- •ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •БЫСТРОЕ НАЧАЛО
- •Требования к системе
- •Требования к компьютеру
- •Требования к программному обеспечению
- •Установка T-FLEX CAD
- •Запуск программы установки
- •Установка электронного ключа защиты
- •Что делает программа установки?
- •Что вы видите в окне T-FLEX CAD?
- •Элементы управления
- •Основные понятия и метод построения чертежа
- •Краткие инструкции
- •Отмена команды
- •Начало работы, сохранение чертежа, окончание работы
- •Функциональные клавиши
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС
- •Создание параметрического чертежа
- •Создание эскиза - непараметрического чертежа
- •ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАБОТЫ С СИСТЕМОЙ
- •Управление документами
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Перемещение, увеличение и уменьшение изображения чертежа в окне текущего чертежа
- •Статусная строка
- •Инструментальная панель
- •Системная панель
- •Окно общего вида
- •Использование меню документов
- •Линейка
- •Окно «Свойство»
- •Автоменю
- •Окно текущего чертежа
- •Открытие нового окна
- •Закрытие всех окон
- •Упорядочивание окон
- •Полосы прокрутки окна текущего чертежа
- •Разделение окна чертежа
- •Выбор текущего окна
- •Изменение размеров окна и закрытие окна
- •Активизированные команды
- •Дерево модели
- •Использование сетки
- •Создание и редактирование элементов чертежа
- •Общие принципы создания и редактирования элементов
- •Использование буфера обмена
- •Редактирование элементов
- •Отмена действий пользователя
- •Общие принципы задания параметров. Задание параметров с помощью переменных
- •Задание общих параметров элементов системы. Цвет, уровень, слой, приоритет
- •Цвет элементов
- •Слой элементов. Выбор слоя для элементов. Создание слоёв и задание их параметров
- •Уровень элементов
- •Приоритет элементов
- •Управление видимостью элементов
- •НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
- •Настройка установок
- •Закладка «Пользователь»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Файлы»
- •Закладка «Сохранение»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Фрагменты»
- •Закладка «Привязки»
- •Закладка «Эскиз»
- •Закладка «Окна»
- •Закладка «Папки»
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «3D»
- •Настройка инструментальных панелей и клавиатуры
- •Изменение видимости инструментальных панелей
- •Закладка «Панели»
- •Создание новой панели
- •Закладка «Команды»
- •Закладка «Клавиатура»
- •Закладка «Меню пользователя»
- •БИБЛИОТЕКИ
- •Конфигурации библиотек, меню документов
- •Контекстное меню для работы в окне «Меню документов»
- •Команды для работы с конфигурациями библиотек
- •НАСТРОЙКА ЧЕРТЕЖА
- •Настройка чертежа
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Шрифт»
- •Закладка «Размеры»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Закладка «Прорисовка»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Экран»
- •Закладка «Просмотр»
- •Закладка «Символы»
- •Закладка «3D»
- •Параметры по умолчанию.
