Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ред.230712_ТОМ_2.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
3.66 Mб
Скачать

Компьютерная графика

ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ

Основная цель дисциплины – сформировать у студентов комплекс теоретических знаний и практических навыков в области современных информационных технологий с учетом тенденций их развития и ознакомить учащихся с основами применения программных средств обработки графических данных.

Задачи дисциплины – научить студентов:

  • принципам применения современных информационных технологий в профессиональной деятельности;

  • практическим навыкам работы с современной компьютерной техникой;

  • работать с пакетами прикладных программ общего назначения и специализированными профессионально – ориентированными программными средствами.

Знания, полученные студентами при изучении дисциплины, позволяют применять современные информационные технологии и средства обработки графических данных в будущей профессиональной деятельности.

ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ОСВОЕНИЯ СОДЕРЖАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ

В результате изучения дисциплины «Компьютерная графика» студент должен:

  • знать:

  • современное состояние уровня и направлений развития электронно-вычислительной техники и архитектуры аппаратных и программных средств;

  • уметь:

  • работать как с программными средствами общего назначения, так и с отдельными профессионально ориентированными программными средствами;

  • владеть основами автоматизации решения экономических задач;

  • владеть приемами антивирусной защиты;

  • получить навыки:

  • работы в локальных и глобальных компьютерных сетях;

  • использования современных компьютерных информационных технологий обработки информации и сетевые средства поиска и обмена информацией;

  • использования гипертекстовых технологии при создании документов.

ВИДЫ УЧЕБНОЙ РАБОТЫ. УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКАЯ КАРТА ДИСЦИПЛИНЫ

№ п/п

Наименование темы

Объем аудиторных занятий (в часах)

Объем

сам. раб. студентов

(в час.)

лекции

лаб.

раб.

пр.

зан.

сем.

зан.

итого

1.

Настольные издательские системы и графика.

2

-

-

-

2

4

2.

Сигналы, счисления и основы кодирования.

2

-

-

-

2

4

3.

Дискретизация, квантование и кодирование графических изображений.

-

-

-

4

4.

Глубина цвета пиксельной графики.

2

4

-

-

6

6

5.

Принципы векторной графики.

3

14

-

-

21

4

6.

Трехмерная графика.

4

-

-

4

7.

Достоинства и недостатки пиксельной и векторной графики.

-

-

-

-

-

6

8.

Взаимные преобразования пиксельной и векторной графики.

2

4

-

-

6

4

9.

Анализ и синтез цвета.

2

4

-

-

14

4

10.

Понятие коррекции.

8

-

-

4

11.

Создание, оптимизация и типы изображений, используемых в Интернет.

2

9

-

-

11

4

12.

Системы автоматизированного проектирования.

2

4

-

-

6

4

Всего:

17

51

-

-

68

52

Формы итогового контроля:

Курс. работа (проект)

Контр. работа

Зачет

Экзамен

Семестры:

-

-

6

-

Для заочной формы обучения

Всего:

8

10

-

-

18

102

Формы итогового контроля:

Курс. работа (проект)

Контр. работа

Зачет

Экзамен

Семестры:

-

-

6

-

СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ЗАНЯТИЯ

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]