- •ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •БЫСТРОЕ НАЧАЛО
- •Требования к системе
- •Требования к компьютеру
- •Требования к программному обеспечению
- •Установка T-FLEX CAD
- •Запуск программы установки
- •Установка электронного ключа защиты
- •Что делает программа установки?
- •Что вы видите в окне T-FLEX CAD?
- •Элементы управления
- •Основные понятия и метод построения чертежа
- •Краткие инструкции
- •Отмена команды
- •Начало работы, сохранение чертежа, окончание работы
- •Функциональные клавиши
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС
- •Создание параметрического чертежа
- •Создание эскиза - непараметрического чертежа
- •ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАБОТЫ С СИСТЕМОЙ
- •Управление документами
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Перемещение, увеличение и уменьшение изображения чертежа в окне текущего чертежа
- •Статусная строка
- •Инструментальная панель
- •Системная панель
- •Окно общего вида
- •Использование меню документов
- •Линейка
- •Окно «Свойство»
- •Автоменю
- •Окно текущего чертежа
- •Открытие нового окна
- •Закрытие всех окон
- •Упорядочивание окон
- •Полосы прокрутки окна текущего чертежа
- •Разделение окна чертежа
- •Выбор текущего окна
- •Изменение размеров окна и закрытие окна
- •Активизированные команды
- •Дерево модели
- •Использование сетки
- •Создание и редактирование элементов чертежа
- •Общие принципы создания и редактирования элементов
- •Использование буфера обмена
- •Редактирование элементов
- •Отмена действий пользователя
- •Общие принципы задания параметров. Задание параметров с помощью переменных
- •Задание общих параметров элементов системы. Цвет, уровень, слой, приоритет
- •Цвет элементов
- •Слой элементов. Выбор слоя для элементов. Создание слоёв и задание их параметров
- •Уровень элементов
- •Приоритет элементов
- •Управление видимостью элементов
- •НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
- •Настройка установок
- •Закладка «Пользователь»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Файлы»
- •Закладка «Сохранение»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Фрагменты»
- •Закладка «Привязки»
- •Закладка «Эскиз»
- •Закладка «Окна»
- •Закладка «Папки»
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «3D»
- •Настройка инструментальных панелей и клавиатуры
- •Изменение видимости инструментальных панелей
- •Закладка «Панели»
- •Создание новой панели
- •Закладка «Команды»
- •Закладка «Клавиатура»
- •Закладка «Меню пользователя»
- •БИБЛИОТЕКИ
- •Конфигурации библиотек, меню документов
- •Контекстное меню для работы в окне «Меню документов»
- •Команды для работы с конфигурациями библиотек
- •НАСТРОЙКА ЧЕРТЕЖА
- •Настройка чертежа
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Шрифт»
- •Закладка «Размеры»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Закладка «Прорисовка»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Экран»
- •Закладка «Просмотр»
- •Закладка «Символы»
- •Закладка «3D»
- •Параметры по умолчанию.