- •СТРАНИЦЫ
- •Общие сведения
- •Работа со страницами документа
- •Закладки страниц
- •Особенности работы с многостраничным документом
- •ПРЯМЫЕ
- •Построение прямых
- •Прямые, построенные на основе 2D проекции, 2D фрагмента или копии
- •Параметры прямых
- •Укороченные прямые
- •Использование численных параметров
- •Редактирование прямых
- •Изменение отношений между линиями построения
- •Удаление линий построения
- •Заключение
- •ОКРУЖНОСТИ
- •Примеры построения окружностей
- •Построение окружностей
- •Способы построения окружностей
- •Параметры окружности
- •Редактирование окружностей
- •Заключение
- •ЭЛЛИПСЫ
- •Построение эллипсов
- •Параметры эллипсов
- •Редактирование эллипсов
- •УЗЛЫ
- •Построение узлов
- •Узлы на основе элементов построения
- •«Свободные» узлы
- •Узлы с фрагментов. Имена узлов
- •Узлы, лежащие в характерных точках элементов
- •Заключение
- •СПЛАЙНЫ
- •Основные положения
- •Построение сплайнов
- •Параметры сплайнов
- •Редактирование сплайнов
- •ЭКВИДИСТАНТЫ
- •Построение эквидистант
- •Параметры эквидистант
- •Редактирование эквидистант
- •ФУНКЦИИ
- •Задание функции
- •Пример построения эвольвенты
- •Редактирование функции
- •ПУТИ
- •Построение 2D путей
- •Параметры 2D путей
- •Редактирование 2D путей
- •Редактирования типа отдельного участка пути
- •Удаление узловой точки контура пути
- •Изменение местоположения узловой точки контура пути
- •Создание дополнительных узловых точек контура пути
- •ЛИНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание линий изображения
- •Выбор режима рисования. Режимы «свободного» и «связанного» рисования
- •Параметры линии изображения
- •Использование опций выбора элементов построения
- •Пример создания последовательности линий изображения
- •Несколько рекомендаций по созданию линий изображения
- •Основные правила построения линий изображения
- •Использование сетки в режиме «свободного» рисования
- •Редактирование линий изображения
- •Подробнее об указанных опциях
- •ПРОСТАНОВКА ОСЕЙ
- •Нанесение осевых линий
- •Параметры осевых линий
- •Редактирование осей
- •СОЗДАНИЕ ЭСКИЗА
- •Создание эскиза
- •Использование немодального диалога «Свойства»
- •Объектные привязки
- •Непрерывный ввод линий
- •Использование смещения от узла
- •Построение отрезков
- •Построение дуг
- •Построение окружности
- •Построение многоугольников
- •Построение фасок и скруглений
- •Осевые линии
- •Способы модификации отрезков
- •Параметры линии изображения
- •Редактирование эскиза
- •ФАСКИ
- •Создание фасок
- •Создание фаски по узлу, через который проходит контур штриховки
- •Создание фаски по линиям изображения
- •Параметры фасок
- •Редактирование фасок
- •ШТРИХОВКИ, ЗАЛИВКИ
- •Нанесение штриховок
- •Параметры штриховки
- •Закладка «Заполнение»
- •Закладка «Обводка»
- •Задание параметров штриховки в системной панели
- •Задание контура штриховки
- •Режим автоматического поиска контура штриховки
- •Режим ручного ввода контура штриховки
- •Изменение штриховок или заливок
- •Изменение параметров штриховки или заливки
- •Удаление всей области штриховки или заливки
- •Добавление нового контура к области штриховки или заливки
- •Перезадание контура штриховки
- •Редактирование отдельного контура
- •КОПИИ
- •Копирование элементов
- •Копирование методом переноса
- •Копирование методом поворот
- •Копирование методом симметрии
- •Копирование методом гомотетии
- •Создание операции копирования
- •Создание перемещения
- •Параметры перемещения
- •Создание симметричной копии
- •Создание линейного массива
- •Параметры линейного массива
- •Создание кругового массива
- •Параметры кругового массива
- •Редактирование копий
- •ЧЕРТЁЖНЫЕ ВИДЫ. ВЫНОСНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
- •Основные сведения
- •Создание чертёжного вида
- •Создание выносных элементов на основе чертёжного вида
- •Особенности масштабирования чертёжных видов
- •Редактирование чертёжных видов
- •Редактирование чертёжного вида
- •Редактирование изображения на чертёжном виде
- •КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ
- •Картинки
- •Вставка OLE-объектов
- •Контекстное меню. Команда «Связи»
- •Контекстное меню. Команда «Редактировать»
- •Контекстное меню. Команда «Открыть»
- •Команда «Обновить ссылки»
- •РАЗМЕРЫ
- •Нанесение размеров
- •Размеры между двумя прямыми или между прямой и узлом
