать команду “EH: Изменить штриховку”;
-выбрать штриховку для редактирования;
-включить режим редактирования контура (пиктограмма или <M>);
-выбрать контур (указать возле него графическим курсором и нажать );
-изменить направление контура (пиктограмма или <R> );
-подтвердить изменения с помощью пиктограммы или клавиши <End>.
Перемещение начальной точки контура
Начальной точкой контура становится первый выбранный узел при ручном вводе штриховки.
При автоматическом определении контура, либо построении без выбора узлов (например, по полной окружности) начальная точка контура определяется системой произвольно.
Изменять положение начальной точки контура, как и направление контура (см. выше) можно только для штриховки, созданной в режиме ручного ввода контура.
Для перемещения начальной точки контура необходимо выполнить следующий набор действий:
-вызвать команду “EH: Изменить штриховку”;
-выбрать штриховку для редактирования;
-включить режим редактирования контура (пиктограмма или <M>);
-выбрать контур (указать возле него графическим курсором и нажать );
-переместить начальную точку вперед (пиктограмма или <F> ) или назад (пиктограмма или
<B>);
-подтвердить изменения с помощью пиктограммы или клавиши <End>.
Редактирование отдельного сегмента контура
Для изменения сегмента контура необходимо выполнить следующий набор действий:
-в режиме редактирования контура выбрать необходимый сегмент контура;
-выбрать элемент построения, определяющий новый сегмент контура: прямая, окружность, эллипс или сплайн (выбор элемента осуществляется соответствующей опцией). Узлы, ограничивающие сегмент контура, должны быть связаны с выбранным элементом построения;
-подтвердить изменения с помощью пиктограммы или клавиши <End>.
257
Двухмерное проектирование
Рассмотрим пример, поясняющий работу по редактированию отдельного участка контура. На рисунке представлена исходная штриховка, построенная по линиям построения с использованием опции «Обводка». Необходимо заменить прямой участок на сплайн.
Для этого вызовите команду “EH: Изменить штриховку” и выберите штриховку. Далее включите режим редактирования контура при помощи опции:
<M> Режим редактирования контура
Выберите контур штриховки. На следующем рисунке ситуация после выбора штриховки. Контур подсвечен, узловые точки помечены в виде небольших квадратиков. Подведите курсор к нужному участку контура и нажмите левую кнопку мыши. Выбранный сегмент контура также подсветится, а узловые точки отметятся квадратами большего размера. Это состояние показано на следующем рисунке. Подведя курсор к сплайну, построенному через узлы редактируемого контура и, нажав клавишу <S>, выберите его в качестве образующей контура.
S |
Аналогично можно изменить образующую контура на дугу окружности или эллипса, если окружность или эллипс построены при помощи помеченных узлов. Нужно всего лишь использовать соответствующую опцию <C> или <E>. В случае, если новая образующая контура построена не при помощи помеченных узлов, но проходит через них, то редактирование участка контура можно произвести при помощи опции “Режим добавления
точки” (пиктограмма или <I>). О возможностях этой опции будет описано ниже.
После этого редактируемый сегмент контура примет желаемый вид. Система еще находится в режиме изменения выбранного участка контура. Если преобразования этого участка завершены, то вам необходимо выйти из режима изменения участка контура. Для этого нужно нажать на
пиктограмму в автоменю.
При редактировании контура не работает опция <Пробел>, поэтому невозможно связать линию контура с линией изображения. Если при редактировании нужно заменить сегмент контура на линию изображения, например, волнистую линию, то на основе волнистой линии необходимо построить сплайн, на который можно легко заменить сегмент контура штриховки.
Привязка сегмента контура - дуги к дополнительному узлу
Если редактируемый участок контура является дугой, то в автоменю становится доступна опция для
привязки к дополнительному узлу . Этот узел будет определять вариант прохождения контура штриховки по дуге окружности, построенной на основе линии построения. При изменении чертежа
258
Штриховки, заливки
контур штриховки будет привязываться к той дуге, которая находится наиболее близко к узлу привязки.
Рассмотрим пример, в котором положение линий построения изменяется относительно исходной прямой при изменении значения переменной “K”. Обе окружности для их правильного расположения привязаны к узлу внутри чертежа. На первом рисунке показан контур штриховки при первоначальном положении (K=1). Сегмент-дуга контура штриховки, проходящий по верхней окружности, привяжем к помеченному узлу. Для этого после вызова команды “EH: Изменить штриховку” необходимо выполнить следующие действия:
-вызвать опцию редактирования контура штриховки ;
-выбрать дугу окружности;
-вызвать опцию ;
-указать узел привязки.
