- •Экзамен 374 Предварительные рассуждения Вступительное слово
- •Исторические факты
- •Начнем!
- •Проба пера
- •Открытие сохраненного проекта
- •Вывод данных
- •Типы данных
- •Хороший стиль программирования
- •Переменные и константы
- •Практический пример
- •Ввод данных
- •Например:
- •Пример:
- •Арифметические операции с числами
- •Литералы
- •Некоторые примеры
- •Домашнее задание
- •Напишите программу, которая вводит число из трех цифр, разделяет число на отдельные цифры и печатает их отдельно друг от друга с тремя пробелами между ними. Преобразование типов
- •Перечисляемые типы
- •Типичная ошибка
- •Хороший стиль программирования
- •Типичная ошибка
- •Выражения
- •Оператор if
- •Структура программы
- •Логические операции
- •Структура множественного выбора switch
- •Практический пример
- •Цикл for
- •Практический пример
- •Цикл do-while
- •Домашнее задание
- •Вызов функции
- •Прототипы функций
- •Разбор программы
- •Область видимости
- •Аргументы по умолчанию
- •Встраивание
- •Перегрузка функций
- •Учебный пример перегруженных функций. Иллюстрация перегрузки
- •Результат работы программы
- •Практические примеры
- •Домашнее задание
- •Примеры домашней работы урока 1 Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Примеры домашних работ на создание функций Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Массивы
- •Объявление массивов
- •Примеры использования массивов
- •Программа 1
- •Программа 2
- •Обратите внимание!
- •Типичная ошибка программирования
- •Типичная ошибка программирования
- •Программа 3
- •Типичная ошибка программирования
- •Замечание по технике программирования
- •Программа 4
- •Программа 5
- •Программа нахождения минимального и максимального элементов массива
- •Сортировка массивов
- •Домашнее задание
- •Что такое указатели?
- •За кулисами...
- •Как работать с указателями?..
- •Зачем нужны указатели?
- •Указатели и Массивы.
- •Примеры задач
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Указатели - аргументы функций.
- •Ссылочные параметры
- •Примеры решения задач
- •Домашнее задание
- •Операторы свободной памяти new и delete
- •Функции работы со строками из библиотеки обработки строк
- •Пример 1.
- •Пример2
- •Пример 3
- •Пример задачи на новый материал
- •Домашнее задание
- •Двухмерные массивы, как частный случай многомерных массивов
- •Программа.
- •Результаты работы программы.
- •Многомерные динамические массивы
- •Пример на многомерные динамические массивы
- •Домашнее задание
- •Рекурсия
- •Рекурсии или итерации
- •Указатели на функции
- •Пример №1
- •Результат выполнения программы:
- •Пример №2
- •Результат выполнения программы
- •Пример №3
- •Результаты выполнения программы
- •Определения структур
- •Пример #1 на использование структур
- •Пример #2 на использование структур
- •Оператор указателя на структуру
- •Домашнее задание
- •Тест по c Группа ___________________ф. И. О. ______________________
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Наследование (Inheritance).
- •Инкапсуляция (Encapsulation).
- •Определение класса
- •Конструкторы и деструкторы Инициализация объектов класса: конструкторы
- •Основное назначение конструкторов - инициализация объектов.
- •Использование конструкторов с аргументами по умолчанию
- •Если параметры не передаются конструктору, в определении объекта не нужно включать пустые круглые скобки.
- •Использование деструкторов
- •Когда вызываются конструкторы и деструкторы.
- •Домашнее задание
- •Конструктор копирования
- •Синтаксис конструктора копирования
- •Памятка
- •Пример использования конструктора копирования.
- •Перегруженные конструкторы
- •Экскурс в историю
- •Послесловие к примеру
- •Маленькое замечание
- •Домашнее задание
- •Создание класса ''строка''
- •Перегрузка операций.
- •Общие принципы перегрузки операторов.
- •Преобразования, определяемые классом
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами
- •Домашнее задание
- •Дружественные функции (Friend Functions)
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Перегрузка операторов new и delete
- •Перегрузка оператора индексирования
- •Класс вектор. Часть1.
- •Класс вектор. Часть 2.
- •Класс вектор. Часть 3.
- •Домашнее задание
- •Наследование (Inheritance). Часть 1.
- •Наследование (Inheritance). Часть 2.