- •СТРАНИЦЫ
- •Общие сведения
- •Работа со страницами документа
- •Закладки страниц
- •Особенности работы с многостраничным документом
- •ПРЯМЫЕ
- •Построение прямых
- •Прямые, построенные на основе 2D проекции, 2D фрагмента или копии
- •Параметры прямых
- •Укороченные прямые
- •Использование численных параметров
- •Редактирование прямых
- •Изменение отношений между линиями построения
- •Удаление линий построения
- •Заключение
- •ОКРУЖНОСТИ
- •Примеры построения окружностей
- •Построение окружностей
- •Способы построения окружностей
- •Параметры окружности
- •Редактирование окружностей
- •Заключение
- •ЭЛЛИПСЫ
- •Построение эллипсов
- •Параметры эллипсов
- •Редактирование эллипсов
- •УЗЛЫ
- •Построение узлов
- •Узлы на основе элементов построения
- •«Свободные» узлы
- •Узлы с фрагментов. Имена узлов
- •Узлы, лежащие в характерных точках элементов
- •Заключение
- •СПЛАЙНЫ
- •Основные положения
- •Построение сплайнов
- •Параметры сплайнов
- •Редактирование сплайнов
- •ЭКВИДИСТАНТЫ
- •Построение эквидистант
- •Параметры эквидистант
- •Редактирование эквидистант
- •ФУНКЦИИ
- •Задание функции
- •Пример построения эвольвенты
- •Редактирование функции
- •ПУТИ
- •Построение 2D путей
- •Параметры 2D путей
- •Редактирование 2D путей
- •Редактирования типа отдельного участка пути
- •Удаление узловой точки контура пути
- •Изменение местоположения узловой точки контура пути
- •Создание дополнительных узловых точек контура пути
- •ЛИНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание линий изображения
- •Выбор режима рисования. Режимы «свободного» и «связанного» рисования
- •Параметры линии изображения
- •Использование опций выбора элементов построения
- •Пример создания последовательности линий изображения
- •Несколько рекомендаций по созданию линий изображения
- •Основные правила построения линий изображения
- •Использование сетки в режиме «свободного» рисования
- •Редактирование линий изображения
- •Подробнее об указанных опциях
- •ПРОСТАНОВКА ОСЕЙ
- •Нанесение осевых линий
- •Параметры осевых линий
- •Редактирование осей
- •СОЗДАНИЕ ЭСКИЗА
- •Создание эскиза
- •Использование немодального диалога «Свойства»
- •Объектные привязки
- •Непрерывный ввод линий
- •Использование смещения от узла
- •Построение отрезков
- •Построение дуг
- •Построение окружности
- •Построение многоугольников
- •Построение фасок и скруглений
- •Осевые линии
- •Способы модификации отрезков
- •Параметры линии изображения
- •Редактирование эскиза
- •ФАСКИ
- •Создание фасок
- •Создание фаски по узлу, через который проходит контур штриховки
- •Создание фаски по линиям изображения
- •Параметры фасок
- •Редактирование фасок
- •ШТРИХОВКИ, ЗАЛИВКИ
- •Нанесение штриховок
- •Параметры штриховки
- •Закладка «Заполнение»
- •Закладка «Обводка»
- •Задание параметров штриховки в системной панели
- •Задание контура штриховки
- •Режим автоматического поиска контура штриховки
- •Режим ручного ввода контура штриховки
- •Изменение штриховок или заливок
- •Изменение параметров штриховки или заливки
- •Удаление всей области штриховки или заливки
- •Добавление нового контура к области штриховки или заливки
- •Перезадание контура штриховки
- •Редактирование отдельного контура
- •КОПИИ
- •Копирование элементов
- •Копирование методом переноса
- •Копирование методом поворот
- •Копирование методом симметрии
- •Копирование методом гомотетии
- •Создание операции копирования
- •Создание перемещения
- •Параметры перемещения
- •Создание симметричной копии
- •Создание линейного массива
- •Параметры линейного массива
- •Создание кругового массива
- •Параметры кругового массива
- •Редактирование копий
- •ЧЕРТЁЖНЫЕ ВИДЫ. ВЫНОСНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
- •Основные сведения
- •Создание чертёжного вида
- •Создание выносных элементов на основе чертёжного вида
- •Особенности масштабирования чертёжных видов
- •Редактирование чертёжных видов
- •Редактирование чертёжного вида
- •Редактирование изображения на чертёжном виде
- •КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ
- •Картинки
- •Вставка OLE-объектов
- •Контекстное меню. Команда «Связи»
- •Контекстное меню. Команда «Редактировать»
- •Контекстное меню. Команда «Открыть»
- •Команда «Обновить ссылки»
- •РАЗМЕРЫ
- •Нанесение размеров
- •Размеры между двумя прямыми или между прямой и узлом
