- •Экзамен 374 Предварительные рассуждения Вступительное слово
- •Исторические факты
- •Начнем!
- •Проба пера
- •Открытие сохраненного проекта
- •Вывод данных
- •Типы данных
- •Хороший стиль программирования
- •Переменные и константы
- •Практический пример
- •Ввод данных
- •Например:
- •Пример:
- •Арифметические операции с числами
- •Литералы
- •Некоторые примеры
- •Домашнее задание
- •Напишите программу, которая вводит число из трех цифр, разделяет число на отдельные цифры и печатает их отдельно друг от друга с тремя пробелами между ними. Преобразование типов
- •Перечисляемые типы
- •Типичная ошибка
- •Хороший стиль программирования
- •Типичная ошибка
- •Выражения
- •Оператор if
- •Структура программы
- •Логические операции
- •Структура множественного выбора switch
- •Практический пример
- •Цикл for
- •Практический пример
- •Цикл do-while
- •Домашнее задание
- •Вызов функции
- •Прототипы функций
- •Разбор программы
- •Область видимости
- •Аргументы по умолчанию
- •Встраивание
- •Перегрузка функций
- •Учебный пример перегруженных функций. Иллюстрация перегрузки
- •Результат работы программы
- •Практические примеры
- •Домашнее задание
- •Примеры домашней работы урока 1 Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Примеры домашних работ на создание функций Пример №1
- •Как работает программа
- •Пример №2
- •Как работает программа
- •Массивы
- •Объявление массивов
- •Примеры использования массивов
- •Программа 1
- •Программа 2
- •Обратите внимание!
- •Типичная ошибка программирования
- •Типичная ошибка программирования
- •Программа 3
- •Типичная ошибка программирования
- •Замечание по технике программирования
- •Программа 4
- •Программа 5
- •Программа нахождения минимального и максимального элементов массива
- •Сортировка массивов
- •Домашнее задание
- •Что такое указатели?
- •За кулисами...
- •Как работать с указателями?..
- •Зачем нужны указатели?
- •Указатели и Массивы.
- •Примеры задач
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Указатели - аргументы функций.
- •Ссылочные параметры
- •Примеры решения задач
- •Домашнее задание
- •Операторы свободной памяти new и delete
- •Функции работы со строками из библиотеки обработки строк
- •Пример 1.
- •Пример2
- •Пример 3
- •Пример задачи на новый материал
- •Домашнее задание
- •Двухмерные массивы, как частный случай многомерных массивов
- •Программа.
- •Результаты работы программы.
- •Многомерные динамические массивы
- •Пример на многомерные динамические массивы
- •Домашнее задание
- •Рекурсия
- •Рекурсии или итерации
- •Указатели на функции
- •Пример №1
- •Результат выполнения программы:
- •Пример №2
- •Результат выполнения программы
- •Пример №3
- •Результаты выполнения программы
- •Определения структур
- •Пример #1 на использование структур
- •Пример #2 на использование структур
- •Оператор указателя на структуру
- •Домашнее задание
- •Тест по c Группа ___________________ф. И. О. ______________________
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Наследование (Inheritance).
- •Инкапсуляция (Encapsulation).
- •Определение класса
- •Конструкторы и деструкторы Инициализация объектов класса: конструкторы
- •Основное назначение конструкторов - инициализация объектов.
- •Использование конструкторов с аргументами по умолчанию
- •Если параметры не передаются конструктору, в определении объекта не нужно включать пустые круглые скобки.
- •Использование деструкторов
- •Когда вызываются конструкторы и деструкторы.
- •Домашнее задание
- •Конструктор копирования
- •Синтаксис конструктора копирования
- •Памятка
- •Пример использования конструктора копирования.
- •Перегруженные конструкторы
- •Экскурс в историю
- •Послесловие к примеру
- •Маленькое замечание
- •Домашнее задание
- •Создание класса ''строка''
- •Перегрузка операций.
- •Общие принципы перегрузки операторов.
- •Преобразования, определяемые классом
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами
- •Домашнее задание
- •Дружественные функции (Friend Functions)
- •Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Перегрузка операторов new и delete
- •Перегрузка оператора индексирования
- •Класс вектор. Часть1.
- •Класс вектор. Часть 2.
- •Класс вектор. Часть 3.
- •Домашнее задание
- •Наследование (Inheritance). Часть 1.
- •Наследование (Inheritance). Часть 2.