- •Размеры между двумя узлами
- •Создание размера дуги окружности
- •Размеры по одной линии изображения
- •Создание цепочек размеров
- •Строительные размеры (отметки уровней)
- •Размеры на окружности
- •Параметры размеров
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Масштаб»
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Допуск»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Особенности задания параметров для угловых размеров
- •Особенности задания параметров для размеров на окружности
- •Особенности задания параметров для строительных размеров
- •Параметры для новых размеров
- •Редактирование размеров
- •НАДПИСИ
- •Создание надписей
- •Параметры надписи
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Шрифт»
- •Редактирование надписей
- •ДОПУСКИ ФОРМЫ И РАСПОЛОЖЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ. ОБОЗНАЧЕНИЯ БАЗ
- •Создание обозначений допусков формы и баз
- •Создание допуска
- •Создание выноски или допуска с выноской
- •Создание выноски или базы с выноской
- •Параметры допуска
- •Редактирование допусков
- •ШЕРОХОВАТОСТИ
- •Создание шероховатости
- •Параметры шероховатости
- •Закладка «Тип»
- •Закладка «Стиль»
- •Редактирование шероховатости
- •ОБОЗНАЧЕНИЕ ВИДА
- •Создание обозначений вида
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Вид по стрелке
- •Редактирование обозначения вида
- •ТЕКСТЫ
- •Создание текстов
- •Создание строчного текста
- •Надстрочный и подстрочный текст. Использование переменных в текстах
- •Редактирование строчного текста
- •Создание параграф текста
- •Задание положения и размера текста
- •Ввод содержимого текста
- •Редактирование параграф текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Создание таблиц
- •Закладка "Таблица"
- •Редактирование таблиц
- •Работа со словарем
- •Вставка текста из словаря
- •Создание новых записей в словаре
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАГМЕНТОВ
- •Особенности создания сборочных чертежей
- •Методы создания сборочных моделей
- •Переменные фрагмента
- •Модификация чертежей фрагментов при вставке в сборку
- •Удаление невидимых линий
- •Привязка к элементам фрагментов
- •Создание спецификации сборки
- •Деталировочные чертежи на основе фрагментов
- •Проектирование «Сверху вниз»
- •Проектирование методом «Снизу-вверх»
- •Способы привязки фрагментов
- •Векторы привязки
- •Точки привязки
- •Нанесение фрагментов на чертёж
- •Выбор файла фрагмента и задание параметров вставки фрагмента в сборку
- •Выбор фрагмента из библиотеки
- •Задание значений внешних переменных фрагмента
- •Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже
- •Повторное нанесение фрагмента
- •Параметры фрагмента
- •Работа с фрагментами в контексте сборки
- •Создание фрагмента в контексте сборки
- •Выделение фрагмента в контексте сборки
- •Редактирование фрагментов
- •Изменение привязки фрагмента
- •Обрезка фрагмента по штриховке
- •Редактирование фрагмента в контексте сборки
- •Обновление фрагментов
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И КОПИРОВАНИЕ 2D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Перемещение 2D элементов
- •Опции команды
- •Особенности перемещения/дублирования различных элементов T-FLEX CAD
- •Копирование через буфер обмена
- •ЗАМЕНА ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПЕРЕМЕННЫЕ
- •Основные положения
- •Что такое переменная?
- •Имя переменной
- •Выражение
- •Операнды выражения
- •Действия (операции) в выражениях
- •Логические операции
- •Стандартные математические функции
- •Создание и использование переменных
- •Редактор переменных
- •Окно редактора переменных
- •Внешняя переменная
- •Создание новой переменной
- •Выражение, определяющее значение переменной
- •Комментарий переменной
- •Удаление переменной
- •Переименование переменной
- •Скрытые переменные
- •Чтение и запись переменных из внешних файлов
- •Список значений переменной
- •Команды настройки окна редактора
- •Завершение работы редактора переменных
- •Переменная - функция
- •Вспомогательные команды редактора переменных
- •Поиск и сортировка переменных по именам
- •Команды редактирования строки
- •Редактирование внешних переменных
- •Использование переменных в T-FLEX CAD
- •Переменные и линии построения
- •Переменные и уровни видимости
- •Использование функций ATOT (), LTOT (), SATOT (), SLTOT ().