- •Размеры между двумя узлами
- •Создание размера дуги окружности
- •Размеры по одной линии изображения
- •Создание цепочек размеров
- •Строительные размеры (отметки уровней)
- •Размеры на окружности
- •Параметры размеров
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Масштаб»
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Допуск»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Особенности задания параметров для угловых размеров
- •Особенности задания параметров для размеров на окружности
- •Особенности задания параметров для строительных размеров
- •Параметры для новых размеров
- •Редактирование размеров
- •НАДПИСИ
- •Создание надписей
- •Параметры надписи
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Шрифт»
- •Редактирование надписей
- •ДОПУСКИ ФОРМЫ И РАСПОЛОЖЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ. ОБОЗНАЧЕНИЯ БАЗ
- •Создание обозначений допусков формы и баз
- •Создание допуска
- •Создание выноски или допуска с выноской
- •Создание выноски или базы с выноской
- •Параметры допуска
- •Редактирование допусков
- •ШЕРОХОВАТОСТИ
- •Создание шероховатости
- •Параметры шероховатости
- •Закладка «Тип»
- •Закладка «Стиль»
- •Редактирование шероховатости
- •ОБОЗНАЧЕНИЕ ВИДА
- •Создание обозначений вида
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Вид по стрелке
- •Редактирование обозначения вида
- •ТЕКСТЫ
- •Создание текстов
- •Создание строчного текста
- •Надстрочный и подстрочный текст. Использование переменных в текстах
- •Редактирование строчного текста
- •Создание параграф текста
- •Задание положения и размера текста
- •Ввод содержимого текста
- •Редактирование параграф текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Создание таблиц
- •Закладка "Таблица"
- •Редактирование таблиц
- •Работа со словарем
- •Вставка текста из словаря
- •Создание новых записей в словаре
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАГМЕНТОВ
- •Особенности создания сборочных чертежей
- •Методы создания сборочных моделей
- •Переменные фрагмента
- •Модификация чертежей фрагментов при вставке в сборку
- •Удаление невидимых линий
- •Привязка к элементам фрагментов
- •Создание спецификации сборки
- •Деталировочные чертежи на основе фрагментов
- •Проектирование «Сверху вниз»
- •Проектирование методом «Снизу-вверх»
- •Способы привязки фрагментов
- •Векторы привязки
- •Точки привязки
- •Нанесение фрагментов на чертёж
- •Выбор файла фрагмента и задание параметров вставки фрагмента в сборку
- •Выбор фрагмента из библиотеки
- •Задание значений внешних переменных фрагмента
- •Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже
- •Повторное нанесение фрагмента
- •Параметры фрагмента
- •Работа с фрагментами в контексте сборки
- •Создание фрагмента в контексте сборки
- •Выделение фрагмента в контексте сборки
- •Редактирование фрагментов
- •Изменение привязки фрагмента
- •Обрезка фрагмента по штриховке
- •Редактирование фрагмента в контексте сборки
- •Обновление фрагментов
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И КОПИРОВАНИЕ 2D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Перемещение 2D элементов
- •Опции команды
- •Особенности перемещения/дублирования различных элементов T-FLEX CAD
- •Копирование через буфер обмена
- •ЗАМЕНА ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПЕРЕМЕННЫЕ
- •Основные положения
- •Что такое переменная?
- •Имя переменной
- •Выражение
- •Операнды выражения
- •Действия (операции) в выражениях
- •Логические операции
- •Стандартные математические функции
- •Создание и использование переменных
- •Редактор переменных
- •Окно редактора переменных
- •Внешняя переменная
- •Создание новой переменной
- •Выражение, определяющее значение переменной
- •Комментарий переменной
- •Удаление переменной
- •Переименование переменной
- •Скрытые переменные
- •Чтение и запись переменных из внешних файлов
- •Список значений переменной
- •Команды настройки окна редактора
- •Завершение работы редактора переменных
- •Переменная - функция
- •Вспомогательные команды редактора переменных
- •Поиск и сортировка переменных по именам
- •Команды редактирования строки
- •Редактирование внешних переменных
- •Использование переменных в T-FLEX CAD
- •Переменные и линии построения
- •Переменные и уровни видимости
- •Использование функций ATOT (), LTOT (), SATOT (), SLTOT ().