- •Множественное наследование (multiple inheritance)
- •Пример множественного наследования
- •Домашнее задание
- •Статические члены данных
- •Раннее и позднее связывание
- •Виртуальные функции
- •Пример.
- •Абстрактные классы
- •Виртуальный базовый класс
- •Практический пример
- •Домашнее задание
- •Потоки ввода-вывода.
- •Iostream.H: stream - поток, "I" - сокр. Input - ввод, "o" - сокр. Output - вывод.
- •Предопределенные потоки.
- •Операции помещения в поток и извлечения из потока.
- •Файловый ввод-вывод с применением потоков.
- •Конструкторы файловых потоков.
- •Функции для открытия и закрытия файлов.
- •Функции для обмена с потоками.
- •Часто применяемые функции потока.
- •Ввод/вывод массива в/из файл(-а).
- •Практический пример: перекодировка файла.
- •Домашнее задание
- •Немного о файлах...
- •И снова файлы...
- •Пример "Телефонная книга"
- •Файл abonent.H
- •Форматирование данных при обменах с потоками.
- •Состояние потока.
- •Использование аргументов командной строки.
- •Ввод/вывод в с.
- •Домашнее задание
- •Определение шаблонов функций
- •Переопределение шаблонов функций
- •Шаблоны классов
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Введение
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Практический пример
- •Программа
- •Домашнее задание
- •Экзамен
Форматирование данных при обменах с потоками.
Бибилиотека потоков предусматривает три способа управления форматированием: при помощи функций-членов, при помощи флагов и посредством манипуляторов.
Функции-члены класса ios (непосредственного предка классов istream и ostream) перегружены, что позволяет им и устанавливать, и анализировать переметры потока. Нпаример,
int ios::width()
- возвращает текущее значение ширины поля потока;
int ios::width(int)
- устанавливает ширину поля.
При вводе ширина поля задает максимальное число читаемых элементов, при выводе - минимальное пространство, занимаемое выводимым значением. Если ширина значения превышает ширину поля, последняя игнорируется. По умолчанию ширина поля равна нулю. Ширина поля обнуляется после каждого помещения данных в поток.
char ios::fill();
- возвращает текущий символ заполнения.
char ios::fill(char);
- устанавливает новый символ заполнения и возвращает значение старого. По умолчанию заполняющим символом является пробел.
int ios::precision();
- возвращает текущее значение точности.
int ios::precision(int);
- устанавливает новое значение точности и возвращает старое. По умолчанию точность равна 6 цифрам. Если установлен флаг scientific или fixed, точность задает число цифр, выводимых после десятичной точки, иначе - общее число значащих цифр.
Флаги форматирования. Флаги являются битовыми полями, хранящимися в защищенной компоненте данных ios::x_flags. Следующие компоненты функции управляют флагами формата.
long ios::flags() - возвращает текущие флаги потока.
long ios::flags(long) - устанавливает новое значение
флагов и возвращает старое.
long ios::setf(long) - устанавливает флаги, биты которых
установлены в параметре, возвращает прежнее значение флагов.
long ios::unsetf(long) - сбрасывает флаги, биты которых
установлены в параметре, возвращает прежнее значение флагов.
Манипуляторы. Манипуляторы являются функциями, над которыми можно выполнять операции помещения в поток и извлечения из потока, это специальные функции, позволяющие изменять состояния и флаги потока. Вызов этих функций управляет флагами потока. Изменения внесенные манипуляторами, сохраняются до следующей установки (за исключением ширины поля). Манипуляторы в сравнении с флагами форматирования позволяют более просто управлять форматами. Простые манипуляторы не имеют аргументов.
ends |
- помещает в выходной поток нулевой символ; |
endl |
помещает в выходной поток символ конца строки и вызывает метод flush; |
flush |
выгружает буфер потока; |
dec, hex, oct |
устанавливают основания 10, 16 и 8 соответственно; |
ws |
заставляет игнорировать ведущие пробелы при вводе. |
Манипуляторы могут получать параметры.
setbase(int_b) |
задает основание системы счисления; |
resetiosflags(long_b) |
сбрасывает флаги, указанные в параметре; |
setiosflags(int_b) |
устанавливает флаги, указанные в параметре; |
setfill(int_f) |
задает заполняющий символ; |
setprecision(int_n) |
задает точность вещественных чисел; |
setw(int_n) |
задает ширину поля. |
Для параметризованных манипуляторов следует подключать файл iomanip.h