- •Множественное наследование (multiple inheritance)
- •Пример множественного наследования
- •Домашнее задание
- •Статические члены данных
- •Раннее и позднее связывание
- •Виртуальные функции
- •Пример.
- •Абстрактные классы
- •Виртуальный базовый класс
- •Практический пример
- •Домашнее задание
- •Потоки ввода-вывода.
- •Iostream.H: stream - поток, "I" - сокр. Input - ввод, "o" - сокр. Output - вывод.
- •Предопределенные потоки.
- •Операции помещения в поток и извлечения из потока.
- •Файловый ввод-вывод с применением потоков.
- •Конструкторы файловых потоков.
- •Функции для открытия и закрытия файлов.
- •Функции для обмена с потоками.
- •Часто применяемые функции потока.
- •Ввод/вывод массива в/из файл(-а).
- •Практический пример: перекодировка файла.
- •Домашнее задание
- •Немного о файлах...
- •И снова файлы...
- •Пример "Телефонная книга"
- •Файл abonent.H
- •Форматирование данных при обменах с потоками.
- •Состояние потока.
- •Использование аргументов командной строки.
- •Ввод/вывод в с.
- •Домашнее задание
- •Определение шаблонов функций
- •Переопределение шаблонов функций
- •Шаблоны классов
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Шаблонный класс вектор
- •Введение
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Практический пример
- •Программа
- •Домашнее задание
- •Экзамен
И снова файлы...
Возможно, Вы работали с такими файловыми менеджерами, как: Norton Commander, Far, Volcov Commander, Dos Navigator и т.д. В этих оболочках реализован просмотр файла в шестнадцатиричном виде. Ниже приводится пример, который позволяет реализовать такую возможность.
Как работать с этим примером? Откомпилируйте этот пример и запустите его с командной строки, передав в качестве параметра имя файла.
#include <fstream.h>
#include <iomanip.h>
const numcols = 18;//количество столбцов на экране
void main(int argc, char *argv[])
{
int counter = 0, i = 0, j = 0;
unsigned char text[numcols];
if (argc != 2)
{
cout << "Usage for DOSHEX: doshex <filename>" << endl;
return;
}
//открытие файла в двоичном режиме
ifstream input(argv[1], ios::in | ios::binary);
if (!input)
{
cout << "Cannot open file for display!" << endl;
return;
}
cout.setf(ios::uppercase);//режим отображения в верхнем регистре
//пока не конец файла, читаем из него данные
//и производим форматированный вывод на экран
while (!input.eof())
{
for (i = 0; (i < numcols && !input.eof()); i++)
input.get(text[i]);
if (i < numcols)
i--;
for (j = 0; j < i; j++)
if((unsigned)text[j] < 16)
cout << setw(2) << 0 << hex << (unsigned) text[j];
else
cout << setw(3) << hex << (unsigned) text[j];
for (; j < numcols; j++)
cout << " ";
cout << "\t";
for (j = 0; j < i; j++)
if(text[j] > 31 && text[j] <= 255)
cout << text[j];
else
cout << ".";
cout << endl;
//если экран уже заполнен, производим предупреждение
if (++counter == 24)
{
counter = 0;
cout << "Press Enter/Return to Continue...";
cin.get();
cout << endl;
}
}
input.close();
}
Пример "Телефонная книга"
В прошлом домашнем задании необходимо было, используя механизм работы с файлами, написать информационную систему "Телефонная книга". Давайте рассмотрим одну из таких программ.
Программа написана с использованием классов. Класс PhoneDir является промежуточным звеном между физическим предсталением данных и прикладной программой. Его использование делает программу независимой от того, где и как непосредственно хранятся данные об абонентах телефонной станции, в одном файле, нескольких файлах и т.п. Класс Abonent отвечает за хранение информации об отдельном абоненте и не привязан к физическому хранению данных. Оба класса содержат минимальный набор методов, необходимых для работы примера.
В папке урока в директории PhoneBook находятся исходные файлы проекта, здесь же приводятся только отдельные фрагменты программы.
В файле abonent.h описан интерфейс классов Abonent и PhoneDir.
Файл abonent.cpp содержит реализацию методов классов Abonent и PhoneDir.
Файл util.cpp содержит вспомогательные функции:
char* cyr(const char* str); - позволяет выводить на экран сообщения
для пользователя на русском языке, используя символы кирилицы.
char* ltrim(char* str); - удаляет пробелы в начале строки.
PhoneBook.cpp - файл программы.