На следующем рисунке показано, как изменится чертёж при значении переменной “К”. Участок контура, проходящий по верхней окружности, был привязан к помеченному узлу и перестроился верно. Участок контура, проходящий по дуге второй окружности, не был привязан к узлу, поэтому его положение в данном случае неправильно.
При необходимости отменить или переназначить узел привязки используется опция .
Удаление узловой точки контура
Для удаления узловой точки контура необходимо выполнить следующий набор действий:
-вызвать команду “EH: Изменить штриховку”;
-выбрать штриховку для редактирования;
-включить режим редактирования контура (пиктограмма или <M>);
-выбрать сегмент контура, которому принадлежит узел (указать возле него графическим курсором и нажать );
-выбрать узел (указать возле него графическим курсором и нажать );
259
Двухмерное проектирование
- удалить узел (пиктограмма или клавиша <Del>);
- подтвердить изменения (пиктограмма или клавиша <End>).
В результате новый контур штриховки проходит через два соседних узла.
Изменение местоположения узловой точки контура
Для изменения местоположения узловой точки контура необходимо выполнить следующий набор действий:
-вызвать команду “EH: Изменить штриховку”;
-выбрать штриховку для редактирования;
-включить режим редактирования контура (пиктограмма или <M>);
-выбрать сегмент контура, которому принадлежит узел (указать возле него графическим курсором и нажать );
-выбрать узел (указать возле него графическим курсором и нажать );
-переместить узловую точку в выбранное место (перемещаемый узел связан с соседними узлами курсором “резиновая нить”);
-зафиксировать узел (нажать , указав курсором в точку
пересечения линий построения, либо на клавишу <N> для существующего узла);
- подтвердить изменения (пиктограмма или клавиша <End>).
В результате перемещения, узловая точка будет соединена с соседними узлами прямыми отрезками контура, независимо от предыдущего типа соединения.
Создать дополнительные узловые точки контура
Для создания дополнительных узловых точек контура необходимо выполнить следующий набор действий:
-вызвать команду “EH: Изменить штриховку”;
-выбрать штриховку для редактирования;
-включить режим редактирования контура (пиктограмма или <M>);
-выбрать сегмент контура, между узлами которого планируется расположить дополнительные узлы (указать возле него графическим курсором и нажать );
-включить режим добавления точки (пиктограмма или клавиша <I> ). Один из узлов становится замыкающим, к нему тянется курсор - пунктирная линия, а другой - последним заданным, к нему
260
Штриховки, заливки
привязан курсор - сплошная резиновая нить. Какой из узлов выбранного участка контура становится замыкающим, система определяет самостоятельно (в зависимости от того, в каком направлении была задана штриховка). Поэтому нет необходимости подводить курсор к какому-нибудь конкретному узлу. Данное действие только включает режим изменения положения узловой точки;
- продолжить задание контура от последнего заданного узла к замыкающему.
Ввод контура завершается, если выбран замыкающий узел или нажата пиктограмма или клавиша
<End>.
Система вновь оказывается в режиме “Выбран контур для редактирования”. Можно выполнять другие изменения и только затем подтвердить их.
- подтвердить изменения (пиктограмма или клавиша <End>).
Поясним вышесказанное на конкретном примере. Требуется отредактировать контур штриховки (контур построен по линиям построения с использованием опции «Обводка»), как показано на следующих рисунках.
Для выполнения этой задачи нужно вызвать команду “EH: Изменить штриховку”. Затем выбрать штриховку и включить режим редактирования контура. Выбрать контур изменяемой штриховки. Выполнив все действия, показанные на следующих рисунках, вы получите нужный результат.
I |
A |
C |
После выбора замыкающего узла (см. рис.8) контур автоматически замыкается и выключается режим
добавления точки. Осталось нажать пиктограмму |
или клавишу <End> и работа по |
редактированию контура завершена. |
|
После выбора участка контура (см. рис.5), система выберет последний заданный и замыкающие узлы в последовательности, зависящей от направления контура штриховки. Это будет видно по сплошной и пунктирной резиновым нитям – курсорам. В данном примере контур штриховки направлен по часовой стрелке.
261