- •Использование функции GET ()
- •Использование функции CHECK ()
- •Связи переменных
- •ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- •БАЗЫ ДАННЫХ
- •Создание внутренней базы данных
- •Функции отбора значений из внутренних баз данных REC (), FREC (), VAL (), FIND ()
- •Команды редактора баз данных
- •Базы данных по ссылке
- •Особености создания базы данных по ссылке для формата (*.xls)
- •Создание и редактирование внешней базы данных
- •Функции отбора значений из внешних баз данных DBF () и DBFWIN ()
- •Функция отбора значений из внешних баз данных MDB ()
- •ИЗМЕНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА С ПОМОЩЬЮ РАЗМЕРОВ
- •ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
- •Общие сведения
- •Создание диалога
- •Применение диалога
- •Параметризация при создании диалога
- •Работа с несколькими диалогами
- •Изменение элементов управления
- •АНИМАЦИЯ
- •Анимация модели командой "Анимировать модель"
- •Приложение "Создание сценариев анимации"
- •Создание нового графика
- •Добавление/изменение точек графика
- •Выбор узлов графика
- •Удаление узлов графика
- •Сглаживание графика
- •Сетка
- •Ведомые графики
- •Общие параметры анимации
- •Масштабирование окна графика
- •Управление анимацией
- •Пример анимации хода часов
- •Пример анимации разборки пирамиды
- •ОПТИМИЗАЦИЯ
- •Общие сведения
- •Задание на оптимизацию
- •Примеры применения оптимизации
- •Задача на нахождение положения натяжного ролика
- •Задача об оптимизации объема бутылки
- •ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- •Создание основной надписи (нанесение форматки на документ)
- •Подбор основной надписи
- •Технические требования
- •Неуказываемая шероховатость
- •Обновление оформления
- •Настройка
- •Закладка «Основные надписи»
- •Закладка «Параметры основной надписи»
- •Закладка «Технические требования»
- •Закладка «Неуказываемая шероховатость»
- •Закладка «Подбор основной надписи»
- •СПЕЦИФИКАЦИИ
- •Работа со спецификацией
- •Состав спецификации
- •Подготовка данных для спецификации
- •Создание новой записи данных для спецификации
- •Создание спецификации
- •Создание спецификации на новой странице чертежа или в новом документе
- •Создание спецификации на существующей странице чертежа
- •Создание спецификации с помощью пустого прототипа
- •Как перейти от сборочного чертежа к документу спецификации
- •Как заполнить штамп спецификации
- •Редактирование разделов спецификации
- •Свойства спецификации
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «Разделы»
- •Закладка «Колонки»
- •Закладка «Сортировка»
- •Закладка «Суммирование»
- •Редактирование спецификации
- •Удаление спецификации
- •Удаление всей спецификации
- •Удаление пустых страниц спецификации
- •Простановка позиции на сборочном чертеже
- •Редактирование позиций
- •Создание и редактирование прототипа спецификации
- •Создание прототипа спецификации на основе одного из существующих прототипов
- •Создание прототипа спецификации на основе «Пустого прототипа»
- •СОЗДАНИЕ АННОТАЦИЙ
- •Команда «Аннотации»
- •Редактор аннотаций
- •ПРОСМОТР/СЛАЙД
- •Создание просмотра/слайда
- •ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ
- •Печать одного документа
- •Печать нескольких документов
- •СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕК ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
- •Создание параметрического элемента библиотеки
- •Создание баз данных
- •Создание переменных на основе баз данных
- •Построение параметрического чертежа и 3D модели
- •Создание диалога
- •Добавление элемента в библиотеку
- •ACTIVEX
- •Использование Visual C++
- •Использование Visual Basic
- •Описание функций ActiveX T-FLEX CAD
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТОВ, СОЗДАННЫХ В ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЯХ T-FLEX CAD
- •Работа с приложением «Конвертер файлов предыдущих версий»
Создание эскиза
<Ctrl+8> Касательный отрезок
Сначала необходимо выбрать дугу касания. После этого на экране отобразится вспомогательная прямая, касательная к этой дуге. Прямая будет привязана к тому из конечных узлов дуги, рядом с которым находился курсор во время выбора дуги. Переместите курсор, вместе с динамически
перемещаемым узлом, вдоль прямой и при помощи или диалога “Свойства” зафиксируйте положение второго узла.