- •Использование функции GET ()
- •Использование функции CHECK ()
- •Связи переменных
- •ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- •БАЗЫ ДАННЫХ
- •Создание внутренней базы данных
- •Функции отбора значений из внутренних баз данных REC (), FREC (), VAL (), FIND ()
- •Команды редактора баз данных
- •Базы данных по ссылке
- •Особености создания базы данных по ссылке для формата (*.xls)
- •Создание и редактирование внешней базы данных
- •Функции отбора значений из внешних баз данных DBF () и DBFWIN ()
- •Функция отбора значений из внешних баз данных MDB ()
- •ИЗМЕНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА С ПОМОЩЬЮ РАЗМЕРОВ
- •ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
- •Общие сведения
- •Создание диалога
- •Применение диалога
- •Параметризация при создании диалога
- •Работа с несколькими диалогами
- •Изменение элементов управления
- •АНИМАЦИЯ
- •Анимация модели командой "Анимировать модель"
- •Приложение "Создание сценариев анимации"
- •Создание нового графика
- •Добавление/изменение точек графика
- •Выбор узлов графика
- •Удаление узлов графика
- •Сглаживание графика
- •Сетка
- •Ведомые графики
- •Общие параметры анимации
- •Масштабирование окна графика
- •Управление анимацией
- •Пример анимации хода часов
- •Пример анимации разборки пирамиды
- •ОПТИМИЗАЦИЯ
- •Общие сведения
- •Задание на оптимизацию
- •Примеры применения оптимизации
- •Задача на нахождение положения натяжного ролика
- •Задача об оптимизации объема бутылки
- •ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- •Создание основной надписи (нанесение форматки на документ)
- •Подбор основной надписи
- •Технические требования
- •Неуказываемая шероховатость
- •Обновление оформления
- •Настройка
- •Закладка «Основные надписи»
- •Закладка «Параметры основной надписи»
- •Закладка «Технические требования»
- •Закладка «Неуказываемая шероховатость»
- •Закладка «Подбор основной надписи»
- •СПЕЦИФИКАЦИИ
- •Работа со спецификацией
- •Состав спецификации
- •Подготовка данных для спецификации
- •Создание новой записи данных для спецификации
- •Создание спецификации
- •Создание спецификации на новой странице чертежа или в новом документе
- •Создание спецификации на существующей странице чертежа
- •Создание спецификации с помощью пустого прототипа
- •Как перейти от сборочного чертежа к документу спецификации
- •Как заполнить штамп спецификации
- •Редактирование разделов спецификации
- •Свойства спецификации
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «Разделы»
- •Закладка «Колонки»
- •Закладка «Сортировка»
- •Закладка «Суммирование»
- •Редактирование спецификации
- •Удаление спецификации
- •Удаление всей спецификации
- •Удаление пустых страниц спецификации
- •Простановка позиции на сборочном чертеже
- •Редактирование позиций
- •Создание и редактирование прототипа спецификации
- •Создание прототипа спецификации на основе одного из существующих прототипов
- •Создание прототипа спецификации на основе «Пустого прототипа»
- •СОЗДАНИЕ АННОТАЦИЙ
- •Команда «Аннотации»
- •Редактор аннотаций
- •ПРОСМОТР/СЛАЙД
- •Создание просмотра/слайда
- •ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ
- •Печать одного документа
- •Печать нескольких документов
- •СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕК ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
- •Создание параметрического элемента библиотеки
- •Создание баз данных
- •Создание переменных на основе баз данных
- •Построение параметрического чертежа и 3D модели
- •Создание диалога
- •Добавление элемента в библиотеку
- •ACTIVEX
- •Использование Visual C++
- •Использование Visual Basic
- •Описание функций ActiveX T-FLEX CAD
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТОВ, СОЗДАННЫХ В ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЯХ T-FLEX CAD
- •Работа с приложением «Конвертер файлов предыдущих версий»
Двухмерное проектирование
Полностью выражение выглядит так:
R = W < 100 ? 0 : 6
Значение «R» равно 0, если «W» < 100, и равно 6, при любом другом значении «W». Таким образом, для «R» существует лишь два возможных значения - либо «0», либо «6».
