Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ред.230712_ТОМ_2.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
3.66 Mб
Скачать

Тема 1. Настольные издательские системы и графика

Основы геометрического и компьютерного моделирования изделий и услуг в сервисе. Конфигурирование настольных издательских систем. Необходимые технические условия, программное обеспечение и требования к пользователю, которые создают условия для обращения к цифровой графике и компьютерному дизайну. Общие принципы работы используемых устройств, их основные параметры и некоторые особенности. Состав настольных издательских систем: аппаратный, программный и пользовательский уровни.

Тема 2. Сигналы, счисления и основы кодирования

Особенности графической информации и способы ее кодирования. Определение графической информации. Способы кодирования графической информации. Зависимость свойств изображений от способа кодирования. Области использования различных типов цифровых изображений. Аналоговый и импульсный сигналы. Аналоговый сигнал. Импульсный сигнал. Различие аналоговых и импульсных сигналов. Кодирование и декодирование импульсных сигналов. Общее представление о коде. Системы счисления. Понятие бита. Разряды и разрядность. Кодовый алфавит. Кодовая таблица. Значения кодовой таблицы. Следствие произвольности кодовой таблицы. Преобразование аналогового сигнала в цифровые коды

Тема 3. Дискретизация, квантование и кодирование графических изображений

Категории изображения. Необходимость дискретизации изображений. Необходимость координат. Дискретизация штрихового изображения. Квантование штрихового изображения. Кодирование штрихового изображения. Визуализация цифрового изображения. Различие дискретизации и квантования. Растеризация. Разрешение пиксельной графики. Понятие разрешения. Процедура измерения. Виды разрешения. Разрешение и линиатура. Особенность битовой карты. Объем файла пиксельной графики. Формула объема пиксельного файла. Алгоритмы сжатия графической информации. Краткая информация о форматах пиксельных файлов. Трансформирование пиксельной графики

Тема 4. Глубина цвета пиксельной графики

Тоновое изображение. Принцип тонового рисования. Техническая схема тонового репродуцирования. Глубина цвета. Типы изображений по глубине цвета. Черно-белые штриховые изображения. Изображения в градациях серого. Сглаживание. Полноцветные изображения. Дуплексные изображения. Изображения с индексированными цветами. Еще раз о связи разрешения и глубины цвета.

Лабораторная работа 1:

Освоение среды и элементов управления Adobe Photoshop.

Лабораторная работа 2:

Работа с выделенной областью. Создание составного изображения. Использование слоев и маскирующих каналов в Adobe Photoshop.

Тема 5. Принципы векторной графики

Общие принципы векторной графики. Исторические предшественники. Параметрические уравнения. Гладкие кривые. NURBS-кривая. Контрольные точки. Базовые функции. Узлы. Характеристика семейства базовых функций. Рациональные кривые. Кривая Безье (формулы и принципы построения). Свойства кривых Безье. Изменение формы кривой. Соединение нескольких секторов. Типы опорных точек. Язык PostScript . Краткая информация о векторных форматах файлов. Интерфейс, объекты и приемы работы в графическом редакторе Corel Draw! Графические изображения изделий и услуг. Порядок их обсуждения с потребителем изделий и услуг.

Лабораторная работа 1:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW!. Электронная тетрадь1. Работа с объектами.

Лабораторная работа 2:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW! Электронная тетрадь2. Параметры заливок.

Лабораторная работа 3:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW! Электронная тетрадь3. Преобразование формы объектов.

Лабораторная работа 4:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW! Электронная тетрадь 4. Специальные эффекты.

Лабораторная работа 5:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW! Электронная тетрадь5. Работа с текстом.

Лабораторная работа 6:

Освоение среды и элементов управления COREL DRAW! Электронная тетрадь 6. Работа с растровыми изображениями.

Лабораторная работа 7:

Построение изображения из геометрических примитивов в пакете COREL DRAW!.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]