Отрезок, касательный к окружности или дуге
<К> Касательный отрезок
С помощью данной опции нужно выбрать окружность или дугу (другие элементы выбираться не будут), к которой необходимо построить касательный отрезок. Выбранный элемент подсветится, причем на дуге отрисуется вспомогательная окружность. По окружности будет перемещаться вспомогательный узел. Именно этот узел будет являться первым узлом отрезка и определять точку касания отрезка с окружностью. От узла к курсору будет натянута "резиновая нить", которая показывает положение создаваемого отрезка. Для того чтобы построить касательный отрезок, нужно зафиксировать положение его второго узла, находящегося вне окружности.
Положение второго узла можно задать либо произвольно, указав точку с
помощью (при этом можно использовать объектные привязки), либо выбрав существующий узел. Кроме того, можно воспользоваться немодальным диалогом “Свойства”, указав в нём декартовы координаты узла либо длину отрезка и/или угол наклона к горизонтали радиуса, проведённого в точку касания отрезка дуги.
Положение первого узла отрезка определится автоматически.
Построение дуг
Так же, как и в случае с отрезками, набор пиктограмм, позволяющих создавать дуги различными способами, находится во вложенном меню. Вызвать это меню можно, нажав и чуть дольше удержав курсор на соответствующей пиктограмме автоменю, которая помечена черным треугольником в нижнем правом углу. В процессе построения эскиза в автоменю может
отображаться любая из |
вложенных |
пиктограмм. |
Обычно |
эта |
|
о ра а соо е с |
е ой о |
о ора |
а |
ой о а |
е |
229
Двухмерное проектирование
пиктограмма соответствует той опции, которая в данной команде вызывалась последней.
Кроме того, из вложенного меню можно вызвать панель “Эскиз (дуга)”, набор пиктограмм которой дублируют опции в автоменю.
Дуга по трем точкам
<Ctrl+1> Дуга по трем точкам 1,2,3
Выбор этой опции задает режим создания дуги по трем точкам. Дугу можно задать произвольно, выбрав три точки при помощи курсора, или использовав немодальный диалог “Свойства” для точного задания точек. В этом случае относительные координаты второй и третьей точек задаются относительно положения первой точки дуги.
Кроме того, координаты любой из точек дуги можно задавать со смещением относительно выбранной точки или узла чертежа, используя опцию <Z> ().
Как видно из рисунка, первая и третья точки являются конечными точками дуги, а вторая точка определяет положение дуги.
Дуга по двум точкам и радиусу
Для создания дуги по двум узлам необходимо в автоменю включить опцию:
<Ctrl+2> Дуга по двум точкам и радиусу
При помощи курсора или диалога “Свойства” нужно задать две крайние точки дуги. После этого на экране появится курсор, динамически отображающий положение строящейся дуги, в соответствии с текущим положением курсора. Чтобы зафиксировать дугу нужно переместить курсор в
нужную позицию и нажать , или в диалоге “Свойства” ввести значение угла или радиуса дуги.
Координаты любой из точек дуги можно задавать со смещением относительно выбранной точки или узла чертежа, используя опцию <Z> ().