Проверьте это на вашем чертеже. Задайте переменной «W» значения большие или меньшие, чем 100, и посмотрите, что произойдет. Заметьте, что когда радиус скругления равен «0», радиальный размер автоматически исчезает. Программа сама следит за этим.
Таким образом, используя несколько основных понятий, можно создавать разнообразные и очень сложные зависимости между переменными. Позднее вы познакомитесь со всеми возможностями переменных в других главах.
Создание эскиза - непараметрического чертежа
Для примера используем уже знакомый чертёж плиты с коническим отверстием. Начнем построения с главного вида плиты. Далее, используя объектные привязки, построим две проекции: “Вид слева” и “Вид сверху”.
В этом случае все построения осуществляются с помощью команды “SK: Создать эскиз”. Вызовите команду:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<SK> |
«Чертёж|Эскиз» |
|
|
|
|
После вызова команды на экране появляется панель управления объектными привязками. По умолчанию все привязки включены, чему соответствуют нажатые пиктограммы.
Отключить установленную привязку можно указав курсором на соответствующую ей пиктограмму, и нажав .Отключить все привязки можно, установив пиктограмму:
Включить / выключить привязки
Отключение этой пиктограммы приведет к установке всех привязок. При создании нашего примера понадобятся следующие привязки:
Середина линии изображения
Горизонтали / вертикаль
Перпендикуляры
Пересечение линий изображения
Горизонтальная/вертикальная касательная
Установите эти пиктограммы на панели “Режимы привязки эскиза”. Объектные привязки также можно настроить в команде “SO: Задать установки системы”, закладка “Эскиз”.
44
Краткий вводный курс
При построении отрезков, дуг и окружностей нашего эскиза координаты точек можно задавать
простым нажатием в поле чертежа. Для точного задания координат узлов удобнее воспользоваться диалогом “Свойства”. Окно данного диалога появляется на экране автоматически при вызове
команды. Видимостью окна можно управлять с помощью пиктограммы в инструментальной панели “Стандартная”. По умолчанию окно диалога является плавающим с изменяемыми размерами, но его можно расположить и вдоль любой из границ окна системы.
Заголовок и содержимое окна зависят от активной на данный момент опции команды. В нём могут выводиться абсолютные, относительные, полярные координаты создаваемых элементов. Изменять значения этих параметров можно непосредственно вводя требуемое значение с клавиатуры. Текущее поле для ввода значений можно устанавливать,
указав на него курсором и нажав , или при помощи клавиатуры: <X>
-установить координату X, <Q> - установить смещение по оси X, <Y>
-установить координату Y, <W> - установить смещение по оси Y, <L>
-установить длину элемента (в полярных координатах), <R> - установить радиус окружности, <A> - установить угол элемента в полярных координатах.
После вызова команды в автоменю автоматически устанавливаются две следующие опции:
<J> Непрерывный ввод линий
<Ctrl+0> Отрезок
Первая пиктограмма позволяет вводить элементы эскиза непрерывно, то есть конец создаваемого отрезка будет являться началом следующего. Данный режим будет активен до тех пор, пока вы не
выключите эту опцию, указав на неё курсором и нажав . Для быстроты ввода элементов эскиза рекомендуется данную опцию не отключать. Вторая пиктограмма устанавливает режим ввода отрезков. Наличие у пиктограммы черного треугольника в нижнем правом углу говорит о том, что эта пиктограмма содержит несколько возможных действий. Если при выборе такой пиктограммы немного дольше, чем
обычно, удерживать , то откроется меню с новыми возможностями.
Внимание: в автоменю может отображаться любая из вложенных пиктограмм. Обычно эта пиктограмма соответствует той опции, которая в данной команде вызывалась последней.
В команде “Эскиз” вложенные пиктограммы используются при группировании действий, направленных на создание определенной группы элементов, например: создание отрезков; дуг; окружностей.