230
Создание эскиза
Дуга с центром внутри окружности
Построение дуги с центром внутри окружности осуществляется в соответствующем режиме, который вызывается с помощью опции:
<Ctrl+7> Центральная дуга
Как и все элементы эскиза, центральную дугу можно построить
произвольно. При помощи или диалога “Свойства” укажите точку, определяющую центр окружности, на экране появится динамически перемещаемая окружность. В окне диалога станут доступны поля для ввода радиуса и начального угла дуги. Их же можно задать, переместив
курсор в нужную точку и нажав . Этим вы зададите начальный узел дуги и ее радиус. Далее нужно переместить курсор по зафиксированной окружности в том направлении, в котором необходимо разместить дугу,
и еще раз щелкнуть . Для быстрого изменения направления дуги можно воспользоваться клавишей <Tab>. Кроме того, угол дуги можно задать и в диалоге “Свойства” фиксации введённых радиуса и
начального угла дуги с помощью клавиши [Enter] или нажатия в поле чертежа.
Положение первых двух точек дуги можно указывать со смещением, используя опцию <Z> .
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
На третьем этапе построения дуги система дает подсказку на |
|
|||||
Угол = 90 |
||||||
основные углы дуги. На экране это выглядит следующим |
|
|||||
образом. |
|
Касательная дуга
Чтобы построить дугу, касательную к линии изображения (дуге или отрезку), нужно вызвать соответствующий режим пиктограммой:
231
Двухмерное проектирование
<Ctrl+6> Касательная дуга
После этого нужно выбрать линию изображения. Дуга будет выходить из того крайнего узла выбранной линии, к которому ближе всего находился курсор в момент выбора (если установлен режим непрерывного ввода линий, то автоматически выберется последний введенный элемент). Затем при помощи курсора переместить динамически отображающуюся дугу в необходимое положение и зафиксировать её. Положение такой дуги можно задать конкретными значениями. Для этого необходимо после выбора линии изображения в окне диалога “Свойства” задать координаты конечной точки дуги или значение радиуса и угла дуги. В последнем случае необходимо
предварительно с помощью курсора задать направление дуги. Используя опцию <Z> (), координаты конечной точки дуги можно задать со смещением относительно другой точки или узла чертежа.
Дуга, касательная к элементу
<S> Дуга, касательная к элементу
С помощью данной опции нужно выбрать элемент (отрезок, окружность или дугу), к которому необходимо обеспечить касание создаваемой дуги. Выбранный элемент подсветится и примет вид своей бесконечности, на экране появится динамически перемещаемая окружность, касательная к выбранному элементу. Положение и размеры окружности меняются в зависимости от перемещения курсора.
Вторым шагом является построение узла вне элемента касания, через который будет проходить создаваемая дуга. Этот узел можно задать произвольно, установив курсор в необходимое положение, используя координаты, отображаемые в статусной строке
, смещение относительно другого узла или точки (опция <Z>) или задав точные координаты в диалоге “Свойства”. В результате динамически перемещаемая окружность будет проходить через заданный узел, касательно к выбранному на первом шаге элементу.
232
Создание эскиза
Далее необходимо задать радиус вспомогательной окружности, либо указав конкретное значение в диалоге “Свойства”, либо произвольно с
помощью . В результате положение вспомогательной окружности зафиксируется. В месте касания окружности и выбранного элемента создастся узел.
Осталось лишь показать положение самой дуги на вспомогательной окружности, между двумя созданными узлами. Для этого достаточно указать курсором необходимое положение - динамическое изображение дуги будет перемещаться вместе с курсором. Выбрав необходимое
положение, щелкните , и создаваемая дуга зафиксируется.
или
Дуга, касательная к двум элементам
<Т> Дуга, касательная к двум элементам
Данная опция позволяет построить дугу, касательную сразу к двум элементам (окружностям, дугам или отрезкам). Построение дуги начинается с последовательного выбора двух исходных элементов, которых будет касаться создаваемая дуга. Как и в предыдущем случае, выбранные элементы подсвечиваются и принимают вид своей бесконечности. На экране появляется динамически перемещаемая окружность, касательная к выбранным элементам. Положение и размеры окружности меняются в зависимости от перемещения курсора.
Далее необходимо задать радиус вспомогательной окружности, либо указав конкретное значение в диалоге
“Свойства”, либо произвольно с помощью . В результате положение вспомогательной окружности зафиксируется. В месте касания окружности и выбранных элементов создаются узел.
233