45
Двухмерное проектирование
На экране вы увидите курсор в виде небольшого квадратика. Подведите курсор к нижней правой части предполагаемого главного
вида, приблизительно около центра чертежа, и нажмите . Будет создан первый узел отрезка, к которому будет привязана динамический курсор “резиновая нить”, отображающий положение создаваемого отрезка. При этом в диалоге “Свойства” будут зафиксированы координаты первой точки создаваемого отрезка, и диалог автоматически перейдёт в режим ввода второй точки отрезка.
В этом случае рекомендуется учитывать, что в последствии для простановки размеров потребуется место по краям чертежа.
Переместите курсор вверх. Обратите внимание, что в диалоге “Свойства” отслеживаются координаты курсора и его смещение относительно первой точки отрезка. Мы можем использовать этот диалог для точного задания положения конца отрезка. Задать в нём расположение второй точки отрезка можно несколькими способами: в декартовых координатах с указанием абсолютных координат второй точки отрезка (X, Y), в декартовых координатах с указанием смещения второй точки относительно первой (dx, dy), в полярных координатах (R, A) или сочетанием этих способов.
Создадим второй узел отрезка, указав его смещение относительно первого узла. Задайте значение параметра “dx” равным нулю, а для параметра “dy” задайте значение 100. При этом автоматически в поля параметров “X” и “Y” будут занесены абсолютные координаты второго узла отрезка и установлены флажки рядом с этими параметрами. Установка флажков запретит изменение соответствующих координат при перемещении курсора в поле чертежа. На экране будет отражено заданное расположение второго узла отрезка.
Для создания узла нажмите [Enter] или в поле чертежа. Создастся первый отрезок. Переместите курсор влево и установите его так, чтобы осуществилась горизонтальная связь с последним созданным узлом, о чем повествует соответствующий знак около курсора и всплывающая подсказка.
Для того чтобы запомнить (зафиксировать) эту привязку нажмите на клавишу <Shift> или <Пробел>. Тогда, через узел, к которому осуществляется привязка, будет проходить вспомогательная горизонтальная прямая, вдоль которой будет перемещаться курсор в виде свободного узла. Такого же эффекта можно добиться, если в окне диалога “Свойства” задать смещение “dx” равным нулю и включить флажок фиксации X-координаты.
46
Краткий вводный курс
Установите курсор в том направлении, в котором должен располагаться создаваемый отрезок. В окне диалога “Свойства” введите параметры смещения для второй точки создаваемого отрезка: “dx” в нашем случае отвечает за длину детали и равен -150, “dy” равно
0. После подтверждения с помощью [Enter] или создастся новый отрезок.
Вы еще находитесь в режиме создания отрезков и для дальнейших построений необходимо переместить курсор вниз до того места, где сработает привязка к горизонтали и вертикали одновременно, о чем сообщит специальный знак, появившейся около курсора, и
динамическая подсказка. Нажмите , создастся новый отрезок.
Переместите курсор вправо до первого созданного узла, о чем также
сообщит специальный знак и динамическая подсказка, и нажмите . Таким образом, каркас главного вида детали готов. Так как мы находимся в режиме непрерывного ввода линий, то от последнего созданного узла по-прежнему тянется резиновая нить. Прервать режим и тем самым отказаться от связи с последним введенным узлом
можно, нажав .
После этого вы по-прежнему остаетесь в команде создания эскиза в режиме непрерывного ввода отрезков, но резиновая нить уже не сопутствует перемещению курсора, а динамические подсказки установленных привязок продолжают действовать.
Следующий шаг – скруглить угол плиты. Для этого установите опцию:
<Ctrl+4> Скругление
Данная опция является вложенной и может не отображаться в автоменю, а находиться в групповом списке (см. описание выше).
После обращения к опции окно диалога “Свойства” изменит свой вид. Теперь в нём можно задать требуемый радиус скругления. Установите значение радиуса равным 31.
Теперь останется выбрать два отрезка, на пересечении которых необходимо построить заданное скругление. В нашем случае это верхний и крайний правый отрезки плиты. После выбора последнего отрезка произойдёт скругление, причём лишние части отрезков автоматически обрежутся.
47
Двухмерное проектирование
Теперь нанесем изображение конического отверстия на главный вид. Для этого построим две осевые линии, определив тем самым точный центр окружности. Установите опцию:
<Ctrl+0> Отрезок
После установки данной опции между курсором и последним созданным узлом натянется “резиновая
нить”. Откажитесь от связи с узлом, нажав . Для ввода осевых линий необходимо установить соответствующий тип линии. Установите штрих-пунктирный тип линии в системной панели или в параметрах линии изображения, вызвав окно диалога с помощью опции:
<Р> Задать параметры линии изображения
После этого переместите курсор к левому отрезку изображения так, чтобы осуществилась вертикальная привязка к одному из узлов этого отрезка, и перемещайте курсор вдоль отрезка до его середины. Когда курсор достигнет середины отрезка, то знак около курсора изменится и появится соответствующая подсказка.
Нажмите в этом месте . В середине отрезка образуется узел, от которого будет тянуться “резиновая нить”. Переместите курсор по горизонтали к правому отрезку изображения и остановите его на пересечении горизонтали и вертикали к двум узлам, как показано на рисунке.
Нажмите , создастся осевая линия и узел, из которого будет тянуться резиновая нить. Дальнейших
построений из этого узла нам не требуется, поэтому нажмите . Таким же образом постройте вертикальную осевую линию, начиная с нижнего отрезка.
Теперь создадим окружности. Сначала установите основной тип линии изображения в параметрах команды, вызвав окно диалога с помощью опции <P>, или в системной панели. Затем выберите опцию:
<Ctrl+3> Окружность по центру и радиусу
Данная опция также является вложенной и может не отображаться в автоменю, а находиться в групповом списке.
48
Краткий вводный курс
После вызова данной опции переместите курсор к пересечению двух осевых линий, обе линии при этом подсветятся, а у курсора изменится знак и появится
соответствующая подсказка. Нажмите в этом месте . На экране появится динамически перемещаемая окружность.
В окне диалога “Свойства” установите значение радиуса малой окружности конического отверстия - 25 и нажмите кнопку [Enter]. На экране зафиксируется полная окружность. Вы всё еще находитесь в режиме создания окружности. Выберите узел, образованный на пересечении двух осевых линий и постройте окружность большего радиуса - 35. Таким образом, построение главного вида детали можно считать завершенным.
Теперь построим вид слева. Для этого снова установите
режим создания отрезков опцией . На экране появится динамическая нить, тянущаяся из конечного узла последнего созданного отрезка. Дальнейшие построения
из этого узла нам не требуется, поэтому нажмите . Переместите курсор в правую часть чертежа и установите его так, чтобы установилась горизонтальная связь с узлом верхней линии главного вида.
Нажмите в этом месте и переместите курсор по горизонтали вправо. В окне диалога “Свойства”
установите смещение второй точки по оси Х - 35, по оси Y - 0. Нажмите кнопку [Enter] или . На экране зафиксируется новый отрезок, а из последнего созданного узла будет тянуться “резиновая нить”. Далее переместите курсор вниз по вертикали к последнему созданному узлу, пока на экране не появится связь с узлом нижней линии главного вида. Нажмите и переместите курсор влево до привязки к левой границе верхнего отрезка.
Нажмите . Теперь замкните созданные линии изображения, переместив курсор в первый созданный узел данного вида, и нажмите , затем .
Односторонние привязки можно запоминать, используя клавиши <Shift> или <Пробел>.
49
Двухмерное проектирование
Далее необходимо создать на виде слева линии, принадлежащие коническому отверстию. Для этого, не выходя из команды, подведите курсор к правому отрезку вида слева, и перемещайте его вдоль этого отрезка, пока не установится связь с большей окружностью.
В этом месте нажмите , затем переместите курсор к левому отрезку этого же вида и установите его так, чтобы установилась связь с малой окружностью.
Нажмите , создастся отрезок, из последнего узла которого будет тянуться “резиновая нить”, так как
дальнейшие построения из этого узла не требуются, нажмите . Таким же образом постройте нижнюю линию конического отверстия. Теперь, используя уже известные вам привязки, постройте осевую линию, не забудьте при этом установить штрих-пунктирный тип линии в параметрах линии изображения (опция <Р>) или в системной панели.
Перейдем к виду сверху. Этот вид можно построить таким же образом, как и вид слева, но для более полного обзора возможностей непараметрического черчения создадим его по-другому. Установите опцию:
<E> Параллельный отрезок
Данная опция является вложенной и относится к группе создания отрезков. Если пиктограмма на данную опцию не отображена в автоменю, то ее можно вызвать с помощью соответствующей данной группе пиктограммы, которая помечена черным треугольником (см. описание выше).
После вызова данной опции на экране появится вспомогательная горизонтальная прямая, параллельная последнему введенному отрезку. Отрезок, определяющий положение прямой, подсвечивается. Такое положение вспомогательной прямой нас устраивает. Если это не так, то
откажитесь от выбранного системой отрезка и выберите другой отрезок, параллельно которому
50
Краткий вводный курс
будет создан новый. Не забудьте установить основной тип линии в параметрах линии изображения (опция <P>) или в системной панели. Переместите курсор на необходимое расстояние и установите
его так, чтобы образовалась нужная связь с одним из узлов главного вида. Нажмите , в этом месте создастся узел создаваемого отрезка и зафиксируется вспомогательная прямая. Переместите курсор вдоль прямой до образования следующей вертикальной связи.
Нажмите . Таким образом, мы создали верхний отрезок вида сверху. На экране по прежнему присутствует вспомогательная прямая, перемещаемая курсором, теперь она параллельна только что созданному отрезку, о чем говорит подсветка этого отрезка. Переместите курсор вниз и в окне диалога “Свойства” установите необходимое расстояние, определяющее толщину детали -35. Тем самым вы зафиксируете положение вспомогательной прямой относительно выбранного отрезка. Переместите курсор вдоль прямой и установите его, как показано на рисунке.
Нажмите , в этом месте построится первый узел создаваемого отрезка. Переместите курсор вправо
до образования вертикальной связи со вторым узлом отрезка и снова нажмите . Создастся нижний отрезок, а так как вы еще находимся в режиме создания параллельного отрезка, то на экране по-
прежнему присутствует вспомогательная горизонтальная прямая. Установите опцию , таким образом установится режим обычного ввода отрезков, причем к последнему введенному узлу будет
привязана “резиновая нить”. Переместите курсор по вертикали к узлу верхнего отрезка и нажмите , а затем . Затем соедините отрезком левую часть этого вида. Осевую линию и линии, определяющие
51
Двухмерное проектирование
коническое отверстие, введите таким же образом, как и при создании вида слева, при этом не забудьте установить соответствующие типы линий изображений.
Теперь остается нанести штриховку на вид слева. Вызовите команду “H: Создать штриховку”:
<Н> Создать штриховку
Установите опцию:
<А> Режим автоматического поиска контура.
Затем переместите курсор к верхней части вида слева, и установите его так чтобы он располагался в
центре области, которую необходимо заштриховать. Нажмите , замкнутый контур выделится цветом. Теперь переместите курсор в нижнюю часть этого вида, и таким же образом выберите
контур, который необходимо заштриховать, после этого нажмите опцию .
Теперь проставим на чертеже необходимые размеры. Размеры на эскизе проставляются таким же образом, как и на параметрическом чертеже, в этом случае вместо линий построения можно выбирать линии изображения. Не будем подробно останавливаться на этой возможности, так как она была широко представлена в описании основного метода создания чертежей.
52
Краткий вводный курс
На этом создание непараметрического чертежа закончено. Дальнейшая модификация его элементов не приведет к изменению всего чертежа. Каждый вид в этом случае придется изменять отдельно. Связать элементы такого чертежа переменными невозможно. Остальное: применение уровней видимости, использование слоев, отключение элементов построения и т. д. работают в обычном режиме.
На этом мы заканчиваем краткий вводный курс. Теперь можете прочитать остальную часть описания системы T-FLEX CAD, чтобы найти более полное изложение того или иного аспекта системы.
53